footman

时间:2024-04-22 10:37:35编辑:优化君

WOW当中被一群脚男推倒的巫妖王是谁?

巫妖王是阿尔萨斯,也就是WAR3战役里人族的那个王子圣骑士以及不死的那个死亡骑士。
阿尔萨斯·米奈希尔:
暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的主角之一,洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世最引以为骄傲的儿子,白银之手骑士团领袖光明使者乌瑟尔的得意弟子。后来在一连串不死族阴谋的驱使下沦为命运的傀儡,成为效忠于巫妖王耐奥祖的死亡骑士,并将洛丹伦王国化为不死族的国度,最后取代耐奥祖成为新的巫妖王,阿尔萨斯被视为魔兽史上人格最复杂且最不被理解的人物之一。他的一生充满戏剧和传奇,在魔兽故事中比较受欢迎,而且拥有较高的人气。


footman是什么意思

初期乱跑跑,最好买速度卷轴以防被围,前期大家拼FOOTMAN(步兵),中期可以去人家家里偷几个兵,自己家里造炮台杀自己的兵,买投石车买血牌再看英雄买装备.最关键的是几个人的配合,尽量做到见一个杀一个(其实很难,对方也在互相保护),还有互相保护.这地图关键就是前期不能死英雄并尽量赚钱.也有变态玩法比如买飞艇投石车偷袭.升级基地是没意义的.
FOOTMAN 战术

魔兽里的东西


魔兽争霸里的俗称有哪些?(例如兽族步兵叫大祭)

暗夜: (NE)
恶魔猎手:DH(Demon Hunter)
丛林守护者:KOG(全名忘了)
月之女祭祀:POM(同上)
守望者:WD(Warden)
AC 弓箭手
HT(Hunts) 女猎手
Lista 或 GL(Glaive) 掷刃车 �
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士 �
Chim 奇美拉

不死: (UD)
死亡骑士:DK(Death Knight)
恐惧魔王:DL(Dark Lord)
巫妖:
地穴领主:CL
小G 食尸鬼
zz 地穴恶魔
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
天G 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧

人类:(HUM)
大法师:AM
山丘之王:MK(Mountain King)
圣骑士:Pala(Paladin)
血法师:BM
F: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫(与牧师合称狗男女)
WE 或 Ely 水元素 �
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器

兽人: (ORC)
先知:FS(Farseer)
牛头人酋长:TC
剑圣:BM
暗影猎手:SH(Shadow Hunter)
大G 兽人步兵
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者

中立英雄:
熊猫:Pandaren Brew Master
黑暗游侠:DR
深渊领主:PL
兽王:BM
娜迦:Naga
地精修补匠:Goblin Tinker
炼金术士:Goblin Alchemist
火焰领主:FL(Fire Lord


一波流压制有很多方法的,具体到你的特殊情况,,
HUM的一波基本不能对UD使用,因为UD的基地太难打,而且一旦毁灭憋出来你连翻盘的希望都没有.
UD的基地只要有了2个冰塔,基本你的步兵就得全死在对方基地,蜘蛛的射程是550,在不升级的远程兵里是最远的,完全可以躲在基地里防守,你的步兵被减速后完全没办法.况且当LICH出现后,你的步兵会瞬间群体红血,而他还可以拉出伐木的G来围你的单位协助防守.况且在腐蚀地上,配合光环,UD单位的生命恢复的太快,你根本打不动.一旦不死的雕象出来,你很有可能一波未成反被UD推回基地.
另外,最重要的是,你要想TR的话,经验肯定比对方少很多(TR的基本规律,TR一方经验永远获得的少)而H V U,靠的就是英雄等级.所以一旦一波失败你就基本全挂.
不死如果用蜘蛛,你有这样的选择:1是一本就直接双兵营步兵+民兵压制,2是拼3本骑士飞机(蜘蛛流升本稍慢,所以拼科技你还来得及),3是WS,用坦克强推.


