winningeleven

时间:2024-03-26 01:15:26编辑:优化君

实况足球与WINNING ELEVEN、PES有什么关系?

WE系列是日版及美版而PES是欧版WE全称为“Wining Eleven”翻译过来就是“胜利十一人” PES全称为“Pro Evolution Soccer ”翻译过来就是“职业进化足球”两者区别为PES系比较注重速度感,而WE系列则要带球和跑动速度要稍慢些。这个也只是为了照顾欧洲玩家(像欧洲玩家一般会比较喜欢速度感呢,可以理解吧??)其实当初将WE系列分出PES系列只是因为在欧洲早些时候没有发售实况足球系列,为了证明是全新的系列所以才在欧洲推出了PES。因为当时WE已经出到好几版了。如果说比赛的话,如果是PC上一般还是PES系列,当然PC上没有WE系列-_-b。不过老实说一般的正规的实况比赛很少呢。不过也有用家用机的例子像PS2、PS3、X360,记得很久以前CCTV5有过一档节目(现在没了)就有用PS2比赛实况足球呢。玩的最多的版本在中国来说一定是PES系了,因为毕竟电脑是中国装机量最大的游戏机。最后来说,其实这2者都是一家公司出的游戏,差别其实真的不是很大,只是平台和发售地区的区别吧。


实况足球各个位置的英文缩写是什么意思

守门员gk(goalkeeper)
清道夫sw(实况是cwp(cweeper))
左边后卫lwb(left
wing
back)
左后卫lb(left
back)
左中后卫lcb(left
center
back)
中后卫cb(center
back)
右边后卫rwb(right
wing
back)
右后卫rb(right
back)
右中后卫rcb(right
center
back)
攻击型后卫ab(attack
back)
后腰cdm(center
defence
midfield,也可分为左后腰和右后腰lcdm和rcdm)
左边中场lwm(left
wing
midfield)
左中场lm(left
midfield)
左中中场lcm(left
center
midfield)
中中场cm(center
midfield)
右边中场lwm(right
wing
midfield)
右中场lm(right
midfield)
右中中场lcm(rght
center
midfield)
攻击型中场即前腰cam(center
attack
midfield)(实况好象是omf(offence
midfielder)),可分为左前腰和右前腰(lcam和rcam)
左前锋lf(left
forward)
中前锋cf(center
forward)
右前锋rf(right
forward)
左中锋ls(left
striker)
中锋st(striker)
右中锋rs(right
striker)
实况中中锋是cf,前锋是ss.在足球场上,中锋往往是一锤定音者(如维埃里),而前锋还要能做球(如德尔皮耶罗)
规律如下
中间用c表示
攻击性为a
防守型为d
边路为w
左边是l
右边是r
后卫是b
中场是m
前锋是f
中锋是s
在足球场上位置如下
gk
cwp/sw
rwb
rb
rcb
cb
lcb
lb
lwb
ab
rcdm
cdm
lcdm
rwm
rm
rcm
cm
lcm
lm
lwm
rcam
cam
lcam
rf
cf
lf
rs
st
ls


谁能告诉我实况足球这款游戏是谁发明的啊?

实况足球系1969年创办的日本柯拉米(KONAMI)公司的作品。
实况足球的鼻祖是1995年在超级任天堂上发行的《国际超级明星足球》,在足球重镇欧洲该作一发售便引起了巨大的轰动,成为当年的"SFC最佳游戏".
同年7月,在PS上发售了一款足球游戏,即《J联盟-胜利十一人》。但这款游戏的制作者并不是一直以来以制作实况足球系列而闻名的KONAMI大坂分部(KCEO),而是毫无名气的东京分部(KCET)制作。所以,这部以日本J联赛为背景的胜利十一人(WE)系列中首部作品,在几乎无人所知的惨淡情况下收场了。
1998年-1995年在PS上发售了《胜利十一人3》至《胜利十一人6》。
1995年-2005年在PS2上发售了《胜利十一人6》至《胜利十一人9》。
2003年-2005年在PC上移植了《胜利十一人7》至《胜利十一人9》,分别对应《Pro Evoulution Soccer 3》-《Pro Evoulution Soccer 5


实况足球2011,PES 2011和winning eleven 2011有什么区别

两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球胜利11人国际版(如we8i),pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都可以习惯称为:实况足球xx版。  无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:we x=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。换句话说:we x,we x i和pes(x-4)甚至加上we x le,它们是属于“同一代”作品,内核大致相同,游戏系统也近似。其中“x”表示实况版本数。


winning eleven与PES有什么不同啊?

实况足球最先就叫做胜利十一人,也就是winning eleven。最开始的版本是《实况世界足球:完美十一人》。名称逐渐演变,直到后来《实况足球胜利十一人八(winning eleven 8)》。再之后就逐渐沿用欧版的名字,职业进化足球,即Pro Evolution Soccer,也就是PES。 winning eleven和PES说到底就是一个游戏,不过WE代表的版本一般都比较古老,而PES都是最近几年比较新的版本。


