组件

时间:2024-05-10 04:59:35编辑:优化君

软件里面的组件是啥意思

简而言之,组件就是对象。
C++ Builder中叫组件,Delphi中叫部件,而在Visual BASIC中叫控件。
组件是对数据和方法的简单封装。C++ Builder中,一个组件就是一个从TComponent派生出来的特定对象。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。
组件是C++ Builder环境中最令人激动的部分。使用组件可以实现拖放式编程、快速的属性处理以及真正的面向对象的设计。VCL和CLX组件是C++ Builder系统的核心。
二、组件应用
使用现成的组件来开发应用程序时,组件工作在两种模式下:设计时态和运行时态。
在设计时态下,组件显示在C++ Builder窗体编辑器下的一个窗体中。设计时态下组件的方法不能被调用,组件不能与最终用户直接进行交互操作,也不需要实现组件的全部功能。
在运行状态下,组件工作在一个确实已经运行的应用程序中。组件必须正确地将自身表示出来,它需要对方法的调用进行处理并实现与其他组件之间有效的协同工作。
设计时态下所有的组件在窗体中都是可见的,但在运行时态下不一定可见。如TTable、TQuery和TDataSet在运行时态下就不可见,但他们均完成了重要的功能。
三、组件创建
创建组件就是自行设计制作出新的组件。
设计组件是一项繁重的工作。自行开发组件与使用组件进行可视化程序开发存在着极大的不同,要求程序员熟知原有的VCL类库结构,精通面向对象程序设计。
设计组件是一项艰苦的工作。对于组件的开发者,组件是纯粹的代码。组件的开发不是一个可视化的开发过程,而是用C++或Object Pascal严格编制代码的工作。实际上,创建新组件使我们回到传统开发工具的时代。虽然这是一个复杂的过程,但也是一个一劳永逸的过程。
创建组件的最大意义在于封装重复的工作,其次是可以扩充现有组件的功能。
组件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3D's)工作,然后是组件的使用。
组件开发者应该掌握的三项主要内容是:属性、事件和方法。


组件是什么意思?

组件是安装系统时,系统自带的一些配置文件。必不可少,很重要。安装组件的方法。第一种方法:手工注册DLL 这种方法从IIs 3.0一直使用到IIs 4.0和其它的Web Server.它需要你在命令行方式下 来执行,进入到包含有DLL的目录,并输入: :\\regsvr32 component_name.dll 例如 c:\temp\regsvr32 AspEmail.dll 它会把dll的特定信息注册入服务器中的注册表中。然后这个组件就可以在服务器上使用了, 但是这个方法有一个缺陷。当使用这种方法注册完毕组件后,该组件必须要相应的设置NT的匿名 帐号有权限执行这个dll。特别是一些组件需要读取注册表,所以,这个注册组件的方法仅仅是 使用在服务器上没有MTS的情况下,要取消注册这个dll,使用: regsvr32 /u aspobject.dll example c:\temp\regsvr32 /u aneiodbc.dll


谁能给我介绍一下飞机各个零部件?

飞机的零部件是以百万来计算的,光是发动机不晓得都有好多,我只能告诉你一些关键的零部件,你记一下:机头、机身、机翼、航空仪器仪表、发动机、发动机启动器、舱门、照明系统、航空电缆、起飞着陆装置、航空座椅、涡轮盘、叶片、泵、阀门、轴承、螺栓螺母铆钉等标准件、航空橡胶件、航空玻璃、油箱。钛合金、碳纤维复合材料,液压系统.以上东西是目前比较热门的东西,当然更多的零部件都不用说了,中国国内目前也只能做螺钉,螺母阿,机舱门阿这些技术含量不是很高的,高的技术东西都在波音阿,空客阿这些.对了,还有国内目前比较好的几个地区:西安、沈阳、长春、贵阳、安顺、南昌、哈尔滨、上海、汉中、天津、湖南、成都 (安顺,株洲,汉中).这些都是飞机零部件阿,整机主要生产地方.你可以看看他们的工业基地网站.还有一航和二航这两个大集团,里面能看到的东西不少.


程序开发中常用的组件是什么?

组件就是自包含的、可编程的、可重用的、与语言无关的软件单元,软件组件可以很容易被用于组装应用程序中。Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。9.1. 完整的 Python 程序虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。9.1. 完整的 Python 程序虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

请问工业和制造业有什么区别,工业包含制造业吗?请各位大侠指点。谢谢了!