请问魔兽争霸3中的 一些拼音比如 RM 什么的

这些有点区别,有些是拼音,有些是全名的字母所写,而任何单位制造的快捷键通常是全名开头第一个字母,例如:ZZ是指蜘蛛,DK却是指死亡骑士,制造快捷键是D,而兽族步兵和不死族食尸鬼用制造快捷键G表示(前者血多价格贵叫大G,后者反之叫小G)。

如果是在无法分辨,这里有简称粘贴:

AM=大法师 MK=山丘 pal=圣骑 fm=步兵 rm=火枪
74=骑士 49=狮鹫
FS=先知 TC=牛头酋长 Bm=剑圣 大g=咕噜兵
dk=死骑 DL=恐惧 CL=小强 zz=蜘蛛 g=食尸鬼
wd=守望者 dh=恶魔猎手 kog=丛林守护者 ac=弓箭手
Humans-hu、hum-人类
==========================
英雄(原名)-英文简称-中文
=========================
Archmage-AM-大法师-老头
└Blizzard-暴雪
MountainKing-MK-山丘之王
└Thunder Clap-TC-震地击
Paladin-Pal-圣骑士、帕拉丁、小强
└Holy Light-HL-圣光术
Blood
Mage-BL-血之祭司、血法(师)、血巫
└Flame Strike-FS-(火)焰之舞、火柱
=========================
单位(原名)-英文简称-中文
=========================
Peasant-农民、工人
Militia-民兵
Footman-FM-步兵、足男、脚男、武士
Rifleman-RM-火枪兵、来福男
Knight-kni-骑士
Priest-Pri-男法师、牧师
Sorceress-Sor-女法(师)、女术士
Spell Breaker-**-血精灵破咒者、破法者
Flying Machine-(矮人)直升机
Mortar Team-无-迫击炮小队、迫击炮
Siege Engine-tank-(蒸气)坦克
Gryphon Rider-Bird-狮鹫骑士、大雕
Dragonhawk Rider-无-龙鹰
└Cloud-无-迷雾
Water Elemental-WE-水元素
Phoenix-无-凤凰
=========================================
Orc-半兽人、兽族
=========================================
英雄(原名)-英文简称-中文
=========================================
Blade
Master-BM-剑圣
Farseer-FS-先知、预言家
└Chain Lightning-CL-连环闪电
Tauren Chieftain-TC-牛头人酋长、战牛酋长、牛伯伯
└Shockwave-SC-斩空波
└War
Stomp-WS-动地跺
Shadow Hunter-SH-(暗)影猎手
└Big Bad Voodoo-BBV-邪恶巫毒、恶劣巫毒
=========================================
单位(原名)-英文简称-中文
=========================================
Peon-无-农奴、劳工
Grunt-G-兽人步兵、蛮兵
Troll HeadHunter -T.HH、HH-猎头族
Troll Berserker -无-猎头族
Demolisher-cat-投石车、投石器
Raider-无-狼骑兵、狼骑
Kodo Beast-kodo-可多兽、科多兽
Wind Rider-WR-飞龙、翼龙、飞龙骑士、翼龙骑士
Troll Batrider-无-蝙蝠骑士
Shaman-僧人、萨满、巫医
└Bloodlust-BL-嗜血术
Witch
Doctor-WD、doctor、doc-巫医、食人妖医术师
Spirit Walker-SW-灵魂行者、牛法
└Spirit
Link-SL-灵魂连结
└Ancestral Spirit-AS-唤醒灵魂、祖灵
Tauren-无-牛、战牛族、牛头人
=========================================
Night
Elves-NE-(暗)夜精灵
=========================================
英雄(原名)-英文简称--中文
=========================================
Demon
Hunter-DH--恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人
└Manaburn-MB-退魔击
Keeper of the
Grove-KotG、KOG-丛林守护者、丛守
Priestess of the Moon-PotM、POM-月之女祭司
Warden-无-典狱长、看守者、刺客
└Fan of Knives-FoK-刀锋之扇、刀扇
=========================================
单位(原名)-英文简称-中文
=========================================
Wisp-无-幽光
Archer-arc-弓手、弓箭手、女弓
Huntress-Hunt-女猎手
Glaive Thrower-弩炮、石弩
Dryad-dry-森林精灵、林精
Druid of the Claw-DoC-利爪德鲁伊、熊、熊德
Mountain
Giant-MG-山岭巨人
└Taunt-嘲讽
Hippogryph-hippo-鸭鹿兽、鹿鹜兽、鹰角兽、鸟
Druid of the Talon-DoT-猛爪德鲁伊、翔风德鲁伊
Faerie Dragon-无-精灵龙