实况足球与WINNING ELEVEN,PES有什么关系

实况足球主要分两个平台:ps2平台和pc平台
主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World
Soccer
Winning
Eleven
(如we8),pes全称是Pro
Evolution
Soccer
(如pes5)
无论是ps2还是pc平台,都有we系列和pes系列,通常we和pes对应的版本都可以用此公式换算,即:wex=pes(x-4),举例说就是we9=pes5。注意,这里的“=”并不是真正意义的相等,只是表明类似。
主要区别在于
ps2:
we是日版的实况足球,ps2上原版的we文字和解说都是日文,对应的市场是日本本土和亚洲市场,特点是we9有“通往世界杯”模式,手感上比较软,节奏相对较慢。一般在we发售后半年左右,konami会推出一款国际版,称为wei,这个wei和we比,手感和系统都有所改进,数据资料也适当的更新,针对的市场是日本本土和全世界(又以北美为主)。这里有个特例,在we8后推出了一款we8le,是we8的升级版,数据资料得到更新,游戏的系统也有小的调整。ps2上面同样存在pes系列,这是针对欧洲发售的一作,手感和we不同,更接近于pc上的pes5,语言也不是日文的,ps2平台上的pes系列在市面上较少,网上下载也少,所以很多玩家不知道,以为pes只有pc上有。
pc:
pc上的第一款实况足球是pes3。pc上的pes系列同样是针对欧洲市场,原版语言是英语,西班牙语,意大利语,德语,法语。数据资料和对应的ps2上的we略有区别(数据pes5和we9是相同的,之前的pes3和we7,pes4和we8不同),手感和ps2上对应的we也不同,相对更为硬朗,节奏相对较快,并且pc上的pes5和we9无“通向世界杯模式”。
以上资料均来自完全实况论坛
个人补充下:
从PES2008开始,K社把不同平台的产品全部命名为"Pro
Evolution
Soccer(PES)
XXXX"后面跟着年份,而不是原来的数字序列.
为了适应国际市场,和EA的FIFA进行竞争.


实况足球所有操作技巧手柄按键

一、手柄按键功能:1、X键:射门、AI队友试压2、Y键:直传球、守门员3、A键:地面传球、施压4、B键:空中传球、飞身铲球5、LB键:光标变更6、LT键:手动控制7、RB键:冲刺8、RT键:特殊控制9、摇杆:控制球员移动二、操作技巧:1、R1急停:(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)(3)R1+后180度转身(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传1、本方点球(1)方向+□指定方向射门(2)L3+□与方向+□相同(3)接应到地面传球的一瞬间(4)顺着球方向让球转身(5)顺着球方向+R1漏球转身(6)顺着球方向+R2转身停球扩展资料:开始形成一种足球游戏的整体框架1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。


实况足球手游过人技巧

实况足球手游过人技巧介绍如下:1、油炸丸子是小白的成名技,其本意是球像油炸丸子一样在两脚间跳动。以向右进攻为例,使用方法是先往右上方滑动方向键,然后迅速回拉到右下方,就有一定的机率触发油炸丸子。2、非常简单实用,通过左右晃动和原地转圈来摆脱对方防守。主要是在对方玩家采取施压防守的时候,不断地变化方向和原地转圈,达到以巧取胜的目的,注意在使用过程中不要按加速键。3、假射过人分为两种,一种是原地假射,在球员站立不动的时候,同时点射门键和方向键,这种方式在天梯中就别用了,骗不了人,主要用于打活动,ai的后卫有较大几率会作出滑铲等防守作用,此时就可以突然加速或变向过掉对方。另外一种是假射变向,带球时先点射门键,再滑动方向键,就可以迅速突围。4、这种大跨步趟球因为球离的较远,有一定的风险,但是在边路超车的时候特别适用。注意要使用爆发力比较强的球员,比如美羊羊、c罗。使用时观察对方的施压方向,在抢的一瞬间往施压方向大跨步趟球。5、人球分过观赏性很强,要选择马儿一类带球数据高的球员。具体做法是保持斜对着防守球员加速运球,方向键往防守球员身上滑动,就有很大几率触发人球分过,注意人球分过有一定的机率丢球,请酌情考虑。

ps、ps2系列的实况足球出过多少个版本?

WE主要针对PS系列平台 从俗称的胜利足球十一人第三代开始
PES主要针对PC平台 职业进化足球
也不能说是绝对的 因为两个版本的游戏都在另外的平台上有过移植

在实况8代以前只有WE 每次发行WE后大概3个月开始发行国际版,美版,欧版等各种版本

从实况足球8代开始 正式推出WE(针对亚洲市场)和PES(针对欧美市场)的两个版本
两版游戏从核心系统到数据都有所不同
WE因为针对亚洲市场,游戏性偏软,速度比较慢
而PES则是集合欧洲多语种,游戏比较强硬,速度更快
大概的换算方法是PES X=WE (X-4) X是版本数
不对的地方请纠正 望采纳


十一的英语怎么说?

十一的英语:eleven词语分析:音标:英 [ɪ'levn]     美 [ɪ'levn]    n. 十一;十一个一组adj. 十一的pron. 十一个短语搭配eleven to one十一点到一点eleven fold 十一倍的eleven nines 十一个"9"双语例句The meeting broke up at eleven o'clock.会议在十一点钟散会。Mr Hood said that he would have to go on, as he was due at a meeting at eleven o'clock.胡德先生说由于他11点钟要出席一个会议,得先走一步了。Not until eleven o'clock did he come home.他到十一点才回家。I have received eleven Christmas cards by now.到现在为止,我已经收到了十一张圣诞卡片。A cricket team is comprised of eleven players.一个板球队由11名队员组成。There are eleven players in the game.这场比赛中有11名选手。There are eleven members in the team.队里有十一个人。

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