征途功勋有什么用?
可以在大臣处换领经验,根据等级不同,换的经验不同
吃符也可以增加功勋
铜符 =10
银符 =20
金符 =100
玉符 =2000
御赐金符 = 10000
(以上数字为功勋数)
等级×等级×功勋 就是所得的经验
达到一定的功勋还可以得到称号
正九品◎什长
500
正八品◎果卫
1000
正七品◎尉卫
1500
从六品◎将兵都卫
2000
正六品◎陷阵都卫
2500
从五品◎抚夷护军
3000
正五品◎安夷护军
3500
从四品◎讨寇校卫
4000
正四品◎平虏校卫
4500
从三品◎抚军中郎将
5000
正三品◎平虏中郎将
5500
从二品◎破虏将军
6000
正二品◎平虏将军
6500
从一品◎车骑将军
7000
正一品◎骠骑将军
7500
三等公◎抚夷大将军
8000
二等公◎镇军大将军
8500
一等公◎辅国大将军
9000
大将军王
10000
明朝时代的金、银、铜虎符有什么分别?
明朝时代》的"金人阵",别名"老板阵",专门让超级RMB玩家来去自如的地方。这个地方爆出的紫色品质装备,可是吸引了不少想要一拼RP的老板们前来尝试。经过小编我与熟悉的超级RMB"高玩"得出的统计数据,分别来自击杀十个与五十个进行计算,得出了一个结论:没有花费2000元宝的心里预备,就不要梦想得到紫色装备啦。(想要挑战RP的朋友请直接打五十个吧,时间就是金钱,AND浮云,一切皆为浮云也)。
被誉为4399明朝时代性价比最高的"破阵"选项,小编还是推荐一次击杀十个,道理和"木人阵"相同,但是经过小编的个人统计,击杀十人爆出"七煞系列"的几率是最高的,而且有4级灵石奖励,还有"银虎符"出现,证实了一句社会上流传的话"有钱人会越来越有钱啊"。
有人会问为什么"木人阵"和"铜人阵"都不击杀五十个呢?小编在这里补充一下,经过小编的小量测试,大量地使用元宝打出的"七煞"并没有十个击杀出的数量多哦。(还有就是RP好的话可以多抽几次奖,RP不好的话损失也不至于太大,可操作行强啊)一天一个的"铜虎符"实在难以满意我们3次闯关的进度啊,明朝时代的木人阵经过小编的个人亲身尝试,一个一个那是浪费大家美好的青春,而且出"铜虎符"的几率与击杀10个几率无异,小编我推荐一次击杀十个,只要每次出现"铜虎",那么你的银两也就赚回来了。我们服务器"铜虎符"价格一直在5元宝以上,运气好的话一次出二个就赚翻啦!(换回银票再……呵呵)
征途里多少功勋可以换多少经验?
级别 经验(单位:万)
征途功勋换经验比例
当前等级的平方
满级160级最多可以存250亿经验
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160
6 350
7 600
8 1000
9 1700
10 2600
11 3700
12 5300
13 7200
14 14000
15 18000
16 20000
17 22000
18 27000
19 34000
一共:157760
20 41000
21 50000
22 60000
23 71000
24 84000
25 99000
26 12
27 14
28 16
29 19
一共:1015000
1172760
30 21
31 24
32 27
33 31
34 34
35 39
36 43
37 48
38 53
39 59
一共:3790000
4962760
40 65
41 72
42 79
43 86
44 95
45 110
46 130
47 140
48 150
49 160
一共:10870000
15832760
50 170
51 180
52 200
53 210
54 220
55 230
56 250
57 270
58 280
59 300
一共:23100000
38932760
60 320
61 340
62 360
63 380
64 410
65 440
66 460
67 490
68 510
69 530
一共:42400000
81332760
70 560
71 590
72 620
73 650
74 690
75 740
76 780
77 820
78 870
79 930
一共:72500000
153832760
80 1000
81 1100
82 1200
83 1300
84 1400
85 1400
86 1500
87 1600
88 1700
89 1800
一共:140000000
293832760
90 1900
91 2000
92 2100
93 2300
94 2400
95 2500
96 2600
97 2700
98 2800
99 2900
一共:243000000
536832760
100·3100
101·3300
102·3500
103·3900
104·4200
105·4500
106·4800
107·5100
108·5400
109·5800
一共:432000000
968832760
110·6300
111·6800
112·7400
113·8000
114·8800
115·9300
116·1E
117·1.2E
118·1.2E
119·1.3E
一共:936000000
1904832760
120·1.4E
121·1.5E
122·1.6E
123·1.7E
124·1.8E
125·1.9E
126·2E
127·2.1E
128·2.3E
129·2.5E
一共:1880000000
3784832760
130·2.6E
131·2.8E
133·3E
134·3.1E
135·3.3E
136·3.5E
137·3.7E
138·3.8E
139·4.0E
一共:2980000000
6764832760
140·4.2E
141·4.4E
142·4.7E
143·4.9E
144·5.1
145·5.4E
146·5.6E
147·5.9E
148·6.1E
149·6.4E
一共:5270000000
12034832760
150·7E
151·8E
152·10E
153·12E
154·15E
155·20E
156·30E
157·40E
158·50E
159·80E
一共:272 0000 0000
52 7000 0000
29 8000 0000
18 8000 0000
9 3600 0000
4 3200 0000
2 4300 0000
1 4000 0000
7250 0000
4240 0000
2310 0000
1087 0000
4379 0000
101 5000
15 7760
总计 39234832760经验
蒙古国是用的军官世袭制度吗?
蒙古国和元朝,都实行军官世袭制度。蒙古千户长、百户长去职,由子孙袭任本职;探马赤军和汉军军官战死,子孙袭其原职;病死则子孙降二等袭职。承袭者必须年满20岁,按照规定要进行武艺和文化考核。原来,承袭者可以是儿子,也可以是兄弟子侄。由于承袭顺序不清楚,经常发生争执。仁宗时特别作出规定,必须由嫡长子承袭,其次是嫡长孙。这是第一顺序。如果没嫡长子孙或嫡长子孙不够承袭年龄,则改由第二顺序,即庶子和兄弟、侄等承袭。嫡长子孙及龄后,第二顺序承袭者要将职位交回他们手中。在实行军官世袭的同时,还实行军官迁转法,一般是3年为满升迁,出征时则验功过决定升降。掌管探马赤军的军官升迁后,原来的职位由他们的“弟侄儿男”继任,管汉军的军官升迁后,留下的职务由他人继任。世祖至元七年(1270),确定以管领军队多少区分军官等级。至元二十一年,又规定了军官的品级、各军府设军官的人数以及军官所持的符牌标准。万户府、千户所分成上、中、下三等,侍卫亲军各卫指挥使司与上万户府等级相同;百户所分为上、下两等。万户府设达鲁花赤、万户、副万户、镇抚;侍卫亲军各卫设都指挥使、副使(有的卫也设达鲁花赤);千户所设达鲁花赤、千户、副千户、弹压;百户所设百户。草原上的蒙古军,仍保持过去的千户长、百户长等职务。蒙古国时期,已给官员发放符牌,以表示身份、地位和权力。进入元朝之后,只有军官才能够佩符牌。牌与符是一回事,分为虎头金牌、平金牌、平银牌三等,又称为虎符、金符和银符。大致上是万户佩虎符,千户佩金符,百户佩银符。虎符还有三珠、二珠、一珠的区别,三珠虎符最高,只有上万户府达鲁花赤、万户以上的掌军者才能发给。符牌由政府颁发,军官升迁或去职后,按规定要交回原持符牌。除符牌外,各级军官还有印章。