还是code

时间:2024-05-13 21:02:47编辑:优化君

少儿编程培训Scratch与C语言学哪个好?

少儿编程培训Scratch与C语言学哪个好,取决于学员兴趣和天赋选择。如需学习少儿编程推荐选择童程童美。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听Scratch是一个可以简单处理图像,视频,制作游戏的软件,功能虽然不是很强大,但是一款很适合数媒学子的学习软件。Scratch是利用唱片反转的声响做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,会大量被使用,其它音乐形式亦会视状况使用。C语言是一种计算机程序设计语言,既具有高语言的特点,又具有汇编语言的特点。C语言绘图能力强,具有可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,一维图形和动画,是数值计算的高语言,在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高语言,有许多大型应用软件都是用C语言编写。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!想了解更多关于少儿编程的相关内容,推荐咨询童程童美。童程童美专注于中国6-18岁青少儿编程教育,经过多年,研发出针对中国儿童的编程教育体系,在140多所中小学院校开展了编程课程。实行“严选拔、强实力、常培训”的教师管理标准,2000+真人老师,全部全职,坚持为学生提供高品质编程素质教育。


scratch和3Dminicode对于8岁孩子来说学哪个好?将来更有发展

  一、人机交互语言
  第一个观点是编程教育的本质是语言,是人机交互的语言。它培养的是语言本身,而不是思维本身。例如,我们知道,当每个人在这个世界上作为一个个体生活时,我们与别人、别人和我们、和世界最重要的一个交流和沟通方式就是语言。
  每个人都会看到,许多机构都在试图把少儿编程跟奥数一样推广,就说“我是训练你的数理思维”,“我是训练你的数理逻辑”,其实这个是不相关的。我的观点是:如果少儿编程存在第一性的话,那么我理解它的第一性就是语言本身。
  二、细分类别和学科
  第二观点是,编程是唯一有潜力将所有学科和教学模式连接起来的品类。我们都知道STEAM现在面临着一个非常大的问题:STEAM本身就是一个领域,在这个领域有很多东西,比如航空、3D、VR、各种创客类的东西。


各位,学网页制作用DW好呢还是用代码编辑器好,我是新手,刚刚准备要学习这个?

用DW好是好,但是你学不到东西的,因为DW是图形化操作,你很难学到网页的底层代码,你要想搞懂网页的底层代码结构,最好使用一些轻量级代码编辑器,比如UE32,notepad++ 等,其实用代码编写网页也很简单:





你看我在给你回答问题的同时就随手写出了一个最基本的网页结构代码。如果你想更深入的学习网页编程,那么强烈建议你使用代码编辑器,因为对于以你后学习其它网页编程语言非常有用,学习了你就知道了。


请问做网页用代码好还是直接用dw设计好?

尽量不要用DW这些可视化的工具写,不过用于查看还是不错的,因为当你把代码编辑窗口和预览窗口分成两格时,比较容易定位,这也是使用DW比较少的好处了。

写网页时,你会发现直接放置控件的方法很难定位,或者初期定位了很难调整,因为html里的定位是用div,css以一些规则来进行的,因此应该学会这些规则,而不是用可视化工具来实现,这样你才能真正掌握html编写网页。用一个简单的文本编辑器即可,有html和css语法加亮最好,如notepad++。


visual studio 和visual studio code 的区别是什么?

区别有三:区别一:含义不一样。Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品,是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等。通俗的讲,是一款编译器。visual studio code是美国微软公司是一个项目:运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。通俗地讲,是一款编辑器。区别二:跨平台运行能力不一样。Visual Studio 各种功能只能在 Windows 和 macOS(Mac OS X )之上运行,不能跳跃各平台编辑。visual studio code是一款真正的跨平台编辑器,可以在用户习惯的平台上使用,而不是非要迁徙到 Windows上。区别三:功能不一样。Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。提供了高级开发工具、调试功能、数据库功能和创新功能,帮助在各种平台上快速创建当前最先进的应用程序,开发新的程序。visual studio code集成了所有一款现代编辑器所应该具备的特性,包括语法高亮,可定制的热键绑定,括号匹配以及代码片段收集,这款编辑器也拥有对 Git 的开箱即用的支持。扩展资料:visual studio 和visual studio code之间的关系。简单来说, Visual Studio Code是微软提供的跨平台的代码编辑器(像Notepad++之类),而visual studio 2015是集成开发工具(IDE)。对于使用 windows 平台的人而言,它其实毫无意义。但是对于 linux、mac 平台的人,尤其是那些喜欢在不同编辑器之间来回跳跃、没有定性没有归属感的开发者,这是一个诱惑。接着 vs 的霸主势头,微软做出了一种“气势”来,用跨平台开源软件来“黑”各种 linux、mac下面的开发工具。打个比方形容二者间的关系:宝马汽车开发了一款电动玩具摩托车,专门安装在旋转木马上给游乐园使用的。它具有宝马公司的某些技术,但是是从专门打造的汽车到游乐园设备跨界的成果。你不能因此就说这种玩具就是可以上公路跑的宝马汽车,但是你也不能否认它是宝马品牌的。参考资料来源:百度百科—Microsoft Visual Studio参考资料来源:百度百科—visual studio code

