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求大侦探皮卡丘百度云资源

《大侦探皮卡丘 Pokémon Detective Pikachu》百度网盘高清资源免费在线观看;链接: https://pan.baidu.com/s/1TUnc0ew0J61xHhg2syCUEQ 提取码: c9y5 好莱坞真人电影《大侦探皮卡丘》(暂译)讲述了蒂姆·古德曼(贾 斯 提·史密斯饰) 为寻找下落不明的父亲来到莱姆市,意外与父亲的前宝可梦搭档大侦探皮卡丘相遇,并惊讶地发现自己是唯一能听懂皮卡丘说话的人类,他们决定组队踏上揭开真相的刺激冒险之路。探案过程中他们邂逅了各式各样 的宝可梦,并意外发现了一个足以毁灭整个宝可梦宇宙的惊天阴谋。该电影改编自任天堂3DS同名游戏,由罗伯·莱特曼导演,瑞安·雷诺兹为大侦探皮卡丘配音,贾斯提斯·史密斯、凯瑟琳·纽顿等主演。

这是什么动漫?

这部动漫名是《WWW.迷糊餐厅》剧情简介由于家境困难而开始在家庭餐厅打工的东田大辅。但,那里却是有着料理白痴的外场主管、一切都以金钱衡量的服务员等等,没什么正经人的家庭餐厅……!?图片人物名称:进藤祐太性别:男其他名称:(进藤 ユータ(しんどう ゆーた)登场作品:《WWW.迷糊餐厅》人物属性:打工仔贫困的自由职业者。白天在家庭餐厅打工,晚上做男公关。镰仓志保 (鎌仓 志保(かまくら しほ),配音员:日: 雨宫天 /台: 杨诗颖 ) 19岁大学生,身高154cm。千金小姐,由于优太父亲带着优太到其父亲处借钱而自幼相识。曾向优太表白,被拒后对优太的态度

求大侦探皮卡丘百度云高清1080p资源 想看啊,你们谁有,可以分享一下吗?

链接: https://pan.baidu.com/s/1Ps_1m8gfx8_fxG2zq4GGMA 提取码: m5rw《大侦探皮卡丘》是由罗伯·莱特曼执导,瑞安·雷诺兹配音出演,贾斯提斯·史密斯、凯瑟琳·纽顿、苏琪·沃特豪斯、渡边谦、克里斯·吉尔、瑞塔·奥拉等出演。该片于2019年5月3日在日本上映,并于2019年5月10日在北美、中国内地同步上映。蒂姆·古德曼为寻找下落不明的父亲来到莱姆市,意外与父亲的前宝可梦搭档大侦探皮卡丘相遇,并惊讶地发现只有自己是能听懂皮卡丘说话的人类,他们决定组队踏上揭开真相的刺激冒险之路。探案过程中他们邂逅了各式各样的宝可梦,并意外发现了一个惊天阴谋。

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《大侦探皮卡丘》百度网盘高清资源免费在线观看 链接: 提取码:cyfw 好莱坞真人电影《大侦探皮卡丘》(暂译)讲述了蒂姆·古德曼(贾 斯 提·史密斯饰) 为寻找下落不明的父亲来到莱姆市,意外与父亲的前宝可梦搭档大侦探皮卡丘相遇,并惊讶地发现自己是唯一能听懂皮卡丘说话的人类,他们决定组队踏上揭开真相的刺激冒险之路。探案过程中他们邂逅了各式各样 的宝可梦,并意外发现了一个足以毁灭整个宝可梦宇宙的惊天阴谋。该电影改编自任天堂3DS同名游戏,由罗伯·莱特曼导演,瑞安·雷诺兹为大侦探皮卡丘配音,贾斯提斯·史密斯、凯瑟琳·纽顿等主演。

nds生化危机(死寂)classic功略

真可惜,你说的这个游戏,中国人很少有幸玩上的。。。。给你个全的因为浣熊市郊最近发生了骇人听闻的连续杀人事件,市警局于是派出特殊部队S.T.A.R.S.的B队去调查事情真相,但B队却和警署失去了联系...A队的队长wesker奉命带着队员去调查,没想到却在郊外发现了坠毁的B队直升机。正当大家惊异不已之时,丛林中忽然出现了一只怪物向大家袭击而来...一行人为躲避怪物逃入洋馆中,当他们觉得安全之时,却没想到真正的危机现在才要开始...

逃入洋馆,此只剩下了Jill,Berry和队长Wesker三人而已。Jill担心Chris安危,本想冲出大门去寻找,却遭到了队长Wesker的阻止...正当此时,内堂的方向突然传来一声枪响,Jill和Berry两人奉命去探查,没想到却遭到了馆中凶狠居民的攻击!惊魂甫定的两人赶紧回大厅要向队长报告此事,但Wesker却消失了踪影...一番讨论,Jill和Berry决定分头探索这间洋馆,寻找最终的逃生路线...

