暗黑3巫医加点

时间:2023-12-16 04:13:56编辑:优化君

1、有祖集,无星铁州,圭瓦军已死。随着蜘蛛的减速和食人鱼浪造成的广泛伤害,也可以触发地球护腕的特殊效果,从而最大化本体安全。如果对自己的操作有信心,可以把灵魂的回归变成对死者的剥削。

2、目前使用率最高的套装可以用食人鱼15%的伤害触发传说中的宝石“囚徒灾难”,天上的蛤蟆可以很快出来,毒狗可以创造最大的单体。有了巫毒,这是一个非常好的bd。

延伸阅读

暗黑破坏神3哪个职业最厉害

1.目前最厉害的职业是法师职业,因为逆天有各种技能,而且重要的是dps高,不需要做很多操作,只需要练习走路就可以了。

2.但是法师的缺点是护甲低,血量低,高难度下容易死亡。其他职业的优缺点如下:野蛮人:体力输出强,防御力高,战斗方式暴力,dps仅次于法师的近战职业,加上被动技能,血细胞掉落率极高。

暗黑3剧情

1.女孩被莉亚和凯恩收养。事实上,她是由第一代女巫阿德利亚和黑暗流浪者劳拉结合而成的。她有菠萝的血,是菠萝的容器。菠萝从一开始就潜伏在利亚。所以阿兹特克梦在一篇宣传文章里对利亚说的话,其实是为了她体内的菠萝,魔鬼是灭不掉的。

2.只有灵魂石可以封印。所以在暗黑破坏神3中,泰瑞尔带领玩家用灵魂石封印了恶魔,最终毁灭了灵魂石。结果阿德利亚背叛了灵魂石被菠萝吸收,最后玩菠萝就是这样的情节。另外,莉亚应该会出现在接下来的资料片中而不会死亡。

3.黑人是泰瑞尔的凡人形象。因为他屡次违反议会原则,暗中帮助人类,与勇气天使发生争执,所以这一次他直接放弃了天使身份,把自己贬为凡人后裔。结局似乎是升职,但我还是作为凡人留在天堂。

暗黑3职业介绍

1、巫医:

(1)能量是法力,可以装备诅咒,巫毒面具,祭祀刀。使用了上一代巫师的大部分特征,主动技能主要是毒系,诅咒,限制法术,召唤亡灵。

(2)巫医与无形之地有着天然的联系,允许他们很好地从灵魂中获取能量,那种能量叫做法力。法力是一种大而缓慢再生的资源。巫医必须选择是释放攻击法术还是保证面对敌人时不会无力反击。

(3)由于法力恢复速度较慢,巫医需要依靠半永久召唤师来提高效率。法力池可以扩大容量,在需要的时候发挥大量破坏力,在短时间内分割战场态势。

2.野蛮人:

(1)能量就是愤怒,在战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备包括单手重武器、重腰带、双手重武器。二代的大部分特点基本都用上了。他们可以一手拿剑,一手拿锤,一手拿斧作战,也可以是巨型武器。他们的主要技能是近战伤害、小范围控制、对敌人辅助不利的战争咆哮。

(2)只要还有气息,愤怒就是蛮族永不枯竭的动力。愤怒,这种充满仇恨和战斗欲望的能量来源,可以让野蛮人的每一次攻击都如此致命。

(3)当他们受到伤害或尝到敌人的血时,愤怒也会上升。蛮族受到的伤害越多,得到的愤怒就越多,所以就能更快的击败敌人。多余的愤怒可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切。狂怒的野蛮人最恐怖,能瞬间让敌人失去理智。

3.神职人员;

(1)魔法师,能量是暗能量,专属装备是法珠、秘帽、魔杖。和以前的法师类似,每秒主要伤害以各种元素法术为主,有瞬移等法术保护技能。

(2)魔法师持续激活奥术能量——一种恢复非常迅速,似乎永远不会耗尽的能量。只有当他们在危险的时候施放大量法术,才能暂时造成他们的能量消耗。

(3)但是如果奥术能量使用不小心,也有可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师必须等特定法术冷却后才能继续使用。这些技能——比如从星空召唤一颗燃烧的流星,用力量触发旋风斩断敌人的腿,或者停止时间的能量泡等等。-很强大,值得魔术师等一会儿。

(4)与那些仔细思考的人不同,魔术师本身就是奥术的能量传导媒介。让强烈的能量直接通过身体,引导这种能量成为自己身体的延伸。

4.猎魔猎人:

类似于前两代的弓箭手和亚马逊。能量是仇恨和纪律,它的专属装备是弩枪、披风和箭袋。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要包括单个和群体远程物理伤害、部分元素伤害和减益伤害,也包括限制或伤害敌人的陷阱。

(2)猎人射出的每一箭,都会把怒火倾注到敌人的体内。在他们正义的愤怒下,他们的攻击充满仇恨和冷酷,他们从不怜悯敌人。他们仇恨的火焰无法熄灭,他们仇恨的价值恢复得非常快。即使在休息的时候,猎人们也会充满复仇的怒火。

(3)所有期望取得真正成就的猎人,都会使用另一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己明天可以重新生活和狩猎。

戒律对猎人来说是珍贵的。不仅仅是因为恢复缓慢,更是因为他们比充满愤怒的时候需要更多的思考和耐心,每一个防御技能都消耗着戒律值——为敌人设置陷阱,跳跃以躲避自己爪牙的攻击,躲避尖刺和箭矢陷阱。

5.和尚:

(1)量为精,通过特殊技能或攻击,或完成一系列连击恢复。专属装备包括手套、武器和棍棒、练气石。技能以近战攻击为主。可以对单个敌人造成极大的伤害,也可以利用掌击腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成远程攻击。速度快,有一些范围限制技能,本质允许的情况下可以自由使用充能攻击而不用等待“冷却”。

(2)修士擅长高机动性和耐久性,基础属性以敏捷为首选,可以提高修士的攻击力。僧人的武术构图通常采用特殊的武器装备。和尚虽然赤手空拳可以造成很大的伤害,但是装备武士刀、修里肯等拳击武器也可以提升。蒙克也是唯一一个被训练使用[戴博]的英雄,这是一种用来打碎头骨的长木棍,可以旋转和偏转攻击。

6、神圣的军队:

(1)能量为圣怒,圣军不杀敌以补充圣怒。他们可以在很多情况下恢复消耗的能量,比如抵抗攻击,受重伤。专属装备包括圣军盾,单手连枷,双手连枷。与上一代圣骑士类似,圣军的技能包括武器的加权加持,盾牌和盔甲的掌握等。

(2)圣军身穿重甲,手持巨盾。实力是他们的首选属性,可以增加圣军的伤害。

(3)圣军需要经过特殊训练才能使用它的特殊盾牌,因为这种盾牌的目的不仅仅是抵御敌人的攻击。圣军可以像标枪一样投掷盾牌,也可以直接打对方让对方眩晕。圣保罗陆军还会挥舞连枷,摇动锁链上的细钢钉,展示残忍的连环重击。有经验的圣保罗陆军可以学会单手拿起巨大的双手武器,穿上厚厚的装备,慢慢向前走。

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