registered是什么意思
你觉得人脸识别安全吗?
人脸识别会根据人脸特征进行唯一安全密钥数据保存。如果以后我们所有的信息,保存的密码都跟人脸识别有关系。 作为你唯一的安全密钥储存的地方未必就是安全的。现在人脸识别的唯一安全密钥储存是企业数据库保存。如有黑客盗用这个企业的人脸识别的数据库。哪以后全社会不管你吃饭,,打车 ,购物付款,或银行卡,身份证等等只需要刷脸。那你说作为你唯一的安全密钥还会安全吗?不过我这是假设,但是我感觉现在这个假设也不难实现。具体安全不安全你自己考虑,指纹也可以说不是最安全的!
用网上人脸识别安全吗?
人脸识别技术尚不成熟,存在的漏洞还很多。相关业内人士表示,人脸识别技术被高估了,还远远达不到指纹或虹膜等生物识别技术那么高的准确度。人脸识别目前有两大风险问题难以解决。第一个风险是可复制性。人每天都暴露在外面,通过拍照完全可以获得一个人的脸部特征,并进行复制。另一个风险是不稳定性。脸部画上浓妆、过敏、受伤、整容都会导致脸部特征发生很大变化,影响人脸识别准确率甚至无法识别。随着仿真头套、全息投影、人脸跟踪等技术的发展,未来人脸识别攻击的成本将大大降低,由此产生的黑客攻击将大量发生。不法分子会通过伪造人脸识别攻破系统,进而窃取机密信息。这看会造成数据泄露事件频发,给数据安全带来严峻挑战。
CS的十大狂人叫什么名字大神们帮帮忙
全名: Abdisamad Mohamed 年龄: 18 性别: 男 国籍: 瑞典 所属战队: matrix,SK(临时) 曾效力战队: XiSM, team9, mTw.se, 2easy, team9.esu, HLO CS分辨率: 640×480 鼠标速度: 3.5 (xp系统) 狂放不羁的打法,张扬尖锐的性格,这就是大家熟悉的那个SUNMAN——一个典型北美风格的Cser。十八岁的季节意味着青春和冲动,少年得志的他已经习惯成为站在聚光灯下的主角,“我做我喜欢做的事情”,无论在赛场上抑或是现实中,SUNMAN都在用个性诠释着一种特有的疯狂。 h ID: sunman 姓名: Justin Summy 性别: 男 年龄: 18 国籍: 美国 目前效力战队: Tsg 曾经效力战队: zEx, tsg 最喜欢的Demo: drax的pub demo 最喜欢的武器: 所有可以穿墙的武器 最喜欢的地图: de_train 最喜欢的选手: dengar CPU: inter 3.06 Ghz 内存: corsair pc3200 512mb 硬盘: serial ata 120G + 20G 耳机: dsp 500 键盘: zboard 鼠标: 微软IO特别版 鼠标垫: DKT(布垫) 他曾经拥有属于自己的辉煌时代,他曾经几乎凭一己之力便托起一支原本默默无闻的战队,他曾经用特有的疯狂征服过整个世界,他曾经用狙击枪在CS历史里留下一道深深的弹痕,他曾经影响了一代人对这个游戏的认识,这个传奇的名字叫————Johnny R. ID:Johnny R. 真实姓名:Jonas Bollack 出生日期:1985.05.23 国籍:德国 曾效力战队:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers 现效力战队:Mousesport 分辨率:1024x800 最喜欢的地图:de_cbble、de_clan1_mill、de_cpl_fire 最喜欢的武器:AWP、USP 座右铭:live to play,play to live CPU:AMD Athlon XP3200+ 显卡:GeForce Fx5900 Ultra 鼠标:Microsoft Intelli Optical SE 键盘:Cherry professional G81-1800 LPMEU 耳机:Sennheiser PC15USB fisker拥有一切,在SK的日子里,他几乎囊获了世界上所有的最高奖项,这当中包括分量最重的年度的CPL冠军,起初人们关注SK还仅仅停留在HeatoN、Potti的组合,随着的SK的席卷全球,fisker也渐渐地走进我们的视野。 ID:fisker 真实姓名:Christer Eriksson 年龄:19岁 国籍:瑞典 现效力:SK.swe 曾效力:mTw.nine、2easy、cA(crux Armatura)、LR(Lemonride)、4FW(Four Finger Wu) 鼠标灵敏度:2.1(Windows XP里为4.0) 最喜欢的武器:Steyr AUG 最喜欢的地图:de_dust2 最欣赏的玩家:horbgen 最欣赏的战队:mannen 配置: CPU:Intel 875 3.2GHz 显示卡:Geforce4 Ti4800 耳机:Plantronics DSP-500 鼠标:微软 IE 3.0 鼠标垫:Steelpad 4D 瑞典的CS无疑是电子竞技中天才的摇篮,是产生大牌巨星的温床,也是推动全世界电子竞技发展的橱窗。