这个是谁??哪部动漫里的?
Re:CREATORS《Re:CREATORS》是由广江礼威担任故事原作及角色原案,青木英指导并与广江礼威共同系列构成,TROYCA制作的原创电视动画。2017年4月8日起每周六22:30在TOKYO MX、栃木电视台、群马电视台、BS11首播,全22话。 中国大陆于4月9日起每周日0:00版权网站更新。军装的公主(军服の姫君)配音:丰崎爱生“因为,你想拯救这个世界吧?”现阶段被重重谜团所包裹的角色。身穿军装,挥舞着华丽的军刀。
谁知道这个图片是什么动漫???
《杀戮公主》http://baike.baidu.com/view/1033483.htm
杀戮公主
开放分类: 动漫
《杀戮公主》又名《戮杀姬》
【STAFF】:
原作:犬威赤彦 《MURDER PRINCESS》
监督:黑川智之
系列构成·脚本:浦畑达彦
人物设定·作画监督:山下喜光
デザインワーク:肥冢正史、球 雄一
美术监督:海野よしみ、渡辺绅
色彩设计:小岛真喜子
音乐:福田康文
音乐制作:デルファイサウンド
音响监督:高桑一
音响制作:神南スタジオ
动画制作:ビィートレイン
【CAST】:
アリタ=フォーランド:朴璐美
ミラノ=エントラシア:小清水亚美
ドミニコフ:矢尾一树
ピート=高濑右光
ジョドォ=エントラシア:石森达幸
アカマシ=土田大
アナ·ユナ:斋藤千和(二役)
セシリア:丰口めぐみ
カイト=フォーランド:浪川大辅
【故事简介】:
故事讲述了一位公主被政变者的追杀,逃命途中不慎掉入悬崖与一位流氓大姐灵魂互换两人发觉互换了身体,从此踏上不同人生轨迹的故事。心怀祖国的公主恳求不幸变成公主的“大姐头”帮忙,拯救这个国家……从此,“大姐大”王女踏上了王女救国之路,其强悍的行事作风更为她赢得了“杀戮公主”之名,流传至今……。
【人物简介】:
アリタ=フォーランド(CV:朴璐美)
史上最凶、最强的赏金猎人。和アリタ交换了灵魂。
ミラノ=エントラシア(CV:小清水亚美)
佛兰多国的公主。和ファリス交换了灵魂。
ドミニコフ(CV:矢尾一树)
视ファリス为其主人的赏金猎人。知识渊博的死神。
ピート=アームストロング(CV:高濑右光)
视ファリス为其主人的赏金猎人。心胸开阔的硬汉。
ジョドォ=エントラシア(CV:石森达幸)
佛兰多家的执事。为人严谨,对于アリタ的教养等方面培养十分严格。
アカマシ(CV:土田大)
王宫里的科学家。因为滥用佛兰多王家的“遗失技术”,而最终发动了军事政变。
アナ&ユナ(CV:斋藤千和)
アカマシ制作的少女型人偶。アナ属于积极好胜格斗型,而ユナ虽然表柔弱,但一旦发怒,就会变成战斗型机器人状态。
セシリア(CV:丰口めぐみ)
和黑骑士共同行动,追赶アリタ的神秘魔法师。
カイト=フォーランド(CV:浪川大辅)
和セシリア一起行动的神秘黑骑士,追赶着アリタ。
这个图片中的动漫人物是什么动漫里的?
动漫:《窈窕淑女》《窈窕淑女前篇:红绪,花样的17岁》和《窈窕淑女后篇:花之东京大浪漫》人物:花村 红绪 剧情简介:「窈窕淑女」讲述了一个关于旧时代新女性的故事。时值日本大正年间,女主人公花村红绪,是一位思想进步、擅长剑道的元气少女,倡导自由恋爱。当得知伊集院家的少爷忍是自己指腹为婚的未婚夫时,她毅然反抗。然而命运的红线,最终还是把红绪与忍牵在了一起。温柔善良的少尉伊集院忍,对红绪一见钟情,包容她的任性,支持她所倡导的走在时代前端的女权主义。爱上这样的一个男人,对红绪来说,几乎是理所当然……然而战争使他们分离,少尉必须远赴战场抗击俄国(日俄战争)。当红绪收到恋人的死讯(下落不明)时,比哭泣更重要的,是守护无后的伊集院家。红绪选择成为一名职场女性,在这个女人只能是男人的附属品的时代,开拓起自己的人生之路......
这个动漫人物是谁?
动漫《信蜂》里的的 算是 男主之一(2号男主吧) 叫 高修·史维德 还有别的翻译
具体介绍 是http://baike.baidu.com/view/1359328.htm#sub1359328
还有很多他的图
那只狗是 他的Dingo 罗达。 具体介绍 也是http://baike.baidu.com/view/1359328.htm#sub1359328
动漫还不错 有两季 都已完结
可以一看。
出到100集以上的动漫有那些?
