单缓冲和双缓冲 有什么区别
单缓冲,实际上就是将所有的绘图指令在窗口上执行,就是直接在窗口上绘图,这样的绘图效率是比较慢的,如果使用单缓冲,而电脑比较慢,你回到屏幕的闪烁。
双缓冲,实际上的绘图指令是在一个缓冲区完成,这里的绘图非常的快,在绘图指令完成之后,再通过交换指令把完成的图形立即显示在屏幕上,这就避免了出现绘图的不完整,同时效率很高。
一般用OpenGL绘图都是用双缓冲,单缓冲一般只用于显示单独的一副非动态的图像。
缓冲池中,工作缓冲区包括
缓冲池由多个缓冲区组成。而一个缓冲区由两部分组成:一部分是用来标识该缓冲器和用于管理的缓冲首部;另一部分是用于存放数据的缓冲体。这两部分有一一对应的映射关系。对缓冲池的管理是通过对每一个缓冲器的缓冲首部进行操作实现的。缓冲首部包括设备号、设备上的数据块号(块设备时)、互斥标识位以及缓冲队列连接指针和缓冲器号等。系统把各缓冲区按其使用状况连成三种队列:(1)空白缓冲队列em,其队首指针为F(em),队尾指针为L(em);(2)装满输入数据的输入缓冲队列in,其队首指针为F(in),队尾指针为L(in);(3)装满输出数据的输出缓冲队列out,其队首指针为F(out),队尾指针为L(out)。另外,在缓冲池中还具有四种工作缓冲区:(1)用于收容输入数据的工作缓冲区(hin);(2)用于提取输入数据的工作缓冲区(sin);(3)用于收容输出数据的工作缓冲区(hout);(4)用于提取输出数据的工作缓冲区(sout)。扩展资料:缓冲区工作在收容输入、提取输入、收容输出和提取输出四种工作方式如下: 对缓冲池的管理由如下几个操作组成:(1)从三种缓冲区队列中按一定的选取规则取出一个缓冲区的过程take_buf(type);(2)把缓冲区按一定的选取规则插入相应的缓冲区队列的过程add_buf(type,number);(3)供进程申请缓冲区用的过程get_buf(type,number);(4)供进程将缓冲区放入相应缓冲区队列的过程put_buf(type,work_buf)。
“缓冲区”是什么意思?
缓冲区,也称为缓存,是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,用来缓冲输入或输出的数据。这个保留的空间称为缓冲区。
缓冲区是固定数据量的容器,它的功能是一个内存或一个分段的传输区,数据可以存储在这里,以后用于检索。
缓冲的四个性质
1.容量(容量)
指缓冲区可以容纳的数据元素的最大数量。该容量是在创建缓冲区时设置的,不能更改。
2、上限(极限)
引用缓冲区中不能读写的第一个元素数组的下标索引。它也可以被认为是缓冲区中元素的实际数量。
3.位置
指的是要读取或写入的下一个元素的索引。该值将随着get()或put()的调用而自动更新。
4.马克(马克)
指备忘录位置。调用mark()设置mark = position,调用reset()设置position = mark。标记在设置之前是未定义的。
电脑的缓冲区是指什么?
你知道:电脑缓冲区就像你在网上看电影,有时候需要缓冲才能播放一样。
也就是说我们的电脑内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)
然而------------电脑缓冲区就是预留下来的做为急用的那一部分。
系统缓冲空间不足或列队已满是什么意思,怎么解决
由于系统缓冲区空间不足或队列已满的解决方法
windows socket error: 由于系统缓冲区空间不足或队列已满,不能执行套接字上的操作(10055),on API connect
解决方法:
1、重启电脑,最简单方法。
2、虚拟内存太小或者C盘满了。如果是这种,请加大虚拟内存量,并保证C盘还有充足的空间。
如果是这种,右键单击我的电脑——>属性——>高级——>性能设置——>高级——>将虚拟内存的值加大。
3、开始-运行依次输入以下命令,输完这些命令后重新启动windows,然后打开IE看看。
regsvr32 Shdocvw.dll
regsvr32 Shell32.dll
regsvr32 Oleaut32.dll
regsvr32 Actxprxy.dll
regsvr32 Mshtml.dll
regsvr32 Urlmon.dll
4、是你电脑里面某个软件的问题。
这个错误可能是你计算机的Socket句柄资源用尽导致的,能够造成这种现象的一种情况就是你的计算机的某个程序不断的向某个连接发出连接申请,但是始终没能连上,没连上就会引发一个错误,如果软件编程的人没有写释放资源的代码,那么这个连接就始终占据着着一个句柄,于是由于不断的连接,最终导致 Socket句柄资源耗尽。
5、注册表中的以下二项出现错误
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Winsock
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Winsock2
解决办法:备份,然后找一台相同系统的机器,将以下注册表分支导出存为二个文件,
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Winsock
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Winsock2
最后将这二个导出的注册表文件导入到有问题的机器中即可。
6、运行Hijackthis,选择do a system Scan only,在下列选项前打上勾,然后关闭其他程序和IE窗口,点“Fix Checked”,出现提示时一路点“是”让它继续:
O23 - Service: IEXPLORER - Unknown - C:\WINNT\IEXPLORER.exe 灰鸽子
重启电脑按F8进安全模式,打开我的电脑 工具 文件夹选项 查看 设置windows显示所有隐藏文件、受保护的系统文件和文件夹,然后手动删除:C:\WINNT\IEXPLORER.exe 及同一时间生成的.DLL文件。
什么是文件缓冲区
根据应用程序对文件的访问方式,即是否存在缓冲区,对文件的访问可以分为带缓冲区的操作和非缓冲区的文件操作:
缓冲区文件操作:高级文件系统,将在用户空间中自动为正在使用的文件开辟内存缓冲区。
非缓冲区文件系统:低级文件系统,如果需要,只能由用户在自己的程序中为每个文件设定缓冲区。
如果采用非缓冲的文件访问方式,每次对该文件进行一次读写操作时,都需要使用读写文件系统掉用来处理该操作,因此,如果用户需要访问某个磁盘文件,则每访问一次都要执行一次系统调用,执行一次系统调用将涉及到CPU状态的切换,即从用户空间切换到内核空间,实现上下文的切换,这将损耗一定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执行效率造成很大的影响。
ANSI标准C库函数建立在底层系统调用之上,即C函数库文件访问函数的实现中使用了低级文件I/O系统调用,ANSI标准C库中的文件处理函数为了减少使用系统调用的次数,提高效率,根据应用的不同,采用缓冲区机制,这样,在对磁盘文件进行读操作时,可以一次从文件中读出大量的数据到缓冲区中,以后对这部风的访问就不需要在使用系统调用了,即只需要少量的CPU状态切换。在对文件进行写操作时,可以先将内容存在缓冲区,待文件写满后,或者确实需要更新时在调用系统调用将文件一次写入到磁盘中。