fdas

时间:2024-03-27 18:37:19编辑:优化君

java中,如何判断字符串中是否有中文存在

使用正则表达式import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(isContainChinese("中国China")); } public static boolean isContainChinese(String str) { Pattern p = Pattern.compile("[\u4e00-\u9fa5]"); Matcher m = p.matcher(str); if (m.find()) { return true; } return false; }}


单击提交按钮,如何将文本框中内容存储到mysql数据库中?

$(function(){


$('#send').click(function(){


$.ajax({


type: "GET",


url: "test.json",


data: {username:$("#username").val(),
content:$("#content").val()},


dataType: "json",

success:
function(data){}


});

});

});


java中怎么判断一个字符串中包含某个字符或字符串

1:描述java.lang.String.contains() 方法返回true,当且仅当此字符串包含指定的char值序列2:声明public boolean contains(CharSequence s)3:返回值此方法返回true,如果此字符串包含,否则返回false。4:实例public static void main(String[] args) {String str = "abc";boolean status = str.contains("a");if(status){System.out.println("包含");}else{System.out.println("不包含");}}扩展资料字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串为符号或数值的一个连续序列。字符串操作就是以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。对于字符串的操作方法,在这里通过介绍C语言、C++和java这三种常用的语言来说明。参考资料百度百科-字符串操作

c#语言中if语句多条件(或者&并且)

并且是&&或者是||运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。在vb2005中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、连接运算符、关系运算符、赋值运算符和逻辑运算符。扩展资料:C的运算符有以下几类:1.算术运算符:* - + / %2.关系运算符: > = <=3.逻辑运算符:! && ||4.位运算符:> ~ | ^ &5.赋值运算符:=及扩展赋值运算符6.条件运算符:?:7.逗号运算符:,8.指针运算符:*和&9.求字节数运算符:sizeof10.强制类型转换运算符:(类型)11.分量运算符:. ->12.下标运算符:[ ]13.其他:如函数调用运算符:()注意:条件运算符是C语言中惟一一个三目(三元)运算符参考资料:百度百科——运算符

Java 判断字符串中是否含有汉字

Java判断字符串中是否包含汉字

Java代码
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

public class IfHanZi {

public static void main(String[] args) {
//方法一:

String s1 = "我是中国人";
String s2 = "imchinese";
String s3 = "im中国人";
System.out.println(s1 + ":" + new String(s1).length());
System.out.println(s2 + ":" + new String(s2).length());
System.out.println(s3 + ":" + new String(s3).length());
System.out.println((s1.getBytes().length == s1.length()) ? "s1无汉字":"s1有汉字");
System.out.println((s2.getBytes().length == s2.length()) ? "s2无汉字":"s2有汉字");
System.out.println((s3.getBytes().length == s3.length()) ? "s3无汉字":"s3有汉字");

//方法二:

int count = 0;
String regEx = "[\\u4e00-\\u9fa5]";
String str = "中文fd我是中国人as ";
Pattern p = Pattern.compile(regEx);
Matcher m = p.matcher(str);
while (m.find()) {
for (int i = 0; i <= m.groupCount(); i++) {
count = count + 1;
}
}
System.out.println("共有 " + count + "个 ");
}
}


java怎么判断一个字符是否为汉字

import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern; public class test {public static void main(String[] args) { int count = 0; String regEx = "[\\u4e00-\\u9fa5]"; // System.out.println(regEx); String str = "Internet 网络 is 真好 very good ^_^!"; // System.out.println(str); Pattern p = Pattern.compile(regEx); Matcher m = p.matcher(str); System.out.print("提取出来的中文有:"); while (m.find()) { System.out.print(m.group(0)+" "); } System.out.println(); System.out.println(p.matches(regEx, "中")); System.out.println(p.matches(regEx, "a"));}}


