Blender未来会取代MAYA和3D MAX的地位吗?
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-1946189217195900868想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?zdhhr-3y1r-1946189217195900868 王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
3d max vs blender和silo,maya 建模能力谢谢了,大神帮忙啊
3ds max 适合建建筑模型,或者野外大场景,有很多修改器可以用,用来做室内设计是一流的。尤其是2010加入石墨建模工具,建模功能就更强大了。 maya建模能力还可以,感觉不如max好用。建筑模型经常用到吸附工具,maya的吸附功能不如max好用。另外就是max合并多个模型或者把一个模型拆开成多个很快很方便,maya计算起来很慢。 silo适合建不规则模型,因为全是快捷键操作,建人模会快很多。 silo实时显示能力不如max,面比较多的时候max不会卡,silo会卡。maya视口实时显示略逊于max,但是不明显。 max拓扑模型的功能比silo和maya都好用。
沙丘2000的建筑
(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物造好后就仅只有一半的防御力。必要建筑为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则所受损伤无法修复。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。(2)防护墙(Wall):提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦破坏,无法修复。(3)基地(建筑工厂)(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉吉斯星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。(4)风力发电站(Wind Trap):必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必要建筑为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。提炼出的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可为大多数和武器破坏。(6)兵营(Barracks):必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可为大多数武器所破坏。(7)炮塔(Gun Turret):必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑,必要建筑为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可为大多数武器破坏。(9)火箭炮塔(Rocket Turret):对地炮塔的一种,攻击力较强,可对空。必要建筑为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过易受导弹和大口径枪炮破坏。(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。(11)太空站(Starport):必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会为大多数武器所破坏。(12)轻工厂(Light Plant):必要建筑为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可为大多数武器所破坏。(13)香料罐(Silo):必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,香料精炼厂完成了香料加工后,会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量,则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领,其中的香料也会丢失。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。(14)重工厂(Heavy Factory):必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。重工厂升级后,该设施可生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可为大多数武器所破坏。(15)修理平台(Repair Pad):必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定花费。若无该设施,受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会为大多数类型的武器所破坏。(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。亚崔迪家族的皇宫可制造弗瑞曼战士。奥图斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。
