求97大门 天地返/切株返 接BUG震教程?
拳皇97大门天地返后接不可防御地雷震VS全人物
草雉京:根返+假地雷震
二阶堂红丸:根返+假地雷震
大门五郎:根返+假地雷震
特瑞:暴气+轻超受身
安迪: 轻超受身+假地雷震
东丈:根返两次
坂崎良:后跳+轻超受身
罗伯特:后跳+轻超受身
坂崎由莉:出云投或切株返
莉安娜:根返+假地雷震
拉尔夫:根返两次
克拉克:根返两次
麻宫雅典娜:后跳+轻超受身
椎拳崇:根返+轻超受身
镇元斋:轻超受身两次
神乐千鹤:重超受身+假地雷震
不知火舞:重腿+头上拂
KING:暴气+假地雷震
金家藩:后跳+轻超受身
陈可汉:重拳+轻超受身
蔡宝健 :根返+轻超受身
七枷社 :暴气+轻超受身
夏尔米 : 轻超受身+假地雷震
克里丝 :后跳+重超受身
玛丽:后跳+轻超受身
山崎龙二:下重拳两次
比利 : 轻超受身+假地雷震
八神庵 :后跳+重超受身
矢吹真吾: 根返+假地雷震
大蛇 : 根返+假地雷震
对不同的人就出不同的招,两招加起来后直接用真地雷震,不可防御
出云投或切株返后:
草雉京:下重腿
二阶堂红丸:下重腿
大门五郎:下重腿
特瑞:下重腿
安迪:根返
东丈:超重击
坂崎良:轻腿
罗伯特:超重击
坂崎由莉:下轻拳
莉安娜:后跳
拉尔夫:轻腿
克拉克:轻腿
麻宫雅典娜:轻腿
椎拳崇: 下重腿
镇元斋:重腿
神乐千鹤:假地雷震
不知火舞:下重腿
KING:下重腿
金家藩:轻腿
陈可汉:暴气
蔡宝健 :下重腿
七枷社 :下重腿
夏尔米 :暴气
克里丝 :重腿
玛丽:轻腿
山崎龙二:超重击
比利 :暴气
八神庵 :后跳
矢吹真吾:下重腿
大蛇 :重腿
图教程我删了,你试着练吧,不会很难,而且这其中有些震是可以破的,不过几率很小。
求拳皇98大门BUG所有角色
先了解一下大门地雷震BUG的原理你就明白了,KOF人物倒地后起身过程中必须有个站立的动作,这个动作只存在一个画面时间,可以防住下段攻击,但不能直接下蹲躲开地雷震,所以地雷震拍地时间必须与对方起身的站立动作处于同一时间才能有效,但KOF里每个角色的起身时间大多不相同,有的起身快,有的起身慢,所以用大门地雷震BUG对付每个角色的方式也不同,说白了就是利用大门的各种动作来掐准时间,什么后后啊,爆能量啊,空放必杀等等,都是为了掐准时间,让地雷震与对方起身时间一致才能成功。
拳皇97大门的BUG震
山崎龙二 后后(44)+小跳+ 地雷震(626a)
克里斯
震法1.小跳(不出招)+超受身(或AB滚)+震(推荐震法) 震法2:CD取消出超受身+CD取消出震 震法3,后撤+超大受身+震 震法4:,大跳(不出招)+后撤+震
七枷社
震法1,CD+CD取消震(推荐,不易丢帧) 震法2,架招+小跳(不出招)+震(推荐,安全) 震法3,CD取消出架招,CD取消接震 震法4,暴气+超受身(或者AB滚)+震
神乐仙鹤
震法1,超大受身+假震+震(不推荐,失误后破绽大) 震法2,大跳出招+超受身(或AB滚)+震(推荐) 震法3,大跳(不出招)+假震+震(该方法衔接稍有难度) 震法4,小跳(不出招)+暴气+CD取消震(伤血稍多,翻盘时推荐)
跪求拳皇97大门五郎全人物BUG震 全招 全人物
一、全招:1、远A,出招数据(4,5,6),性能: 高位上段技,出招快,打击距离远,横向判定较强 杀伤较高 可以挥空取消下三路自然有空隙 判定中下路被攻击判定有一定前移 但没缺陷。2、远B、出招数据(4,5,10),性能: 中低位下段技,出招快,打击距离远,横向判定很强,杀伤高,可以挥空取消,空隙在上路,但因为快远强 这个空隙并不算暴露 所以非常无耻优秀大家都知道。二、全人物:草薙京、二阶堂红丸、大门五郎、特瑞·博加德、安迪·博加德。三、拳皇97大门五郎全人物BUG震如下图:知识延展:1、一九九七年,众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。2、K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。