急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略
提示:这是一个难度比较高、节奏很慢的游戏,建议在电脑上用模拟器将游戏速度提升到原先的3-4倍后再玩,并活用即时存档功能。如果用PS玩会感觉非常……辛苦^_^0但不得不说,是一款数码兽难得的经典游戏,有可能的话,一定要试一试。
简介:这是BANDAI公司2002年的作品,不算是新作了,但是网络上相关的资料非常少,由于难度较高节奏很慢,如果没有比较完整的攻略,通关是很困难的。为了不让这么好作品埋没了,所以决定制作比较完整的攻略。第一次写这么长的文章(真的),难免有不当的地方,希望大家能够指正。
这个游戏本身就是一个游戏,讲述的是主角(之后以Junior称呼)在一个叫做DIGIMON ONLINE的网络游戏里的冒险经历,和动画版的故事没有任何关系;游戏中有两个区域,分别叫Asuka Server和Amatersu Server(Server即服务器),每个Server又各有4个地区,分别是North Sector、Sorth Sector、East Sector和West Sector(Sector即扇区),每个Sector上各有一个城市。
本攻略是根据美版游戏编写的,剧情流程与日版完全相同。
操作:美版——上下左右控制方向,START调出菜单,×键选择/调查,△键取消;
日版——上下左右控制方向,START调出菜单,○键选择/调查,×键取消。
剧情攻略 流程攻略
现实世界——Kusanagi City(这个城市的名字居然叫“草剃”……什么城市啊……= =|||)——街角。
画面上的那个人就是Junior了,他正在等待他的两位朋友Teddy和Ivy一起去DIGIMON ONLINE。等待时,看到一则电视新闻:国际警察组织S.A.P锁定了一个国际犯罪组织A.o.A在欧洲的的分部,并在前一天夜里联合军队突袭,逮捕了那里的首领,估计这一行动会惊动A.o.A的国际组织。
“A.o.A,就是那个用数码兽干坏事的组织,真不敢相信会有人用数码兽干坏事。”Junior自言自语道(一看就知道这家伙是个小驰类型的数码兽狂热喜爱+保护主义者^_^0)。就在这时,Teddy和Ivy来了。为迟到的事吵了一阵后,三人来到了Online Center。
在Online Center,你可以确定自己在游戏中使用的名字,并选择初始带在身边的三只数码兽。Junior选得快,比两个朋友先行了一步。 确定在游戏中使用的名字和初始的三只数码兽
一段令人目眩的动画后,Junior来到了数码世界。出了Login Room就来到了Main Lobby,到服务台前登记领取自己的数码兽吧~等待下载数码兽的时候,Teddy和Kail(就是Ivy,只不过在中心登记的时候,修改了在数码世界使用的名字)也到了。寒暄一阵后,Junior便带着自己的数码兽踏上了冒险的旅程。 Asuka City-Main Lobby——到服务台前登记
首先介绍一下这个游戏的相关系统吧~平时在非战斗和对话状态下用START键就可以调出菜单,在菜单中,各个选项的内容如下:
ITEMS——道具管理
SORT——调整身边数码兽的排列顺序
MAP——查看地图
*在水下和地下不能查看
TECHNIQUES——使用数码兽的某些能力(如回复HP的技巧)
STATUS——身边的数码兽的相关信息
CARD FOLDERS——卡片管理
其中几个项目的子项目也一并列出来给大家确认一下:
ITEMS
┣Items——普通道具,如回复芯片等等
┣Weapons——数码兽可装备的武器
┣Armor——数码兽可装备的防具
┣Accessories——数码兽可装备的辅助效果装备
┗Important Items——通关所必须的道具
STATUS选项中可以看到数码兽的详细信息,选中一只数码兽后会出现子菜单,内容分别为:
See Digivovle——查看数码兽进化的相关信息
┣Battle Digimon On——本数码兽以此形态出战
┃ *被选定的形态的名字会变成蓝色
┗Techique Explanation——查看该形态已学会的技巧
*技巧的个数会随着下面显示的Skill LV的上升而增加,最后出现的是必杀技。每个进化形态都有各自的Skill LV,也是通过战斗获得经验值来提升的。因此,要得到所有形态的全部技巧是一件很辛苦的事情呢……毕竟每只兽少说也有20多种形态,而必杀技通常都要到LV85左右才会习得,可以算一下要战斗多少次……所以,不是没有那么大的耐心的话,建议你选择一下,挑几个常用的形态进行集中练习就可以了。
See Equipment——查看数码兽装备的道具
┣Head——头部装备的道具
┣Body——身体装备的道具
┣Right——右手装备的道具
┣Left——左手装备的道具
┣Accessory——装备的辅助效果装备
┗Accessory——装备的辅助效果装备
再介绍一下战斗系统。主角身边最多可跟随三只数码兽,每只数码兽都有几条进化路线和许多进化形态,当满足一定条件后新的进化形态便可以取得,但是并不能随时进化到其中的任何一种,只能从中挑出三种进化形态在战斗中使用,要调换使用其他进化形态就要去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。
战斗是回合制的,双方一次只能使用一只数码兽,每回合双方各有一次行动机会(反击的情况除外)。在这里数码兽是没有寿命的,也不会死,最多是受重伤,若身边全部的数码兽都伤重不支便游戏结束。战斗时通过菜单发出指令,控制数码兽的行动,菜单的相关选项如下:
Attack——是使用最基础的物理攻击
Tech——是技巧攻击,需要消耗MP,随着等级的增加,会学到很多不同属性的技巧,好好利用的话会对战斗很有帮助。另外,每一只兽(包括每个进化形态)都各自有一个必杀技(比如我的头锤^_^),威力很大,画面也很华丽。除了成长期的数码兽是一开始就有以外,其他进化型的数码兽要到很高的等级才能学会
DV——就是进化啦!这个系统大家自己摸吧,不是很难掌握,只是要提示一下,如果某个进化形态的名称右上角有个标志,那说明你身边其他数码兽的某个进化形态可以与这个进化形态进行合步进化
Tag——是调换出场战斗的数码兽
Item——是使用道具
Run——是从战斗中逃脱,要注意的是与有主人的数码兽的战斗是不能逃的,另外,与Boss级的数码兽的战斗也是不可以逃的。
另外,战斗画面的右上角有一个槽,每当数码兽受到攻击,里面闪光物的数量都会增加,当槽满后,出战数码兽会突然爆发,体力全部回复,进化到现在所能达到的进化阶段的下一阶段,并且可以使用那个进化形态的必杀技而不消耗MP。虽然这种状态只能保持几个回合,但有的时候的确能达到逆转局势的效果。但是注意:这个数值是不会被记录的,也就是说,一旦读取记录,这个槽会被清空。
这个游戏中总共能使用的数码兽总共有八只,当你得到了其他的数码兽想使用它们或调整它们使用的进化形态时,可以去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。
Switch Digimon——调整跟随的数码兽
Digivovle——调整有关进化形态的内容
┣Change Digimon Type——调整数码兽的进化形态
┗Load Techique——下载并共享某一形态的某技巧
*数码兽的进化形态习得的某些技巧是可以共享的,只要进行下载并这个进化形态调整到使用的进化形态,这只数码兽的其他进化形态便都可以使用这个形态被下载的技巧,但是要消耗比原来多一些的MP。被下载的技巧名在技巧栏中是绿色的。
Digivovle Chart——查看这只数码兽的进化路线。
*每只数码兽都有几套完整的进化路线,是否能搜集齐这就要看你的本事了。
另外,还有一种战斗方式:卡片战斗。但是由于与剧情发展没有任何关系,而且仅仅是简易的卡片战斗,所以在这里不做介绍了,有兴趣的朋友可以自己去试试。
相关介绍
出门就和一位老爷爷打了一场,不过非常简单就是了,不用担心,纯粹是为了熟悉战斗系统的。战斗后去到处熟悉一下环境吧!Inn可以休息回复体力以及存档;Shop里可以买到回复或增强能力用的道具。从Inn里的梯子爬下去可以到Asuka City的下层,在下层的Yellow Cruiser是卡片游戏的中心,可以先来这里领一个装卡片的Folder;El Dorado是拍卖中心,不过现在还不能去,游戏进行到后期的时候可以来这里领取一张会员卡,有了这张卡不仅可以进到里面的房间参加拍卖,买到厉害的装备,还可以去Shop里左边站着的人那里对话后进入后面的两个商店里买到好东西。离开Asuka City前记得先与在Inn门前的人对话,可知道在Seiryu City有个首领。
Asuka City——与在Inn门前的人对话
离开Asuka City就到达了Central Park,桥边的Training Gym是提高数码兽能力的地方,数码兽每升一级都可以得到5点TP值,可以用得到的TP值来这里做相应量的训练来提高各项能力。在这里还可以引发两个分支事件:取得踢树的靴子和钓具。这两个道具的主要作用都是获得卡片,如果你对这个游戏里的卡片游戏感兴趣的话,一定要搜集到。 分支事件