羽毛球分组规则

羽毛球分组规则   羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。以下是我精心准备的羽毛球分组规则,大家可以参考以下内容哦!    羽毛球分组规则【1】    羽毛球比赛规则 计分   1. 21 分制,3局2胜为佳   2. 每球得分制   3. 每回合中,取胜的一方加 1 分   4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛   5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛   6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球    羽球特惠装备   球拍   比赛/训练用球   羽毛球鞋   耗材    赛间休息与换边规则   1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间   2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间   3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地    羽毛球比赛规则 单打   1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球   2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球   3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方   羽毛球比赛规则 双打   1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球   2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变   3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方   4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场    羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球   1. 应由16根羽毛固定在球托上   2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米   3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米   4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢   5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米   6. 球重4.74~5.50克    羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D   1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成   2. 一支球拍的长度不超过68厘米   3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米   4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好    羽毛球场地标准尺寸   1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出   2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色   3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分   4. 从球场地面起,网柱高1.55米   5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态   6. 网柱应放置在双打的'边线上   7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米   8. 羽毛球球网上下宽760毫米   9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平   10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米   11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙   12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米   打羽毛球动作要领【2】   动作要点:   1、在中场区域范围内,采用半蹲击球姿势,将与肩部位置高度相当,而且较平快的球,以与网齐平的高度,迅速平抽快挡过去。   击球时不能急于将球向下压击,只能用正拍面向前略带前推的动作将球平挡过去,使球过网后向前下方飞行,这种球威胁大,有利于掌握主动。   击球时,应借助腰部的转体带动前臂、手腕和手指的力量快速协调地发力。   击球点尽量争取在身体的侧前方,这样将有利于转动腰部和前臂旋内、旋外的发力。   2、要加力平抽,速度越快越好,位置不要平,过去的球的位置要在胸部甚至靠上一些,这样对方再次平抽或者顶后场就会非常别扭,出球质量直线下降。   在中场平抽时,为了增加挥拍的速度,应尽可能前握球拍,以缩短挥拍的半径。   3、当对方用力抽时,另一方就可以用挡回球。对方抽到追身的位置,可以借力挡回去,这样不至于陷入更被动;当对方抽的很猛时,只能卸掉一部分力,因为不卸力挡过去,回球会很高,容易被对方封杀   4、击球前一定要松握球拍,以利根据不同的来球,快速地变化握拍方法和充分发挥手指和手腕的力量快速击球。   用手指的第一和第二节指肚拈着球拍,做到拍柄,手指、掌心之间有空就叫松,轻轻攥着拍柄没有空是不能叫松,但只要是拈着,哪怕拈得紧点,还是应该叫握拍松。   拈着,在发力的瞬间再握紧拍柄,这个瞬间同样不能早,还是在小臂锁定同时手指顶出的那一瞬间握紧。   在正手平抽时,要善于运用食指的力量发力击球,而在反手平抽时,拇指朝前顶压发力就非常重要。   双打反手,握拍稍微靠前,便于网前平抽快打。   5、肘:打平抽时若加上手肘向前的动作(先前引肘),球速会出乎预料的快。   用空拍试一下,注意手肘发力与手腕发力的连贯性,不要脱节。   另外需要注意的是手肘发力后要尽量只用手腕,能打出轻松而有力的球。   注意“击球时肘是向前”的这一点。   6、多拍的平抽过程中你的脚下都应该有弹性的小碎步移动。   一个是通过小碎步在找下一拍合适的击球位置,另外脚下有弹性就是在找下一拍击秋的节奏,就是对“点儿”。 ;


羽毛球如何分组

关于羽毛球分组。。。
如果你是组织者为了举办一场比赛的话,分组可以按照实际情况,如果人多就打单淘汰制,人少就打小组循环,然后双打单打混双,一个项目作为一组
如果你是想组织水平相当的人去参加比赛的话,分组可以按照个人技能来,比如双打,先让他们各自找搭档,然后进行队内比赛,优胜的则为一组,还有就是根据他们每个人的长处和短处来互补。
因为您没有说清楚分组的具体要求,所以我就按照我理解的意思回答了,希望能给您帮助


怎样用苹果,杨桃,橙子,葡萄,橘子,黄瓜,西红柿做水果拼盘?

