红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
一、一般兵种:士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。采矿车:可通过采矿生产资源。 登陆舰:可水上运输兵种。 基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。 警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。 工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。 二、特色兵种:解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。 航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。 巡洋舰 :只有防御功能的的一类战舰。两栖采矿车: 没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。 背景设定:二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。扩展资料一般兵种:游戏中一般兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。特色兵种:游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。
红警2红色革命下一关是什么 怎么过
任务十二:北极风暴
找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁。 方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是: 造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队(并向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击,如果用核弹也可以)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆盟军基地车,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)! 快速破关:用间谍卫星打开地图后,用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击。
红警2总统和奶牛怎么弄
追问: 没看到Rules.ini 回答: 用XCC提取,或者我给你一个 追问: 不能提取啊,不能复制 回答: Q8352 54764 追问: 回答: 只把TeachLevel=-1 的-1改成1还是不能建造。需要修改建造条件和可建造国家 在奶牛或者总统的代码后找到Owner= 没有自己加一个 注意格式 这个是说可以建造的国家,需要填英语 British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry =英国 =法国 =德国 =美国 =韩国 =苏俄 =古巴 =利比亚 =伊拉克 =尤里 选一个填上,或者都填上 如果是红警2,别填最后一个,如果是尤里复仇,可以填最后一个 接下来添建造条件 往下拉,找到Prerequisite= 如果想造了盟军兵营就能造奶牛,就填GAWEAP 注意大写,如果想造了苏联兵营就能造 填NAWEAP 只能填一个条件,注意 不要把俩兵营代码都加上 追问: 共和国之辉的
红色警戒2和谐中国中国各种战车,人物,建筑物的作用
蓝猫、广电网局、动物园:造后出现新科技,相当于作战实验室。五毛网吧:雷达伊朗网军:建造在雷达上,雷达即刻崩溃(爆炸),烧钱用的。第一列最后一个(忘记名字了):部队回收仓。楼倒倒:造一个大楼,立刻塌了,也是烧钱的。囧中自有囧中囧(相当于磁暴线圈、光棱塔)、猪流感传播塔(相当于机枪碉堡和哨戒炮)、洗脑塔楼(可以控制无限个单位):基地防御羊叫兽电机:防空基地防御(威力巨大)相当于爱国者飞弹、放空炮四千万人民币和芒果电视台:超级武器
求红色警戒2里面全部兵军资料和建筑资料还有坦克飞机资料。
《红色警戒2》原版
美国大兵/GI
必要建筑:兵营
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点击其一次,即可取消部署。
工程师/Engineer
必要建筑:兵营
工程师虽然并未装备武器,但却是十分有用的部队。精准使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁--进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物,他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬/Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。警犬是用来对抗间谍的最优先,也是唯一的防线。用好警犬来守卫基地是每个指挥官的必修课程。
火箭飞行兵
必要建筑:兵营 + 空指部
火箭飞行兵是盟军的初期空军单位,在盟军内战中很有帮助,需要注意的是它比较惧怕苏军的片伤防空。作为机动性较强的前期兵种用于骚扰阻碍对方经济发展是个不错的选择。
间谍/Spy
必要建筑:兵营 + 作战实验室
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
谭雅/Tanya
必要建筑:兵营 + 作战实验室
盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战斗力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置 C4 塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵/Chrono Legionnaire
必要建筑:兵营 + 作战实验室
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的血量愈高,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是无法被攻击的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,没有被彻底抹消的部队就会重新出现。
苏联
动员兵/ Conscript
必要建筑:兵营
与美国大兵同级的步兵即为苏联动员兵。虽然无法部署阵地,但却比盟军美国大兵造价低廉。
工程师/ Engineer
必要建筑:兵营
作用与盟军工程师一样。
防空步兵/ Flak Trooper
必要建筑:兵营 + 雷达
这种先进的步兵部队对空对地皆宜,防空步兵以高爆高射炮攻击,能重创敌方战机及步兵。
警犬/ Attact Dog
必要建筑:兵营
警犬是专门训练的爱斯基摩犬,作用与盟军警犬一样。
磁爆步兵/ Tesla Trooper