踢树的靴子:从左上脚到达Plug Cape,首先到和一个叫Soccer Kid Hide的人说话,他会提出要你帮他找到他的GABUMON卡片,他就告诉你得到鞋子的方法。回到Asuka City的Inn,在通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片。之后把卡片带给他,他会告诉你如果和V-MON成为朋友就能得到靴子。再问一次,他会告诉你有人能帮到你。回Asuka City,与Lamb Chop里站在门口的服务员对话,她会告诉你她在Wind Prairie见过V-MON。接下来只要去Wind Prairie就能找到V-MON,和V-MON玩过捉迷藏(它就躲在入口左下方的那一小片树林里,走进去边走边不停按选择键应该很快就会发现它)后V-MON就会把靴子给你。有了靴子就可以随意踢树了,踢的时候右下角会出现一个雷达一样的标志,紫色表示附近的树上没有数码兽,粉红色表示不远处的树上有数码兽,白色表示就在你身边的某棵树上,如果进入战斗画面……说明踢出数码兽来了^_^0如果踢出CARDMON并打败它就可以得到卡片包,在每个城市都有管理卡片的DIVERMON,它可以帮你打开卡片包取出卡片。 Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次
Divermon’s Lake——与一只DIVERMON对话
Protocol Forest——打败DOKUGUMON随机得到钓线
Asuka City-Smith shop——找150BIT的商品买下
Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次
钓具:首先去西边(这里提醒一下,这个游戏的视角是俯视45度,所以方向的设定为右下——东、左上——西、左下——南、右上——北。)的Shell Beach,和正在钓鱼的老爷爷对话两次(只要和遇上的人对话两次,大多会引发事件,可能是数码兽战或卡片战,与特定的人对话两次会引发剧情或得到重要情报,所以,记得见到人后没事的话就多说说话),得知如果拿钓竿、钓线和鱼钩给他,他就会帮你做钓具。首先去Divermon’s Lake,与一只DIVERMON对话可得到鱼钩;接着去Protocol Forest打败DOKUGUMON可随机得到钓线;最后去Asuka City的Smith shop里花150BIT买一只钓竿。完成后去和老爷爷说话就可以得到钓具了。有钓具后只要站在水边,头上出现标志时就可以钓水生的数码兽了。水里也有CARDMON哦! Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话
Asuka City-Inn——通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片
Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话
Asuka City-Lamb Chop——与站在门口的服务员对话
Wind Prairie——与V-MON对话
Kicking Forest——找到V-MON
从东边的道路离开,通过Wire Forest,穿过Divermon's Lake,便可来到Wind Prairie,走上斜坡就到了Seiryu City。不过现在首领不在,在比较大的一个塔里的通向一个平台的路的路口和人交谈可打听到首领在Protocol Ruins。前往Protocol Ruins(在Wire Forest的北方),不过之前请先练级……这里有第一个BOSS:PHARAOHMON……(为避免大家走冤枉路,提醒一下进入Ruins后走右边一条路就可以见到BOSS)打败BOSS后从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边。看看是什么?激动吧?但是不属于你^_^0旁边的人就是Seiryu City的首领了,不过他要你先打倒Tyranno Valley的首领再去找他。所以,马上去位于Kicking Forest北边的Tyranno Valley。在最高处找到首领Master TYRANNOMON,开战吧!打败它就可以去找Seiryu City的首领了。胜利后首领提示说下一位首领在South Sector,要去East Station乘车过去。 Seiryu City——与大塔内通向平台处的人对话
Protocol Ruins——打败PHARAOHMON,从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边,与Seiryu City的首领对话
Tyranno Valley——打败TYRANNOMON
Seiryu City——打败首领
离开Seiryu City时遇上了Teddy,这时收到系统公告说DIGIMON ONLINE系统故障,所有人暂时不能回到现实世界,而Teddy则说他要去找一个叫Lucky Mouse的黑客,系统的故障可能就是这个黑客所为。
离开Seiryu City
之后按照首领说的,去Kicking Forest里的East Station(在森林的南部)。在控制台得知要找到GUILMON拿到Blue Card才能乘车。记得你在哪里见过GUILMON吗?对了,Asuka City下层的路上。于是回到Asuka City,在Asuka Bridge会遇到一个神秘男子,打败他进入Asuka City,在Inn 2F找到GUILMON,但是这只GUILMON没有,它说它的兄弟有,但是向Seiryu City去了,现在应该在肚子饿了停在路上某处吃东西。到Wire Forest中的Inn发现那里有一只GUILMON,不过它也说没有,并说另一只去了Seiryu City的GUILMON有。马上赶到Seiryu City,在首领所在的塔的旁边的塔里找到了GUILMON,它很爽快地就给了我们需要的Blue Card。真是辛苦,好容易拿到卡,匆匆赶到East Station。哎?不能用?!怎可能?!仔细检查一下,居然不是Blue Card,是8lue Card!气冲冲地找回头,正如所料,那家伙早跑了。不过……城里还有一只GUILMON,和它对话两次,它会说出那家伙可能藏在一个有“鬼”的地方。猜到是哪里了吧?直冲Wire Forest中Inn的地下室,果然那家伙藏在这里!不过还不错,没说几句话它就交出了真的Blue Card。终于可以去到South Sector了!先存档,然后赶到East Station,用Blue Card登记之后终于上了乘上了车。可是……开了一半车却突然停了,原来是一只巨大的数码兽落在了铁轨上。不过当心这家伙非常耐打,攻击力也出奇地高,没有做好准备的话你的拍档肯定是要受苦的了……搞定后终于来到了South Station(真不容易……)。 East Station——控制台前调查
Asuka City-Inn 2F——与GUILMON对话
Forest Inn——与GUILMON对话
Seiryu City——与GUILMON对话
East Station——控制台前调查
Seiryu City——与GUILMON对话
Forest Inn——去地下室与GUILMON对话
East Station——控制台前调查
出了车站向南一路走到Jungle Grave,这里的MUSYAMON很强,小心应付。坚持到了路的尽头,发现一只数码兽ZANBAMON挡着路。这怎么行?马上开战!但是……没想到这家伙居然对我方是一击必杀!!没有办法,无法硬闯,虽然不甘心但只能先退出来再想办法。回到Bulk Bridge,在Bulk Bridge的西边有个Tranquil Swamp,一进去就看到一个小房子:Shaman house。看似没人,其实里面有一只装鬼的数码兽。出来后,到西面的Swamp Inn去,和GATOMON对话,得知在Shaman house装鬼的是SEPIKMON,它有办法对付ZANBAMON。赶快回去找它,它说它藏起来是因为丢了面具,只要找到面具就肯帮忙。并告诉说他和BARONMON在一起时面具还在,应该是在之后丢的。看样子又要坐车回去了。到车站时,发现Kail站在路边,上前一打听,原来她看见一个脸怪怪的家伙去了East Sector,可能就是要找的BARONMON。 Jungle Grave——与ZANBAMON战斗并强制退出
Shaman house——进入后强制退出
Swamp Inn——与GATOMON对话
Shaman house——进入后强制退出
Bulk Swamp——与Kail对话
在Seiryu City从AGUMON那里打听到那家伙可能在Protocol Ruins,于是来到Protocol Ruins,在一个高台上找到BARONMON(走左边的路),它的话却让人惊讶:它说它看见SEPIKMON在Asuka City。在Asuka Bridge上(门边的平台上)果然发现了一只SEPIKMON,看样子是找到面具了。不过……它却拒绝帮忙。在Asuka City的下层找到ETEMON,谈话得知一个神秘的人在Divermon's Lake。在那里找到那个神秘的人,得知那只兽是ETEMON假扮的。回到老地方找到ETEMON,果然一问面具的事它就跑了。追!它藏在通向Asuka City的下层的通道的另一头Asuka Sewers。终于拿回了面具,回去给SEPIKMON吧!它会给你对付ZANBAMON的法宝:Smelly Herb。终于赶跑了ZANBAMON,又可以上路了。 Seiryu City——与AGUMON对话
Protocol Ruins——与BARONMON对话
Asuka City-Asuka Bridge——与SEPIKMON对话
Asuka City——与ETEMON对话
Divermon's Lake——与黑衣人对话
Asuka City——与ETEMON对话
Asuka City-Asuka Sewers——与ETEMON对话
Shaman house——进入后强制退出
Jungle Grave——与ZANBAMON对话
一路来到Suzaku City,可以放松一下了。调整之后去找首领挑战,路上遇上一个叫Lisa的女子,问Junior有没有见到“一只可爱的绿色的数码兽”(到后面才知道原来是说NUMEMON……= =)对话后就离去了。不管她,继续去挑战首领。胜利后,首领提示说下一个城市的首领要渡海才能找到。出了首领的屋子,遇上了Kail,两人决定去Asuka City找Teddy。
