C++在函数声明时,后面跟个const是什么意思?
C++中const什么意思?
在标准C++中,这样定义的是一个常量,用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。const使用(类型):1、用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.int const*A;//A可变,*A不可变int*const A;//A不可变,*A可变2、限定函数的传递值参数:void function(const int Var);//传递过来的参数在函数内不可以改变.3、限定函数返回值型.const int function();//此时const无意义const myclassname function();//函数返回自定义类型myclassname.4、限定函数类型.void function()const;//常成员函数,常成员函数是不能改变成员变量值的函数。扩展资料:总结:1、指针本身是常量不可变(char*) const pContent;const (char*) pContent;2、指针所指向的内容是常量不可变const (char) *pContent;(char) const *pContent;3、 两者都不可变const char* const pContent;4、其中区别方法:沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。5、const修饰函数参数const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)参数为引用,为了增加效率同时防止修改。6、修饰引用参数时:void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变7、const 修饰函数返回值const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。(2) const int * fun2() 8、调用时 const int *参考资料:百度百科——CONST(C中的CONST)
放在函数后面的const是什么意思
const就是说这个函数操作不会对变量或是对象之类的值有影响 比如你有一个human类 你现在要得到某个human类对象A的age 那么肯定是不会因为你想得到这个值而改变了age的大小 对吧 那么你就可以写一个函数int getAge()const这样就好 这么做是为了防止你在函数中对不应该在这里改变的量不小心进行了改变。这样的函数叫常成员函数。常成员函数可以理解为是一个“只读”函数,它既不能更改数据成员的值,也不能调用那些能引起数据成员值变化的成员函数,只能调用const成员函数。const修饰说明它是一个常量,它的值是不能被修改的。没有什么地方是必须要用的,你只要觉得这个数字你不会改变就可以用。一般在函数传递参数中用的比较多,你可以看看C语言的库函数参数中很多都是用const修饰的。比如字符串拷贝的声明函数char *strcpy(char *dest,const char *src); 后边的形参用了const修饰,在函数定义中src的值就不能被改变,dest的值就可以被改变,也是一种提示的作用说明字符串是从src拷贝到dest中
c++中const的作用是什么?
const关键字至少有下列n个作用:\x0d\x0a (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;\x0d\x0a (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;\x0d\x0a (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;\x0d\x0a (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;\x0d\x0a (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:\x0d\x0aconst classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);\x0d\x0a operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:\x0d\x0a \x0d\x0aclassA a, b, c;\x0d\x0a(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值\x0d\x0a 操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
c++const用法
c++const用法:在标准C++中,这样定义的是一个常量,用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。const使用(类型):1、用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.int const*A;//A可变,*A不可变int*const A;//A不可变,*A可变2、限定函数的传递值参数:void function(const int Var);//传递过来的参数在函数内不可以改变.3、限定函数返回值型.const int function();//此时const无意义const myclassname function();//函数返回自定义类型myclassname.4、限定函数类型.void function()const;//常成员函数,常成员函数是不能改变成员变量值的函数。扩展资料:总结:1、指针本身是常量不可变(char*) const pContent;const (char*) pContent;2、指针所指向的内容是常量不可变const (char) *pContent;(char) const *pContent;3、 两者都不可变const char* const pContent;4、其中区别方法:沿着*号划一条线,如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。5、const修饰函数参数const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)参数为引用,为了增加效率同时防止修改。
c++中“const&”表示什么意思?
这个函数可是很有意思啊
全部的应该是template inline T const & max( T const & a, T const & b )吧!
首先这是一个函数模板,作用是比较 T类型的两个变量 a b,的大小!
inline 表示这是一个内联函数作用你就自己查吧!这个挺重要的哦!
我重点说后面的const 先要知道被const修饰的变量是表示一个常量,这个数是不能被改变的,否则会引起一个编译错误
第一个const 说明这个函数的返回值是一个不能被改变的数,而那个& 是这个数的引用(这个概念也要特别注意起来哦
最后两个const 表示参数 是const的两个引用
这样做很有好处的,用引用可以减少数值传递过程中的时间,而const则保证这个传过来的值在使用时不被改变。
值得思考哦!
c++中const&表示什么意思
这个函数可是很有意思啊
全部的应该是template inline T const & max( T const & a, T const & b )吧!
首先这是一个函数模板,作用是比较 T类型的两个变量 a b,的大小!
inline 表示这是一个内联函数作用你就自己查吧!这个挺重要的哦!
我重点说后面的const 先要知道被const修饰的变量是表示一个常量,这个数是不能被改变的,否则会引起一个编译错误
第一个const 说明这个函数的返回值是一个不能被改变的数,而那个& 是这个数的引用(这个概念也要特别注意起来哦
最后两个const 表示参数 是const的两个引用
这样做很有好处的,用引用可以减少数值传递过程中的时间,而const则保证这个传过来的值在使用时不被改变。
值得思考哦!
c++中const的作用
1.const 修饰类的成员变量,表示成员常量,不能被修改。2.const修饰函数承诺在本函数内部不会修改类内的数据成员,不会调用其它非 const 成员函数。3.如果 const 构成函数重载,const 对象只能调用 const 函数,非 const 对象优先调用非 const 函数。4.const 函数只能调用 const 函数。非 const 函数可以调用 const 函数。5.类体外定义的 const 成员函数,在定义和声明处都需要 const 修饰符6.const在*的左边,则指针指向的变量的值,不可直接通过指针改变(可以通过其他途径改变); 在*的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。
C++在函数声明时,后面跟个const是什么意思?
C++在函数声明时,后面跟个const是限定函数类型为常成员函数, 常成员函数是指不能改变成员变量值的函数。例如“double d() const;”,其中的其中的“const”限定了d()函数中不能有任何改变其所属对象成员变量值的功能,如果有则会在编译阶段就报错。它的主要作用就是能使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明。在需要增加可读性和减少逻辑出错的情况下,就可以用这种形式。扩展资料:简单介绍一、const与define。两者都可以用来定义常量,但是const定义时,定义了常量的类型,所以更精确一些。#define只是简单的文本替换,除了可以定义常量外,还可以用来定义一些简单的函数,有点类似内联函数(Inline)。const和define定义的常量可以放在头文件里面。(小注:可以多次声明,但只能定义一次)二、》》const与指针和引用。1、const与指针。先来看看下面的几种定义:int me;const int* p1 = &me;//p1可变,*p1不可变,此时不能用*p1来修改,但是p1可以转向int* const p2 = &me;//p2不可变,*p2可变,此时允许*p2来修改其值,但是p2不能转向。const int* const p3 = &me;//p3不可变,*p3也不可变,此时不能用*p3来修改其值。2、指针和引用的区别很简单,就是引用更简洁,更安全。因为引用声明时必须初始化。 引用更接近const指针,一旦与某个变量关联,就将一直效忠于他。3、const指针可以接受const和非const地址,但是非const指针只能接受非const地址。所以const指针的能力更强一些,所以尽量多用const指针,这是一种习惯。参考资料来源:百度百科-CONST (C++中CONST)