dnf鬼泣新技能

时间:2024-05-25 12:11:01编辑:优化君

DNF鬼泣前期技能加点、前期升级路线

PK的我没去理
本人不喜欢PK
刷图的分两种
一种单刷,一种队刷
单刷的
先出强制后跳
鬼斩爱加不加
喜欢话
鬼斩和噬灵鬼斩都加满
不然的话就不加
月光斩5出强制和满月

冰阵满,墓碑满,鬼影步4,鬼影闪满
红,绿阵5
紫阵1[没听过有满的- -]

队刷的就把红和绿加满
后跳可以免了
冰阵和墓碑选一个加高点
[有些人冰阵只加3,因为冰阵伤害很低,满和不满冰冻的几率为10%到20%,差别不大,本人建议+墓碑]
鬼影闪还是得满,牵制性很强,难躲!
不满就别说你是鬼泣了- -

另外不管哪类
加防御的满
太刀精通得满[满了的话+20%物理和魔法伤害,强啊!]
远古记忆满[鬼泣为魔法伤害高的类型,加智力很有好处]
三段斩1
地波1
裂波1
十字斩和奔山加不加随便
要加的只加1

有人说鬼影步满,有1.5秒无敌
虽然很吸引人,但刷图用处不大,及其浪费
还是不加高为好
若是你喜欢PK,那加也没啥坏处
1.5秒可是会让对手手忙脚乱的!
等等,谁用脚玩啊!- -
望被采纳


dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

dnf110级军团版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 一、鬼泣加点 二、鬼泣实战操作 鬼泣操作难度为中等偏下 技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼] 由于柔化机制的存在 加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放 鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度 切记要引爆[冥祭之沼]

DNF70级鬼泣(含新技能)纯刷图加点不要复制的

职业:DNF鬼泣-弑魂
  等级:70
  总SP:7089(出了极限祭坛之后的统计数据)
  已用SP:7084
  剩余SP:4
  任务获得:920
  总TP:23
DNF鬼泣刷图加点—【波动
】---------------------
  地裂·波动剑,等级:1
  裂波斩,等级:1
DNF鬼泣刷图加点—【武器技】---------------------
  上挑,等级:1
  强制-上挑,等级:1
  三段斩,等级:1
  短剑精通,等级:19
DNF鬼泣刷图加点—【血气】---------------------
  崩山击,等级:1
DNF鬼泣刷图加点—【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:30(鬼泣的CD最快的伤害技能)
  封印解除,等级:1
  暗之亲和,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:20
  漆黑的恐怖,等级:9
  月光斩,等级:5
  强制-鬼斩,等级:1
  强化-鬼斩,等级:3
  噬灵鬼斩,等级:16
  强制-月光斩,等级:1
  满月斩,等级:1
  残影之凯贾,等级:10
  侵蚀之普戾蒙,等级:17
  暗月降临,等级:9(其他需要,不能点满)
  冰霜之萨亚,等级:21
  鬼影步,等级:4
  死亡墓碑,等级:18
  瘟疫之罗刹,等级:1(这是一一直有人议论的话题,刷图对于我认为这是没甚么用的,高级怪血多防高,对于这个技能的鬼上身最大限度是每秒减2300HP,如果刷深渊多的玩家,我建议的是舍弃点满冥炎卡洛,点满这个技能,这个技能刷深渊很是给力,加上EX的强化,更加给力,但对于平时刷图来说,一级就可以了)
  鬼影闪,等级:1
  冥炎之卡洛,等级:13
  第7鬼神:暴走的怖拉修
,等级:12
  冰晶之萨亚,等级:3
  墓碑三绝阵,等级:1
DNF鬼泣刷图加点—【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:1
  鬼泣布甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:10
  不屈意志,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3(觉醒利器如果MISS就悲剧了,鬼泣觉醒之后的15秒都是一个虚弱期,所以点满)
  回避精通:等级:2(如果这个不喜欢的话,可以点ex绿阵,但是ex绿阵点满才减6%,就是说减1万魔防的话,就是10600魔防,这个刷图起不了什么作用,所以点了回避精通)
  属性攻击精通,等级:3
  以上这个技能点可能对于一些玩家来说有点争议,但这是我看过这么多篇文章总结出来的加点


dnf70版本鬼泣最强装备

  1、武器:很多入门鬼泣纠结在前期武器的选择上,其实50粉短用到70真是个不错的选择,4阵+1而且远古+2 5%魔爆等属性。这东西完全为咱鬼泣打造。

  2、民职业套装跟着等级换就行,55C相对62真紫的提升不到100智力,在FM相同的情况下,智力提升不到50智力。怎么舍取很明显。关键是左右槽感觉比55CC给力不少。