回到了Asuka City,发现大厅里有好多人都在等待着回现实世界去。这时,DIGIMON ONLINE游戏的Master出现了,控制了混乱的局面后便离去。Junior更怀疑是先前说的那个Lucky Mouse在搞鬼了,不过Kail对这个猜测的反应却有点奇怪。不过不管怎样,她们还是决定先去找到Teddy。但是没想到Admin Center只有得到授权的人才能进入。两人只好先退出来去四处打听其他进入的方法。在Lamb Chop打听到除了工作人员外,没有主人的数码兽也可以进入。在Asuka City下层可以找到一对“AGUMON”,上前打听到他们是穿着ETEMON给的数码兽服装的人。还记得最后一次见到ETEMON是在哪里吗?赶紧赶去,但是发现那里没有ETEMON,只有一个人,对话后只能扫兴地回到Main Lobby找Kail。Kail说ETEMON就是那个人假扮的。回去找他,见自己被拆穿了,为了不让这事传出去,他拿出了两套AGUMON的服装。现在就可以进Admin Center了。 Suzaku City——打败首领
Asuka City-Lamb Chop——与老板对话
Asuka City——与一对粉红色和蓝色的AGUMON对话
Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话
Asuka City-Main Lobby——与Kail对话
Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话
Asuka City-UnderGround Path——与Kail对话
一路来到Master Room,发现Game Master在,于是赶快躲了起来,听见他们在说找个什么人。这时从外面进来一个家伙发现了他们。身份被揭穿后,他们从Game Master那里得知是Lucky Mouse抓走了Teddy,并且Lucky Mouse正在企图破坏DIGIMON ONLINE。Game Master希望得到的Junior的帮助,并告诉Junior说Lucky Mouse在West Sector。Junior当然一口答应下来了,而Kail的反应依然有点怪怪的。 Asuka City-Master Room——与首领对话
看地图就知道West Sector在西边的那块地区,没有路可以直接到达,Suzaku City的首领也说过,要过去只有渡海。那么,现在问题就集中到了过海的方法上了。首先去Phoenix Bay,与一个小女孩对话后,去Bulk Bridge东边的Bios Swamp,那里有个庙一样的小房子,走到你看不到的背面调查,会得到“找SEPIKMON帮忙”的信息,于是去找它,它会告诉你BARONMON是个做炸弹的高手。得到信息后先回到Tyranno Valley,寻找TRICERMON并打败(爬上第一个梯子后向右爬下梯子,那一小块空地上全是TRICERMON),会随机得到道具TNT Ball,然后去Protocol Ruins找BARONMON做炸弹,完成后回到Bios Swamp,对这那面墙调查就能用炸弹炸开墙壁。进去看看吧。别说你不认识那是什么。拿了就可以走了。好了,有了诚实装甲,只要看到在海边有个平台就可以上去,头上出现感叹号时调查,就可以潜水了。 Phoenix Bay——与小女孩对话
Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面(你看不见的那面)
Shaman house——与SEPIKMON对话
Tyranno Valley——打败TRICERMON随机得到TNT Ball
Protocol Ruins—— 与BARONMON对话
Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面
Bios Swamp——进入炸开的洞中取得诚实装甲
在上路前,最好先去Suzaku City西边的Jungle Shrine。这里的NUMEMON好强,千万别大意(不过打一只就能得600多BIT,还有好多经验值,好赚!)!在最深处找到了首领,原来就是ZANBAMON!开战好好修理它一顿吧!
另外,如果现在回去Shaman house,会发现BARONMON已经回到了那里,如果和它对话就可以给你的数码兽改名了。
Jungle Shrine——打败首领
好了,现在终于可以上路了!要去East Sector就要从Plug Cape或South Cape下水。建议从South Cape(在Jungle Shrine的西边)下水,上岸就就到达South Badland了。一路到达Noise Desert,在Byakko City前遇到一只NUMEMON,它警告说不要靠近Byakko City,说完就走了。进入Byakko City,总觉得气氛不对,原来到处都是军人。找到首领打败他后,他要Junior自己去后面的房间里取徽章。Junior整个一单细胞生物,要他去他就去了。明显是陷阱嘛!还好比较耐摔,小命保住了。和两个看守对话,得知自己被抓住了,不过奇怪的是一个士兵说底下还有“其他人”,但……事实上只有Junior一个人啊!到处跑跑会发现一面墙里有个东西在动,原来是刚才遇见的那只NUMEMON(怎么老是见到这兽= =),它带Junior逃出了Underground Cave,并告诉Junior那里的首领是假的,真的首领在Mobius Desert的Mirage Tower里(想想也是啊……真的首领身边会只带两只NUMEMON吗……= =)。
South Cape——下水游至South Badland
Byakko City——打败首领
Byakko City-Underground Cave—— 与在墙上的洞中的NUMEMON对话
一路返回Noise Desert,在Pelche Oasis遇上之前寻找NUMEMON的女子Lisa,她似乎有什么秘密。回到Noise Desert后从南边来到Mobius Desert,这里是个迷宫,按照西南西南西的顺序就可以到达Mirage Tower。进入塔中找到首领,不过他好像把Junior当成敌人了,不由分说就和Junior打上了。战斗后,首领终于明白了Junior不是敌人。从首领那里得知,Byakko City被A.o.A占领了,是NUMEMON把首领他们从地牢里救出来的。但是关于Lucky Mouse和DIGIMON ONLINE所发生的事情,首领就不知道了。他说如果要知道更多,就要去Dum Dum Factory找NUMEMON。 Mobius Desert——按照西南西南西的顺序到达Mirage Tower
Mirage Tower——与首领强制战斗后对话
原路返回Noise Desert(当心别走错了),从右上方的路走,通过Bullet Valley来到Dum Dum Factory。不过NUMEMON并不想和Junior说什么,所以总是不停地躲着Junior。和NUMEMON玩够了捉迷藏(每次NUMEMON走后,去各处踩交叉路口的4个方向的标志,如果正确它就会出现)后,见NUMEMON进了主控室,便也追了过去。在那里打败HIANDROMON后,HIANDROMON会开启秘密通道的门。 Dum Dum Factory——连续4次遇上NUMEMON
Dum Dum Factory-Control Room——打败HIANDROMON
通过Secret Stairs,来到Sewers,突然发现Lisa正在被WARUMONZAEMON“骚扰”,于是,马上见义勇为冲上去好好教训了WARUMONZAEMON一顿。搞定后,NUMEMON突然出现了。不过下一个动作还真是让人吃惊,那家伙居然“脱皮进化”成人了,更让人吃惊的是Lisa居然叫他……Lucky Mouse! Dum Dum Factory-Sewers——强制与WARUMONZAEMON战斗
到底是怎么回事?真让人摸不着头脑……之后Lucky Mouse把大家带去了秘密房间。既然找到了Lucky Mouse……那么Teddy在哪里?原来Teddy是被A.o.A抓走的,而不是Lucky Mouse,原先的那个Game Master也是A.o.A的人,还是个高层领导,在这个服务器里还有很多A.o.A的人,并且就连MAGAMI——运行DIGIMON ONLINE的公司,也是A.o.A的机构= = Lucky Mouse说他也是DIGIMON ONLINE的工作人员之一,当他发现情况时已经迟了。A.o.A的目的是占领DIGIMON ONLINE,然后借此控制全世界的网络。为了阻止他们,Lucky Mouse不得不做了回坏人,使DIGIMON ONLINE的系统发生故障,这样一来,虽然在数码世界中的人暂时出不去了,但可以防止再有人进入数码世界。
就在这时,假的Byakko City首领出现了,还带来了Kail做人质。惊人的新闻连连爆出:Lucky Mouse是Kail的大哥!难怪之前提到Lucky Mouse做坏事时Kail的反应总是怪怪的。原来A.o.A在Asuka City发现了Kail,Kail一路一直跟着Junior,直到被抓住。看来是Junior把A.o.A引来的,看样子是被利用了。A.o.A要Lucky Mouse把偷走的东西交出来交换妹妹,无奈,Lucky Mouse只好照办。原来是……一只数码蛋。里面是什么兽呢?这么重要……假首领取了蛋,急匆匆地离开了,而Kail也终于被换了回来,大家都松了口气,但没想到那个士兵居然掏出了一把枪,对准大家扣动了扳机。Lucky Mouse抢先一步挡在了大家面前被击中了,不过没有死,而是……变成了一只猪?!不,是OINKMON。幸运的是,那家伙的枪没能量了,大家总算逃过了一劫。Junior终于回过神来,冲上去三下五除二摆平了那家伙。虽然赶走了A.o.A,但大家都意识到了事情的严重性,Junior也急着要回去救Teddy,于是决定回Asuka City再去做调查。
