btest

时间:2024-03-30 01:50:54编辑:优化君

软件测试开发工程师与软件测试工程师之间的区别?

一、工作的性质不同。软件开发工程师是从事软件开发相关工作,软件测试工程师是理解产品的功能要求,并对其进行测试,检查软件有没有缺陷(Bug),测试软件是否具有稳定性(Robustness)、安全性、易操作性等性能,写出相应的测试规范和测试用例。二、担任的角色不同。软件开发工程师的技术要求是比较全面的,需掌握诸多前沿技术,属于技术型。软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,及时发现软件问题并及时督促更正,确保产品的正常运作。三、未来发展方向。Java软件工程师的未来发展方向大致分为两类:一是成为管理人员,例如产品研发经理,技术经理,项目经理等;二是继续他的技术工作之路,成为高级软件工程师、需求工程师等。软件测试工程师可以发展成测试组长,测试组长可以向上发展为测试部经理、质量经理,也可以横向发展为项目经理。参考资料来源:软件开发工程师-百度百科参考资料来源:软件测试工程师-百度百科

软件测试工程师是做什么的?

软件测试工程师的工作职责:1、使用各种测试技术和方法来测试和发现软件中存在的软件缺陷。测试技术主要分为黑盒测试和白盒测试两大类。其中黑盒测试技术主要有等价类划分法、边界值法、因果图法、状态图法、测试大纲法以及各类典型的软件故障模型等;白盒测试的主要技术有语句覆盖、分支覆盖、判定覆盖、基本路径覆盖等;2、测试工作需要贯穿整个软件开发生命周期。完整的软件测试工作包括单元测试、集成测试、确认测试和系统测试工作。单元测试工作主要在编码阶段完成,由开发人员和软件测试工程师共同完成,其主要依据是详细测试。集成测试的主要工作测试软件模块之间的接口是否正确实现,基本依据是软件体系结构设计。确认测试和系统测试是在软件开发完成后,验证软件的功能与需求的一致性、验证软件在相应的硬件条件下的系统功能是否满足用户需求,其主要依据是用户需求。3、测试人员将发现的缺陷编写成正式的缺陷报告,提交给开发人员进行缺陷的确认和修复。缺陷报告编写最主要的要求是保证缺陷的重现。要求测试人员具有很好的文字表达能力和语言组织能力。4、测试人员需要分析软件质量。在测试完成后,测试人员需要根据测试结果来分析软件质量,包括缺陷率、缺陷分布、缺陷修复趋势等。给出软件各种质量特性包括有功能性、可靠性、易用性、安全性、时间与资源特性等的具体度量。最后给出一个软件是否可以发布或提交用户使用的结论。5、测试过程中,为了更好地组织与实施测试工作,测试负责人需要制定测试计划,包括有测试资源、测试进度、测试策略、测试方法、测试工具、测试风险等。6、测试人员为了更好更有效地进行测试,保证测试工作质量,需要在执行测试工作之前首先需要设计测试用例,形成测试用例报告。设计测试用例是保证测试质量的核心工作,很多测试技术都可以用来指导设计用例。为了提高测试用例的设计效率,BTEST培训课程专门开设了高效设计测试用例一门课来讲授各种设计用例的技术与方法。7、为了提高工作效率或提高测试水平,测试工作需要引进自动化测试工具,测试人员需要学会使用自动化测试工具,编写测试脚本,进行性能测试等。8、测试负责人在测试工作中,还需要根据实际情况不断改进测试过程,提高测试水平,进行测试队伍的建设等。参考资料来源:百度百科-软件测试工程师

access 命令按钮问题

你这种绑定的方式,当你输入数据的时候,就已经保存了,其实就等于你直接在表中操作一样。
你直接在表中输入数据试一下,它不像EXCEL,你一边输,它就一边保存了的。

保存按钮倒没有什么意义了,你加个新增记录的就行。

有可能是记录被锁定,或你窗体属性没有设置成可添加记录。。。好多种原因,省得猜,你还是把文件传过来给我,分析一下要快许多。


如何设置ACCESS命令按钮之间的距离

1)属性说明
左边距(Left)属性:控件距窗体左边框的距离
上边距(Top)属性:控件距窗体上边框的距离
2)为何“我输入0.8 总会出现0.801”?
为了照顾人们的使用习惯,在控件属性框里设置 左边距(Left)属性和 上边距(Top)属性 时使用的单位是CM,而ACCESS在实际画窗体时是根据屏幕分辨率进行绘制的,使用的单位是缇(Twit)而且只接受整数值,1CM=567缇。对于用户输入的某些左边距和上边距厘米值,由于无法精确绘出(例如0.8厘米),系统采取了四舍五入策略自动给出一个可以精确转换为缇的厘米值替代之,因而出现你问题中的情况(“我输入0.8 总会出现0.801“)。
如果你一定要在属性框里显示某个准确值,例如0.8的话,你可以尝试输入一个稍微大一点或小一点的值,例如0.081、0.798、0.796等值,有时候系统会给出你要的准确值,但是实际能否得到你要的准确值,要视具体的厘米数而定,根据本人的经验,很多情况下这样做都会奏效(0.8不行)。
3)如何设置ACCESS命令按钮之间的距离
有两种办法:用控件属性框手工设置和用编程方法设置