一般用英文原名的大写字母就可以代替很多的单位了,而拼音代表的只是一些玩家起的昵称,就如同蜘蛛其实是指地穴恶魔,却用ZZ代替。


人族的FootMan流怎么用?

 一般来说HUMAN玩家都会在初期选择训练4~5个FootMan来进行必要的MF和压制,但是由于他过低的hp和攻击力,又使得他不可能成为Human外战的主战单位,往往在战争中都是作为前期的过渡单位和应急单位出现的。

  NightElf的AC虽然血少,却具有平均17的高远程穿刺攻击,且在2~3本时各有一个可升级被动加强技能;UnDead的小G虽然血量不占优势,却在3本时有一个增加移动速度和攻击频率的被动技能升级;Orc的大G虽然看起来好象贵了那么一点,但是其700的血量加上平均19.5的高攻击,另外算上2本时可升级的被动技能之后就变得超具性价比。

  而且,不管是AC也好还是大小G也好,他们都能在后期发挥很大的作用,而跟这些单位对比起来,“脆弱”而又“无力”的FootMan在后期简直成为一本本小“经验之书”,自然无法挑起Human主力兵种的大旗。这些因素综合起来后,就使得他不得不含恨成为Human玩家手中的“鸡肋”,仅仅当作前期的过渡兵种……

  FootMan之所以被很多玩家称为“鸡肋兵种”,也就是因为前期不得不造,因为不造就很难进行MF,很难抵挡对手的压制,或者没办法给对手造成压力。从中期开始FootMan就显得特别脆弱,开始退出战争舞台,因为他实在无法让人放心的大量训练。如果一个单位,你只在前期过渡的时候有用,之后就变的没有任何用处,你会不会把他看做鸡肋呢?

  很多玩家在战斗中都不是很注意保护FootMan,往往认为死了就算了,反正只要过渡到2本火枪兵一出来他就没什么用了,反正到2本后他发挥的作用小到可以忽略。可是……他发挥得作用真的可以忽略吗?

  即使是废物,也能在特殊的条件下发挥很大的作用,又何况是要比废物不知道好多少倍的“鸡肋”呢?只要运用得当,FootMan也是能成为致胜因素,左右整个战局的:

vs UnDead:

  如果在前期的MF和交战中你还剩下3~4个步兵的话,那么你会在2本完成MK稍做MF达到2级之后前去压制UD的时候发现FootMan的用处的。

  这个时候你拥有3~4个FM,2~3火枪,1~2个男巫,1~2个水元素,2级或3级的AM,2级MK。而对手则拥有一大群狗,一些骷髅2级的DK,1级的Lich。只要你时机把握的还可以,那么这个时候对手的3本在正升级中。只要你在外围他的冰塔打不到的地方攻击他的建筑,那么他是不会放任不管的,定然会拉出所有的狗来跟你交战。

  这个时候好好控制一下你的部队阵型,将MK、FootMan和水元素顶在前面,AM和火枪还有男巫放在稍后的位置。当对手的狗打过来的时候使用MK释放雷霆一击以减缓其移动速度,后面火枪、AM齐射,对手的狗会死的很快。而且由于前面主要由FootMan构成的“人墙”的作用,对手的狗很难跑到你的部队后方攻击火枪兵,而拿没有升级狂暴的狗来跟FootMan作战的话并不战什么便宜。虽然Lich的霜冻新星可以很快的杀掉FootMan,但是这总比其释放到火枪身上好多了。

