铜版纸、胶版纸、铜版印刷、胶版印刷 之间是什么关系啊
解释一下铜版纸、胶版纸、铜版印刷、胶版印刷的含义:
1、铜版纸
铜版纸又称印刷涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压。光而制成的.纸张表面光滑,白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小、,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好。铜版纸主要用于印刷画册、封面、明信片、精美的产品样本以及彩色商标等。铜版纸印刷时压力不宜过大,要选用胶印树脂型油墨以及亮光油墨。要防止背而粘脏,可采用加防脏剂,喷粉等方法。
重量: 70,80,100, 120, 150,180200,210.240,250克/米2。
平板纸规格:648×953毫米,787×970毫米,787×1092毫米
2、胶版纸
胶版纸主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品,如彩色画报、画册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍,以及书籍封面,插图等。胶版纸按纸浆料的配比分为特号、1号和2号三种,有单面和双面,有超级压光与普通压光两个等级。
胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀,平滑度好,质地紧密不透明,白度好.抗水性能强。应选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。
重量: 50,60,70,80,90,100, 120,150,180克/米2。
平板纸规格:787 ×l092毫米;850×1168毫米。
卷筒纸规格:787毫米,1092毫米,850毫米。
3、铜版印刷
铜版印刷的过程,是把图稿照相分色后做成阳片,经晒版、腐蚀后做成铜质印版。铜质印版与凹版正好相反,是图纹着墨部分凸起,而空白部分凹下。
优点:印刷压力较大,墨色饱和,文字厚实,底色平服。
缺点:网纹较粗,细腻的层次不宜制版印刷,比较适于印刷简单的图文。铜版印刷以网点大小表现深浅层次,而文字和底色不加网纹,以实地印刷外,还有因铜版压力较重,因而在印刷品图纹的边缘处往往留下油墨外溢的痕迹。
4、胶版印刷
“平版印刷”和“胶版印刷”是一个意思。这种印刷方法是通过滚筒式胶质印模把沾在胶面上的油墨转印到纸面上。由于胶面是平的,没有凹下的花纹,所以印出的纸面上的图案和花纹也是平的,没有立体感,防伪性较差。胶版印刷所需的油墨较少,模具的制造成本也比凹版低。
铜版纸,不是为了铜版印刷而造,胶版纸,也不是为了胶版印刷而造的。只是相对于印刷品和工艺品采取的不同的印刷方式。只能说哪一种纸更适合于哪种印刷方式。
简述一下什么是胶版纸
胶版纸编辑旧称"道林纸",主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印刷较高级彩色印刷品时使用,适于印制单色或多色的书刊封面、正文、插页、画报、地图、宣传画、彩色商标和各种包装品。胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀、平滑度好,质地紧密不透明,白度好,抗水性能强,应选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。中文名胶板纸旧 称道林纸型 号特号、1号和2号、3号分 类单面和双面等 级超级压光与普通压光两个平板纸规格787×1092,850×1168,880×1230卷筒纸规格宽度787,1092,850
胶版印刷的原理及工艺
油水不相溶原理;印版的选择吸附原理;网点成色原理;l间接印刷原理。 陷印如果套印不准的话,容易露白影响美观,而叠印则容易因墨层太厚造成背而蹭脏,所以单色机湿压干印刷倾向于采用叠印,多色机湿压湿倾向于采用陷印;湿压叠印必须考虑到油墨的性质,先印的油墨其黏度、黏着性必须大于后印的油墨,否则后印的油墨会出现逆叠印现象。后印的油墨还必须具有较高的透明度;在涂料纸上印刷金墨、银墨时,以陷印的方式将金墨、银墨印在白纸上比印在其他底色上获得的色彩显得更厚实、纯正;印刷黑色时,如果黑版上只有面积较大的实地图像,采用陷印的方式加大黑版的墨量在白纸上印刷比在其他实地底色上叠印获得的墨色更厚实。但细小线划一般采用叠印方式。排在前面做陷印的版为保证被后面的墨层遮盖住,其陷印量通常在其设备套准精度的基础上再增加0.03~0.05mm。如套准精度是0.15mm,那么陷印部分一般要大0.18~0.20mm。 网线共有四种角度进行选择,15°、45°、75°、90°。四色印刷,主色调一般用45°,黄版为弱色,选择90°;三色叠印,通常采用30°,60°和90°的角度;二色叠印,通常采用45°和90°;专色印刷中,单色层次印刷或单色层次叠印实地版,层次版采用45°角通常会比较美观;45°的网线视觉效果最好,一般用于表现人物肤色为主的画面,多用于品红色;青版和黑版构成整幅图片的骨架,一般为15°、75°。 