建议从North Badland W东边的North Badland E下水到Plug Cape,这里离Asuka City非常近(提醒一下,现在可以去完成将V-MON和AGUMO
PS数码暴龙3进化表
小妖兽的催眠:近距离按"□" 该技为投技 如距离不够 连按3次就会变成连击(3hit) 另外 似乎没有哪个角色是可以无限连的 被钢铁加鲁鲁咬挂那估计是那人运气不杂样...=.= 一般来说 每个角色都有固定招式 [○]=远距离攻击(如钢铁加鲁鲁的绝对冷冻气等) [×]=跳跃(可以连续2次) [△]=特殊技(如战斗暴龙兽就是战斗龙卷风,飞虫兽就是终结刺钉等) [□]=普通攻击,3次是连击,在距离近时变为投技(如刚才说的小妖兽的催眠)另外,跳跃时按会有不同的效果哟,还有,在空中按不同的方向键再按也会略有不同(试试巴达兽吧~^_^) [L1]=进化(气满时)进化后为再按为必杀技(无须满气) [R2]=防御 (附:选人时按住R1+R2+L1+L2不放同时按确定,部分人物角色(非数码宝贝)会变成特殊的(如选战斗暴龙兽时八神太一会变成第一代中小学生的样子). 最后祝你游戏愉快~^_^
亚伯兽的炸弹亚伯兽
中文译名:炸弹亚伯兽日文名称:ボンバーナニモン英文名称:Bomber Nanimon等级:成熟期类型:入侵型属性:病毒种适应领域:UK(未知)名字由来:Bomber,轰炸机,轰炸员。 罚球炸弹(Free Throw Bomb) ——亚伯爆破撞击(Baku Oyaji Punch) ——倒计时(Countdown) —— 变成一个炸弹,摧毁自己,并释放出巨大的爆发力。 动画:《数码兽拯救者》游戏:《数码暴龙卡片竞技场》《数码兽物语》系列
求一些好听的歌 重金悬赏
《让她降落》--何璐
《叶子》--阿桑
《被遗忘的时光》--蔡琴
《类似爱情》--萧亚轩
《All
That
I
Need
to
Survive》、《The
Truth
Is》--Charice
《比天空还远》--曹方
《白桦林》--朴树
《爱我还是他》、《Melody》--陶喆
《花海》--周杰伦
《栀子花开》
《猜不透》--丁当
《我很快乐》
《错误的相遇》--徐婕儿
《女人花》
《转身的微笑》
《我只在乎你》
求好听的歌。网络歌曲。流行歌曲。总悬赏1000。
1、My All--玛丽亚.凯莉(非常适合作手机铃声的歌)
2、Take A Bow--Rihanna(听2秒就会爱上的歌手和歌~)
3、If I Were A Boy--Beyonce(可以做铃声!开头就已经把气氛带起来了~)
4、Cry On My Shoulder--出自德国选秀节目(很早的一首,非常好听)
5、Apologize--Timbaland;6、The Climb--Miley Cyrus(个人最喜欢的歌手之一)
7、You Belong With Me--泰勒.斯威夫特(绝棒的)
8、I Stay In Love--玛利亚.凯莉
9、I Didn't Know My Own Strength--Whitney Houston(是非常棒的一首慢歌,也是我非常喜欢的黑人歌手之一。)
10、A Little Bit Longer--Jonas Brothers(嗓音非常棒的组合,几乎每首都很好听,尤其是这首!强力推荐)
11、The Little Things--Colbie Caillat
12、Mad--尼欧
13、Bubbly--Colbie Caillat(你听过一遍就会非常喜欢的歌)
14、My Love--WestLife(西域成名金曲,经典老歌,诠释了所有经典的定义。)
15、Need You Now--Lady Antebellum(时下排行榜热门歌曲)
16、The Saltwater Room--Owl City(最爱的歌手之一,曲风相当特别)
17、Burning--Maria Arredondo
18、The Technicolor Phase--Owl City(《爱丽丝梦游仙境》的主题曲之一)
19、This Is It--迈克尔.杰克逊(不知到底是翻唱还是遗作,都能再现天王的独特魅力);20、Who Says--John Mayer(类似乡村风.以吉他为伴奏,这首非常棒!)
21、Just One Last Dance--Sarah Connor(这个经典的不用说吧,)
22、Angle--Sarah Mclachlan(天籁之音~~)
23、Living To Love You--Sarah Connor(歌词催人泪下,我最喜欢的慢歌之一)
24、Nothings Gonna Change My Love For You--Glenn Mediros(被方大同翻唱过,那肯定好听拉)
25、I Look To You--Whitney Houston
26、I Got You--丽安娜.刘易斯
27、Love To Be Loved By You--马克.特伦茨(歌词和曲调非常感人!)
28、Butterfly Fly Away--Miley Cyrus(《乖乖女是大明星》的插曲,讲的父亲对女儿的爱的故事,曲风清新)
29、Eversleeping--Xandria(不会让你失望的慢歌)
30、Wonderful Tonight--Baby Face(也是被方大同翻唱的歌)
31、Still Crazy In Love--Sarah Connor
32、We Can Work It Out –Sweetbox
33、Sexy Love--Ne Yo
34、Happily Never After--Pussycat Dolls
35、A Fine Frenzy--Almost Lover(后面的才是歌名,曲调有点小特别~)
36、Craigie hill----Cara Dillon(首推这首,温馨极了,好听极了。有点像m2m的声音。)
37、Down by the Sally Gardens(歌手不明,但是爱尔兰的风笛爆好听娓娓的旋律,背景音乐也很好听)
38、Beautiful Boy--Celine Dion(歌手不用介绍.....)
39、A Place Nearby与Unforgivable Sinner--Lene Marlin(挪威创作才女,)
40、Scarborough Fair(毕业生):(《Scarborough Fair》是美国六十年代最受大学生欢迎的电影、1968年奥斯卡获奖片《毕业生》(达斯汀·霍夫曼主演,其成名作)中的主题曲
41、classicriver:(第一次听这曲子的时候是在初秋的深夜,偶然听到了它,刹时间时间和空间好象都凝固了一样!听着它,感觉深藏心底的那份无尽地孤独被慢慢地勾起, 曾经的回忆, 失去的快乐,刻骨的伤心,和短暂拥有,都在那一刻漂浮了起来,占据了身边的所有的空间. 它让我感觉到了这世间最珍贵的是亲情,爱情.金钱算得了什么呢). <classicriver>很多人都听过的旋律.这样的经典歌曲是无价之宝.相信当你知道这歌曲之后,如果突然失去它,你会觉得好孤独,无助... 这样的音乐是无价之宝~)
42、Happy--丽安娜 刘易斯
43、Love You Lately--Daniel Powter
44、I Hate Love--Claude Kelly
45、Amarantine--Enya(节奏非常棒的一首天籁,经典慢歌~)
46、Better In Time--Leona Lewis
47、Crush--David Archuleta
48、You Raise Me Up—Westlife
49、Realize--Colbie Caillat(科比.凯拉,几乎她的每一首歌都是那么的特别和好听。非常喜欢的歌手之一)
50、I See You--Leona Lewis(就是《阿凡达》的主题曲,看过电影再听这个歌,我们能听到的,就不止是幻想与憧憬了,还有爱和感动..)
51、Day Too Soon--Sia(也是个所有歌几乎都不错的歌手。)
52、Doesn't Mean Anything--Alicia Keys(个人钟爱的一首歌!非常非常好听!)
53、It's Amazing--Jem(节奏非常好!><,不会后悔的歌哦~)
54、Lovebug--Jonas Brothers(高潮非常明快,清新,非常舒服的一首小情歌~喜欢啊~);55、When You're Mad--Ne-Yo(尼欧的歌总是那么那么好听,不管是RAP风还是R&B,都非常棒!)
56、One Fine Wire--Colbie Caillat(高潮曲调的设计有点小俏皮。)
57、Vidas Paralelas--Ximena Sarinana(一首法语歌,节奏明快。个人觉得偶尔听听法语歌也是满有趣的。笑~)
58、Wait Til You Here From You--Sarah Connor(开头的独白,那种声音令人放松,接着的曲调非常的好听!推荐!)
59、Sitting Down Here--琳恩玛莲(开头就足以让你喜欢的调调~高潮适合作铃声。);60、A Place Nearby--琳恩玛莲(全曲以纯明的钢琴和鼓点贯穿。曲调单纯,听了叫人放松。)
61、When You Believe--Mariah Carey&Whitney Houston(两个天后的合音,完美中的完美啊!巨好听!)
62、Dilemma--Kelly Rowland(非常非常好听!高潮部分非常非常适合做铃声!女生手机必备!)