水果拼盘 水果拼盘是一种消滞和胃、增进食欲、美化宴席、烘托气氛、增进友谊的“水果工艺”作品。 水果拼盘与食雕一样,是一门技术,需要经过正规的学习与训练,方能掌握。 一、选料 从水果的色泽、形状、口味、营养价值、外观完美度等多方面对水果进行选择。选择的几种水果组合在一起,搭配应协调。最重要的一点是水果本身应是熟的、新鲜的、卫生的。同时注意制作拼盘的水果不能太熟,否则会影响加工和摆放。 二、构思 制作水果拼盘的目的是使简单的个体水果通过形状、色彩等几方面艺术性地结合为一个整体,以色彩和美观取胜,从而刺激客人的感官,增进其食欲。水果拼盘虽比不上冷拼和食品雕刻那样复杂,但也不能随便应付,制作前应充分考虑到宴会的主题,并进一步为其命名。 三、色彩搭配 大部分人将水果作为饭后食品,也就是人们在酒足饭饱之后才想到食用水果。这时大多数的人已没有多少食欲,这就为我们设计水果拼盘提出了一个难题:怎样的色、香、味、形、器才能重新将人们的食欲引起?水果的色、香、味是我们所无法改变的,若改变了可能也失去了本身的意义。但我们可以根据想象将各种颜色的水果艺术地搭配成一个整体,通过艳丽的色彩来再次将人们对食物的欲望唤起。水果颜色的搭配一般有“对比色”搭配、“相近色”搭配及“多色”搭配三种。红配绿、黑配白便是标准的对比色搭配;红、黄、橙可算是相近色搭配;红、绿、紫、黑、白可算是丰富的多色搭配。 四、艺术造型与器皿选择 根据选定水果的色彩和形状来进一步确定其整盘的造型。整盘水果的造型要有器皿来辅助,不同的艺术造型要选择不同形状、规格的器皿。如长形的水果造型便不能选择圆盘来盛放。另外还要考虑到盘边的水果花边装饰,也应符合整体美并能衬托主体造型。 至于器皿质地的选择,一方面可根据酒吧的档次,一方面可根据果盘的价格来确定。酒吧常用的果盘为玻璃制品,高档些的有水晶制品、金银制品。 五、刀功 选好水果、造型和器皿,便可动手制作了、操作时应注意刀功方面应以简单易做、方便出品为原则。 (一)拼盘常用刀法 水果拼盘用刀要比雕刻简单多了。一般用西餐法式厨刀(France)和宝龄刀(Boning)即可。下面介绍一下水果拼盘常见的 刀法: 1.打皮:用小刀削去原料的外表皮,一般是指不能食用的部分。大部分水果洗净后皮可食用的就不用削皮。有些水果去皮后暴露在空气中,会迅速发生色泽变褐或变红,因此,去皮后应迅速浸入柠檬水中护色。 2.横刀:按刀口与原料生长的自然纹路相垂直的方向施刀。可切块、切片一。 3.纵刀:按刀口与原料生长的自然纹路相同的方向施刀。可切块、切片。 4.斜刀:按刀口与原料生长的自然纹路成一夹角的方向施刀。可切块沏片。 5.剥:用刀将不能食用的部分剥开,如柑、橘等。 6.锯齿刀:用切刀在原料上每直刀一刀,接着就斜刀一刀,两对刀口的方向成一夹角,刀口成对相交,使刀口相交处的部分脱离而呈锯齿形。 7.勺挖:用西瓜勺挖成球形状。多用于瓜类。 8.剂或挖:用刀挖去水果不能食用的部分,如果核仁等。 水果加工应注意以下原则: 1.无论采用何种方法,水果的厚薄、大小以被直接食用为宜。 2.加工出水果的原料应明显可辨。 (二)各类水果常用刀法例举 1.柑橘类:这一类中的柑橘形状较大,表皮厚而易剥,而果食之口感一般,所以可用表皮进行表皮造型,即将表皮与肉进行正确分离,然后将表皮加工成篮或盅状盛器,里面盛入一些颜色鲜艳的圆果,如樱桃、荔枝、橘瓣、葡萄等,取出来的果肉可用来作围边装饰。柠檬和甜橙的用途基本一样,一般带皮使用。由于其果肉与表皮不易剥离,大多数是加工成薄形圆片或半圆,用叠、摆、串等方法制成花边。 2.瓜类:西瓜、哈密瓜的肉质丰满,有一定的韧性,可加工成球形、三角形、长方形等几何形状。形状可大可小,不同的形状进行规则的美术拼摆,既方便食用又有艺术造型。另外,利用瓜类表皮与肉质色泽相异,有鲜明对比度这一特点,将瓜的肉瓤掏空,在外表皮上刻出线条的简单平面,将整个瓜体制成盅状、盘状、篮状或底衬,效果较好。这类水果需配食用签。 3.樱桃、荔枝类:这一类水果形状较小,颜色艳丽,果肉软嫩含汁多,多用于装饰或点缀盅、篮等盛具的内容物。 六、出品 出品应做到现做现出品。拼盘造型尽量迅速,防止营养、水分流失,尤其要保证水果的整洁卫生,同时配置相应的实用工具及适量餐巾纸。

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