工业和制造业有3点不同:一、两者的概述不同:1、工业的概述:主要是指原料采集与产品加工制造的产业或工程。2、制造业的概述:指机械工业时代对制造资源(物料、能源、设备、工具、资金、技术、信息和人力等),按照市场要求,通过制造过程,转化为可供人们使用和利用的大型工具、工业品与生活消费产品的行业。二、两者的作用不同:1、工业的作用:工业是第二产业的重要组成部分。2、制造业的作用:制造业直接体现了一个国家的生产力水平,是区别发展中国家和发达国家的重要因素,制造业在世界发达国家(developed countries)的国民经济中占有重要份额。三、两者的分类不同:1、工业的分类:主要分为轻工业和重工业两大类。2、制造业的分类:根据在生产中使用的物质形态,制造业可划分为离散制造业和流程制造业。工业是社会分工发展的产物,经过手工业、机器大工业、现代工业几个发展阶段,因此,工业包含制造业时包含制造业的。参考资料来源:百度百科-工业参考资料来源:百度百科-制造业

java中什么是组件

java中的组件是:
java 实际上都是类。
组件是抽象的概念而已,通俗的说是一些符合某种规范的类组合在一起就构成了组件。他可以提供某些特定的功能。
拿J2EE来说,有什么servlet,jsp, javabean,ejb都是组件。但实际他们都是类,只不过有他们特殊的规定。
举个例子,那个javabean来说:
javabean也就是个类,但你的类想成为javabean你必须,给你的类里的变量 (如xxx),添两个函数,getXxx()和setXxx()并且类里要有无参的构造函数。
有了这些就是JAVABEAN了。
你要问为什么要有这些规定呢,目前只能说 组件之间要想相互使用必须得有一种规范来约束。等你接触多了就更理解了。


什么是JAVA组件?

例如:javabean是一个类,但是如果您的类想要成为beajavabean,您必须向类中的变量(比如XXX)添加两个内部函数getXxx()和setXxx(),并且您必须在类中有一个无参数的构造函数。这些就是javabean,组件之间必须有一个相互使用的规范。Java实际上是所有的类。组件是一个抽象,是符合规范的类的集合。要知道它可以提供某些功能。以J2EE为例,servlet,jsp,javabean,ejb都是组件。但在使用上,都会分阶级,有自己的特殊规则。扩展资料:首先,轻量级组件是用Java代码绘制的,因此具有平台可移植性,重量级组件是由调用系统的函数(如主窗体)绘制的组件,一般来说,尽量使用轻量级组件,这有利于可移植性。java中的大多数组件。swing包是轻量级的,而java包则是轻量级的,awt很重。Swing是用100%纯Java实现的,而Swing组件是用Java实现的轻量级组件,没有本地代码独立于操作系统支持之外,这是拥有AWT组件的最大组。当AWT组件通过特定的平台时对等类(Peer)实现,因此Swing比AWT组件更实用。Swing不能回答相同的问题平台上的一致性能和提供本地窗口系统不支持的附加功能的能力。重量级组件:特定平台必须有相应的组件。轻量级组件:在一个虚拟的画布上绘制组件(swing非常慢),所有的轻量级组件应该“最终”属于重量级组件(jframe、jdialog)。因为它是这样绘制的,所以可以在各种平台上实现一致的性能。同样,如果混合重量级组件和轻量级组件容易在重叠上引起冲突。

简述机械六大组成部分作用?

机械的组成机械是机器和机构的总称。人类为了满足生产和生活的需要,设计和制造了类型繁多、功能各异的机器。机器是执行机械运动的装置,用来变换或能量传递、物料,如内燃机、电动机、洗衣机、机床、汽车、起重机,各种食品机械。机械的种类很多,它们的用途、性能、构造、工作原理各不相同,通常一台完整的机器包括三个基本部分:(1) 动机部分:其功能是将其他形式的能量变换为机械能(如内燃机和电动机分别将热能和电能变换为机械能)。原动部分是驱动整部机器以完成预定功能的动力源。(2) 工作部分(或执行部分):其功能是利用机械能去变换或传递能量、物料、信号,如发电机把机械能变换成为电能,轧钢机变换物料的外形,等等。(3) 传动部分:其功能是把原动机的运动形式、运动和动力参数转变为工作部分所需的运动形式、运动和动力参数。以上三部分都必须安装在支承部件上。为了使三个基本部分协调工作,并准确、可靠地完成整体功能,必须增加控制部分和辅助部分。所有的机器都是由许多机械零件组合而成。机械零件可分为两大类:一类是在各种机器中经常都能用到的零件,称为通用零件,如齿轮、链轮、蜗轮、螺栓、螺母等,另一类则是在特定类型的机器中才能用到的零件,称为专用零件,如内燃机的曲轴、汽轮机叶片等。根据机器功能、结构要求,某些零件需固联成没有相对运动的刚性组合,成为机器中独立运动的单元,通常称为构件。构件与零件的区别在于:构件是运动的基本单元,而零件是加工单元。机构:两个以上的构件以机架为基础,由运动副以一定方式联结形成的具有确定相对运动的构件系统.构件:组成机构的各相对运动的单元零件:组成机器的基本单元称为零件部件:为完成同一使命在结构上组合在一起的、一套协同工作的零件总称为部件构件是机器中的运动单元,零件是制造单元。机构由若干构件组成,各个构件之间具有确定的相对运动,并能实现运动和动力的传递。机器和机构一样,由若干构件组成,各个构件之间具有确定的相对运动,能实现运动和动力的传递,并且能够实现机械能和其他形式能量的转换。机器与机构的区别在于机器能实现能量的转换或代替人的劳动去做有用功,而机构没有这种功能。机械是机器和机构的总称。