  如果这一拨压制你做的好一点点的话,对方的狗会有很大损失,而你的火枪则不会受到太大的伤害。战争的天平就开始向你所在的方向倾斜了。狗损失太多就会使对手无法在3本科技完毕之后对你实施狂狗+毁灭的攻势。而面对纯,火枪并不怎么吃亏。之后的事情就是如何把握优势,不给对方翻身机会的问题了。

  vs NightElf:

  在前期与AC或者女猎的交战中尽量保存步兵,那么当你2本完成之后雇佣NAGA进行压制的时候,就会发挥很大的作用。

  这个时候正好是NE的兵力真空期,对手应该只有5个左右的AC,1~2级的DH和1级的NAGA或者其他英雄,而你则应该拥有3~4FootMan,1~2火枪,1~2水元素,1~2级的AM和1级的NAGA。

  虽然步兵提供的攻击力只有那么一点点,但是你会发现因为他的存在使得对手的单位变的好杀了,使得你的火枪存活时间变长了,就因为他的存在使得你的攻击变的顺利了。很显然FootMan在这样的战争中不仅充当了肉盾的角色,而且由于其普通攻击对AC的伤害也使得他成为AC死亡的最大凶手之一。当AC伤亡殆尽的时候,你的单位就会更加容易保存。

  如果这个时候你的部队中有3~4个民兵,如果你的英雄身上携带了几个象牙塔,如果你选择进行一波TowerRush的话……

  vs Orc:

  很显然FootMan会在FS的连锁闪电和TC的冲击波下很快的倒下,但是在FS没有达到2级、TC没有出现之前呢?

  大量挡盾的FootMan如果在Orc大部队不在的时候跑去拆Orc的地洞的话,Orc是没有什么办法的,在这里我们可以看一下盾牌技能的介绍:减少40%穿刺伤害,还有30%的机会弹回受到的穿刺攻击 (对单位),还有30%的机会躲避防御建筑的穿刺伤害,但是会减慢他们30%的移动速度。

  也就是说地洞很难杀掉挡盾的FootMan,但是即使数个苦工维修的地洞也会在大量FootMan的攻击下很快的倒塌。

  试想一下如果Orc在2本升级途中被拆掉2~3个地洞的话……对Orc造成的影响实在是太大了,那将会使得他在很长一段时间内无法训练出作战单位来,也会损失他很大一笔资源使得他没办法建造一些重要的战争建筑,这对Orc来说是很令人郁闷的。

  在Orc实用BM+SH+狼骑的战术时,FootMan甚至可以充当一定程度的主力部队。因为这个时候的Orc没有群杀魔法,而狼骑的攻城攻击和中型甲在面对FootMan的普通攻击加重型甲时没有任何便宜可言。

  vs Human:

  在Human内战时,前期比对手更多的FootMan将会使你占据相当大的优势,这是由双方相同的兵种决定的。自然多一点兵就会多一点伤害输出,而多一点伤害输出就会让你更快的杀死对方单位,优势就一点一点地积累起来了。

  所以在内战时,即使到了2本,也有很多玩家习惯继续训练FootMan以形成兵力优势,以便更好的给对手施加压力。

  而在面对AM+FL的Human时,升级了盾牌技能的FootMan也给你的作战带来很大优势。由于采用AM+FL的打法,作战中注定会产生很多的水元素+火元素,其高穿刺攻击带来的伤害输出也是非常恐怖的。这个时候升级了盾牌的FootMan则不怕这些穿刺攻击,可以在交战中存活很长时间。存活时间长了,就意味着可以输出更多的伤害,自然会好用的多。