必要建筑:兵营
这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。除了他们不怕被坦克大军碾压外,在紧急电力短缺时,两名磁爆步兵还能给基地的磁能线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。若再来一名磁暴步兵给磁能线圈充能,则可以增强其攻击范围及威力。只要将一名磁爆步兵移近磁能线圈,即可替其充能,充能的步骤会自动执行。
疯狂伊文/ Crazy Ivan
必要建筑:兵营 + 雷达
疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计时再引爆。疯狂伊文部队也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
尤里/ Yuri
必要建筑:兵营 + 苏联作战实验室
尤里是苏联秘密研究成果,其备以心灵控制大部方有机部队、车辆的能力。敌方车辆人员一旦遭到心灵控制,就会变成您立即的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止,而此部队会回到原先的队伍中。另外尤里无法控制武装采矿车、时空采矿车、警犬、战机,或是其它的尤里部队。尤里也能用他的心灵激化攻击来激爆其它人的心灵。只要用鼠标双击他,就可以看到周围的步兵痛苦地惨叫。
建筑介绍编辑
盟军
盟军建造场
名称:建造厂/Construction Yard
所需资金:3000
必要单位:盟军机动基地车
描述:这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,必须对指挥总部布以强大的防御火力。
发电厂
名称:发电厂/Power Plant
所需资金:800
必要建筑:盟军建造场
描述:必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
盟军矿石精炼厂
名称:盟军矿石精炼厂/Ore Refinery
所需资金:2000
必要建筑:盟军建造场+ 发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金,金钱是所有制造的最基本需求之一。
盟军兵营
名称:兵营/Barracks
所需资金:500
必要建筑:盟军建造场+ 发电厂
描述:兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
盟军战车工厂
名称:战车工厂/War Factory
所需资金:2000
必要建筑:盟军建造场+盟军矿石精炼厂+盟军兵营
描述:这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
空指部
名称:空指部/Air Force Headquarters
所需资金:1000
必要建筑:盟军建造场+发电厂+盟军矿石精炼厂
描述:这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
盟军造船厂
名称:盟军造船厂/Naval Shipyard
所需资金:1000
必要建筑:盟军建造场+ 发电厂+盟军矿石精炼厂+盟军兵营
描述:玩家可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
盟军维修厂
名称:维修厂/Service Depot
所需资金:800
必要建筑:盟军建造场+盟军战车工厂
描述:精密的维修厂可以将玩家损坏的单位快速的修复。适当的维修有助于玩家军力的提升。
间谍卫星
名称:间谍卫星/Spy Satellite Uplink
所需资金:1000
必要建筑:盟军建造场+盟军作战实验室
描述:间谍卫星发射后,玩家便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌(无法探开敌方“裂缝产生器”产生的迷雾)。
苏军
苏联建造场/ Construction Yard
这是所有开始的起点,也可能是结束的终点。玩家可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之,玩家必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
建造条件:苏联机动基地车
磁能反应炉/ Power Plant
玩家必需建构足够的磁能反应炉来提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
建造条件:苏联建造场
苏联兵营/ Barracks
兵营是玩家发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。当玩家的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
建造条件:苏联建造场 + 磁能反应炉
苏联战车工厂/ War Factory
这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
建造条件:苏联建造场 + 磁能反应炉 + 苏联矿石精炼厂+苏联兵营
苏联船坞/ Naval Shipyard
可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
建造条件:苏联建造场 + 苏联兵营+苏联矿石精炼厂
复制中心/ Cloning Vats
顾名思义,复制中心的功能就是复制。当玩家拥有复制中心后,每次通过兵营新训练出来的步兵单位都会从复制中心中被复制出一模一样的一个,包括警犬。而这个“复制”的过程是完全免费的![2]
建造条件:苏联建造场+苏联作战实验室
苏联矿石精炼厂/ Ore Refinery
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
建造条件:苏联建造场+ 磁能反应炉
雷达/ Radar Tower
这是一个有着强力雷达的高塔,可以提供苏联雷达地图,了解敌军的动态。
建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂
苏联维修工厂/ Service Depot
精密的维修工场可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
建造条件:苏联建造场+苏联战车工厂
苏联作战实验室/ Tech Center
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。
建造条件:苏联建造场+磁能反应炉+苏联矿石精炼厂+苏联战车工厂+雷达
核子反应炉/ Nuclear Reactor
这是苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害。
建造条件:苏联建造场+苏联作战实验室
红警2怎么玩
红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微操作战法》
在全文开始前,先提一个问题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!