1、《犬夜叉》《犬夜叉》是根据日本漫画家高桥留美子所著同名作品改编的电视动画,故事讲述半妖少年——犬夜叉和穿越时空的少女——日暮戈薇,以及法师弥勒、驱魔师珊瑚、叉尾妖猫云母、小狐妖七宝一同对抗死敌奈落,并四处寻找四魂之玉碎片的冒险经历。该片由SUNRISE动画公司制作,全167集,于2000年10月16日-2004年9月13日播出,后追加制作了26集的《犬夜叉完结篇》,2009年10月3日-2010年3月29日播出,共计193集。2、《网球王子》电视动画《网球王子》改编自日本漫画家许斐刚创作的同名漫画作品,由Production I.G制作,于2001年10月10日在东京电视台首播,全178话。3、《美少女战士》《美少女战士》是一部由武内直子创作,东映动画制作的魔法少女变身类动画片,该片由佐藤顺一、几原邦彦等导演,富田佑弘、榎户洋司等编剧,该剧集于1992年3月7日在日本首播,由东映动画制作发行,累计200话。4、《驱魔少年》《驱魔少年》是由日本动画公司TMS Entertainment制作的电视动画作品,于2006年10月3日播放,全103话。作品改编自同名动画。5、《火影忍者》电视动画《火影忍者》改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,2002年10月3日在东京电视台系列全6局、岐阜放送首播,共220话;第二季《火影忍者疾风传》自2007年2月开始播出,共500话;累计全720话。
动漫是什么
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”确实可以简化称为“动画”,但“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。扩展资料:动漫典型代表:1、日本动漫日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。2、中国动漫中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。3、美国动漫美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。参考资料:百度百科-动漫
什么是动漫 动漫的概述
动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。
在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。 在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。[3]因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation” ,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation” 。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这是一种误用。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不能用于单指动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。
动画
动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
漫画
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画 和美国漫画。
漫画艺术在现代呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是现代已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。
帮忙分辨一下图中都是哪些动漫角色?
第一幅是进击的巨人中的兵长,第二幅是神幻拍档中的阿亚纳米,第三幅是黑子的篮球中的黄濑凉太,第四幅是黑子的篮球中的赤司征十郎,第五幅是钢之炼金术师中的爱德华.艾尔力克,第七幅是夏目友人帐中的夏目贵志,第九幅是青之驱魔师中的奥村磷,第十幅是潘多拉之心的,第十幅是银魂中的坂田银时,第十一幅是家庭教师中的六道骸,第十三幅是家庭教师中的云雀恭弥,第十四幅是会长是女仆大人中的碓氷拓海,第十九幅是全职猎人中的西索,第二十幅是海贼王中的路飞,第二十三幅是K中的八田美咲和宗像礼司,第二十五幅是黑执事中的塞巴斯蒂安和夏尔,............................剩下的没见过啊
动漫中的经典动作都有哪些?
我为大家列举几个。火影结印当年卡卡西大战再不斩之时的这一套结印真的是帅到不行,比利还经常自己偷偷练一练,总觉得自己就是下一个火影,还在小伙伴前表演了一次雷切。娘娘偷偷把结印的手势顺序告诉大家丑—戌—辰—子—戌—亥—巳—寅怎么样,学会了没为了自由献出心脏《进击的巨人》中最经典的动作了,第一季动画播出的时候和众多同学采用这个姿势合影。每当士兵们宣誓的时候都采用这个姿势,十分具有感染力。千年杀这个就厉害了,相信在读书的时候小伙伴应该有玩过,当时小编玩过,捅了别人一些,马上就跑,被人追着学校的操场跑了五圈,最后还是被捅了回来,早知道就不跑了,都快累死我了,所以这个不是很好的朋友千万不要去模仿,会被别人弄残的。L的坐姿看了《死亡笔记》后,觉得L坐姿很酷,就学他的坐姿,压坏了好几把凳子,还把自己摔到了,吃饭的时候也会学L,差点没被老妈打死。掰手指《喰种》金木的掰手指,感觉金木掰手指很酷就去学,刚刚开始还掰不响的,还要练习一段时间,现在只有食指和中指会响,你们有学的都会响吗?龟派气功孙悟空常用的威力强大的一种招数,龟仙人所创的绝技。是《龙珠》中出现次数最多的招式。也是最受欢迎的招式,无论是正派还是反派都会使用,而且也是衍生招数最多的招式,深受观众喜爱。童年打闹三大经典招式之一。奥特之光这一招可是众多奥特曼的必杀技了,姿势简单好学,3秒钟就能上手,威力无穷。每次奥特曼都被打得小红灯滴滴滴的时候奋起反击然后来一个奥特之光把怪兽打得粉碎,然后扭头点头一气呵成,帅气离场。众多动漫经典姿势有没有勾起你的回忆呢,快来讲讲你有没有模仿过哪个经典姿势呢最可怕的姿势 没有之一,室友当年模仿这个舞把头给磕破了,听说国外还跳死个人。