第一人称射击游戏
历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可 以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。
九十年代第一人称射击游戏
《007黄金眼》的创新是引入了“伤害计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为FPS游戏的标配。 ? 可以说,《黄金眼》是现代FPS游戏的雏形,它奠定现实类FPS游戏的基本规则和玩法,它引 领了FPS游戏的现实主义风潮。 ? RARE社1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的流行热潮, ? 仅美国一地的累计销量就突破500万份。 ? GoldenEye 007(007黄金眼)游戏,首次在第一人称射击游戏中融入潜入元素。 ? 在这部作品中,你可以使用消音手枪,在守卫触发警报之前将其干掉,甚至还可以通过射击破坏监控。 ? GoldenEye 007 在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。 ? 这部作品启发了后续许多同类型的游戏。 ?《半条命》是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。
FPS单机或网游游戏
*
《激战海陆空》
*
《武装突袭》系列(ARMA2)
-《武装突袭》
-《武装突袭2》
-《武装突袭2:箭头行动》
-《武装突袭2:援军》
-《武装突袭3》
* 《荣誉勋章》系列(
Medal of Honor)
- 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)
- 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)
- 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)
- 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)
- 《荣誉勋章:空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)
- 《荣誉勋章2010》
- 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)
注:以上皆为支持PC平台作品,其它平台作品较为杂乱,不一一提出。
2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏 ?
* 《使命召唤》系列(Call of Duty)及其
DLC- 《使命召唤》(Call of Duty )
- 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)
- 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour)
- 《使命召唤2》(Call of Duty 2)
- 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)
本作未在PC上发行,机种平台
:PS2 / XBOX / NGC- 《使命召唤3》
本作未在PC上发行过,机种平台
:PS3/Xbox360/PS2/Wii- 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏
- 《使命召唤4:现代战争》
(Modern Warfare)
- 《使命召唤:战争世界》
(World at War)
- 《使命召唤:现代战争2》
(Morden Warfare2)
- 《使命召唤:黑色行动》
(Black Ops)
- 《使命召唤:现代战争3》
(Morden Warfare3)
- 《使命召唤:黑色行动2》
(Black Ops2)
- 《使命召唤:幽灵》
(Ghosts)
- 《使命召唤:高级战争》
(Advanced Warfare)
- 《使命召唤:黑色行动3》
(Black Ops3)
- 《使命召唤OL》
(Call Of Duty Online)
- 《使命召唤:无限战争》(Infinite Warfare)
- 《使命召唤:二战》(World War Ⅱ)
注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法
*《毁灭战士》系列(Doom)
- 《毁灭战士》
- 《毁灭战士2》
- 《毁灭战士3》
雷神之锤射击游戏
* 《雷神之锤》系列 (Quake)
- 《雷神之锤》
- 《雷神之锤2》
- 《雷神之锤3》
- 《雷神之锤4》
*《半条命》系列(HλLF-LIFE)
-《半条命》(Half-Life)
- 《半条命:针锋相对》(Half-Life: Opposing Force)
-《半条命:蓝色沸点》/《半条命:蓝色行动》(Half-Life: Blue Shift)
-《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match)
-《半条命:起源》(Half-Life: Source)
-《半条命2》(Half-Life 2)
- 《半条命2:死亡竞赛》(Half-Life 2: Deathmatch)
-《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)
-《半条命2:第二章》 (Half-Life 2: Episode Two)
-《半条命2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast)
-《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)
反恐精英游戏
- 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)- 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)
- 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)
- 《反恐精英:全球攻势》 ? (Counter-strike: Global Offensive)
- 《反恐精英Online》(Counter-Strike Online)
- 《反恐精英Online 2》(Counter-Strike Online 2)
-《军团要塞》系列(Team Fortress Classic)
-《军团要塞》(Team Fortress Classic)
-《军团要塞2》(Team Fortress2)
-《胜利之日》系列(Day of Defeat)
-《胜利之日》(Day of Defeat)
- 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source)
* 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)
- 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)
-《重返德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)