visual studio 和visual studio code 的区别

区别有三:
区别一:含义不一样。
Visual
Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品,是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等。通俗的讲,是一款编译器。
visual
studio
code是美国微软公司是一个项目:运行于
Mac
OS
X、Windows和
Linux
之上的,针对于编写现代
Web
和云应用的跨平台源代码编辑器。通俗地讲,是一款编辑器。
区别二:跨平台运行能力不一样。
Visual
Studio
各种功能只能在
Windows

macOS(Mac
OS
X
)之上运行,不能跳跃各平台编辑。
visual
studio
code是一款真正的跨平台编辑器,可以在用户习惯的平台上使用,而不是非要迁徙到
Windows上。
区别三:功能不一样。
Visual
Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。提供了高级开发工具、调试功能、数据库功能和创新功能,帮助在各种平台上快速创建当前最先进的应用程序,开发新的程序。
visual
studio
code集成了所有一款现代编辑器所应该具备的特性,包括语法高亮,可定制的热键绑定,括号匹配以及代码片段收集,这款编辑器也拥有对
Git
的开箱即用的支持。
扩展资料:
visual
studio
和visual
studio
code之间的关系。
简单来说, Visual Studio Code是微软提供的跨平台的代码编辑器(像Notepad++之类),而visual
studio
2015是集成开发工具(IDE)。
对于使用 windows 平台的人而言,它其实毫无意义。但是对于 linux、mac 平台的人,尤其是那些喜欢在不同编辑器之间来回跳跃、没有定性没有归属感的开发者,这是一个诱惑。
接着 vs 的霸主势头,微软做出了一种“气势”来,用跨平台开源软件来“黑”各种 linux、mac下面的开发工具。
打个比方形容二者间的关系:宝马汽车开发了一款电动玩具摩托车,专门安装在旋转木马上给游乐园使用的。它具有宝马公司的某些技术,但是是从专门打造的汽车到游乐园设备跨界的成果。
你不能因此就说这种玩具就是可以上公路跑的宝马汽车,但是你也不能否认它是宝马品牌的。
参考资料来源:搜狗百科—Microsoft
Visual
Studio
参考资料来源:搜狗百科—visual
studio
code


手机的来历?

手机的起源如下:1973年4月的一天,一个男人站在街上。他掏出一个约有两块砖头的无线电话,打了一下,让路人停了下来。这个人是移动电话的发明者Martin Coop。当时,库珀是美国著名公司的工程技术员。世界上第一部手机是一直在亚历山大·贝尔实验室工作的对手,对方也在研发手机,但尚未成功。库珀后来回忆说,他给乔打电话,听到听筒对面有声音,并且进行了礼貌的回复。今年科技人员的竞争产品遍地开花,给我们的现代生活带来了极大的便利。马丁·库普已经74岁了。他工作了29年才创办了自己的通讯社。目前,他是公司的董事长兼首席执行官。马丁·库普当时的想法是让媒体知道,无线通信,特别是小型手机,非常有价值。此外,他希望引起美国联邦通信委员会的兴趣,并支持前者与美国电话电报公司(AT&T,也是美国的一家大型通信公司)展开竞争。事实上,再回头看,我们会发现手机的概念最早出现在40年代,当时美国最大的通信公司亚历山大·贝尔实验室(Alexander Bell Laboratories)开始试生产。1946年,亚历山大·贝尔实验室发明了第一部所谓的手机。然而,由于它的体积很大,研究人员只能把它放在实验室的架子上,人们逐渐忘记了它。直到20世纪60年代末,美国电话电报公司(AT&T)和摩托罗拉(Motorola)等两家公司才开始对这项技术感兴趣。当时,AT&T租用了一部大型移动无线电话,客户可以在卡车上安装。AT&T的愿景是在未来开发一款功率为10瓦的手机,利用卡车上的无线电设备进行通信。据库珀说,这部手机太重了,拿不开。因此,他向联邦通信委员会提出申请,要求移动通信设备的功率应仅为1瓦,最大不得超过3瓦。事实上,现在大多数手机的最大无线电功率只有500毫瓦。从1973年手机注册专利到1985年,第一款真正意义上的手机诞生了。扩展资料:现在的手机分为智能手机和非智能手机(功能手机)。一般智能手机的性能优于非智能手机,但非智能手机的性能比智能手机更稳定。大多数非智能手机和智能手机都使用英国ARM公司的CPU。智能手机主频更高,速度更快,处理任务更快,日常活动更方便(如N81主频为369MHz),而智能手机主频相对较低,运行速度较慢(如CHZ 5000主频为50)。智能手机(smart phone)就像个人电脑,有独立的操作系统,大部分是大屏幕机器,还有触摸电容屏,还有一些是电阻屏,功能强大,实用性强。它可以由用户自己安装,包括游戏等三方服务商提供的程序。通过这样的程序,可以不断扩展手机的功能,通过移动通信网络可以实现手机的通用名。流行的观点是一个简单的“1+1=”公式,“掌上电脑+手机=智能手机”。从广义上讲,智能手机是pda的主要功能,尤其是基于无线数据通信的个人信息管理、浏览器和电子邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带宽,携带方便,为软件操作和内容服务提供了广阔的舞台。在这方面可以推出很多增值服务,如:股票、新闻、天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片下载等。参考资料来源:百度百科-手机的起源与发展百度百科-手机