第一段流程:洋馆内的搜索

由大厅进入一楼蓝色的门内,一路前进到楼梯处进入一旁的物置室,在地上可捡到除草剂。回到大厅,上楼梯后进入左边的门可来到食堂二楼...这里有个石像,请先将它推下一楼摔碎...继续前进到楼梯处,下去后会有一间物置室,可以在此整理一下装备道具...此间的柜子上还有许多的血清,不过现在并不需要...前进开门会来到一处贴绿色壁纸的走廊,走到深处有一间植物室,将随身携带的除草剂倒入地上的供水机器里毒死植物便可取得后方的铠型钥匙…

从绿色走廊的另一边出去可以来到第一次遇到僵尸的地方,走回食堂到先前自二楼推下的石像摔落处可捡到蓝宝石…在食堂壁炉上方取得木制的盾后到第一次遇僵尸的走廊上最后一间房(有钢琴那间),推动房间内橱柜可得乐谱一份。对著钢琴使用乐谱后Jill便会开始弹琴,一曲奏罢墙上秘门会开启,进入密室中将木制的盾换黄金盾,接着回到食堂把金盾装回去时钟便会移动,在机关中可以找到盾型钥匙…找齐二把钥匙,洋馆几乎到处可去了,接下来教大家如何取得其他道具:

1.散弹枪:在左侧物置室走廊最后一间房拿取坏的散弹枪,接着走蓝色大门一路 前进过厕所以后不是会有两个门吗?走下方的门(不是会遇到狗的那个门)进入会来到一间房,墙上有一把散弹枪…切记在取得好枪之后要把烂枪给放上去...其实不放也不会有事,Jill会被Berry所救...

2.硫弹枪:在右侧二楼的阳台上,B队的狙击手Forest命丧于此...在他身旁有一把硫弹枪可拿,但若先调查他再拿枪的话会被乌鸦啄...

3.星之币:在右侧一楼画室内按照:1、生まれぼカりの赤ちヤんの绘2、おさない子 どもの绘3、元气な少年4、青年5、中年6、气の强い精壮7、最里面的那幅画的顺序就可以取得。

4.太阳之币:在右侧二楼绿色的门进入后,推动时像遮住地上的毒气孔,接着去踩中央开关便可取得…

5.月亮之币:大厅右侧二楼进入后开第一个门,一直走会来到阁楼。在这赫然发现倒在地上的Richard...他被毒蛇咬伤了,此时Jill要到另一边的物置室去拿血清...虽然拿来了,但是Richard仍伤重不治而亡。进入阁楼迎战大蛇,战胜后在他离去的洞口处可以捡到月之币!出了阁楼后会发生一段小剧情,清醒后的Jill已经身在物置室之中...

6.风之币:在先前贴绿色壁纸的走廊上有一间小房间,里面有个老虎雕像,将蓝宝石装置在它眼睛上就可以取得...
找到四块钱币后经由画室那端的门进入通到中庭的长廊,将它们装置在机关上便可以开门,进入房间后推动活动踏台到墙壁木架下方再走上去,可以找到四角曲轴棒,接下来要准备探索中庭和寄宿舍了!

一路前行在深处会找到B队队长エンリコ,在他被人射杀后追出来可以拾获六角曲轴棒…前进到刚下来中庭地下的楼梯处往另一方向走,用六角区轴棒转动机关出现通路,前进至大石头处转过身身来,快跑至门前缺口处不要被石头压到了…石头会撞破墙出现通路,在石头滚过后可以再去调查石头原先位置处可得到道具…经过有大蜘蛛的房间出来,先不要坐电梯上去,往另一侧前进,用六角区轴棒将机关缺口转至左侧,接着如法炮制让石头追,赶紧进入缺口处躲避(石头过后别忘了去取道具,有个MO磁片)...缺口内有间房间,在此运用曲轴棒将石像推至亮处可获得另一本最后之书…

接着就要乘坐电梯上楼了…此处有一个打不开的门(门那头就是直升机机场)和一个水池,先将两本最后之书拿起来调查,将可开启的那端对着自己再按钮一次就可以打开书本(你平日如何打开一本书就照那样去开就可以了),取出书中的两个钱 币分别装在水池旁就可以打开通往研究所之路…

直接来到研究所地下三阶,直接进入Jill左方的电脑室,启动电脑然后输入下列指令:login:john;password:ada接着选B2,输入mole后再选B3就可以解除研究所的电子锁…回到上一层的投影室内(门口桌上有第三块MO磁片别忘了拿), 按下墙上按钮可以打开机关取得"动力室的钥匙"。

