加速度怎么算的?
加速度的所有计算公式:匀速直线运动:1、平均速度:V平=s/t(定义式),有用推论Vt^2-Vo^2=2as。2、中间时刻速度:Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 。3、末速度:Vt=Vo+at4、位移:s=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t。6、加速度:a=(Vt-Vo)/t 。7、实验用推论:Δs=aT^2 。扩展资料:加速度是矢量,既有大小又有方向。(方向由+、-号代表)。加速度的大小等于单位时间内速度的改变量;加速度的方向与速度变化量ΔV方向始终相同。特别,在直线运动中,如果加速度的方向与速度相同,速度增加;加速度的方向与速度相反,速度减小。加速度等于对速度时间的一阶导数,等于位移对时间的二阶导数。参考资料来源:百度百科—加速度
加速度怎么算的?
你好,很高兴为你解答:物理加速度五大公式是a=mv^2/r、a=F/m、Vt^2-Vo^2=2as、Vt=Vo+at、a=(Vt-Vo)/t,加速度(Acceleration)是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值Δv/Δt,是描述物体速度变化快慢的物理量,通常用a表示,单位是m/s。 物理学中用速度来表示物体运动的快慢和方向。速度在数值上等于物体运动的位移跟发生这段位移所用的时间的比值。速度的计算公式为v=Δs/Δt。加速度公式:a=dv/dt。其中,a表示加速度,是描述物体速度变化快慢的物理量,单位为m·s^-2或m/s^2。a = dv/dt的意思是加速度是速度的微分,也就是“加速度是速度表达式对时间的求导”。加速度是矢量,它的方向是物体速度变化的方向,与合外力的方向相同。加速度怎么算 加速度,是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值Δv/Δt,即a=Δv/Δt = dv/dt = d^2s/dt^2。在匀变速直线运动中,速度变化与所用时间的比值叫加速度,其国际单位是米/二次方秒。加速度有大小,有方向,是矢量。加速度与速度变化和发生速度变化的时间长短有关,但与速度的大小无关。假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到10m/s的速度,A车花了10s,而B车只用了5s。它们的速度都从0变为10m/s,速度改变了10m/s。所以它们的速度变化量是一样的。但是很明显,B车变化得更快一些。我们用加速度来描述这个现象:B车的加速度(a=Δv/Δt,其中的Δv是速度变化量)>A车的加速度。显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大。也就是说,B车的启动性能相对A车好一些。因此,加速度是表示物体速度变化快慢的物理量。
大学物理中知道加速度如何求运动方程
d²x/dt²=-kxd²x/dt²+kx=0令k=ω²,d²x/dt²+kx=0d²x/dt²+ω²x=0求解得运动方程:x=Acos(ωt+φo),根据初始条件可以确定积分常数A和φo简谐运动是最基本也最简单的机械振动。当某物体进行简谐运动时,物体所受的力跟位移成正比,并且总是指向平衡位置。它是一种由自身系统性质决定的周期性运动(如单摆运动和弹簧振子运动)。实际上简谐振动就是正弦振动。
在大学物理中知道运动方程怎么直接求加速度?
(1)知道了运动方程,可以直接得到轨道方程,进而求出曲率半径。(实际上也可由运动方程直接求出来)。(2)把运动方程对时间求导,可以得到速度。(3)代入法向加速度公式即可。 记 a = (dx/dt);b=(d²x/dt²);c= (dy/dt);d=(d²y/dt²)曲率半径 ρ = (a²+c²)^(3/2)÷|ad-bc|本题:x=t;y=t²。ρ =(1/2) (4t²+1)^(3/2) = (1/2)(4x²+1)^(3/2)向心加速度 an = v²/ρ = 2/√(4x²+1)。加速度简介:加速度具有矢量性质,即需要用大小和方向同时描述一个加速度。在光滑水平面上向前运动的物体,如果向左或向右施以力,即给予了不同的加速度,则其速度会发生变化(包含了速率及方向),然而向左的加速度和向右的加速度显然引起了不同的效果。同样,施力的大小不同,引起的加速度不同,最终的结果也不一样,亦可以从矢量的加成性来看。作为一个矢量,加速度的叠加和分解分别遵循平行四边形法则和三角形法则。具体而言,加速度描述的是速度随时间的变化率。需要注意的是,由于速度也是矢量,因此加速度不为零的物体速度的大小(称之为速率)也不一定会发生变化,实际上,如果加速度保持与速度垂直,速度大小就一直不会改变,同时方向一直改变。这种情况在生活中最常见的是圆周运动,比如在被拴在一端固定的线的另一端的一个小物体在线保持绷直时做的运动,又比如带电粒子在仅受静磁场的洛伦兹力时做的运动。
加速度怎么求
通过速度的变化量除以时间来求加速度。加速度等于速度的变化量除以时间,首先,加速度与速度是两个不同的概念,加速度的大小与速度的大小没有直接的关系,加速度表示了单位时间内速度的变化量。举个简单的例子,如果物体的速度很快,但是物体保持匀速运动,那么物体的加速度为零。更多办法画速度时间图因为通过的位移相同所以速度时间图中t1,t2段向下的面积相等设在开始运动是已经过了时间T0所以V1=S/t1是T1=T0+t1/2时刻的速度,V2=S/t2是T2=T0+t1+t2/2时刻的速度所以加速度a=(V2-V1)/(T2-T1)所以a=(2St1-2St2)。
加速度如何求?
逐差法求加速度a:a=[(x4+x5+x6)-(x1+x2+x3)]/9T²求瞬时速度,比如3T时刻:V3=(X3+X4)/2T加速度逐差法:a类不确定度算法类似。b类不确定度为 ,和牛顿环实验完全不同。逐差法是为提高实验数据的利用率,减小了随机误差的影响,另外也可减小了实验中仪器误差分量,因此是一种常用的数据处理方法。逐差法是针对自变量等量变化,因变量也做等量变化时,所测得有序数据等间隔相减后取其逐差平均值得到的结果。其优点是充分利用了测量数据,具有对数据取平均的效果,可及时发现差错或数据的分布规律,及时纠正或及时总结数据规律。它也是物理实验中处理数据常用的一种方法。扩展资料:在高中物理“求匀变速直线运动物体的加速度”实验中分析纸带。运用公式△X=at^2;X3-X1=X4-X2=Xm-Xm-2当时间间隔T相等时,假设测得 X1,X2,X3,X4 四段距离,那么加速度。a=【(X4-X2)+(X3-X1)】/2×2T2逐差法(辗转相除法、更相减损术)求最大公约数:两个正整数,以其中较大数减去较小数,并以差值取代原较大数,重复步骤直至所剩两数值相等,即为所求两数的最大公约数。例如:259,111 ==>259-111=148148,111 ==>148-111=37111,37 ==>111- 37=7474 ,37 ==> 74- 37=3737 ,37 ==> 259与111的最大公约数为37