iOS的界面究竟使用xib或者storyboard好的还是写code好

code是终极的解决方案
当你遇到了(举个例子):需要一个APP, 支持各种尺寸屏幕, 在每种屏幕上显示最适合的文字, 图片大小(按比例缩放), 这种东西用xib或者storyboard就无法解决了.
你只有通过自己构建一套封装的代码, 封装很多核心控件, 重写它们的draw方法, 才能更方便的实现(在内部判断屏幕尺寸, 设备种类).
当然, 这种东西, 已经超出了绝大多数人写APP的范围了.

通常来说, code+storyboard能够更为轻松完成一个APP, 你总是会遇到在ip4, ip5, ip6, ip6+上的UI适配问题, 这种情况, 你必须要用code来控制一些控件的高度, Y轴, 光靠storyboard是做不到的.

code+xib+storyboard是大多数熟练工的做法.
在code+storyboard能够完成适配的情况下, 你还需要将一些控件, 比如将一个复杂的ViewController拆分成多个view, 每个view对应一个独立的xib来管理, 这样的话, 你就可以在很多不同的storyboard, viewcontroller之间随时使用这些独立的view, 它能够为你省去一部分工作量.但是这需要一定的经验, 你才能更好判断哪些view可以拆分成独立的xib.


iOS开发过程中,你更喜欢用Storyboard/xib做界面,还是直接用代码来写界面?

个人还是比较建议用纯代码,至于原因,也很简单,层的可控性更强,项目构架也会更紧凑,对于维护和其他开发者接手会更容易。缺点是代码量大,对于开发语言程度不够者会很吃力。至于很多人说SB和xib在适配方面的优势。。。。我只想说,iOS有自己的一套自动布局的东西,稍微有点技术的开发者也会自己封装些类别方法进行封装,或者也有自动布局的开源库等等,当然,这个是仁者见人智者见智了。

关于SB和xib开发或者纯代码开发从苹果开放SB,xib以后就有很大争议,但是既然做开发,那就是程序猿,不论个人技术水平如何,个人觉得开发者不应该过多依赖于类似界面开发工具,只有从代码出发,才能更好的掌握一门语言和一种开发模式,只有这样,对于自身的成长和技术的累计才是最有利的。


inprinciple和onprinciple的用法有什么不同

单词相似意不同:principal / principle
principal / principleprincipal: adjective meaning 'the most important'principal:形容词,意思是“最重要的”Example 0
principal / principle
principal: adjective meaning 'the most important'
principal:形容词,意思是“最重要的”
Examples:
例句:
The principal reason for my decision was the money.
What are the principal irregular verbs?
我做决定时最看重的就是钱。
最重要的不规则动词有哪些?
principle: a rule (usually in science but also concerning morals)
principle:定律、原则(通常用在科学领域,不过也用在相关的道德领域)
Examples:
例句:
It's the first principle of aerodynamics.
He has very loose principles.
这是热力学第一定律。
他的原则弹性很大。


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