到地下三阶的门,用木箱堵住毒气孔再将梯子置於两箱中央便可爬进通风口…在隔壁的停尸间可以得到子弹。前进到动力室深处启动电梯电源(此间的变蝇人相当机灵,小心别受伤了)后出来启动电梯开关,此时Berry会出现和Jill 一同乘坐电梯下到地下四阶。再度见到队长Wesker,没想到却被他用枪指著头,Jill正待反击,没想到Berry却制住了她...原来这两人早就知道这洋馆所有的一切了...剧情结束,Berry良心发现用枪打昏了Wesker,请记得拾起他身边的钥匙(如果有的话)。两人进入研究室内看看这所谓最强的生物兵器"TYRANT"的模样,没想到T打破机械跳了出来,将想要反击的Berry击昏...Jill这时要绕著地形攻击它,这时它还不会冲刺很好打赢...干掉他后救醒Berry,踏出研究室的门却看不见刚才被击昏的Wesker...洋馆的爆破装置也被启动(八成是Wesker那家伙干的)...先不要慌,离爆破时间还有无限久,先去救人吧!此时玩家应该有拿到三块MO磁片了吧?使用的地点如下:

1.B3楼梯处附近门内有一个房间很多僵尸的,桌上有个机器,使用MO磁片可以获得第一组密码…

2.停尸间里可使用磁片得到第二组密码...

3.动力室也有一台机器可使用磁片可得第三组密码…

凑齐三组密码后来到B3楼梯旁的入口,进入后最深处的墙上有个机器,调查三次输入密码后就可以救到Chris了!回到地下一阶的大门前使用在wesker身边拾起的钥匙开门,来到停机坪二度决战TYRANT,战胜它后三人乘直升机离去。

直升机加速驶离,洋馆在一片火光中化成了灰烬…jill疲累的倚在chris的肩上睡着了,看着正在整理装备的Barry,chris嘴角泛起了一丝微笑…这次的任务虽然成功了,但又有谁知道雨伞企业的下一个计划是什么呢?说不定这只是整个恶梦的开端而已...


《生化危机:死寂》攻略

游戏有两种模式,第2项为古典模式,该模式则为原汁原味的老版本,所以我就不多做介绍,这里我们就从第1项重生模式开始吧~另外游戏中重要道具获得时我都用的绿色字体,方便查找。 A|0-G Q
考虑若采用地图攻略法可能会给大家阅读带来不流畅的感觉,这里采用表格法来写着次攻略,力争做到简单明了,详略得当,重点突出,力争把........- - mQ&`/vC J
1998年7月,STARTS alpha小队为了寻找失踪的BRAVO小队来到了浣熊市附近的森林,然而,众人却遭到了丧失犬的突袭,大家慌忙失散而逃,我们的女主角吉尔和巴瑞以及威斯克3人逃进了一座洋馆。 9tFjQ$Al
一,洋馆初步探索 )rtw,[,T
1,剧情过后,向左来到餐厅,班瑞发现了地上的血迹,我们则前往右边的走廊进行调查。 ju@xd33#|
2,走廊左边发生剧情,一个丧失正在啃噬着一名队友的尸体 M"JX ef
3,返回巴瑞那里,他会干掉追来的丧尸,之后他提议去报告威斯克 ~ 0V !
4,返回大厅,发现威斯克不见了,先上2楼,然后又下来,剧情便可以说找不见威斯克了,并得到巴瑞给的开锁工具 `laH'8H&
5,返回餐厅,在最头有血迹墙壁处取得木盾牌,然后向右进入走廊。 wv"~|<BL.
6,之前见到的队友肯尼斯的尸体那里可以获得两次手枪弹夹,然后进入走廊最里面的钢琴室。 s 9KRy
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钢琴室这里把这个柜子向右推,即可发现后面的曲谱。 > ``[B F
7,来到屋内的钢琴前使用曲谱,吉尔弹奏了一段贝多芬的《月光》,之后隐藏的暗格便打开了。用手上的木盾牌替换掉雕塑上的黄金盾牌,之后返回餐厅。 vOCOB~y8Yn
8,将黄金盾牌放入之前木盾牌的地方,然后调查餐厅中央的左钟。 ^$.mh 8j
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将这里的时间调整到3点整即可,然后可以获得钟背后的馆的钥匙。调查该钥匙背面即可得到盾之钥匙。 %eq3D~m
9,返回大厅,进入右侧的门,发生一场刀战,之后将后面的梯子先向左推,再向下推,即可获得一楼地图。推开左上方的柜子,最里处可以获得色带。之后从右侧的过道走。 z{7m[E8PW
10,此处会有2只丧失犬,突然从窗户外面冲进来,小心对付掉,继续前进到拐角。 jHnhR1t`
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走廊这个柜子可以推开,有一个手枪弹夹。 3 ?nl/;
11,拐角这里上边的房间可以获得一个弹夹,不过也有一个丧尸准备偷袭你。 3[45b,e\
12,下一个拐角处走右边的门,最里面可以获得散弹枪。返回时由于取下散弹枪而引起了房内天花板慢慢的压了下来,房门也被锁了,还好巴瑞及时出现救了吉尔。 ji"]WHr9
13,进左边的门,然后进入上侧的门来到楼梯处,这里有个储藏室,取得地上的一袋化学除草剂。整理一下装备吧,这里有个解谜箱。 3 /{[/Wm
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规则为点击中间的按钮,交换指针所指的环内的小球,使其与环的颜色相等就行了。 %kH> -:S
这里按照右上,下,左上依次交换就可以了,得到红色药草。 IK-W3V"L&
14,上到2楼,走右边,一路来到大厅2楼,会遇见巴瑞,他会给你硫酸弹。 {4.YM x&FJ
15,进入右下的门,最里面可以获得榴弹枪,不过小心地上的丧尸会突然起来。 #&ncaZ{
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16,向左来到餐厅2楼,然后讲一个雕塑从这里推下去,摔个粉碎。 ;yrO|J
17,一路向前,从左侧楼梯处下到1楼,楼梯口有一个储藏室,在这里还要多多整理了。 $gN8G"
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这里按照,左下,左上,右下,下的顺序开启宝箱,获得红色药草。 FUm}oo
18,拿着之前得到的化学除草剂,来到右侧一处房间,喷泉里有章鱼怪一样的触手,对着上面的机器使用药剂,就可以杀死怪物,然后可以获得铠之钥匙。 (@EodAt^;
19,此时基本上好多房间就都可以进入了,大家要注意地毯式的搜刮阿,我就讲主要的好了。 0A+*<\RD4
20,向下走来到餐厅,之前从2楼推下来的雕塑碎片中找到蓝色宝石,返回途中一个狭小的房间(地图),给虎头装上蓝色宝石,可以获得风之纹章。 g,("F[>$
21,返回刚上2楼右边那里,用铠之钥匙可以打开一个靠中间的门,进去可以看见一个鹿角。左边的房间里有打火机。 43B`
22,返回右边的路,使用铠之钥匙打开中间一处蓝色的门,进入一个有许多铠甲的房间。 Jt]Ux-/
Y> {W~}om
调查这里的天平,左侧放一个黄色和绿色宝石,剩余的放在右边,即可得到日之纹章。 :rJ1~S
23,来到一楼离楼梯处不远的美术室,按照生まれぼカりの赤ちヤんの绘、おさない子 どもの绘、元气な少年、青年、中年、气の强い精壮、的顺序(其实就是按年龄从小到大)按下画像的按钮,最后再按最里面的画,即可得到星之纹章。 C {MJV
24,来到2楼右侧下方的地图,这里会遇见一名队友发生剧情。 +^ Yg"aq%
1em<)G1y!
这里需要给他做人工呼吸(选择no的话他就直接死了),按照一定的频率吹气就可以了,注意不要一次吹气过多。成功后他给你通讯器后就死了- - WH+8O7wU
25,继续前进,旁边有一间黑屋子,需要对着桌上的蜡烛使用打火机才能照亮,推开箱子,里面有硫酸弹。 e)i~.vy8RW
26,返回使用铠之钥匙开启台阶上的门,进入后boss战大蛇,战胜后从boss逃走的洞口获得月之纹章。(若此战中毒,出来后吉尔会昏倒,之后被神秘人送到了一楼左边的储藏室。) ']Q(&99P
27,现在4个纹章都齐了,前往一楼右边最方的过道,尽头处安放4个文章,前往花园的路开启。进入房间推动梯子拿到高架处的四角形曲柄。