*手足兄弟连系列(Brother in arms)
-《手足兄弟连:进军30高地》
-《手足兄弟连:浴血奋战》
-《手足兄弟连:兵临绝境》
*《抢滩登陆战》系列
- 《抢滩登陆战:2002》
- 《抢滩登陆战:2006》
- 《抢滩登陆战:2010》
* 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)及其DLC
- 《战地1942》
(Battlefield 1942)
-《战地1942:罗马之路》
-《战地1942:秘密武器》
- 《战地:越南》
- 《战地2》
(Battlefield 2)
- 《战地2:特种部队》
- 《战地2:欧洲战场》
- 《战地2:复仇女神》
- 《战地3》
(Battlefield 3)
- 《战地3:重返卡肯》
- 《战地3:正面交锋》
- 《战地3:装甲之怒》
- 《战地3:劫后余波》
(Battlefield 3: Aftermath)
- 《战地3:终局》
(Battlefield 3:End Game)
- 《战地2142》
(
Battlefield 2142)
- 《战地2142:极地风暴》
- 《战地1943》
本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台
- 《战地:叛逆连队》 (
Battlefield:Bad Company
)本作尚未在PC平台上发行
- 《战地:叛逆连队2》 (
Battlefield:Bad Company2
)- 《战地:硬仗》
(Battlefield: Hardline)
- 《战地1》
(Battlefield1)
注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系
* 《007》系列
- 《007:传奇》
-《007:黄金眼》
* 《彩虹六号》系列(
Tom Clancy'sRainbow Six)
- 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)
- 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)
- 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)
- 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)
- 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)
- 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)
- 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)
- 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)
- 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)
- 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)
- 《彩虹六号:爱国者》 (Patriots)
-《彩虹六号:围攻》 (Siege)
* 《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )?
-《幽灵行动》
-《幽灵行动:尖峰战士》
-《幽灵行动:尖峰战士2》
注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。
* 《狙击手:幽灵战士》系列
- 《狙击手:幽灵战士》
-《狙击手:幽灵战士2》
-《狙击手:幽灵战士3》
微软旗下著名FPS游戏《光晕Halo》
* 《光环》系列(又译光晕Halo 注:中国大陆官方译名以定为光环)
- 《
光环
:战斗进化》(Halo 1)- 《
光环
2》(Halo 2)-《
光环
:CE》(Halo:Custom Editon)本作仅有PC版- 《 光环3》(Halo 3)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-
《光环战争》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占- 《光环3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
- 《光环:致远星》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-《光环4》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占
-《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占
-《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占
* 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)
- 《孤岛惊魂》
- 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》
- 《孤岛惊魂3》
- 《孤岛惊魂3:血龙》
-《孤岛惊魂4》
-《孤岛惊魂5》
-《孤岛惊魂:新曙光》
*《杀戮地带》系列(killzone)
- 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占
- 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
- 《杀戮地带3》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占
- 《杀戮地带:佣兵》本作尚未在PC上发行过 为PSV平台独占
- 《杀戮地带:暗影坠落》本作尚未在PC上发行过 为PS4平台独占
孤岛危机3
* 《孤岛危机》系列(Crysis)
- 《孤岛危机》
- 《孤岛危机:弹头》(Warhead)
- 《孤岛危机2》(Crysis 2)
- 《孤岛危机3》(Crysis 3)
*《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)
- 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)
- 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )
- 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)
*《无人永生》系列(No one lives forever)
- 《无人永生2》
- 《无人永生:杀手杰克》
*《英雄萨姆》系列(Serious Sam)
- 《英雄萨姆1》
- 《英雄萨姆HD》
- 《英雄萨姆2》
- 《英雄萨姆3》
* 《求生之路》系列(
Left 4 Dead)
- 《求生之路》(又译:生存之旅)
- 《求生之路2》
* 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)
- 《秘密潜入2》
* 《VR特警》系列(Virtua Squad)
