北平方式:打掉外围,切断去路,迫使敌/军接受和平解决方法。
绥远方式:就是不用军/队作/战的一种方式,具体说,就是双方可以先划个和平线,让董/其武先做好内部工作,另一方面则派个联络处,把铁路接通了,便于人民通邮来往;把贸易搞起来,并逐步统一货币,同时,加强宣传和文化交流,然后,再看董/其武觉得什么时候可以起/义,就什么时候起/义。
天津方式:用最猛烈的攻/击去迅速解决/敌/人。
可以这么说,因为战国时代赵武灵王可以说是胡服骑射的第一人,或者是推广胡服骑射的第一人(是从匈奴人那里学来的),以后才形成了骑马之风。
如果要说特别的战争模式,那就是海战系统吧。
海战元素和游戏的世界观联系紧密,海路是玩家前往原大陆、运送修建城堡的战略物资的重要通道,也是兵家必争之地。
航海系统也是《上古世纪》的“终极玩法”之一。其玩法丰富多样并可以创造出“海盗”、“船长”等很有趣的新身份。玩家不仅可以建造从轻舟小船到巨炮重舰等不同类别的船只,还可以进行航海游历、劫富济贫甚至还可以参与大规模的海战。
游戏中海洋的气候真实模拟现实世界,既有晴空万里,也有狂风暴雨,在茫茫大海中还存在巨型海怪等大BOSS,玩家在杀死海怪后,还会获得一些游戏中的极品装备。给玩家带来前所未有的身临其境的真实游戏体验。