二,来到守卫室 > drf~,>I
1,来到庭院,在水池左侧使用四角形曲柄,池水会被放掉,一路前进,来到守卫室,注意路上有蛇从天而降,跑快点就行了。 g T"E d
2,守卫室右侧有储存室,仍然需要来回跑了。 L"C]ooy>
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这里的储存箱按照左上,下,右下,左下的顺序可以开启。获得散弹枪弹药。 $WU Uo-t
3,进入守卫室左边的房间,可以获得红皮书一本,抽屉里有弹药。然后来到浴室,调查浴缸,可以获得管理室的钥匙。 d%IvTCh]7
4,将刚进守卫室门口的石像推到中段地板缺口处,可以防止被植物触手攻击。 F$r-sr.-
5,向右走,来到一个大厅,深处蜂巢附近可以得到002宿舍的钥匙。 |TB#Oy\
6,返回走廊,走到最里处,进入002宿舍,墙上可以获得守卫室地图。推开里面的2个柜子,即可前往b1层,记着带着管理室的钥匙。 :Bm*A2
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7,先将里面的2个箱子一次推下水,然后第3个箱子如图,先往回推,然后推到靠墙,之后一直推到底下水吧~ a7CxX l=
8,踩着水进门吧,快点炮向地图左边靠下的房间内吧,不然会被鲨鱼吃掉,这里有段剧情还不错。 j>GrW}.LP
9,打开右边的控制伐,水中出现毒,然后立刻转动右边的阀门,注意速度稍快点。然后水就会排光了。 ~-X!"U1,
aMi[D0;
之后调查门边的电子锁,如图,输入843591267即可打开上边的门。 &UW=3:
10,进入上面的房间,获得003宿舍的钥匙,之后原路返回,顺便看一看那可怜的傻鱼吧。 11,来到大厅,进入003宿舍,调查书柜,然后把红皮书放进去,即可开启右边的门。 o0"(3r;&G%
12,来到最右侧的房间,boss战生化植物,打到一定程度,发生剧情,巴瑞拿着火焰喷射器来救你,汉子。战后调查壁橱,得到洋馆的兜之钥匙。 5N.wD+/"
13,接下来让我们华丽的返回洋馆吧,最好把榴弹枪带上,硫酸弹准备 三,洋馆内的进一步探索 +wC>r22X
1,返回洋馆后,1楼右边楼梯左边的房间很黑,需要打开桌子上的台灯,之后可以得到MO磁盘和麦林弹,都先存起来吧~ Ci:Fxe<
2,建议从一楼绕道左侧的楼梯,然后上2楼,进入旁边的房间。 f=7q4WGp
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吹灭房间里的蜡烛,然后推动梯子,就可以得到高处鹿头上的红宝石。 vez>\ZW{
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带着红宝石再次来到一楼左侧的房间,装在老虎眼睛上,就可以得到左轮了,一定要拿到。 9]qOn8G
3,返回1楼右侧的楼梯,上2楼,走左边来到一间之前未到过的大房间。 b?Y)z;LW
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转动房间里的唱片机,注意速度要均匀,合适,歌曲播放完之后大蛇出现,boss战。 z*3W=:o
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之后再下去,调查旁边的墓,然后不停的点击蓝色的光点就可以开启道路。 gi$_Z48"
5,沿路一直前进,旁边墙上挂着的火焰喷射器可以拿来小用一下,不过要想开启左边的门还是要把它挂在门旁的墙上。 D%n:|-X TB
6,进入左侧的厨房,从上边的楼梯可以返回1楼,去储存室整理整理吧。我们的目标是从右边坐电梯来到2楼。 #3D,te^}U
7,出电梯后左边的小房间里可以获得蓄电池和榴弹。然后来到右边蓝色大门的房间吧。 h' v!sm
9,至此,洋馆的探索基本就结束了,带着蓄电池和四角形曲柄前往中庭吧。 '4S3J6F
四,穿越中庭四, =7^Wa F`'
1,来到中庭中间,将蓄电池安装到右下方的墙上,然后乘坐电梯上去,之后来到水池左边,使用四角形曲柄,将水重新注入水池。返回乘坐电梯在下去,这时上方中庭通往地下的路就打开了。 ojwL?R
2,先不急着下去,先来到守卫室最右边之前打生化植物的房间,这里会发生一场小刀模式boss战大蛇。战后获得最后之书(上),在菜单里调查书页一侧可获得鹰之徽章。 b+gg`,8
3,返回中庭,下到B1层,刚下楼梯后走有边的门,遇见巴瑞,另册选择都选“是”,走左边的路,剧情,继续向下遇见恩里克,还没说几句话就被某人杀了。之后返回,路上可捡到六角形曲柄。 !o`C3M%H
4,返回n形左边的路,对着墙上的红色处使用六角形曲柄,就可以继续前进了,注意途中遇见大石头,往回走石头会滚下来,跑到侧面的道路躲开他,之后石头会砸开新的道路。 e T_qp
5,向下走会发生对蜘蛛的boss战,用榴弹枪轻松搞定。 +[jm"N]
6,之后走右边有储藏室,可以整理一下道具。 ]$#C +4