63、No Air--约尔丁斯巴克斯(开头足以定风格,可以作铃声)
64、The Best Day--Taylar Swift
65、Viva La Vida—Coldplay
66、Wait For You--Elliott Yamin(非常非常非常好听的!曾经就听过,昨天才终于被我找到~)
67、Time For Miracles--Harald Kloser
68、When I'm With You--西城男孩(又一首经典旧歌。真的是,开场就征服了我,)
69、A Todo Color--魏如萱(西班牙语,有点甜美的意味。)
70、I Ain't Tryin'—KeAnthong
71、Buttons--Sia(曲调小特别~)
72、Little Bit Better--玛丽亚.亚瑞唐多(听这首歌的开头,心里就留下一句话:这歌怎么这么好听啊,笑~)
73、Trip Around The World--Alexz Johnson(可作铃声,女生版清新说唱风,带给你不一样的感觉。)
74、Gonna Get It--Alexz Johnson(开头的尖叫够震撼,够特别,可作铃声)
75、Can Anybody Hear Me--Meredith Andrews(嗓音听起来很舒服,比较喜欢高潮以外的部分。)
76、Eh Eh(Nothing Eale I Can Say--Lady GaGa(GaGa的新歌,开头很特别,可作铃声。感觉风格有点像玛利亚.凯莉~)
77、Before The Down--Jennifer Rush(有点怀旧的感觉。)
78、As Long As It Takes--Meredith Andrews(很纯的嗓音)
79、Stupid In Love--Rihanna(开头的鼓点不错,R的嗓音特别吸引人,但个人还是更喜欢她的快歌)
80、Give You Hell--The All-American Rejects(可爱的背景音乐,很欢快的节奏,不过歌手是男的哟~)
81、Welcome To My Life--Simple Plan(这首要个人慢慢去体味,可能第一遍会觉得一般般,但其实后来会觉得蛮有味道的。)希望这些里有你喜欢的喔,有很多开始就非常劲爆
求国内外流行音乐研究现状述评
流行音乐在中国[内容摘要]:从上个世纪80年代开始,我国对流行音乐进行了初步的研究。到21世纪初为止,已涌现出不少研究成果。本文大致以20世纪80年代、20世纪90年代、21世纪初三个时期,来阐述各个时期流行音乐在中国的研究状况。
[关键词]:流行音乐 中国 研究状况
流行音乐最早起源于20世纪初美国黑人的民间音乐,迄今为止已有将近一百年的发展历史。在这期间,流行音乐经历了不断地发展和演变。出现了多种风格的流行音乐和大量的流行音乐作品。目前流行音乐发展更为成熟和多元化,并为我们的业余生活也增添了不少色彩。我国对流行音乐的研究是从上个世纪80年代开始的,到当今21世纪初为止,已涌现出不少研究成果。笔者将分为三个时期来论述流行音乐在我国的研究状况。
一、20世纪80年代——对流行音乐身份的认同阶段
20世纪80年代的流行音乐形成了初步的繁荣,然而我国对于流行音乐的研究正处于刚刚起步的阶段。音乐学家们对流行音乐只是进行初步的研究和讨论。对于流行音乐概念、风格特征及其种类的研究是相当浅和模糊的。大多是谈对流行音乐的一些看法或是对某种与流行音乐有关的现象作进一步的思考讨论,并没有进行深入的研究和探讨。这个时期也未出版过关于此类研究的专著(根据笔者收集的资料做出的判断)。文献方面以1980年南咏在《人民音乐》第9期的期刊上发表的《还历史本来面目——关于〈何日君再来〉答问》这篇文章为基础,它是我国最早致力于流行音乐研究发表的期刊论文。标志着我国对流行音乐的研究迈出了第一步,后来此类文章相继而出。研究成果可分为两个方面:
1、对我国流行音乐的研究
三十、四十年代曾在上海风靡一时的歌曲《何日君再来》,到了八十年代又突然走红。一些报刊上就如何评价《何日君再来》一歌发表了不同意见的文章。1980年第9期南咏在《人民音乐 》 第9期的期刊上发表的文章《还历史本来面目——关于〈何日君再来〉答问》,是我国最早发表的有关流行音乐的研究的期刊论文。在文章中,作者对刘雪庵创作的歌曲《何日君再来》以问答的形式对有关问题进行讨论研究。主要是围绕“这首歌曲是不是汉奸歌曲、黄色歌曲?”这个问题展开的“应该怎样还这首歌的历史本来面目?”问答。作者认为,用历史唯物主义的观点,正确总结我国音乐发展的历史,从中吸取经验教训,作为创造和发展我国社会主义音乐艺术的借鉴,是很有必要的。同年,应国靖的《也谈问世经过 》和长河的《还历史的本来面目——关于歌曲〈何日君再来〉问世经过的讨论综述》两篇文章也对这首歌的相关讨论进行了综述。
赵沨在《从香港三位歌唱家的音乐会想起的》文章中对香港著名歌唱家费明仪、林祥园、陈供生,应中国音乐家协会的邀请,在北京红塔礼堂公开举行了两场独唱、重唱音乐会。这两场音乐会公开售票的时候,在很短的时间内几千张入场券就被抢购一空的现象发表自己的观点看法。主要是由于一些喜欢流行歌曲的青年错误的认为费明仪等先生从香港来,可能是演唱香港流行歌曲的,所以踊跃购票。说明了国内一些年轻人很欣赏西方、港澳的流行歌曲这一事实。
周荫昌在《“流行歌曲”略析》一文中对“什么是流行歌曲?为什么它对一部分青年具有吸引力?他的思想内容和艺术形式应如何正确认识、对待?”这些问题作了比较具体的分析并提出自己的看法。林明在《“流行歌曲”问题》文章中从其他方面对流行歌曲进行了论述,主要针对建国三十年后的今天,“流行歌曲” 出现的问题以及它的社会地位和影响进行讨论。
杨晓鲁在《1988年中国流行歌曲鸟瞰》文章主要以1988年中国流行音乐歌曲的创作风格、题材、体裁、节奏、旋律、调性、民族性与审美趣味、歌星演唱以及理论研究的状况这些方面对当时流行音乐的历程进行了回顾。对于1979年到1985年中国流行音乐的艰难历程也进行了简单的回顾。
2、对国外流行音乐的研究
钟子林在《谈美国爵士乐》文章中主要谈了三个问题:爵士乐的流传和影响;爵士乐的形成;爵士乐的发展。并在最后简单地谈了一点对爵士乐的看法。
陈地在《对流行音乐的观测》一文中主要对较有影响的流行音乐:爵士乐、节奏与布鲁斯、摇滚乐、摇摆乐、乡村音乐或西部音乐、迪斯科和新浪潮的发展和演变分别进行了阐述。并由此得到了以下结论:1、流行音乐或乡村流行音乐均对资本主义制度不满而产生了“叛逆性”的一面。2、流行音乐都是源于劳苦白人和黑奴。3、流行音乐中,除了民间音乐和以它发展起来的乡村音乐一直流行至今,其它的流行音乐都只是风靡一时。4、流行音乐不是孤立的发展的各派之间互为影响、促进。并在交流中相互渗透、吸收。
陈铭道、宋今为的《失去了灵魂的民间艺术——美国乡村音乐的沿革》文章主要阐述了我们今天所听到的“乡村音乐”是由乡村、布鲁斯、爵士、摇滚混合在一起的杂拌菜——失去了灵魂的民间音乐!“乡村音乐将要在全世界获得商业性的成功,它是成功了,然而在这个过程中,唯独失去了自己真正的灵魂”。①
钟子林在《美国流行音乐新品种——新时代音乐》一文中主要阐述了美国流行音乐呈现出多样化局面,各种类型和风格的音乐都在发展,如摇摆乐、乡村音乐、爵士乐、布鲁斯、索尔(soul,城市黑人的流行音乐)、福音歌、雷盖。这时一种新的时代音乐继60年代和70年代初摇摆乐高潮之后形成并广泛传播。以及这种时代曲的特点和流传因素。
二、20世纪90年代——对流行音乐深入探讨阶段
20世纪90年代开始,流行音乐占据了中国音乐的半壁江山,我国对流行音乐的研究逐渐深入。在上世纪80年代,我国音乐学家对国外流行音乐的研究也只是蜻蜓点水,大多都是较浅的研究国内的流行音乐。到了90年代,我国对国外流行音乐的研究逐渐完善。流行音乐的身份已得到认同,音乐学家们不单是对其进行简单的研究讨论,还专注于其某一方面的研究,并进行深入的探讨。也从各个方面对流行音乐进行了研究。
这个时期相关研究的专著也出版了很多。其中以季永坚,廉维编的《发烧摇滚》、关颖著的《摇滚王族》、黄燎原,韩一夫主编《世界摇滚乐大观》、钟子林编著《摇滚乐的历史与风格》、中国电影出版社编的《摇滚梦寻》等以研究摇滚乐方面的专著成果最为显著。此时,各大期刊上的文章也相继发表,主要以探讨流行音乐的社会功能和流行音乐的传播及美学意义为主。笔者将这个时期发表的文献分两个方面来论述其对流行音乐的研究状况。