星露谷物语stardew valley筒仓silo怎么建造
SILO是需要找木工帮你建的,木工就是那个叫ROBIN的妹子 copyright www.qqaiqin.com 地点是在山洞的左边,一路往左走,然后就是看到阶梯,下了阶梯就能看到一间很大的屋子,门口上方会有一把锯子的图形,那间就是木工的屋子。 进去里面看到妹子,选择Construct building,注意看是有左右箭头给你选择要建什么东西的,选择Silo就好了。
lives什么意思
1、n. 生活,[生物] 生命(life的复数)2、v. 生活(live的三单形式);居住读法:英 [laɪvz] 美 [laɪvz] 短语1、Parallel Lives 希腊罗马名人传 ; 传记集 ; 普鲁塔克2、Private Lives 私生活 ; 私人生活 ; 秘密生活 ; 私糊口3、Stolen Lives 偷来的人生4、Unlimited Lives 无限命 ; 无限生命 ; 无限的生命5、Past Lives 前世今生 ; 前世 ; 往人生 ; 前生往世6、Tsimilarg Lives 机动杀人7、Infinite Lives 无限生命 ; 生命无限8、Double Lives 潇洒走一回 ; 双重生活扩展资料一、lives近义词:daylights读法:美 [ˈdeɪlaɪts] 1、n. 生命;理智;间隙(daylight的复数)2、v. 使沐浴于日光(daylight的第三人称单数形式)短语1、Living Daylights 黎明生机 ; 名侦探柯南 ; 黎明杀机2、In daylights 算它有多少个白天3、Daylights End 末日之光4、The Daylights 曙光5、Dying Daylights 唱片名6、NUMBERS OF DAYLIGHTS 层数7、The Livig Daylights 黎明杀机8、daylights without end 混不吝福音战士9、beat the daylights out 打得…昏天黑地
图像与图象的区别
1、图象是图形,图像是画面。词典中,“像”以名词居多,指比照人物做成的图形,如画像、雕像。而“象”作为动词居多,指仿效、模拟。
2、图象是人为创作,图像是自然再现。
把像及象和“图”字联系在一起,概况为“图像”是对客观对象的再现,对本体的还原,我们可以把它理解为图片、照片、影像,不是人为创作的图形。“图象”则重在表现是对自然物象的变形、提炼、升华,是图形。
3、图象注重形状、变化趋势,图像注重色彩、整体印象。
坐标系中的点、线、面及各种几何图形都属于函数“图象”,而不能用“图像”来代替,如二次函数的图象就是抛物线。凡表示形状、样子,应称“象”。
教育程度是什么
教育程度就是某人受到教育的最高学历。实际生活和工作中,是指最后也是最高层次的一段学习经历,以经教育行政部门批准,实施学历教育、有国家认可的文凭颁发权力的学校及其它教育机构所颁发的学历证书为凭证。学历分为:小学、初中、中专/高中、专科、本科、硕士研究生、博士研究生、博士后。教育也是一种教书育人的过程,可将一种最客观的理解教予他人,而后在自己的生活经验中得以自己所认为的价值观。教育,是一种提高人的综合素质的实践活动。扩展资料:教育根据一定社会的现实和未来的需要,遵循年轻一代身心发展的规律,有目的、有计划、有组织、系统地引导受教育者获得知识技能,陶冶思想品德、发展智力和体力的一种活动,以便把受教育者培养成为适应一定社会(或一定阶级)的需要和促进社会发展的人。教育本质的多重审视:(1)内涵:所谓教育本质,就是指教育作为一种社会活动区别于其他社会活动的根本特征,即“教育是什么”的问题。它反映出教育活动固有的规定性也即其根本特征。(2)关于教育本质的四种观点:上层建筑说;生产力说;特殊范畴说;多重属性说。教育的逻辑起点自然是人类社会的产生。从猿到人的转变是由于生产劳动,猿在劳动中逐渐形成以大脑和手为核心的主体机制。大脑可以思维,手可以操作,这就使人区别于一般动物而变成“高级动物。”有了主体机制才有可能成为具有实践认知能力的主体人,人类才能把自己提升为认识和改造客观世界的主体,从而把客观世界变成人类改造和认识的客体。而要认识和改造客观世界是需要有主体能力才可以的。人类社会是人类在社会实践中创造出来的自身存在形式。参考资料来源:百度百科——教育
什么叫教育学
教育学是一门研究教育现象、教育问题及其规律的社会科学。通过对教育现象、教育问题的研究来揭示教育的一般规律。19世纪中叶以后,马克思主义的产生,近代心理学、生理学的发展,为科学化教育奠定了辩证唯物主义哲学和自然科学基础。现代生产和科学技术的发展,教育实践的广泛性、丰富性,更进一步推动了教育学的发展。教育学的任务就是要探讨、揭示种种教育的规律,阐明各种教育问题,建立教育学理论体系。扩展资料:教育学的基本问题:1、研究对象关于教育学的研究对象,有各种各样的观点,有人认为是“教育现象”,有人认为是“教育事实”,有人认为是“教育规律”,有人认为是上述三者中的两项或三项,还有人笼统地认为是“教育”或“人”。这些观点大多模糊不清,似是而非。2、研究方法论教育活动是最复杂的一类社会实践活动,教育问题也是非常复杂的一类社会问题,因而教育学研究中存在着非常复杂的方法论问题,主要涉及到教育学研究中的事实与价值、逻辑与历史、一元与多元问题。3、科学性这是困扰教育学发展的一个根本问题。康德与赫尔巴特最早明确提出教育学的科学性问题,倡导理性主义的教育科学观,认为只有当教育变成能够用清晰的概念和命题表达的知识体系时,才能真正成为一门相对独立的、普遍的科学。参考资料来源:百度百科-教育学