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这里的解谜箱按照右,右上,左下,左,右下的顺序点击就可以打开,得到榴弹。 Hj <S1jHx{
7,走左边的路,这里同样有个石头,躲开后里面可以获得地图。 k;W DaG)
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然后在左边这里使用3次六角形曲柄,就可进入左边的房间了。 W]mPa`1
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8,进入房间后,将石像推到如图左的位置,然后使用两次六角形曲柄,石像就会被推出来。 [2K)* a^
]il!)Vt8
然后将石像推到右边这里,便可以打开墙上的机关了,获得最后之书(下),调查获得狼之徽章。 M1kB]$ r.
9,然后带着鹰之徽章和狼之徽章从下面的电梯返回中庭1层。
五,地下研究所 ksUILp
1,B2层有储存室,另外左上方小路的尽头可以获得MO磁盘。 }-GB7 0
I=X7t rM"
这里的解谜箱按照右上,左,左上,右下的顺序点击就行了。得到麦林弹。 ;(M{720
2,前往B3层,进入右边的房间,调查电脑,输入账号:JOHN,密码:ADA,可以打开B3左边房间的电子锁,打开B2层电子锁时需要输入验证码:MOLE。该房间可以捡到幻灯片。 mtG8\W
3,来到B2打开电子锁的房间,里面有投影机,可以观看一下幻灯片,都是一些敌人资料。 Ww +\H}|
l@#OqQZ
调查墙壁上该处,从左向右,按照4,3,1,5,2得顺序点击蓝色按钮,就可以打开隐藏暗格。得到研究所的钥匙。 F.ZejR
4,前往B3层电子锁的房间,最里面使用MO磁盘可以获得第一份密码。 1k?qqa2MgB
5,用研究所的钥匙进入右边的门,直走右边就是储藏室。 (8S3W7qu
7,从通风口会来到左边中间的房子,里面使用MO磁盘可以获得第2分密码,然后从门出去。 sqGrUp'
8,一直到达最下方的地图,途中可使用MO磁盘获得第3分密码。这里的两个地图还需要分别调节供电平衡,先后两处调节点分别如图绿线连接。 Sxb^D^s c
#&K.1M.C\
I&L^t>Ff
9,之后到右上角,打开旁边的电力开关,然后前往B4层。 tSWTh
10,剧情过后,与暴君的BOSS战,叫醒昏过去的巴瑞 ''k:2%Q[|
13,返回B3层,可以去最左上方救了威斯克,然后返回B1层前往左边的路。 ou 7`tX:
14,捡的地上的电池,在最里面处安装,坐电梯来到停机坪,捡了旁边的信号弹使用,之后又要面对暴君了打到一定程度直升机上会扔下来火箭筒,用它给暴君华丽的最后一击吧,之后迎来大结局。 `~=2q,
以上为吉尔篇的完美结局攻略,其他结局无非就是救不救克里斯,最后巴瑞死不死的问题,而且其他结局也没什么用,不推荐,就不具体写了。 _g]_I1[6
]M+".Q1d
8hZ D/
由于克里斯模式流程解谜方面大体相同,所以只列出主要不同之处好了。 F@z! R&BX
一,剧情部分 YR>c"Hi1
1,克里斯没有开锁工具,取而代之的是剑之键,在1F左侧的储存箱就可以获得,这里还可以遇见瑞贝卡。 :&qi|I &
2,在钢琴室找到曲谱后,在钢琴前使用,结果克里斯是音乐白痴,此时刚好瑞贝卡也进来了,可惜她也是半桶水,说是需要练习一阵。只要返回大厅再回来,她就练好了。 ;FV\ m=
3,在第一次与大蛇的BOSS战中如果不幸中毒,可能需要操作瑞贝卡到1F左侧的储藏室去取血清。 t]^Alui
4,在寄宿舍与生化植物的BOSS战时,一进去克里斯就会被卷住,然后瑞贝卡会进来,操作瑞贝卡来到寄宿舍大厅左上方的门旁,输入1245后进入有机化学实验室配置V-JOLT,具体可分为4步:(以水为1) LQdx1w+Q
(1),1+2=3,3+4=7 i;mMcCPuD'
(2), 2+4=6 Vbh0uJ1
(3),2+1=3 %%\S_\EU"
(4), 7+6=13,13+3=V-JOLT d-$ <<y1.G
然后带着V-LOLT来到B1层右边的房间对着植物的根使用就可以了。 5,关于克里斯模式的完美结局:B4层战胜暴君后返回B3层,瑞贝卡会启动爆炸装置,然后去左上角救吉尔,其他无大变化,最后是这3个人脱出的完美结局。 xF| -g^ s
二,解谜部分。 k^I2 PAgr
1,克里斯要想得到散弹枪,在拿到铠之键后须先在洋馆一层左侧找见坏枪,然后替换掉散弹枪才行。 aY[jZuX`p
2,刚开始取得日之纹章地方的天平需要将黄色和蓝色放左边,其余放在右边。 C`uC{ /
3,再获得盾之键后,将座钟调整到6点15分,同样会有一份散弹弹药从天而降。 p;d~DA!NJ
4,在地下研究所B2层的映像资料室,取得研究所动力室钥匙的地方,需要按照25413的顺序点击按钮才可得到。 uS/J%b|K
5,在地下研究所给电力供应引配线有所变化,自己搞定吧。