  而且,在Human内战中,有时候FootMan是可以充当主力部队的,2K在近期的一次线上比赛中就为大家呈现了一场非常经典的以FootMan作为主力部队的Human内战。

  总结:

  总的说来,FootMan的作用主要在于:

  充当肉盾、人墙,延长敌人攻击身后脆弱的火枪兵所需时间。

  对中甲的单位造成有效的伤害输出,例如攻击AC、狼骑。

  升级盾牌对抗远程穿刺攻击,以便在战争中延长存活时间,从而增加更多的伤害输出。

  在Human内战中的前中期充当主要战斗角色,经常会生产很多以取得前期的兵力优势并对对手施加压力


War3里的那些词是什么意思?HUM是FM,ORC是大G,UD是小G,NE是AC

HUM是人族的意思,FM是人族里的步兵,叫Footman,ORC是兽族,他的步兵Grunt,所以用首字母表示,UD是不死族,他的Ghoul/食尸鬼,盗尸者.......................样子像小.狗叫小G,这样就各兽族的大G区分开了,NE是暗夜族,Archer/弓箭手所以叫AC其实FM大G小G和AC都是四种族里最初级的兵。就白了就是将WAR里的英雄建筑兵种道具用英文表示了,给几个常用的给你:TP回城,TR造塔,RUSH指初期暴兵快速打掉对方,MF指练及打怪打宝。
Wisp/小精灵.................................农民.....W(比如说5个W绕树,就是说5农民在伐木,下同)
Archer/弓箭手......................................./.........................................AC
Huntress/女猎手..............................猫女,肉狗,黑豹.................................HT
Glaive Thrower/飞刃投掷车(原名:Ballista/弩车)...弩炮,攻城车...........................GT/CAT
Dryad/林中仙子..................................树妖,小鹿,小6...............................DY
Druid of the Claw/兽爪德路依......................熊德,大熊...........................DOC,BEAR
Hippogryph/角鹰兽..................................鹫马......................................HIP
Hippogryph Rider/角鹰兽骑士........................./..................................HIP-RIDER
Druid of the Talon/禽爪德路依.................风德,鸟德,乌鸦...............................DOT
Chimeara/凯米拉,吐火怪........................奇美拉,双头龙................................QML
Mountain Giant/山丘巨人.......................石头人,山顶洞人................................MG
Faerie Dragon/仙龙................................吸精虫......................................FD

ORC:
Peon/苦工.............................................农民.....................................P
Grunt/咕噜兽....................................兽人步兵,斧头兵...............................G
Troll Headhunter/巨魔猎头者..........................投矛手...................................TH
Troll Berserker/巨魔狂战士............................狂战...................................TBK
Demolisher/攻城车(原名:Catapult/投石车)............./................................DEMO/CAT
Raider/掠夺者.........................................狼骑....................................RD
Kodo Beast/科多兽,库都兽............................../......................................./
Wind Rider/风之骑士(原名:Wyverm/双足飞龙)......鸭子,飞龙骑士..............................WR
Shaman/萨满法师.......................................猪头....................................SM
Troll Witchdoctor/巨魔巫医............................医生............................WITCH,DR.
Tauren/牛头人..........................................牛....................................COW
Spirit Walker/灵魂行者........................白色牛头人,牛头法师............................SW
Troll Batrider/巨魔蝙蝠骑士..........................蝙蝠74..................................BAT

UD:
Acolyte/侍僧..........................................农民.....................................C
Ghoul/食尸鬼,盗尸者........................狗,鬼(天地双鬼之地),伐木农......................G
Crypt Fiend/地穴魔....................................蜘蛛....................................CF
Gargoyle/石象鬼............................天狗(天地双鬼之天),艺术品.......................GG
Meat Wagon/血腥战车............................投尸车,灵车,绞肉车..........................CAT
Abomination/憎恶...................................胖子,带菌者................................/
Necromancer/亡灵巫师..................................男巫...................................NEC
Banshee/女妖.........................................老巫婆..................................../
Shade/阴影,影子......................................暗鬼...................................../
Frost Wyrm/冰霜巨龙.................................冰龙,骨龙................................./
Obsidian Statue/黑耀石雕像........................老爷车,十胜石..............................OS
Destroyer/毁灭者....................................狮身人面怪................................./