  3、首饰和称号,首饰手镯选择很多,有钱65粉4阵+1。中等哈尼克护面,10%几率减抗性并可以叠加。但是鬼泣自带减抗性技能,但胜在价格不高还是个粉,站街也好看。有时间的BM手镯是不2之选。


DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。

1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。 3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。 4、暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性,增加所受魔法伤害。队友攻击处于领域内的敌人时,全等级固定增加25%魔法伤害,效果持续一定时间。7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并增加自身暗属性强化,效果持续一定时间。8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性及暗属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。改版后新增加暴击伤害机制。13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。15、鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人收到暗属性魔法伤害。17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续攻击敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是最少要有两个鬼神在场,(最高伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能攻击力并且可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度以及移动速度。21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属性抗性并使我方攻击转换为暗属性的光环。经过一段时间或再次按技能键, 墓碑周围会发生暗属性爆炸, 同时墓碑消失。23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击敌人。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属性, 并且可以对敌人造成较高的僵直, 使其进入中毒状态。 幽魂消失时, 会发动强力的最后一击。再次按下技能键将会提前发动最后一击。24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后爆炸。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。25、王者号令·吉格降临:召唤出最强鬼泣 -- 神官吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会攻击周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝攻击敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。26、御鬼之极:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。扩展资料:鬼泣故事背景:地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。

《DNF》鬼泣主要学什么技能?

《DNF》鬼泣主要学:鬼斩LV3、刀魂之卡赞LV5、月光斩LV15、噬灵鬼斩LV25、满月斩LV25、暗月降临LV20、冰霜之萨亚LV30、鬼影步LV30、腐蚀之普契蒙LV20、残影之凯贾LV18、死亡墓碑LV35、鬼影闪LV40、冥炎之卡洛LV45、瘟疫之罗刹LV35、漆黑的恐怖LV48、第7鬼神:暴走的普尔拉朽LV48《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

求DNF现在这版本的鬼泣加点

职业:鬼剑士职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主  等级:85  SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0  QP: 全部 3688 已用 3680 剩余 8  >>>>> 通用技能 <<<<<  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  魔法暴击: Lv 10  魔法背击: Lv 1  受身蹲伏: Lv 1  >>>>>个性技能<<<<<  强化 - 体力:Lv3  强化 - 智力:Lv33  强化 - 移动速度:Lv8  强化 - 命中:Lv20  强化 - 魔法暴击率:Lv8  强化 - 属性强化:Lv13  强化 - 独立攻击:Lv13  >>>>> SP技能 <<<<<  LV 1 阶梯  - 鬼斩: Lv 1  - 刀魂之卡赞: Lv 20  - 上挑: Lv 1  - 鬼泣布甲专精: Lv 1  LV 10 阶梯  - 三段斩: Lv 1  - 武器精通: Lv 24  - 暗之亲和: Lv 1  - 暗月降临: Lv 10  - 封印解除: Lv 1  - 侵蚀之普戾蒙: Lv 20  - 裂波斩: Lv 1  - 崩山击: Lv 1  - 月光斩: Lv 1  LV 20 阶梯  - 鬼影步: Lv 22  LV 30 阶梯  - 冰霜之萨亚: Lv 28  - 死亡墓碑: Lv 5  - 瘟疫之罗刹: Lv 26  - 鬼影鞭: Lv 19  LV 40 阶梯  - 鬼影闪: Lv 10  - 冥炎之卡洛: Lv 21  - [觉醒]恐惧光环: Lv 13  LV 60 阶梯  - [觉醒]冰晶之萨亚: Lv 13  LV 70 阶梯  - [觉醒]墓碑三绝阵: Lv 8  - [觉醒]幽魂剑影阵: Lv 6  - [觉醒]御鬼之极: Lv 4  LV 80 阶梯  - [觉醒]鬼神诏令: Lv 3  - [觉醒]王者号令 : 吉格降临: Lv 1  >>>>> TP(EX)技能 <<<<<  强化 - 侵蚀之普戾蒙: Lv 5  强化 - 瘟疫之罗刹: Lv 5  强化 - 刀魂之卡赞: Lv 3  强化 - 鬼影闪: Lv 1  强化 - 冥炎之卡洛: Lv 5   