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动画与电影的关系或者动画与文学的关系是什么?

动画和电影:起源和分类Edward-D-Wood 发布于:2005-09-07 17:53

1-动画:
早先看过一个某动画节的宣传片,一个野人在一个洞穴的石壁上画了一列一个女人跳舞时不同姿势的各种神态,然后这个野人回到第一副跟前,沿着石壁开始飞奔,这个时候他的眼镜里就出现了那个女人跳舞的画面,最后这个野人由于速度够快撞到洞内的石头上了事。
这个片子说明了几个形成“动画”的必要因素:
单个画幅是基本单位;
运动是特征;
视觉暂留原理是形成机理;

倘若我们用上述三个特点去考量我们看到的电影,也不是未尝不可的。但显然这些岩壁上的画加上这个野人的视觉感受的组合却并非电影;这个例子就如同我们在一本厚厚的书的页边角画上一系列连续的画面,然后翻动书页形成的视觉效果同出一辙,这些是动画,但是并非电影。而电影却具备了这些动画的所有特征。
单就动画来讲,它是一种“运动的”感观经验,所以电影起源于动画。而动画才是人类最早发明的“以运动形态被感知”的艺术形式。但因设备和技术限制,这种艺术形式无法轻易表现,也就无从风行普及谈起了。(中期印象派竭力捕捉的那种非确定性画面,立体主义一种多维度的观察方式是想表现一种受时间影响的东西,但这些终究不满足“以运动形态被感知”这一条件,所以他们也就无法成为一种革命性的艺术而只能归为绘画一类。)