- 《VR特警》
- 《VR特警2》
- 《VR特警3》
- 《VR特警4》
*《红色派系》(Red Faction)
- 《红色派系2》
-《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)
*《地铁》系列(Metro)
- 《地铁2033》
- 《地铁:最后的曙光》(本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )
*
《传送门》系列(Portal)
-《传送门1》
-《传送门2》
*
《无主之地》系列(Borderlands)-《无主之地》
-《无主之地2》
-《无主之地:前传》
-《无主之地OL》
* 《三角洲特种部队》系列
* 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)
*
《丛林之狐》系列
*
《极度恐慌》(F.E.A.R)
* 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)
*《联合行动》系列
*《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade
命令与征服1代的fps版)
*《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)
*《特种神枪手》系列
*《狂野西部生死同盟》
*《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:Strike Force)
*《美国陆军》
*
《南北战争:秘密任务》
* 《重返狼穴:越南视线》
* 《消逝的光芒》(Dying Light)
著名FPS网络游戏
《守望先锋》(OverWatch)(暴雪公司史诗力作,网易代理)
*《战争前线》(WarFace)(Crytek开发,腾讯代理)(2015年6月18日停服)
*《行星边际2》(Planetside 2)(SOE出品,第九城市代理国服)(2016年3月16日停服 ? )
*《使命召唤ol》(call of duty online)(腾讯运营)
*《穿越火线》(cross fire) (腾讯运营)
* 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)
* 《终极火力》(EF)(11对战平台运营)如今是360代理
* 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)
* 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)
* 《反恐行动》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩开发/金山旗下的西山居运营)
* 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)
* 《泰坦陨落》 (Titanfall)(origin独占平台网游)
* 《逆战》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)
* 《热血战队》(Rush Team & RT 国产自主研发)(2015年12月31日已停运)
* 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)
* 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)
*《风暴战区》(Tornado Force 使命召唤团队开发)已暂停运营
*《战地风云OL》(Neowiz,EA DICE开发)已暂停运营
*《生化战场》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)2015年6月18日已停止运营(腾讯)
*《MKZ军魂》(北京目标,网游)(2011/12/31已暂停运营)(175平台运营)
*《反恐精英OL2》(NEXON开发)/世纪天成运营)
*《守望先锋》(Blizzard Entertainmen开发/网易运营)
*《生死狙击》(网页游戏)
*《创世兵魂》(网页游戏)
*《炽焰战场》(网页游戏)
*《枪林弹雨》(成都雨神电竞科技股份有限公司研发,网页游戏)
*《现代战争 ? 》系列(Gameloft运营)
*《军团要塞 ? 》系列(Valve Corporation运营)
那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如《镜之边缘》这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租赁服务器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助竞舞台等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。
国产游戏简介
*
《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机)*
《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机)*
《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年,单机)*
《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机)*
《天源4591》(上海同风,2007年,网游)*
《反恐行动》(金山鲸彩,2009,网游)*
《星际猎人》(2014,手机网游,爱乐游)*
《狼队OL》(盛科达人,网游,中韩联合)*
《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游,内测)*
《热血战队》(金山鲸彩,2011,网游)(2015年12月31日已停运)*
《光荣使命》(巨人网络,2012,单机&网游)*
《逆战》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名《火力突击》)*
《终极火力》(游虎网络,2011,网游)*
《战火风暴》(飞燕群岛个人工作室,单机)*
《精英部队》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游2013二测中)*《全民枪战》(英雄互娱开发,公测中)
*
《快反部队:斩毒》(龙武科技,2016,单机)*
《MKZ军魂》(北京目标软件,2011年12月31日停运)封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单,其主要特征是地图规模较小,玩家一般在一定范围的区域内竞技。
代表作为军团要塞,反恐精英,虚幻竞技场,使命召唤系列,荣誉勋章(PC版主要是联合袭击,先头部队,突出重围),守望先锋等
沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性,其一般带有剧情线索,玩家通过完成指定任务到达下一个关卡。
代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地:越南,战地2,战地:自由竞技,战地2142,战地3,战地:硬仗等),荣誉勋章:空降神兵,行星边际2,H1Z1,绝地求生等 ?