用控件属性框手工设置(单位为厘米):
同时选定那3个命令按钮,将上边距属性设置为0.801CM
单独选定第一个命令按钮,将左边距属性设置为1.501CM
单独选定第二个命令按钮,将左边距属性设置为1.501CM+第一个命令按钮的宽度+1.501
单独选定第三个命令按钮,将左边距属性设置为第二个命令按钮的左边距+第二个命令按钮的宽度+1.501

用编程方法设置(单位为缇):
在某个事件过程添加(例如窗体打开事件过程)下列代码
Private Sub Form_Open(Cancel As Integer)
With Me
.Command1.Top=454
.Command2.Top=Me.Command1.Top
.Command3.Top=Me.Command1.Top
.Command1.Left=851
.Command2.Left=Me.Command1.Left + Me.Command1.Width + 851
.Command3.Left=Me.Command2.Left + Me.Command2.Width + 851
End With
End Sub


女孩子适合软件测试吗?

应该比较合适,而且现在很多公司也喜欢招聘女孩儿做软件测试,因为测试本身就需要有耐心和细心,女孩儿天生就有这方面的优势。作为软测是需要有经验的,也就是说做的时间越长应该越吃香。。。。
不过事情都有两面性,因为软测也有许多需要出差的,一般有这种情况的公司喜欢招聘男生;还有一些软测的公司需要每天加班,我同学就有的,加班是家常便饭,有时会到12点甚至1,2点,这个视公司不同而不同。。。。
还有一点,软测也是属于计算机方面的,发展会比较快,这样需要不断的学习,如果以后事业和家庭发生冲突的时候会很难抉择。。。。
这些都是我一些客观的认为,希望能对楼主有所帮助。


女生学java好么?就业前景怎么样?软件测试呢?

Java至少来说十年以内不会落伍的,因为一种新兴的技术正在蓬勃发展,那就是物联网技术。这个技术的应用程序开发需要Java提供良好的支持,所以说学习Java是有前途的。可能因为经常坐在电脑之前敲代码,所以会有些辐射,对皮肤不大好,这个就靠自己注意了。女生比较细心,干这一行还是不错的。软件测试据说没有什么技术含量,不过是熬日子。所以,还是挺Java吧。


java抽象类不能实例化?

很简单,抽象类不象具体类那样描述一类具体事物,它是提取多种具有相似性的具体事物的共同特征而产生的,比如,helicoptor,jet,fighter父类plane,有start(),takeOff(),speedUp(),changeDirection()等方法,这是共性,但现实中有一个具体的plane吗?没有,它是抽象出来的,根本不存在。所以实例化一个plane是没有意义的,因此面向对象程序设计机制禁止对象实例化