而另外两种也以运动形态呈现的艺术形式--舞台剧和影戏,却因其采用了现实的可见的手法而长久普及。但这两门艺术却有其短于动画的先天缺陷。它们的确“以运动形态被感知”,但是这个运动形态本身是实际存在的;而动画的运动形态却是“通过感知的缺陷被实现的”。(这也造就了动画在艺术表现力上无穷的能力!)在观众接受其他艺术形式中间,“幻觉的参与度”从未达到如此的高度。

所以,这里所说的“动画”(Motion Picture),是先于电影而出现的,而动画只需依赖那些可以连续展现画格的简易放映机械便可普及。如我国古代的走马灯,还有诡盘等等。因此动画的出现应该能追溯到比电影早很多年的历史中去。

2-动画片:
动画是电影的祖先,而由于电影的诞生和动画的普及同时利用了同一种原理产生的设备,所以在电影史上他们的关系会如此含混。
在这里我首先肯定一个观点,动画和电影的确不是一回事情。正如上文所说,电影是动画发展中出现的一个组成部分。要说明两者关系还是回到开头提及的三个特点:
单个画幅是基本单位;
运动是特征;
视觉暂留原理是形成机理;
要区别动画和电影,得从基本单位入手,动画的基本单位只须是画(picture)便可,它可以是任何形式的作用于任何媒介的画;但电影不同,电影中的“画幅”必须满足电影本身的另外一个本质:照相纪录性-画幅必须是在“胶片上的影像(film image)”。而且还原过程依赖“光影技术”。
因此我们可以拿电影术语来说明两者关系:在“纪录”过程中,动画的基本单位多种多样,而电影必须是胶片上的影像;“还原”过程中,动画可以不依靠光影技术即可被人感知,但是电影必须依靠光影技术才能被感知。所以有人用西洋镜的方式把电影胶片放在里面人工转动形成的效果是属于“动画”,而非属于“电影”。
所以雷诺发明的那个装置只是一个“电影放映设备”的前身,然而整个装置在呈现的活动却是货真价实的“动画”。这也是很多人把它当作“动画片”起源的原因。
而按照此三个特点出发,雷诺只是一个动画技术的改进者罢了,并非动画片的创始者。他的机器可以被称为“image player”。而动画则需要picture和motion两个条件,雷诺只是改善了“动”(motion)一个,“画”(picture)的发明者绝非是他!

那么动画片(animation)作何解说呢?先让我们给电影来个特点总结:
胶片影像画格是基本单位;
运动是特征;
视觉暂留原理是形成机理;
光影技术是纪录和还原手段;
广义上的“动画片”,也是很多人把雷诺作为“动画片”创始人的重要原因,便可从这些电影的特点中比较得出:它应该是一种“动的画片”(motion image),显然这个image不仅限于film image,因为我们对电影的特点稍加改动便是广义上动画片的定义了:
影像画格是基本单位;
运动是特征;
视觉暂留原理是形成机理;
具备纪录和还原对应影像的技术手段;
显然这个外延还是比电影大,甚至可以包括电影。这势必引起电影拥护者的一阵讨伐。那么如何区分那些动画片、动画电影、电影呢?
再从特点出发研究下两者的基本单位,然后得出我们狭义上的动画片概念:
影像各异,但是归结到动画影像里的影像的重点总是偏重“绘画术的效果”;而电影的影像则偏重“照相术效果”;
所以区别电影和狭义上的“动画片”,也是大家最熟知提及最多的animation的方法便是从这个基本单位是否为“绘画术”和“照相术”的影像便可,当然,需要有对应影像的纪录和还原技术。
而当下动画和电影概念模糊的原因来自于大多数动画的制作过程中有将那些影像转换成胶片影像的一个过程,所以无形中一种影像的“复制”功能给动画片平添了许多节外的含义。而且在电影中也时常需要对胶片进行美术加工,也给电影添上了许多动画片占主导的嫌疑。在考量这些作品的情况下,则需要从这种转换手段的功能出发:胶片在“行使复制功能”的时候是否将其的“纪录性变成了主导”,动画在修饰胶片的过程中有否将胶片变成“纯粹的绘画载体”从这点出发,那么我们明显可以得出《白雪公主和七个矮子》是“动画片”而非“电影”,因摄影机作了“纯复制的工具”;而雷奈的《毕加索》便是个电影,因为摄影机不是在复制那些画作,而是在“纪录”它们;因此《低速小说》里乌玛瑟曼在空气里画了个圆圈还有《战舰波奖金》上那面红旗并没有让这两个电影变成动画片,而《梦醒人生》则因为把胶片画成了大花脸而变成了动画片。原理与上面的正好相反。
同样可以用这种分类来解释沙土动画,剪纸动画,真人停格动画这种似乎有点边缘形式的动画片。尽管他们表面上看上去有image不具备的“立体形式”,但是要实现动画效果还是需要依赖“视觉暂留原理”,,所以归根结底这些动画片还是通过image的纪录和还原被人所感知,而其中的形象沙土、剪纸、真人停格等等都与美术中的雕塑模特无异,所以这些单元依旧是偏重“绘画术特性”的影像,所以他们也是动画片。
而提线木偶片、皮影戏片则是一种介乎动画片和电影间的混杂体:画面主体依旧是“偏绘画术性”的,然而摄影机仅承担一个“纪录的作用”。所以这些影片的分类需要看观者的侧重点了。(另有一种混杂体下文详细叙述。)