1、对我国流行音乐的研究
范守生; 华林泰在《流行音乐为何退潮》一文中论述了改革开放以来,以港台流行歌曲为主体的通俗音乐会象一个新生的混血儿在华夏乐坛上诞生了,并以其独特的艺术魅力赢得了观众青睐。然而,只几年光景,它就呈现出风烛残年之。作者对此现象进行了研究,并从三个方面来论述曾经风靡全国的通俗音乐会为何落潮:1、七拼八凑的演出队伍;2、拜金主义的演出意图;3、庸俗无聊的演出内容。
王薇的《文化传播中的中国当代流行音乐:1978──1981》是一篇关于中国当代流行音乐这种通俗文化研究的“音乐传播学”论文。文章着重于对历史的研究:认为1978年——1981年为中国当代流行音乐的历史起点。分别从三个方面讨论:1、中国当代流行音乐的历史起点;2、音乐传播与打开禁区;3、流行歌曲的是是非非。张彬的《谈流行音乐传播中的从众现象》一文中主要研究的是流行音乐的传播过程中产生的青少年群体的从众现象。文章从社会心理学和传播学的角度对这一现象进行了研究分析。
金兆钧在《流行音乐1989》一文中从当时流行音乐创作萧条与风格流派的分化,治理整顿及市场管理的调整,国内音带出版的下降与引进版的畅销,大型活动的减少及“摇滚乐”的发展,港、台音乐的再度走红五个方面论述了1989年中国流行音乐的发展状况。在他《中国新时期流行音乐创作的美学观念》一文中主要是以音乐创作的美学观念来研究80年代大陆流行音乐以及“西北风”歌曲和广州流行音乐。韩明昌在《浅论流行音乐的美学意义》文章中主要从音乐美学的角度来研究流行音乐产生的社会基础和它的功能,以及在中国内地的前景。
2、对国外流行音乐的研究
钟子林在《摇滚乐的兴起和影响》文章中论述了在世界各地广为流传的爵士乐的生气蓬勃的节奏意识,活跃的调式变音旋律,以及多样的演奏风格和独特的节奏形态给人留下了极为深刻的印象。并对爵士乐的节奏形态进行了剖析。
黄明智的《爵士乐的节奏形态与传统的节奏意识》一文论述了摇滚产生的背景和三个来源:1.节奏布鲁斯(rhythm and blues)2.廷潘胡同歌曲(Tin Pan Alley)3.乡村音乐(country music)。以及他的社会影响和被称为“摇滚乐之父”的比尔·哈利和有“摇滚乐之王”称号的维斯·普莱斯利对摇滚乐作出的贡献。
三、21世纪初——对流行音乐的研究步入成熟的阶段
从上个世纪80年代到当今的21世纪初,跨越了一个世纪的流行音乐也渐渐走向成熟。更多种类和风格的流行曲风相继出现并迅速占领广大市场。由于时代的发展,网络、彩铃等媒介的出现,使流行音乐的制作更加商业化、世俗化。这个时期我国对流行音乐的研究更加全面和丰富。对流行音乐的研究越来越深入,也不仅仅局限于对其历史、风格、特征及概念的研究。还包括对流行音乐歌手、流行音乐选秀比赛以及与当今社会、文化和消费者等之关系等研究。发表和出版了大量的相关文献和专著。并翻译了大量国外有关流行音乐的专著。所以,这个时代是我国致力于流行音乐研究突飞猛进的时代。
21世纪初研究我国研究流行音乐方面的专著有金兆钧著《光天化日下的流行:亲历中国流行音乐》、孙蕤编著的《中国流行音乐简史》,付林编著《中国流行音乐20年》,这些书主要研究了我国流行音乐的产生、发展以及对当时社会的影响和存在的问题。包兆会著《我动我晕眩:流行音乐》一书是从媒介角度研究流行音乐、既研究流行音乐的载体媒介发生变化后对流化。由尤静波编著的《流行音乐历史与风格》一书是中国第一套成体系编写的流行音乐教材。书中的体例以历史为纵线,以风格为横线,比较详实地勾勒出了西方流行音乐和中国流行音乐的整体面貌。由付林主编尤静波编著的《西方流行音乐简史》一书将西方流行音乐发展的脉络,将爵士乐、摇摆乐、索尔音乐、城市流行音乐、说唱音乐、摇滚乐等众多音乐类型的形成地域、风格特点、乐队、代表人物等全方位信息,以图文并茂的形式进行了简明而清晰的记载说明。还翻译了许多国外专著,如:《爵士乐简明史》、《爵士乐》、《摇滚乐》《摇滚年代》等。这时期发表的文献也可分为以下两个方面:
1、对我国流行音乐的研究
王思琦在《流行音乐的概念及其文化特征》一文中对流行音乐的概念进行了归纳:(1)通俗音乐(popular music)泛指一种通俗易懂、轻松活泼、易于流传,拥有广大听众的音乐;它有别于严肃音乐、古典音乐和传统的民间音乐,亦称“流行音乐”。②(2) POP流行音乐(或通俗音乐),初期指能吸引广大观众的音乐会。20世纪50年代后期,“POP”一词特指非古典音乐,通常称如甲壳虫、滚石、阿巴等音乐表演者们所演唱的歌曲。③(3)流行音乐是商业性的音乐消遣娱乐以及与此相关的一切“工业”现象。④(4)流行音乐就是在群众中流行的音乐,像《国际歌》、《洪湖水浪打浪》。⑤(5)流行音乐等于通俗音乐,一切形式简洁、曲调流畅,易于被大众接受的古今中外的音乐作品都可以包括在内,它可以是民间小调,可以是艺术歌曲,也可以是古典音乐。⑥(6)流行音乐是在夜总会、舞厅、酒吧间等游乐场所演奏的音乐。⑦(7)流行音乐是那些娇腻缠绵、轻狂迷惘、内容格调不健康以至低级卑俗的音乐统称。总而言之,流行音乐就是黄色音乐。⑧并提出流行音乐的9种文化特征:1.非主流社会意识形态倾向。2.娱乐性。3.商品性。4.流行性和时尚性。5.很强的参与性。6.传播手段的科技性。7.亚文化的特征。8.商业化运作机制。9.“多细胞体”的文化特征。这篇文章详细的论述了各大音乐词典对流行音乐的定义。但是直到现在在《辞源》、《辞海》两本书中还未有关于流行音乐一词的来源及概念的辞条。
金兆钧在《是我们改变了世界,还是世界改变了我们?—中国流行音乐的世纪末批判》文章中对20世纪80、90年代的流行音乐以及中国局势对其产生的影响进行了评论。在他《蜕变、彷徨、寻根与围城—中国流行音乐当下状态解析》文章中,又对此做出了进一步的评论。
项筱刚《论“超级女声现象”》一文探讨了“超级女声“对中国流行音乐所具有的现实意义”。作者认为湖南卫视主办的“超级女声”打造了以人为本的大众娱乐平台,赢得了媒体与企业的共赢。而罗云斌; 张燚《流行音乐的祛魅和赋魅—兼评“超女”现象》一文则认为无论是从音乐的本源还是从音乐的发展来看,其娱乐功能始终不存在单纯或显著的“高雅倾向”。引用“祛魅”概念,从美学转变的角度对流行音乐加以考察,发现流行音乐之所以流行,有其基本的社会性因素。因此,“超女现象”是当代大众化娱乐多元形式的一种催生物,它的娱乐文化意义大于它的音乐意义,视其为低俗加以封杀或者为其所谓民主、自主精神欢呼都是片面的。
陈鹏的《周杰伦——偶像“80后“》和刘艺的《周杰伦——我的下一个目标是电影》两篇文章中分别对周杰伦在独特的音乐风格及创作上面的才华进行了阐述,并给予肯定和赞赏。而友朋的《周杰伦——在音乐上犯骄傲的罪》一文则是更直接说明了周杰伦已经成为华人流行音乐的指向标。只要有华人在的地方,就无法拒绝他的音乐。他在年轻人心中的影响力是无法取代的,只要你拥有一颗年轻的心,就无法抗拒他的个人魅力。
项筱刚的《李凌与五六十年代的流行音乐争鸣》一文主要对20世纪中国音乐界有关李凌轻音乐的争鸣进行了研究。文章主要从争鸣的缘起,李凌的“轻音乐”思想,反方的思想,争鸣的分析及影响五个方面来论述李凌对流行音乐所做出的贡献和付出。
2、对国外流行音乐的研究
刘筱在《另类的流行》文章中论述美国流行音乐的一种表现形式——Rap。论及Rap所属Pop的内涵与外延、以及Rap之前的Pop的表现形态;还论述了在Pop发展变异中Rap的产生、进化与分化、生存环境以及独特的表现形态等,进而又论述了Rap的精神内核和其所以流行的社会心理、衰败的历史必然性;再而论述到Rap向Hip-Hop的发展进程。文章通过对Pop音乐中的独特形式Rap的研究,试图对流行音乐在音乐历史中的社会地位、表现内涵、流行原因等,进行初步探讨。
洛秦在《摇滚乐的缘起及其社会文化价值》一文中论述了摇滚乐成为了一种文化现象,不是一种被欣赏的音乐品种,而是一个经济、社会、政治和文化的活动。
F.S.Ponick; 王小宁的《美国音乐教室里的巴赫和摇滚乐》一文对是否应当作为教学内容的一部分进行讨论,来论述调整和改变教学内容和方式,以满足学生在校外适应社会和生活对他们的要求。流行音乐教学在这点上,可以达到其他类型音乐所不能替代的作用。