HUM:
Peasant/农民............................................../....................................P
Militia/民兵........................................暴力农民,民工............................./
Footman/步兵.........................................左撇子,剑士.........................FT,FM
Rifleman/火枪手.........................................../...................................RM
Knight/骑士..............................................74...................................KN
Priest/牧师.............................................男人.................................../
Sorceress/魔法师,术师................................女人,女巫.............................SOR
Siege Engine/攻城机械(原名:Steam Tank/蒸汽坦克)...坦克,火车头...........................TANK
Mortar Team/迫击炮小队..................................小炮.................................../
Flying Machine/飞行器(原名:Gyrocopter/直升机)........飞机.................................../
Gryphon Rider/狮鹫兽骑士..............................49,4974................................./
Spell Breaker/破魔者....................................赖人.................................SLB
Dragonhawk Rider/龙鹰骑士................................龙7..................................DR


Footman应该怎么玩?

我玩的是footman2010 对于娱乐版没啥建议 请楼主理解
如果你刚开始玩的话建议先单机熟悉一下英雄的技能
在实战中摸索一下各个英雄的出装 可以参考一下别人
建议刚上手玩好英雄就行了 别送 有钱就升基地和攻防
等你熟悉英雄以后 在随机到DPS的时候 就可以考虑把钱用在出装备上
在长期的实战后你会发现中前期有种很BT的战术叫雇佣流 我自己开始也很烦恼在没有足够英雄等级和兵力优势的条件下很可能就是被压死 然后么。。。恶性循环 各种没钱
这时候就仔细摸索一下雇佣的打法 可以自己尝试用一下 才玩是不能怕被喷的~
对于雇佣流来说 操作是没有上线的 如果你家有位雇佣大神 在对雇佣的时候 你应该买老鼠控制对方法师 没了法师的辅助 车子就会不堪一击
说实在的这东西需要长期摸索。我也是从菜鸟慢慢玩起来的。。。如果还是学生还是要以学习为主在放假玩玩就行啦!
最后祝楼主游戏愉快~


魔兽FOOTMAN3.9规则版史上最强男人

这个英雄其实很好玩,3个被动技能(属于光环效果)1主动大技能(6级学的),那3个被动技能必满-吸血,加攻,加速。对于英雄本身和周围的友军和兵都有光环效果,很有用,至于那个主动技能则无所为,因为根本没用,技能1级要150的魔,而满级英雄只有165的魔,2级要515的魔,3级更多,所以根本发不出,那技能虽然能秒杀几个小兵,但代价是牺牲自己,很不值得去用。至于玩,先把基地升到两级,再去买点装备(建议买私人用品店里的那加100攻的武器),再买几瓶血,出战的兵不要和英雄分散,因为一分散,英雄的吸血等的光环效果兵也就没有拉。这是个适合打群架的英雄,但这是个隐藏角色,只能靠随几选择。


魔兽争霸Footman Frenzy 每个英雄1级时该点什么技能

这得看你玩什么版本了。
通常非常专业的玩FF的玩家,只有两个版本选择:3.6版本(官方最终版)和3.9版本(最平衡的版本,将FF推向巅峰的版本)。其余新版本只能叫做名字类似FF的RPG游戏了。
一般都是以3.9为主要讨论,毕竟是竞技性最强的版本,因为平衡!
大部分英雄都先升级控制技能,例如恐惧升级睡眠,山丘升级风暴。但是也有特例,例如老牛就升级冲击波。这得依据情况而定。而召唤系非常特殊。例如大法师,水元素是7级之后才开始学的,而且不修炼到4级是绝对不要使用的。大部分召唤都是这个套路,两个特别的,一个是地穴领主的甲壳虫,因为不怕净化,可以副升,另一个是先知,传说中具备最强召唤生物的英雄,只要不是分身系,后期很少有英雄能对付先知的狼。而不像其他召唤只能舍弃。
除了,控制盒召唤,那就是主要升级群攻了,例如熊猫,被动可以不学,没啥用。
另外的特例,比如恶魔猎手,正常对付一般FF3.9版本,为了打出优势是出献祭的,但是对付智力英雄就出魔力燃烧,但是只升级到3就再也不升级了。
隐藏英雄,就吸血+耐久了