容器,组件与框架是什么?

组件是抽象的概念而已,通俗的说是一些符合某种规范的类组合在一起就构成了组件。他可以提供某些特定的功能。
拿J2EE来说,有什么servlet,jsp, javabean,ejb都是组件。但实际他们都是类,只不过有他们特殊的规定。
举个例子,那个javabean来说:
javabean也就是个类,但你的类想成为javabean你必须,给你的类里的变量 (如xxx),添两个函数,getXxx()和setXxx()并且类里要有无参的构造函数。
有了这些就是JAVABEAN了。

什么是框架那,用《设计模式》中的定义来说就是,框架是构成一类特定软件可复用设计的一组相互协作的类,。。。框架规定了你的应用程序的体系结构。它定义了整体结构,类和对象的分割,各部分的主要责任,类和对象怎么协作,以及控制流程。

框架实现了对具体实现细节的 反向控制(IOC),实现者无须考虑框架层已经实现好的设计,只要按照框架的要求开发就可以了,然后把开发好的东西放到框架中就可以了。框架其实就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。

比如Struts框架就是一组相互协作的类、servlet 和 JSP 标记组成的一个可重用的 MVC设计。它有自己实现好的模型,视图,控制器。

所谓容器就是指符合一定的规范能提供一系列服务的管理器,方便别人使用它来完成一系列的功能
例如tomcat,使用tomcat可以为我们提供servlet.jsp等服务,我们俗称叫servlet服务器,在服务器中会有相关的容器,servlet容器可以调用servlet和jsp动态的为我们生成html
对于刚刚接触的人来说,可以把服务器就理解成一个容器也可以,不过两者的确不是一回事,是服务器为我们提供一个容器使我们的程序能够在容器里运行使用服务器提供的一系列功能


控件和组件是什么

一般把Control翻译成控件,把Component翻译成组件。
控件就是具有用户界面的组件。要说的具体一点,就得回顾早期 Windows 的历史根源,当时控件指任何子窗口——按钮、列表框、编辑框或者某个对话框中的静态文本。从概念上讲,这些窗口——控件——类似用来操作收音机或小电器的旋钮和按钮。随着控件数量的增加(组合框、日期时间控件等等),控件逐渐成为子窗口的代名词,无论是用在对话框中还是用在其它种类的主窗口中。没过多久 BASIC 程序员开始编写他们自己专用的控件,自然而然地人们便想到共享这些控件。共享代码的方法之一是通过磁盘拷贝,但那样显然效率低下。必须要有一种机制使开发者建立的控件能够在其它程序员的应用中轻而易举地插入,这便是VBA控件,OLE控件,OCX和最后ActiveX 控件的动机。
这就是控件和组件之间产生混淆之所在。因为为了解决控件的可复用问题,所有这些技术必须首先解决更为一般的组件重用问题。(COM,如果你还记得它的话,意思是组件对象模型)。在软件行话中,组件这个术语指任何可复用的对象或任何可与其它对象交互的代码体。子程序的发明,曾经一度成为程序员趋之若鹜的软件工程圣杯:一种统一的编程理论,它使程序员从基本构建块——也就是用所选语言编写的各种组件建立大型系统。从子程序演变到OOP,到DLLs,再到COM,再到.NET框架的每一种新的编程范例都代表了一种不同的提供可重用性的方案。VBX使用DLLs的固化名称。COM使用接口和IUnknown。.NET框架使用微软的中间语言(MSIL)层和公共语言运行时(CLR)来提供统一的粘合。

因此,控件是组件的一个主要样本(并且历史上曾驱动着组件的开发),控件又不仅仅是唯一的一种组件。组件不需要显示任何信息或用户界面。组件可能实现科学计算,收集性能数据,计算1971年1月1日到现在的毫秒数,仰或是读取布什总统竞选活动保险箱里的美金数。
http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1294#控件和组件


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