瑞典今年无疑最大的发现来自于年度迅速升温的Hyper,从caYa的一鸣惊人到HLO的摸爬滚打再到当今的GamePoint.AMD(前EYE),众多的荣誉以及在队中铁打的核心位置无疑Hyper已经成为世界上最好的玩家之一。 ID:Hyper 真实姓名:Daniel 年龄:17岁 国籍:瑞典 现效力:GamePoint.AMD 曾效力:Frontline '' [EYE]、mTw.se、HLO、caYa、ArchAngels、zeNit 鼠标灵敏度:1.8 最喜欢的武器:AK47 最喜欢的地图:de_inferno 最欣赏的玩家:vilden、Bullen 最欣赏的战队:GamePoint.AMD 配置: CPU:AMD XP2800+ Barton 显示卡:Sapphire Radeon 9700 Pro 耳机:Plantronics DSP-500 鼠标:微软 IE 3.0 鼠标垫:fUnc surface 1030(黑色) 荣誉: 季军- Dreamhack 冬季 2002年 随 ArchAngels 季军- NordicLan Techworld 2003年 随 caYa 第五- ESWC 预选赛 2003年 随 caYa 季军- SEL3 Finals 2003年 随 HLO 冠军- Dreamhack 夏季 2003年 随 HLO 第九- ESWC 法国 2003年 随 mTw.se 冠军- Rendezvous 2003年 随 Frontline '' [EYE] 亚军- SEL4 Finals 2003年 随 Frontline '' [EYE] 亚军- WCG 瑞典预选赛 2003年 随 Frontline '' [EYE] 亚军- CXG 瑞典预选赛 2003年 随 GamePoint.AMD 亚军- CPL 哥本哈根 2003年 随 GamePoint.AMD 小个子的elemeNt怎么看都不像一个拥有巨大杀伤力的人物,当然,elemeNt不是那种喜欢直面对手,面对千军万马面不改色的人物,elemeNt的威力还是体现在他的穿插和包抄中,他能很快的根据对手之前的动作判断出对手以后的战略,很多人叫他跳动的精灵。所以他的一些CT局中的表现尤为出色,是很多人争相效仿的成功战例。这些都体现出elemeNt是个擅长思考的人,也只有善于分析问题的玩家,才能在竞争如此残酷的电子竞技领域里立于不败之地。 ID:SK|elemeNt 真实姓名:Ola Moum 年龄:18岁 国籍:挪威 现效力:SK 曾效力:eoL、GoL、meredia 鼠标灵敏度:2.3 最喜欢的武器:AK47 最喜欢的地图:de_inferno 最欣赏的玩家:ahl 最欣赏的战队:SK.swe 配置: CPU:Intel P4 3.2GHz 内存:512DDR 耳机:Plantronics DSP-500 鼠标:微软 IE 3.0 鼠标垫:Steelpad 4D Morgan的名字随着伟大的X3的诞生而走进我们的视野,之所以把morgan排在十大狂人之七位,无非是3D在世界当中的位置以及Morgan给3D所带来的巨大贡献及荣誉,CPL 2002冬季锦标赛以不败的战绩获得冠军、CPL 2003夏季的季军等等迹象都表明了Morgan在队中的重要成份。有人说3D缺少核心球员,在我看来无疑Morgan在队中起着重要的作用,特别是在队伍遇到困难的时候,Morgan往往能挺身而出,带领全队渡过难关,帮助全队树立自信心。 ID:Morgan 真实姓名:Sean Morgan 年龄:23岁
cs1.5都有哪几位狂人?
十大狂人之一:SpawN
他是魔鬼撒旦的儿子,他有超凡的能力,他为维护正义挺身而战,他就是卡通王国里的英雄——再生侠Spawn。而在CS的世界里,也有一个属于我们的再生侠,他就是来自CS圣地瑞典的年轻战神Spawn。
十大狂人之二:Sunman
狂放不羁的打法,张扬尖锐的性格,这就是大家熟悉的那个SUNMAN——一个典型北美风格的Cser。十八岁的季节意味着青春和冲动,少年得志的他已经习惯成为站在聚光灯下的主角,“我做我喜欢做的事情”,无论在赛场上抑或是现实中,SUNMAN都在用个性诠释着一种特有的疯狂
十大狂人之三:Jonny R
他曾经拥有属于自己的辉煌时代,他曾经几乎凭一己之力便托起一支原本默默无闻的战队,他曾经用特有的疯狂征服过整个世界,他曾经用狙击枪在CS历史里留下一道深深的弹痕,他曾经影响了一代人对这个游戏的认识,这个传奇的名字叫—Johnny.R。
十大狂人之四:Fisker
fisker拥有一切,在SK的日子里,他几乎囊获了世界上所有的最高奖项,这当中包括分量最重的年度的CPL冠军,起初人们关注SK还仅仅停留在HeatoN、Potti的组合,随着的SK的席卷全球,fisker也渐渐地走进我们的视野。
十大狂人之五:Hyper