一个产品同时使用四色印刷和专色印刷:四色印刷部分通过控制实地密度使画面正确还原,底色部分通过适当加大墨量获得墨色均匀厚实的视觉效果。如果客户提供的电子文件或胶片是在CMYK四色之外再加2~3专色,而其中1个专色油墨覆盖面积较小,用CMYK也容易匹配,则可以减掉这个专色。若客户提供的原稿只有CMYK四色叠印,但在实际印刷时其色相又难以控制,如青与品红叠印成紫,若青墨量大则偏蓝,若品红墨量大则偏红,这时不妨将此处改成专色紫版,虽然多了一块版,但印刷准备时间缩短了,印刷速度提高了,色相控制稳定了。 阳图型无水胶印原理:是由铝版基、底层、感光树脂层、硅胶层和覆盖膜等组成的。曝光后,印版上见光部分(空白部分)的硅胶层发生架桥反应,进行光交联;而未见光部分(图文部分)的硅胶层则在显影液的作用下被除去,露出下面的感光树脂层。由于感光树脂层是亲墨的,而未图文部分的硅胶层是排斥油墨的,这样完成油墨的选择性吸附。无水胶印对环境的要求很苛刻:印刷车间温度23~25℃,温度低,油墨会凝固;温度高,会发生糊版故障。另外无水胶印版起脏后去污比较困难。 四色胶印时使用中硬包衬,并把调子短、印刷墨层薄的放在金银墨前一机组同是时加大墨量;利用单色胶印“湿压干”更有优势:干燥快、印品光泽度强、视觉效果佳等。可使用中性或软性包衬,采用中性包衬,配合国产橡皮布,加开法司衬垫布或卡纸(硬度要好),压力略增加一点效果很好。但印出半成品不能久放,否则容易产生晶化现象,导致后续色墨印不上;润版不能用红药水,以免发生氧化反应,可用“立德”粉代之;最好使用酒精润版;印刷速度对印刷压力的影响要使印版上涂有油墨的图文能够清晰地转印到承印物表面.必须要有足够的印刷压力。但所施加的印刷压力不可过大,过大的印刷压力会使承印物继续变形、印迹变粗、网点并级、糊版,影响图文的清晰度,同时又会加剧印版的磨损,使印版耐印力下降。当印刷压力不足时,印版与橡皮布之间没有充分可靠地接触,印迹就会变浅,影响图文的清晰度。
胶版印刷纸的分类
英文名称【offset paper】简称胶版纸。用于胶版印刷的不涂布或涂布的纸。一般为卷筒纸,也有平板纸。定量为60~150g/㎡。纸面洁白、平滑、无杂质;具有良好的表面强度和裂断长(一般不低于3000m),吸墨性和形稳性良好,印刷时不卷曲、不起毛。以漂白化学木浆或配以一定比例的漂白化学苇浆,分别打浆后混合,经施胶、加填(滑石粉、高岭土或二氧化钛)和其他化学助剂后,在长网造纸机上抄造而成,有时还需进行涂布。用于印刷书刊、封面、插图和图片等。
胶版的概述
印刷时,先将油墨转印到橡皮辊上,然后通过印版花纹部位吸墨和空白部位不吸墨的原理,再平印到纸上。平版胶印具有墨层薄、颜色鲜亮,色调柔和的特点。多色胶印利用网纹印出丰富的色彩和层次的变化,利用实地印出平版的底色的清晰文字。计算机排版中的胶版也称胶印,是平版印刷中最普通的一种。它与凸版、凹版不同,印版上是平面,没有凸起与凹陷部分,而是利用油水不相容的原理,使油墨只吸附在邮票图案部分的版面上,而空白部分亲水不着墨。印版的图案是先印到包着胶皮的滚筒上,再转印到纸上。胶印的特点是工艺较简单,印刷量大、周期短、成本低,但是胶印较易仿制,这是它的缺点。
学习编程什么语言最好
编程语言经常有一个排名榜,是根据使用量来算的,下面是2013年8月份的排行榜。第一支是Sun公司的JAVA语言。理论上常常分为J2ME、J2SE、J2EE。J2ME专门是做手机上java类的客户端与游戏,现在安卓大行其道,J2ME这个概念已经开始没落了。J2SE只能做些电脑桌面上的小程序,国内许多IT公司层面上都是用J2EE,采用的架构是B/S模式,这个才是java的主流应用层面。J2EE开发的平台是IBM开源的Eclipse工具,这个工具是免费的。当然还有IBM收费系列的Websphere,其实虽然此款产品收费,但个人觉得性价比并不高,用免费的Eclipse工具完全没有问题。但是使用J2EE,新手想要入门还真的不容易。一般在公司直接现学现用的话,会成长较快。第二支是微软公司的C系列与VB系列。国内IT界似乎有种偏见,觉得C#是微软最好的语言,所以目前用的也是最多的。但用的最多,不代表是最好学的,C#的语言特色主要是作为第四代语言,是面向对象型的语言。所以它的语言很规范,但是c#的难点在于实际应用的话,每一个对象的属性与方法太多,新人学习c#,需要大量翻阅帮助说明,入门时间会较长。新建程序界面如下:C#的编程界面微软公司的VB系列是非常经典的系列。从最初的VB诞生起,它的最大特色是所见即所得,曾经最经典的版本VB6.0。VB6.0的经典图标VB6.0选择新建程序界面VB6.0图形化界面与代码界面VB6.0之后微软也推出NET版本的VB.NET。新出的VB.NET吸收了C#面向对象的优秀基因,变得更加规整。VB的语言其实微软产品中构造最简单,初学者最容易学习的语言。它可以舍弃一些不实用的类格式与指针,让初学者完全不需要接触复杂的类继承与指针的概念。最快的图形化编程,几分钟的功夫就可以搭建一个漂亮程序的界面,并且编码难度也比C#要小很多。所以本人认为VB.NET才是最好学的编程语言。第三支都是用于某些领域的非大众型语言和一些脚本语言。Ruby、Perl 、Python国内用的人没有前面两支多,所以想要入门的话,周围可以找到帮助的人较少。