三国杀曹真

时间:2023-05-27 18:49:40编辑:优化君

总体而言,曹真在军争场的表现存在较大方差——取决于他起手能摸到多少张装备,以及有没有队友能给他足够的装备支持。如果剔除“需要装备才能发动司敌”的条件,曹真的强度绝对能达到军八大部分强将的标准。然而也正是因为曹真在没有装备的时候毫无作为,所以也注定了在一些对局中,尤其是己方处于劣势、装备频繁被控的情况下,曹真也只能全场隐身了。总之,曹真属于上限极高、下限极低的武将,且有“遇强则强、遇弱则弱”的特性;由于曹真能有效克制一些主流军争强将,因此还算能够适应目前军争的节奏,是个可以一用的武将。[1]

武将名

武将称号

所属势力

体力上限

武将编号

插画画师

技能设计

曹真荷国天督魏4勾玉YJ302thinking世外高v狼线下版

司敌——

每当你使用或其他角色在你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色本阶段可使用【杀】的次数上限-1。

线上版

司敌——

其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张与你装备区里的牌颜色相同的非基本牌,然后该角色于此阶段内不能使用和打出与此牌颜色相同的牌。此阶段结束时,若其此阶段没有使用【杀】,视为你对其使用了【杀】。

技能分析

曹真

司敌在进攻和防御之间形成了良好的联动。其发动时机除了进攻时可以让对方进退两难,增加杀的命中率,也会在一定程度上减少曹真本身吸引火力的能力。而让其他角色可使用杀的次数上限-1的效果,则限制了大批依靠杀来输出的武将,对队友形成保护。曹真的技能效果其实全部围绕杀来展开,进攻退守,收放自如。

司敌可以有效地阻止每回合只杀一次的对手打出较稳定的输出,造成对手手牌的浪费。理论上说,只要你有司敌,当你健康的时候你就不怕除带有连杀技能的任何武将,当你残血的时候你可以手中留杀或无解可击而不用留桃闪酒这种万一被顺、被决斗就很容易万劫不复的局面。

万箭齐发出得闪是响应机制,“打出”并非“使用”,所以当使用万箭齐发时打出的闪是无法作为司敌累积的。

鉴于曹真可以限制对手出杀的特性,对于菜刀流诸如甚至当对面有徐盛这种怪物的时候你都可以救自己救队友于水火之中。

曹真对于一些武将也有不同程度的克制作用,让他们的杀永远砸在手里。因此,曹真的出现对以往这些传说性质的武将有较强的克制作用。

因为司敌还要求其他角色使用闪是在曹真的回合内,所以,即使对于刘协,陈宫通过发动天命和明策让曹真对其他角色使用杀,曹真也是无法发动司敌的。

八卦阵和借刀杀人可以帮助曹真有更多的机会触发司敌。

当曹真武将牌上有司敌牌的时候,最好考虑针对敌方的关键武将或为了保护重要己方角色时发动司敌,让其在回合内无法使用杀。

在曹真对你使用杀的时候要考虑到己方是否有角色要对敌方更重要的角色使用杀,如果是的话,还是不要使用闪了。

曹真使用的万箭齐发可以放心响应,是不会触发他的技能司敌的。

FAQ

与杀的次数有关的技能可以分为四类:

(1)减额定次数上限,只有司敌。

(2)无次数限制,典型代表诸葛连弩。

(3)额外使用杀,典型代表天义。

(4)不计入次数,典型代表龙吟。

例如:曹真对装备着诸葛连弩的A发动司敌,由于A使用杀无次数限制,即使额定次数上限减为0,A依然可以使用杀。

例如:曹真对太史慈发动司敌,太史慈发动天义拼点赢,即使额定次数上限减为0,太史慈依然可以额外使用一张杀,不过之后由于额定次数上限为0,额外的次数也已经消耗,太史慈不能再使用杀。

例如:曹真对太史慈发动司敌,太史慈发动天义拼点赢,使用杀,使用时关平发动龙吟,此杀不计入次数限制,则由于额外的次数没有被消耗,太史慈之后还可以使用一张杀。[1]

佳人子丹

使用曹真在一局游戏内因闪而发动司敌至少六次并获胜。

荷国天督

使用曹真在身份模式获得100次胜利。

司敌

徒手制敌,能奈我何?/筑城固守,司敌备战。

阵亡

秋雨奇迷,军心已乱……

主公、反贼、内奸。其实曹真无所谓适合哪种身份,因为曹真能有效地防止对手输出,而对手又不愿意动他,真可谓是己方阵营固若金汤。

内奸:

作为内奸,有幸能拖到与主公1v1单挑的局面那真是能打的主公哭笑不得。当曹真出杀,主公出闪则无法出杀,不闪则是个死,欲哭无泪。

反贼:

在反贼杀日益明显的今天,曹真若是作为忠臣的话也许顶不住对手强力的爆发,功亏一篑。

忠臣:

忠臣的话是不建议选择曹真的。

皮肤

皮肤信息

皮肤图片

经典形象不可购买或分解画师:Thingking

曹真

佳人子丹守卫剑阁活动获得不可购买或分解

曹真[游卡桌游三国杀推出的武将牌]

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