魔兽争霸所有英雄技能

人类英雄和技能


//血法师

魔法吸吮
烈焰风暴
虚无
召唤火凤凰

//大魔法师
暴风雪
召唤水元素
辉煌光环
群体传送

//山丘之王
风暴之锤
雷霆一击
重击
天神下凡

神圣之光
神圣护甲
专注光环
复活

//兽族英雄和技能

//剑圣
疾步风
致命一击
镜像
剑刃风暴

//先知

闪电链
透视
野兽幽魂
地震

//暗影猎手
医疗波
毒蛇守卫
妖术
巫毒

//牛头人酋长
震荡波
耐久光环
战争践踏
重生

//////////////////////////////
//暗夜精灵英雄和技能
//////////////////////////////

//恶魔猎手
法力燃烧
献祭
闪避
变身

//丛林守护者
纠缠根须
自然之力
荆棘光环
宁静

//月之女祭司
侦察
灼热之箭
强击光环
群星坠落

//守望者
闪烁
刀阵旋风
暗影突袭
复仇之魂


/////////////////////////////
//不死族英雄和技能
/////////////////////////////

//地穴领主
穿刺
腐尸甲虫
蝗虫群
尖刺外壳

//死亡骑士
死亡缠绕
死亡契约
邪恶光环
操纵死尸


//恐惧魔王
腐臭蜂群
睡眠
吸血光环
地狱火


//巫妖
霜冻新星
霜冻护甲
黑暗仪式
死亡凋零

// 中立英雄,中立英雄技能

//娜迦女海巫
魔法护盾
叉状闪电
霜冻之箭
龙卷风

// 深渊魔王
恐怖嚎叫
火焰雨
分裂攻击
毁灭(召唤地狱守卫)

// 熊猫酒仙
火焰呼吸
醉拳
醉酒云雾
火土风暴

// 驯兽师

豪猪
战鹰
惊吓

// 黑暗游侠
黑暗之箭
黑暗之箭
沉默魔法
符咒

// 修补匠
口袋工厂
火箭群
工程升级
机器人地精


//炼金术士:
医疗气雾
酸性炸弹
化学风暴
点金术

//火焰巨魔:
燃灰
灵魂燃烧
召唤炎魔
火山爆发


魔兽争霸人族火枪流如何开局

出来的5个农民
3采金,2采木,
产出的第1个农民采金.
第2个采木,第3农民放铁匠铺,
木头够150时放下bf,bb和ba.
第一个bf过半的时候补第2个bf
(之后用这个“shift”键造第三个bf)
后面补足采金农民就能ok了
至于采木头农民尽量多些 一来协助防御基地 二来人类毕竟还是要扩张 防止木头不够

我通常用民兵买英雄 看个人习惯了

人族有民兵 初期火力还可以 因此肯定是魔塔性价比高
骚扰英雄多是靠魔法技能 箭塔再多 对方也是血耗的差不多才走(之后寻求补血方法:药膏 井水 光环 生命泉)

而且磨血完全可以靠敲4~6个民兵
魔塔就不同了 蓝用完了被民兵敲 对方不得不走

那只狗通常是摸正在建造的农民 立刻敲他民兵 调走 狗追不上的 换别的农民继续建造 再摸再换 保持每个被摸的农民半血以上 不然dk赶来一个c丢死一个 需很细的操作 坚持到英雄出来就好办了


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