公章怎么盖才标准
机关、单位的印章有三大作用,一是标志作用,二是权威作用,三是证明作用,所以无论是颁发与启用,还是管理与使用都有严格的程序和要求,这里简单从使用的要求与大家谈一谈。①使用要认真审核。印章管理人员在用印前,要认真审核,明确了解用印的内容和目的。确认符合用印手续后,在用印登记簿上逐项登记,方可用印。②留存要立卷归档。对需留存的材料应在加盖印章后,留存一份,立卷归档。比如,合同、协议、领导人签批的信件草稿、印发的文件原件及文稿等。③不得在空白凭证上加盖印章。确因工作需要,由业务部门以主管机关名义颁发的凭证,需要事先加盖机关印章或套印然后填发的,经过主管批准可以盖章。但凭证要逐页编号,装订成册,由领用部门办理领用手续,按规定填发。④复印的证明文件要盖骑缝章。⑤在用印方面还有很多要求,比如,印油要用红色,盖章要端正清晰,等等。盖公章需要认真对待,要特别留心细节,规避一些不规范的盖章行为,把好公文中的每一个印章,为公文质量增添色彩。
衣冠望族的txt全集下载地址
衣冠望族 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:衣冠望族作者:玲珑秀第一章招惹更新时间2012-3-16 19:46:04 字数:3012 大雪纷飞,雪花大朵大朵的飘荡下来,落满八岁的小江婉沐一身。她抬头快快的打量前后左右一圈,望一眼她0面前正踩着车凳,背对着她要上车的少年男子。她趁着无人注意,轻快的抖动几下小身子,让身上的雪花滑落下地. 她瞧一眼车头坐着的车夫,见他脸正朝着前方望,那双骨节粗大的手,拼命的互相搓动着取暖。江婉沐很快的收回视线,她仰起冻得绯红色的小脸,望着已踏上车架的俊俏年约十三岁少年人。少年男子独树一帜的雅致风采,令她的眼里有着几分惊艳。粉色绵衣袍子的少年,登上车后,俯视到车下少女眼中的神色。 他眼里顿时涌现出得意,嘴角稍稍拉开。少年人脸上带有悦色的笑对相貌平平的小小少女,劝说:“婉沐,天冷。你进去吧。”江婉沐听这话后,有些不好意思的微微低下头,轻语道:“我瞧着连哥哥走后再进去。”少年听这话后,笑瞧一眼江婉沐黑黑的头顶,伸手拉开车门,进去坐好后,直接向外吩咐:“走吧。” 马车急速行驶起来,车轮下带起的雪花和泥水,翻起来直接溅到靠近车旁小小少女的身上。江婉沐动作快快的往外跳开去,还是免不了给雪花和泥水溅到。她弯腰赶紧用手拍打着衣裳,一个矮小的身影,这时冲上来帮着她拍打.她嘴里小声音嚷着:“小姐,连公子为何不叫你先闪一边去,才吩咐开车?瞧小姐的新衣裳脏了,这要是给人看到,又要说小姐的不是。” 江婉沐听出吉言语气里……
公章应盖在什么位置比较规范
盖在文件题名公司名称和日期上。企业在与外界发生法律关系的过程中或企业内部管理中,企业印章在形式上代表单位或者部门意志作用,具备法律效应。依据有无盖章,认定有关文件的效力,进而确定有关权利义务的归属。公司印章种类:1、公章:代表公司对外签章,比如相关资料的复印件及公务使用,作用象征企业的认可。2、法人私章:代表公司的法定代表人认可,通常不单独使用,与公章表示法人认可,或者与合同章一起合同签章,以及与财务章一起用于银行预留印鉴。扩展资料:规格尺寸:1、各级政府、各级法院、各级检察院,中央刊国徽,直径为4.2cm, 圆边宽为0.1cm,国徽外刊各级政府或各级法院、各级检察院名称,自左而右环行,印章使用简化的宋体字。2、党委机构一律为圆形,中央刊镰刀、锤子,直径为4.2cm, 圆边宽为0.1cm,镰刀、锤子外刊党组织名称,自左而右环行,印章使用简化的宋体字。3、工会章一律为圆形。直径为4.2cm,外边为双边,外边为粗边,边宽为0.1cm,内边为细边,边宽为0.01cm.上弧为单位名称,自左而右环行,印文使用简化的宋体字。4、国有企业、国营股份制企业等公章(包括公司章、部门章)一律为圆形,直径为4.2cm,中央一律刊五角星,星尖直径为1.4cm,圆边宽为0.12cm,五角星外刊单位名称,自左而右环行,或者名称的前段自左而右环行、后段自左而右横行。参考资料来源:百度百科-公章
散打PK点怎样加的
背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)
钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要)
分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)
上钩 满 出强制
疾风追击 1
强拳 4 前置
前t 5 (是否强置看个人习惯)
下t 10 出强制
鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用。。。基本都被反击。。。)
碎骨 满
崩拳 满 出强制
霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满。。。后来发现这样做得好处。。。让你更珍惜那短暂的霸体。。。)
弱点 满 (打红眼必备,血少时候的miss能让你之前的努力完全白费)
旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说。。。)
铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)
柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)
折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)
升龙 1
寸拳 1
闪舞 1
纷影 1
受身蹲伏 1
跃翔 1 (躲招- -)
说明:有争议是否出强制的我全部都出了。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格,完全的速度型疯子。。。让聊天里经常出现:“你快得变态啊!”