DNF鬼泣技能加点

哦 刷图&PK点
我也是这么一个点 不过最近想洗成纯PK点
刷图&PK点
鬼斩+满
嗜灵+5(前置需要)
月光+5(前置需要)
满月+1(前置需要)
红阵+5(前置需要)
绿阵+5(前置需要)
冰阵+满
瘟疫+1(只需要+1点就够了 很多人看见发了这个阵都会躲的远远的,也是前置需要)
鬼影闪+1
卡洛+满(绝对的神技)
墓碑+满(不管是PK还是刷图还是刷图兼PK,我觉得都应该加满,因为伤害够大我经常用墓碑跟漫游拼乱射,跟狂战拼怒气,只要墓碑落的好我是百分百拼的赢的,而且组队PK时很好用比如队友把对方打飞了在他掉下来之前你过去发墓碑……)
凯贾+满(不解释)
远古记忆+满(上了远古记忆后一个满级鬼斩打1W点伤害是完全没问题的,蓄气后半条血即使噬灵鬼斩没有打中也会损失半条血)
被动觉醒不加(或者最后看SP的多少再考虑)
跃翔+1
……
这类技能就不说了 空中连斩就别加了 (玩啥体术啊?无聊不?玩体术还敢满18级转职?对不?)
上挑 也是看SP再加
主动觉醒加满吧 SP刚好够了
PK的时候建议上挑后直接一个鬼斩 简单明了 不会出差错 伤害也够大(尽管上挑没加满但是还是有那个高度吧鬼斩接起来的)


求DNF鬼泣技能加点

可以先把60级的加点列出来,,,然后SP不用急着加。。。也不要乱加别的。。。SP会不够的。。。

本人目前47级的加点:偏向刷图,PK也可以,就是连击比较少。
仅供参考

波动: 地波+1 (PK对手倒地追加攻击; 刷图扫地,以及放冰或毒阵时,在阵外把快跑出阵的怪再扫进去。。。)
裂波+1 (PK体术流建议+5出强制,一般+1足够,PK隔行逮人以及破霸体;刷图也是破霸体,以及解围)

武器: 太刀精通满 或者 短剑精通满。。。推荐太刀。。。范围大,速度快,有4%的释放
三段+1(没什么用,PK跑路用,刷图的时候当物理攻击使用,对付某些魔防N高的怪,吞灵者和史苏克等)
银落+1 (PK起手技。刷图,银落后,可以立即放墓碑,地上会有冲击波,不会被打断)
上挑+7 (PK得加满,要不要强制看个人喜好。)

血气:
我加的是崩山,没什么作用。。。
推荐 十字斩+1 连击用用。。。增加连击华丽度~

鬼神:
鬼斩+5 (PK选择加满,不过现在也有一种加点,刷图也加满,没试过,不过效果应该不错,就怕SP不够。不用出强制)
噬灵鬼斩+10(加满了增加睡眠冰冻几率)
暗月+5 前置技能
月光+5 出满月
残影+满 减少被攻击时的伤害
红阵 (PK+5 , 刷图+满。满级增加143的力量和智力,刷图很爽)
绿阵 (满级减少5400的魔防,个人认为PK刷图都得加满,虽然PK用的不多)
蓝阵 (加满,虽然PK场减弱太多,但刷图还是要的)
紫阵 (推荐加满,PK刷图的神技。。。不过本人只加1,改版前的加点,想改SP也不够。)
墓碑+满(虽然存在几率,但被满级的砸中了还是很痛的,而且刷图需要加满)
鬼影步 加满(满级1.5秒的无敌时间,PK很爽的)
鬼闪+1 (PK1级够了,刷图配合红绿阵使用效果也很好)
冥炎+满。。。伤害巨高。。。

其他的没什么加的了。。。

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个人意见,仅供参考


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