从20世纪80年代到21世纪初,我国对流行音乐的研究经历了对流行音乐身份的认同、对流行音乐深入探讨、对流行音乐的研究步入成熟这三个阶段。使我们对流行音乐的定义有了更深入的理解和掌握。也了解了它与文化生活,社会功能,历史潮流的联系及影响。在这研究期间我们发现了流行音乐新的特征和价值,也发现了它所存在的不足。还涌现了一大批致力于研究流行音乐的音乐学家,如:钟子林、王思琦、金兆钧、项筱刚等。他们对流行音乐的研究成果是巨大的,有着不可磨灭的功绩。这些成果对于我们以后的继续研究也有着很大的帮助,使流行音乐的研究登上新的高峰。
求一些比较悠扬的音乐,就是那种听起来让人很放松,适合做背景音乐的。
天地-蔡志忠与庄子的音乐随想
久石让:Summer(个人喜欢:千与千寻的原声)
喜多郎:丝绸之路
恩雅:may it be(其实还有很多)
S.E.N.S.:Remembering Me
雅尼:Santorini
班得瑞:your smile(实在难以取舍)
神秘园:追梦人
莎拉布莱曼:time to say goodbye
enigma:return to innocence
Medwyn Goodall:EYES OF HEAVEN(个人推荐Snows of Kilimanjaro)
Nicholas Gunn:Crossroads
Johannes Linstead:Andalucia
Vangelis:Conquest Of Paradise(亚历山大大帝也不错)
Andre Rieu:The third man(这支曲子最好看现场版)
Ronan Hardiman:Anthem
Chris Spheeris:Playtime
Kim Waters:Nightfall
James Horner:The Ludlows
John Barry:The John Dunbar Theme
Tim Janis:The Summer Sea
Steve Barakatt:Eternity
Kevin Kern:Through The Arbor
Karl Maddison:Wishing Wheel
Matthew Lien:These Wings
神话(SHINHWA)一共出过多少专辑,包括CD、DVD、写真
专辑名称:Vol.1-A Trouble Solving Broker
发行日期:1998-05-05
简介:
这是神话推出的第一张正式专辑,共包含10首歌,曲风以Hip Hop为主。专辑符合当时的音乐潮流,但是造型包装上,与早期的HOT太过相象,且当时HOT正是如日中天,所以神话的首张专辑的销量并不如人意。其中比较脍炙人口的是同名主打歌《终结者》、《GO!海滩》、《恋魂千日》以及《长高了》。
专辑曲目:
01 终结者
02 Go!海滩
03 恋魂千日
04 Rock & Roll Summer!!
05 我常常所愿的是
06 眼泪
07 长高咯
08 安全出口
09 蚕
10 感谢
专辑名称:Vol.2 - T.O.P.(Twinkling Of Paradise)
发行日期:1999-04-04
简介:
这张专辑是神话乐坛地位的奠基之作,整张专辑曲风偏快,以说唱为主,共包含13首歌。主打歌《TOP》、《YO!》获奖无数,至今还是演唱会的保留曲目。
《TOP》是这张专辑的一大亮点。这首歌曲是将柴可夫斯基遗留下来的的不朽之作《天鹅湖》序曲接轨到Hit Hot里面,重新编曲制作。歌曲开头由双簧管吹奏引入,节奏舒缓,随后出现的明快节奏引人入胜。同时,由于是表达的对恋人重归怀抱的渴望,歌词写的哀婉动人,如:“我现在站在被遗忘的火车站前,把我的灵魂和心放在包里,等待着只有我可以上的火车,只等着称为你的火车……”配合主音清澈高昂的声线,以及完美的说唱,使得这首从编曲到歌词到舞蹈都很出色的歌曲,成为了神话的第一首经典。
《YO!》作为《TOP》的后续曲推出,仍然得到很多好评,连续两个多月蝉联音乐打榜节目第一名。这首歌曲节奏明快,情绪高昂,前段部分和结尾部分的RAP嘶喊直入人心,抒发着强烈的情感,尤其是歌曲中反复重复的“YO”这个音,让人印象深刻,而歌曲中间加入的一小段笛子吹奏更是意外的完美,非但没有格格不入的感觉,反而与歌曲整体融合在一起,称的上神来之笔。但是,这首歌仍然有很深的HOT风格,例如高亢的RAP嘶吼,歌词中发泄着对社会的不满等,不过这也与当时的音乐潮流相吻合。
专辑里其余的歌曲也有较高的水准。《Nothing》,旋律优美,在主音的轻吟浅唱下,慢慢的达到高潮,只是后半部分略显嘈杂。《Cycle》算是一首励志歌曲,告诫人们要遵守社会规则,歌词中的“圆!在生活中有一些无可躲避的法则,都活在社会里,一定要遵守圆的规则……”发人深省。《打破沉默》则是快节奏的歌,RAP说唱出色。《Desire》是抒情的慢板情歌,曲调动听。《TO.G》也是快节奏的歌曲,贯穿全曲的女声“啊呀呀”形成了一种回环反复的格调,让人记忆深刻,而开头激烈的“SHUT UP!”歌词和结尾“哈哈哈”的笑声带入了年轻男性的习惯,使得歌曲更贴近生活。
专辑曲目:
01 Intro
02 YO!
03 T.O.P.(Twinkling Of Paradise)
04 圆
05 Nothing
06 打破沉默
07 希望
08 To. G
09 解说
10 Return
11 在你身边
12 T.O.P.(Extended Version)
13 T.O.P.(Edit Version)
专辑名称:Vol.3 - Only One
发行日期:2000-05-27
简介:
这张专辑与第二张的发行时间相隔一年多,歌曲多为温柔的情歌。主打曲为《Only One》、《All Your Dreams》,这张专辑虽不如2辑的反响巨大,但仍然受到很多人的喜爱。
主打曲《Only One》是一首情歌,Hip Hop曲风,旋律优美,表达出爱情的承诺,歌词中:“我绝对不要放弃 My darling,She's only one 直到人生的尽头,我要让你变成我的女人……”是整首歌词的高潮,并且,当时的神话由于阅历的增加,对此类感情已能有较好的把握,主音温柔透澈,合唱留有余味,RAP低沉有力,充分表达了对恋人的深情。同时这首歌的编舞也很漂亮,没有采用幅度很大的动作,只是通过简单的手势和步伐来充分展现男性的阳刚魅力。总体而言,这是前三张专辑中比较成功的一首情歌。
作为后续曲推出的《All Your Dreams》则是一首鼓励青年振作的歌曲,节奏跳跃,情绪高昂。音调拔的很高,突出了主音乾净有穿透力的特点。歌曲开头的旋律轻快而柔和,随后节奏渐渐变快,而突然纳入的快速RAP使歌曲有了紧凑之感,到歌曲中间时再次插入的和缓节奏,与先前的快节奏完整的融为一体。歌曲中采用嘶喉式的RAP方式迎合了当时青年的喜好,又能始终保持对情绪的感染力。歌词也写的很有现实意义,如:“我不想活得像个失败者,没有学位没有金钱,一成不变……这样没落的样子根本就不是你过去的样子,开始吧!重新站起来!难道你怕重新站起来吗?……”这样的句子,对遭遇挫折的青年是很值得一听的鼓励性歌曲。
另一首比较有名的歌曲《First love》,是慢板的情歌,旋律悠扬,表现初恋的青涩与甜蜜,很符合曲名,音色乾净温暖,RAP更是念的柔情款款,整首的编曲突出的“柔”这个含义,合音也很完美。
其余的歌曲中《Wedding march》与《First love》的风格类似,都是慢板情歌,浪漫深情,以柔情来打动人。《TO MY FAMILY》是写给家庭的,表达了对劳累的母亲的心疼和爱护。另外几首比较普通,没有给人留下深刻印象。
第三张专籍比起前一张来又有很大的进步,尤其是在情歌表现方面,而神话的歌艺也有了长足的进步,是一张值得肯定的专籍。
专辑曲目:
01 Intro
02 I Wanna Be
03 Only One
04 All Your Dreams
05 First Love
06 Jam #1
07 Never Come To Me
08 Change
09 Vortex
10 White Night
11 Cyber Love
12 Soul
13 To My Family
14 Wedding March
专辑名称:Vol.4 - Hey, Come On!