3-动画片的抽象性和抽象电影:
动画片由于画面主体偏重“绘画术性”,因此也就呈现一种抽象的性质;所以从这个角度出发,Fischinger、McLaren等人的作品和《平行线交响曲》、《对角线交响曲》均属于“抽象动画片”;那么那些“城市交响曲”记录片和《机械芭蕾》这样的电影该如何划分呢?在上文提到“真人停格”动画形式中说到这些画面中主体依旧依赖的是“绘画性质”,抽象电影中也仅仅是取了一个“物体的形状”在做文章,那该对这些做如何解释呢?
我们继续回到那个影像的基本单位上去,“抽象电影”中的这些实体,虽然有抽象的性质,但是它在纪录的过程中是偏“照相术性质”的,照相术“将现实中本已存在的个体捕捉下来,而被人加以抽象改造。”即其实影像本身即有现实性又有抽象性的情况下,导演利用了其后者的性质而已,但是这并没有改变影像的本初的“照相术特性”,而真人停格则不同,他是艺术家人工塑造出来的形体,本身即是对现实的抽象概括了,所以再如何纪录它依旧是抽象的,因此真人停格是动画片,而《机械芭蕾》和《柏林:大城市交响曲》则是电影,抽象电影。
同样那些沙土动画片和拍摄自然中沙丘变化虽然呈现的状态似乎相同,但是前者是动画片,后者是纪录电影。

4-动画技术:
上文提及在胶片上有时会作美术处理,这便是“动画技术于电影的运用”。染色、遮罩、抠像等等无非都是艺术再加工的手段,而这些手段都和美术沾上了边。而近来兴起的CGI技术则正在向先前建立起来的动画和电影理念发起挑战。如果将CGI归为动画,那么难保现今诸多大片都可归为“不入流之杂种”之嫌。而此时我们的标准依旧可用,尽管电影中CGI技术仰赖性很大,但是最后胶片依旧行使它的“纪录性”而非“复制性”,动画依旧是个辅助的东西而非真正的表现主体的工具:所以《星球大战》也好,《指环王》也好,都是电影而非动画。
另外电影和动画的分野也越来越不清晰,两者各取所长为我所用:《迷墙》里的那些动画段落;《麦兜之波罗油王子》中的记录片段落,都成了各自电影中有力的表现工具。
另外一个重要现象便是出现了许多的“动画片和电影”的混杂体,诸如《谁诬陷了兔子罗杰》、《空中大贯篮》、《精灵鼠小弟》等等,(中国在解放后曾有一个以布偶和男孩为主角的电影。电视节目中也很多见,也算是个混杂体吧。)其中的基本单位中部分呈现“照相术功能”,而部分呈现“绘画术功能”,因此动画片和电影进行硬性的分野也是一个未免偏激的论断,随着时代和技术的不断进步,这种界限必将越发清晰,而最终的结果却是两者的融合。

Hints:
1-“视觉暂留原理”目前大都采用frame by frame形式,但是今年上海双年展上我看到一个利用折射原理制作的莲花童子双手合十的动态效果装置,将来也能算一种探索动画发展的方向吧;

2-个人意见:其实强调动画和电影的“还原运动”机理并非能完全说明问题-大凡做过电影的人都知道:连续性剪辑就相当于一个stop motion,而《天使爱美丽》《再见列宁》中的抽帧则是另一种与动画片十分相似的stop motion效果。而电影本身也是以frame为物理单位的,所以frame by frame不可取。应当从两者的特性入手。

3-因为电影史学家将一个“动画”概念当作公理承认,因此在介绍电影的起源时过多地强调了它和照相的共同之处,因此多提及那些光影技术而少提及动画技术。这也是由电影本性决定。关于电影起源的部分:麦布里奇的可参见虎皮与周传基老师的解说;而卢米埃尔之所以被公认为先驱的原因是因为他同时实现了:拍摄、放映两个环节的革新,而这才是完全的电影组成-摄影机的“复制”和放映机的“还原”,外加放映场地的“仪式化”,而前人都没有做到这点的统一。

4-http://www.atomfilms.com/
为加深印象,推荐这个网站上的两个动画片:
真人停格-harpya
影戏动画-humdrum

5-关于最后那个布偶动画片和提线木偶动画片还是有很多等待理清的疑点存在。感谢Raywong的文章!


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