瑞典的CS无疑是电子竞技中天才的摇篮,是产生大牌巨星的温床,也是推动全世界电子竞技发展的橱窗。瑞典今年无疑最大的发现来自于年度迅速升温的Hyper,从caYa的一鸣惊人到HLO的摸爬滚打再到当今的GamePoint.AMD(前EYE),众多的荣誉以及在队中铁打的核心位置无疑Hyper已经成为世界上最好的玩家之一。
十大狂人之六:Element
小个子的elemeNt怎么看都不像一个拥有巨大杀伤力的人物,当然,elemeNt不是那种喜欢直面对手,面对千军万马面不改色的人物,elemeNt的威力还是体现在他的穿插和包抄中,他能很快的根据对手之前的动作判断出对手以后的战略,很多人叫他跳动的精灵。所以他的一些CT局中的表现尤为出色,是很多人争相效仿的成功战例。这些都体现出elemeNt是个擅长思考的人,也只有善于分析问题的玩家,才能在竞争如此残酷的电子竞技领域里立于不败之地。
十大狂人之七:Morgan
Morgan的名字随着伟大的X3的诞生而走进我们的视野,之所以把morgan排在十大狂人之七位,无非是3D在世界当中的位置以及Morgan给3D所带来的巨大贡献及荣誉,CPL2002冬季锦标赛以不败的战绩获得冠军,CPL2003夏季的季军等等迹象都表明了Morgan在队中的重要成份。有人说3D缺少核心球员,在我看来无疑Morgan在队中起着重要的作用,特别是在队伍遇到困难的时候,Morgan往往能挺身而出,带领全队渡过难关,帮助全队树立自信心。
十大狂人之八:Moyini
有人说这个拥有波斯血统的美国人Moyini有点酷似“恐怖分子”,在比赛场上的确如此,他的恐怖令每一个曾与他交战过的人都深有体会,他那狂野的风格成为了玩家心目中的一个AWP代言人。
十大狂人之九:Venom
瑞典位于北欧斯堪的纳维亚半岛东部,西以斯堪的纳维亚脉为界与挪威相邻,东北以托尔尼奥河为界与芬兰相接,东滨波的尼亚湾,东南濒波罗的海,西南隔卡特和厄勒海峡同丹麦相望。就是这样一个国土45万平方公里,人口不足1000万的国家诞生了无数的游戏届的天才,Venom就是斯德哥尔摩诞生的优秀人才之一。
十大狂人之十:Digital
芬兰位于欧洲北部,是世界上最北国家之一,芬兰东部约有1300公里的边界与俄罗斯接壤,北部与瑞典和挪威交界,南临芬兰湾和波罗地海,西濒波的尼亚湾,蜿蜒曲折的海岸线长达1100公里。芬兰在CS届有着举足轻重的地位,就是这样一个国家从来不缺乏天才,diGitaL就是当中的佼佼者。
中国的高科技有哪些?
1、墨子号量子科学卫星墨子号量子科学实验卫星于2016年8月16日1时40分,在酒泉用长征二号丁运载火箭成功发射升空。此次发射任务的圆满成功,标志着我国空间科学研究又迈出重要一步。2、500米口径球面望远镜500米口径球面射电望远镜,位于贵州省黔南布依族苗族自治州平塘县克度镇大窝凼的喀斯特洼坑中,工程为国家重大科技基础设施,“天眼”工程由主动反射面系统、馈源支撑系统、测量与控制系统、接收机与终端及观测基地等几大部分构成。3、天河-2超级计算机天河-2超级计算机的浮点运算速度为每秒33.86千万亿次,多年来始终是世界上最强大高性能计算机的代表。作为中国政府“863计划”的一部分,这台超级计算机由中国国防科技大学制造。它拥有32000个英特尔Xeon E5-2692 12C处理器,内存超过1300TiB。4、蛟龙号载人潜水器蛟龙号载人潜水器是一艘由中国自行设计、自主集成研制的载人潜水器,也是863计划中的一个重大研究专项。2010年5月至7月,蛟龙号载人潜水器在中国南海中进行了多次下潜任务,最大下潜深度达到了7020米。5、神威·太湖之光超级计算机神威·太湖之光超级计算机是由国家并行计算机工程技术研究中心研制、安装在国家超级计算无锡中心的超级计算机。神威·太湖之光超级计算机安装了40960个中国自主研发的“申威26010”众核处理器,该众核处理器采用64位自主申威指令系统,峰值性能为12.5亿亿次/秒,持续性能为9.3亿亿次/秒。
take place有被动语态吗?
没有被动语态。take place读音:英 [teɪk pleɪs] 美 [teɪk pleɪs] 释义:发生,举行。语法:take place常指按计划“发生”。指必然会发生的事情时,多用 take place;此外take place 还可表示“举行某种活动”。例句:Peace talks failed to take place because of a dispute over the venue. 由于在谈判地点上存在分歧,和平谈判未能举行。近义词:happen读音:英 [ˈhæpən] 美 [ˈhæpən] 释义:(尤指偶然)发生,出现。语法:happen是不及物动词,作“发生”解时,可指偶然的事故,也可指有计划或无计划发生的事。一般以事件、环境、形势等作主语,表示“某人发生某事”时,须以介词to引出“某人”。例句:She called Amy to see if she had any idea of her son's whereabouts. As it happened, Amy had. 她打电话给埃米,看她是否知道自己儿子的行踪。埃米还真就知道。