发行日期:2001-06-29
简介:
这是唯一一张五人神话发行的专辑,共收录12首歌曲,主打歌曲《HEY, COME ON!》,《Wild Eyes》。这张专辑延续了以往前卫强劲的曲风,同时增添了成熟男性的魅力,演唱功力愈见纯熟。
《HEY,COME ON!》是神话震撼性舞曲代表作,歌曲中他们一改往日斯文酷酷的形象,展现极具男性美及性感的形象,曲调节奏强烈,激情十足。各人的歌声都有自己的特点,极富爆发力。主音的柔和高亢与整首歌曲的震撼节奏很好的融合在一起。而贯穿全部的RAP念白没有了前几张专辑的嘶吼激烈,显得平稳有力。歌词也是一大亮点,很符合歌曲所营造的积极氛围,如:“Hey,come on!寻找已久的梦想,Hey,come on!不要停止,Hey,come on!你要赢过这场战争,Hey,come on!break it on down……”强烈抒发了不会屈服于现实的决心。同时这首歌曲的舞步也很华丽,动作多变,具有很强的视觉冲击。
《Wild Eyes》是神话展示了独特魅力的舞曲,正是在这首歌曲中,神话跳出了独特的“凳子舞”,并成为神话演唱会上的保留舞蹈。这也是一首节奏强劲的歌曲,表达一种重生的含义。歌曲开头的柔和音乐,被突然的玻璃碎裂声取代,意寓打破原来,做出改变之意。歌曲结构紧凑,最后一句歌词没有任何音乐的衬托,是五人的清唱,却给了整首歌亮眼的结尾。
《Just 2 Be with U》则是富有节奏感的中板舞曲,旋律动听,歌词略显一般。《I Swear》很动听,音乐悠扬,并完全突出了主音温柔乾净的声线,唱功进步显着,是值得一听的歌曲。《Fallin In Love》也是抒情的慢板情歌,神话已经可以很好的掌握此类歌曲的情感投入。
这张专辑仍然进步显着,出色的演唱,潇洒的舞姿及卓越的幕后策划、精心的包装,使神话牢牢的占据了歌坛的顶尖地位,也确定了神话组合的跳舞音乐风格。
专辑曲目:
01 Just 2 Be With U
02 Hey, Come On!
03 Shinwha Knight
04 Wild Eyes
05 Reminiscence
06 Falling In Love
07 Never Can Rewind
08 Trippin
09 Sure I Know
10 Dark
11 Egotism (97年4月1日)
12 I Swear...
专辑名称:Vol.5 - Perfect Man
发行日期:2002-03-29
简介:
如果说之前的4张专辑神话还是以少年的口吻来唱着诸如“go!海边”、“hey! come on”这些歌曲。而5辑就可以明显看出神话已经向成熟男人的形象靠近了。
主打歌曲“PRECET MAN”依旧采取神话标志性的舞曲风格,一开始就采取木吉他和旋吸引人们的注意,然后用和声开头引领快板接入,这也是神话之前所出版专辑不多见到的。编曲上还是采取了舞曲吸收流行并添加硬朗节奏的做法,也能表现歌者所唱的,成为你的PRECET MAN的强烈愿望。打造专属你的完美男人 !
“I PRAY 4 U”则是一首渐快板歌曲,欢快的曲调悠扬上口,给人印象深刻。纵观整张专辑在曲风上沿用的以前hip-hop+舞曲风格外,特别在几首歌曲上加入了摇滚的元素。尤以“Reason”、“Red Angle”显著。
专辑曲目:
01 I Pray 4 U
02 Perfect Man
03 Shout
04 Free
05 Fly High
06 Endless Love
07 Come Back To My Life
08 Honesty
09 Red Angel
10 Last Zone
11 Reason
12 In Your Love
13 Perfect Man(中文版)
14 Perfect Man(英文版)
专辑名称:Vol.6 - Wedding
发行日期:2002-12-26
简介:
主打歌“你的婚礼”从歌词和曲风上继续着上张专辑延续的成熟曲风。强劲的rap开头,让歌曲的旋律整体变得有利。以谈话似的歌词叙述一个成熟男子的心声,在自己后辈的婚礼上遇到自己初恋的故事。另一主打歌“中毒”以舞曲的中慢板风格,只配上简单乐器,再加上李珉宇、申彗星、金东万三人交替轮唱副歌部分,其中穿插rap部分,整首歌曲如同在你耳边娓娓道来一般。
可以明显的看出在上一张专辑中特别注入了摇滚元素,而时隔半年的多的这张专辑却特别吸收了欧美r&b风格。这里要说明的是,这张专辑也是神话在s.m公司出版的最后一张专辑。虽然一直以来s.m公司出版的男生团体基本都以舞曲+hip-hop风格,但这张专辑除了继续以前惯用的舞曲元素外特别吸收欧美,特别是英国r&b风格,可以清楚看出神话的音乐风格的逐渐转变。仔细聆听" (Without You) ”、“没关系”等歌曲都能感受的到。
专辑曲目:
01 Hiway (Ride With Me)
02 Lost In Love
03 Wedding
04 Soulmate
05 My Own Secret
06 Deep Sorrow
07 ...Later
08 Gonna Be Alright
09 Get Up
10 Missing U
11 Without You
12 79
13 You...
专辑名称:Vol.7 - Brand New
发行日期:2004-08-27
简介:
无论是从名字上的brand new还是曲风上,神话都像脱胎换骨一样,重新开始。摒弃了原有常用的典型的韩国式舞曲风格。而是添加了浓重美国式的hip-hop及r&b元素在整张专辑里面。
主打歌以进行曲风编曲,rap贯穿在整首歌曲里面。给人耳目一新的感觉。和声处理上使用此起彼长的方式,给人立体的视听感觉。“Liar”以神话以前不曾出现过的边rap边歌唱的方式,营造如对话的气氛。
“2gether 4ever”用流行曲风低吟浅唱叙述神话6个人在一起7年多的心声,及对歌迷之爱的感情。着重说明的是,此张专辑不只是曲风上的改变,还体现在对6个人对歌曲的诠释,整张专辑的编曲等,处处都能得以体现。而且在坚持神话特有rap+r&b唱法的情况下,突出体现了神话6名团员的各自专长。细心的歌迷可以能听到,成员Andy的rap和JUNJIN的歌唱都越加增多。且演绎的十分出色。
这是一张神话在转签新公司后蛰伏1年多的首发专辑。可以看出神话6个人都在此专辑上倾注了自己对大的精力,发挥自己的潜力完成的。很多歌曲均为成员独自创作完成。因此这张专辑一发表就成为大热专辑,同时也获得了2004年最高销量的好成绩。神话凭借此同时获得了期许很久的“汉城首尔歌谣大赏”
专辑曲目:
01 Shooting Star
02 U
03 Brand New
04 Crazy
05 Oh!
06 Angel
07 All Of My...
08 Time Machine
09 My Everything (Feat. Big Mama)
10 Set Free
11 Liar
12 Cheers!
13 I Want
14 2gether 4ever
专辑名称:Vol.8-State Of The Art
发行日期:2006-05-11
简介:
韩国一线长寿组合Shinhwa在沉寂了近两年之后,于2006年5月11日正式推出了其第八张专辑“STATE OF THE ART”。专辑取名“STATE OF THE ART”意味着“最高的等级”,代表Shinhwa的成员从风格到音乐制作等各方面,都以最努力的面貌投入了最高的热情。此次集合了黄成载,朴创贤,柳亨燮,Brian Kim,李尚仁,赵英秀,李贤正等韩国国内的顶级制作团队参与制作之外,还有安英敏,郑胜宇,金道熏等人的加盟,正可谓是强强联手。在这次的唱片中担任主唱和rapper部分的成员会向大家展示各自与众不同的音乐风格。这也是Shinhwa成员继前一阵各自活跃于电影, 电视剧和MC等个人活动后,再一次以组合Shinhwa“歌手”身份回归。
8辑和以往的专辑不一样,不再以舞曲音乐风格的歌曲为主打曲,而选择了一首抒情的歌曲作为主打曲——“Once in a life time”。这首歌以甜美的旋律和优美的歌词表现了成员们温柔的嗓音。这首歌除了神话成员外,还加入了参与这次唱片制作的所有工作人员和歌迷会神话创造的合音,使整首歌弥漫着令人感动的融洽氛围。“Once in a life time”可谓写出了神话出道多年来的酸甜苦辣,另一方面正值2006年世界杯,这首歌所包含的“只要努力,只要不放弃,只要还有梦想,成功就在眼前”的理念,使得这首歌被选为SBS的“2006年官方指定世界杯助威曲”,并从5月初开始通过SBS的主页上向全体国民播放。
整张专辑仍是以快歌为主,但是明显可以感觉神话六人在抒情歌曲上的演绎越来越好。这次的专辑中的演唱和rap部分由成员们分别负责,呈现出多样的色彩。专辑中收录了申彗星、李珉雨、金烔完演唱的"为什么 我..."和 Eric、Junjin 、Andy的rap曲'Highway Star',展开魅力的对绝。
在8辑中,每个成员都发挥了自己的特色,整张专辑,六人六色,六位一体。在7辑中,我们看到了ANDY和JUNJIN的进步,这种进步也延续到了8辑的制作中。ANDY的RAP较过去清楚明了了很多,在同样的音乐背景中,ANDY的R