本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④结语
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!
许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。
成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
红警怎么玩?
1) 采用速攻战术,开局先造兵营,出少量狗、步兵进攻,尽量用步兵吸引对方坦克攻击,先摧毁对方坦克....之后你就会占据主动。
(2) 开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money 无限金钱
开战后,点CTRL+C+T,输入we are having a good day to you 无敌
(3) 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,
并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击
旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可
以
免费快速无限出兵了。
(4) 在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这
物体。
你用着人或坦克时按alt键,会强行通过。
在你用苏军时,如果电停了,电塔会没电,你用一个磁能兵充电不行,有些人会以为没救
了,
给人打吧,但其实不是。你用二个充就有没充电的威力啦。
(5) 首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔
(制)
中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
(6) 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等
矿
厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
(7)在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L
"键,
同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!!
(8) 点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无
敌了!
(9)咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手
了。
首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人
向
敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
(10)首先要造好超级武器并令其可以发射,尽量造高耗电设施,如磁暴线圈,光棱塔等,尽量
让
电厂负载接近极限值(不能没电)。同时点一个小电厂,但不要放下来。在拆掉你一个电
厂你
就没电的情况下,派几个兵(如果苏联就用磁暴步兵最好)强攻你的一个小电厂,同时点
中超级
武器,瞄好你要放的地方,在没电的一刹那,释放超级武器,然后再造一个小电厂,这时
你会发现
你的超级武器还在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口
,
要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕
( 天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
(12) 有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小
兵差!
(13) 最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后
,
就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
(14)在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。
但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停
。
再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后
方。
由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主
要兵营。
同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营
,同时
派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕
小兵和
狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
(15)
各位红警2战争狂人你们好!兄弟玩红警也有半年,几乎天天要连上7-8个小时,我在红警
2中真正
感觉到真实战争的快感,也在无数的对局中找到好多秘籍,也在游民部落里跟各位高手学了
许多感受,自己也研究出一无敌秘籍贡献给大家:
此秘籍是我在无数的对局中偶尔遇到的问题,比如在对局中突然能发现并惊讶的,啊啊啊
,
叫到为什么、为什么对方的时空兵打不死?无论你用成军的坦克压还是打都不死 :)
这种情况可能对于红警迷都遇到过我也是吃过大亏的,所以经过我跟一简单电脑对局做研
究我发现了其中奥妙:当我把一时空兵放到某一点上,电脑的狙击手端着枪看着我的时空兵就
是
不打死我了!我的发现就在很简单的冰天雪地地图里,好了:)这会就把其中奥妙告诉大家:
就
是在有基地周围或是岔道口路面都有凹凸点,你肯定知道当坦克走到某点上会有颠簸的突起点
:)
对,就是这些凹凸点把时空兵颠到此点就无敌了!是的,真的,相信我没错的!
(16) 只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。
(17) 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程
师
把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船
只,
用远程或超级武器炸它。
(18) 造一辆基地车,同时造一门巨炮,然后让基地车在敌人基地附近展开,同时快速架起巨
炮,
如果没成功,也会给他们一个沉重的打击。
(19)
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手
。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,显花桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
(20)
首先说明的是玩快攻比较好的国家是利比亚和苏联,利比亚有自己的特色这个不用说大家
都知道。
网络对战时如果利比亚打的是美国之类的国家可以一开始就用恐怖机器人开路,自爆在后
面。
如果一开始就将对方的地图探出,你赢的把握是百分之85%。
但是你在炸他的同时一定要将自己的钱控制好,万一你的自爆没成功还有希望,如果说利
比
亚一开始就用自爆去攻击别人那它的经济一定会失调(那是很有魄力的人干的事)在此
我
不希望玩家使用这种冒险性的攻击方式。
我还是比较喜欢苏联,下面我为大家介绍苏联怎样发展:
首先你的兵营造出来起三个小狗分别以不同方向探路(如果对方很阴险喜欢
一开始造工程兵向你家杀去你可以造一个哨戒炮但不要放下等他接近你的时候再放下)
如果你的狗探到对方的时候你家的矿厂可能差不多要造好了。
赶快造战车工厂,造好后造电场,这时候你可以选择造两个恐怖机器人去骚扰对方的
矿车,使他感到很难受。家里面应该保持4个矿车采矿,等地图造好后然后就开始狂造磁
能。
如果你有3辆磁能你就可去攻击对方,先打有攻击能力的东西(相信他也没什么攻击力的
东西)
3个磁能只是骚扰吧!最重要的还是第2次的攻击,在第一次的攻击完了以后家里肯定有
6辆磁能这时候你就可以快速的KO对方。
如果你家很有钱你可选择造3个战车工厂来提高速度,一定要以压制性的打法去KO对方
不要停顿。要节省每一秒,真正的高手对战前后用不了8分钟。所以说红警的秘籍在
网络对战里是不实用的,要想成为真正的高手熟悉地图是最基本的。要做到你一看到
你的总部就知道对手在哪或者大概在什么位置,这样赢的把握就会很大。
(21)选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、
战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现
了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。超时空伊文,不管炸
什
么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应
该
了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可
干
掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!