java匿名内部类

Inner classes(内隐类)
inner class得以让你控制“某个class在另一个class中的可视性”。
位于methods和scopes之内的inner classes(内隐类)
你可以将inner classes置于函数之内或甚至置于任意程序范畴(scope)之内。
以下应用:
1. 定义与函数之内的class。
2. 定义于函数内某一段范畴(scope)内的class。
3. 一个匿名(anonymous)class,实现某个interface。
4. 一个匿名class,扩充某个“拥有non-default构造函数”之class。
5. 一个匿名class,执行数据成员初始化动作。
6. 一个匿名class,以实体(instance)初始化来执行构造动作。注意,匿名的inner classes不得拥有构造函数。
匿名(anonymous)inner class
当base class需要一个带有引数的构造函数时,只要将适当引数传入base class构造函数种。
如果你定义了某个匿名inner class,并且希望用到定义于匿名inner class之外的某个对象,编译器会限制该外部对象必须为final。
同时通过实体初始化(instance initialization)你可以实际完成一个匿名inner class的建构。
与外围(outer)class的连接关系
inner class天生具有对enclosing class之所有成员的访问权力。
static inner class(静态内隐类)
如果你不需要inner class对象和enclosing class对象之间的连接关系,你可以将inner class声明为static。如果你想了解这么声明的确切时机,记住,一般的inner class(也就是non-static inner class)会自动记录一个reference指向enclosing class的某个实例,而后者也就是此inner class对象的制造者。但是一旦你将inner class声明为static,上述说法就不成立。static inner class意味着:
1. 产生对象时,并不需要同时存在一个enclosing class实例。
2. 你无法在static inner class对象中访问enclosing实例成员。
一般而言,你不能将任何程序代码置于interface内,但static inner class却可以使interface的一部分。这是因为class既然被声明为static,也就不会破坏interface的规则—static inner class只不过是被置于interface的命名空间中罢了。
取用(referring)outer class的实例
在你需要产生一个reference指向outer class对象时,命名方式便是在outer class名称之后紧接一个句号,然后再接this。
如果你想直接产生inner class对象,你不能像你所想象地在new表达式中使用outer class的名称,你必须使用outer class的实例来产生inner class对象。如:
Parcell1 p = new Parcell1();
Parcell1.Contents c = p.new Contents();
因此,除非你已经拥有一个outer class对象,否则便无法产生其inner class对象。这是因为inner class对象会被暗中连接到某个outer class对象上,后者即该inner class对象的制造者。不过,如果你制作的是static inner class,那就不需要一个reference指向outer class对象了。
从多层嵌套class向外伸展触角
无论inner class被嵌套置放的层次有多深,其所有outer classes的成员都可以被它访问。
继承inner classes
由于inner class的构造函数必须连接到一个reference指向outer class对象身上,所以当你继承inner class时,事情便稍微复杂些。问题出在“指向outer class对象”的那个神秘的reference必须被初始化,但derived class之内不存有可连接的缺省对象。这个问题的答案是,使用专用语法,明确产生关联性:
class WithInner{
class Inner{}
}
public class IneritInner extends WithInner.Inner{
//!InheritInner(){} //Won’t compile
InheritInner (WithInner wi)
{
wi.super();
}
}
InheritInner继承的是inner class而非outer class。但是当编译至构造函数时,default构造函数有问题;而且你也不能够只是传入一个reference指向outer object,你还必须在构造函数中使用以下语法:
enclosingClassReference.super();
inner classes可被覆写么吗?
我们能否把inner class视为outer class的一个函数一样,覆写inner class呢?
不能的。
Inner classes的标识符
先是outer class名称,其后紧接“$”符号,然后再紧接inner class名称。如果inner class没有名称,编译器会自动产生数字,做为inner class的标识符。如果inner classes被嵌套置于其他inner classes之内,其名称就会直接附加于“$”符号与outer class标识符(可能多个)之后。
为什么需要inner classes?
关于inner classes的存在,最让人信服的理由是:
每个inner class都能够各自继承某一实现类(implementation)。因此,inner class不受限于outer class是否已继承自某一实现类。
如果少了inner class所提供的“继承自多个具象(concrete)或抽象(abstract)类”的能力,设计上和编程上的某些问题会变得十分棘手。所以,从某个角度来看inner class,你可以说它是多重继承问题的完整解决方案。interface能够解决其中一部分问题,但inner classes才能有效而实际地允许“多重实现继承(multiple implementation)”。也就是说,inner classes实际上允许你继承多个non-interface。
通过inner classes,你可以拥有下列几个额外性质:
1. inner class可以拥有多份实体(instances),每个实体都拥有专属的状态信息(state information),而这些信息和outer class对象的信息是相互独立的。
2. 在单一outer class内你可以拥有多个innner classes,每个都实现相同的interface,或以不同方式继承同一个class。
3. 产生inner class对象的时间点,不见得必须和产生outer class对象同时。
4. outer class和inner class之间不存在is-a的关系,inner class是独立个体。
Closures(终结)和Callbacks(回调)
所谓closure是一种可被调用的对象,它会记录一些信息,这些信息来自它的产生地所在的程序范畴(scope)。
让inner class提供closure功能,是完美的解决方案。比起指针来说,不仅更具有弹性,而且安全许多。
callback的价值在于其弹性—你可以在执行时期动态决定究竟要调用哪个函数。
Inner classes和control frameworks
所谓application framework,是一组“被设计用来解决特定某种问题”的classes。如果你想套用某个application framework,你得继承一个或多个classes,并覆写其中某些函数。通过被覆写的函数内的新版程序代码,便可将application framework所提供的通用解法特殊化,针对性地解决你的特定问题。
所谓control framework,其实就是一种特殊形式的application framework,用来解决“事件(events)回应”的需要。一个系统如果主要工作在于回应诸般事件,我们称为“事件驱动系统(event-driven-system)”。
Java Swing程序库便是一个control framework,优雅解决了GUI问题,并大量采用inner classes。


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