装备:
紫金肩膀 +3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速
墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影
45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套,感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能,攻速快了,技能行进速度就会变快,加上崩拳的短cd时间,夸张点说可以用崩拳代替跑步- -
还有就是武器,看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有1100-1300,然后说散打攻击低。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论,单纯从输赢的角度上说,散打的攻击还是很重要的,相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力,如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情。。。所以攻击1400是低保,1600是正常,1800你会感觉很爽,再高了也不好连了。。。
PK经验:
起手技能分析:
1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破”。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握,举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切。。。。
2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体,怎么拼- -),相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了。。。。
3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时,也有个致命的弱点:收招慢。。。银落就像专门克制这技能似的。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- -
4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个。。。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -)。
连招:
没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例。。。没有职业偏见- -)
旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了
很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- -
还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了。。。崩拳,升龙。。。
柔化的使用:
远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩
华丽浮空伤害爆发技- -!:撞撞上钩 马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)
霸体护甲:散打招牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句,你会用3级的时间就足够了,不会用 11级也白搭。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验。。。。。
Pk各职业简单攻略:
1. 红眼:开场拼命追,别让他开双刀,要开也要连一套,之后就多跑位,出招要谨慎。。。多骗怒爆,血少于一半,开弱点+命中。。。
2. 阿修罗:越来越无解的职业,高段阿修罗一次爆发=一套20000多的连招。。。找紧时间,完全压制的打法。。。还要骗爆发(范围大,瞬发,骗起来难度大)
3. 反击类职业:白手:正面起招,招招打脸- - 漫游:有机会直接上钩浮空,xx上钩面对漫游时绝对的找连的- -!也可以旋风腿不取消骗反击
4. 柔道:老说是散打天敌,感觉也不太明显。。。就是暴力抓克制霸体比较严重而已,平时注意跑位,躲开金刚碎。。。开了暴力就躲一躲。。。
5. 驱魔:空斩和落凤收招后都有短暂僵直,把握好机会过去起招,别让他的外表骗了,其实他蛮脆弱- -
6. 蓝拳:完全是比拼跑位(我是跑,他是飘。。。),打得很累,出招要十分谨慎,高段蓝拳的机会把握能力十分变态,突进的xxx上钩对蓝拳非常实用,旋风腿起招也是很好的选择,崩拳作用明显减少!
7. 布甲类职业:多跑位找机会,2套就ko了。。。别更多详情: 你们可以白度输入7GG 进DNF交流版快。里面有详细的说明 心软- -
dnf散打加PK点
职业: 散打冠军
等级: 60
总计SP: 3481
使用SP: 3430
体术
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背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1
气功
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狂暴
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蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 1
散打
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虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 4 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 10 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 3 | 寸拳 Lv 4 | 升龙拳 Lv 5 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
通用
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强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
基本就这样。。散打不好练。。最好要时装。墨竹。至于贤者,没有太大的必要。散打用那个太奢侈了。转杯一套速度的,守义肩,奔雷腰带 护腿。斩影鞋,不需要多说
武器50级碧影足够。有冰冻几率,打同等级看手法,打比你级低的拳套属性发挥的绝对很让你满意。如果有钱就买个加攻速的。
至于连招。。完全看个人反映和爱好。多看视频。多虐那几个陪你练招的。拿那个大枪或者白手练~别的不是硬质高就是 硬直低。那法师一上钩打那~~~~~~么高。。。不好连。。
我的加点走的是连招路线。。所以穿的是速度装。如果你要是想玩玩个性。可以穿高力量装。然后技能比如寸拳加满。强制 强拳加满。。霸体。肌肉柔滑
反正现在速度是主流。而高力量的才是真正的王道。
需要很高的操作。能让你对手深刻的体会下,什么叫,只要被抓至少脱层皮
嘎嘎~
慢归慢。不过随便挨一下都挺疼。。但是。如果对手太快。。比如召唤。追她就够你累的了。。
补充。高力量路线拿崩拳起手。用肌肉柔滑配合连招。。不然连不起来滴。
本人至7散打。。洗点4次。。只能领悟这两种路线。。。
如有另外高手。请指教~~