(22)V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍
会发射,好爽啊!
(23)
玩家在玩红警,往往忽略间谍的作用。正确运用间谍,可以大大提高作战效率。下面我给
大家
介绍一下。
间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标
会显
示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。
间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加
)
间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招
降距
离更远。
间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优
点的
合,瞬间可以摧坏地方的基地。
间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防
空设施
,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。
进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)
呵呵!祝大家玩的愉快。
(24)1.有效的防卫墙:“坦克墙”
基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用
光棱
坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直无敌!
2.最好的突击队:“超时空突击队“
把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超
时
空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。很快敌人的基地会受
到重大打击,爽!
3.巡逻部队的现场维修
巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功
能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵
车就会立刻维修。(只能用于战车)
4.小汽车的妙用
大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽
车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击
(25)
首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,
飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在
敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而
且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。
按住SHIFT+A或C可以强行建造建筑物
你用美国 造好建筑物后 不要造在地上 点一下建筑物 在点一下空降伞兵 在点一下地图 你点那里就造在那里
【红色警戒II-单位控制快捷键】
〖队伍控制〗
操作命令 预设快捷键 功能说明
设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名
选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队
选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队
增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中
移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火
强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位
区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域
部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队
建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物
〖单位控制〗
操作命令 预设快捷键 功能说明
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位
按等级选取 Y 依单位等级选取单位
视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂
选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取
选取同类单位 T 依单位种类选择队伍
选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央
隐形Demolition Trucks:
建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
巴士:
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。
获得新兵种:
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:
psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
随处建造防御塔:
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》的三项秘技:
1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)
2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!
《红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》赚钱大法
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的最新对战绝招
1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的--会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
《红色警报2》之超时空防守法
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现--选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
《红色警报2》小花招
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:
飞艇远程防守:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,?
帝国时代2秘籍代码?
1、WOOF WOOF=飞行的狗。2、FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱。3、POLO =去除迷雾。4、MARCO= 显示地图。5、AEGIS =建造速度加快。6、ROCK ON= 得到1000 石头。7、LUMBERJACK= 得到1000 木头。8、ROBIN HOOD =得到1000 黄金。9、CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物。10、NATURAL WONDERS =控制自然生物。扩展资料帝国时代2从《征服者》资料片开始,原版中的13个文明都拥有了一到两项特色科技(在城堡中研究,也可从科技树中查看,其图标为银冠和金冠),而对于只有一项特色科技的文明来说,《失落帝国》资料片又对其进行了补充,这个特性在资料片中依然存在。在《非洲王朝》资料片中,如果阿兹特克与柏柏尔组队,那么可在靶场中训练的标枪骑兵也受掷矛器科技影响,获得射程与攻击力上的提升。无神论科技对所有玩家都产生影响(包括研究者一方)。叛徒科技为弑君模式所专有,可在地图上短暂显示所有敌方国王的位置。在《非洲王朝》资料片之前,黑曜石之箭的效果为“步弓手对建筑的攻击力+4”。对敌方单位和建筑而言,西班牙僧侣和传教士招降所需时间分别缩短约1秒和7秒(非现实中的秒数)。