危机桌球

时间:2024-06-05 11:26:27编辑:优化君

PS生化危机1攻略

  我(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内,正以为可以暂时喘一口气之际,发觉队友Chris不知去向。正当我们商量之际,从古堡的某一处传来一下枪声,Captain命令我去一探究竟(真过份,要一个女孩儿独自去冒险),幸好Barry自告奋勇,和我一同去看看发生了什麽事。

  和Barry来到DiningRoom,意外地看到在DiningRoom尽头处有一滩血迹,Barry 决定研究一下,看看是否Kenneth的血迹,我见闲来无事,决定四处走走;在 DiningRoom的壁架上见到WoodEmblem一个,见它好像不大牢固,便顺手放在衣袋内。到隔壁的房间行一转,在走廊的角落位见到有人跪在地上,好像在吃什麽,见他吃得这麽专心,自己实在不便打扰他。

  本打算看看他吃什麽后便离开,但走近一看,只见他身前突然「标」出一堆血出来,跟着是一颗人头滚跌在地上,定晴一看,噢!是我的队友Kenneth啊!而神秘人亦同时发现到我的存在,并且转头向我望来,这时我才发觉他是丧尸,并且起身向我追来;急急脚回Diningroom(你也可以向丧尸作出攻击,但对之后的发展没有什麽帮助,只是浪费弹药罢了),打算告诉Barry,但那只丧尸竟敢追入DiningRoom内,勇敢的Barry毫不犹豫
  便举枪射击,数枪打爆丧尸的头,顺利把丧尸收拾掉。

  因丧尸的出现,以及Kenneth的被害,和Barry商量后,决定先回MainHall向 Captain报告;出来时发觉不见了Captain。和Barry在大厅找了一会,仍不见Captain的影子,最后决定和Barry分头寻找;到 DiningRoom对面的门口(蓝色的门),里面是一间小画室,中间放着一具雕像(雕像手拿着的是一楼的地图,喜欢的话可以用雕像旁边的道具帮助,便可以拿到手,至於怎样做,请自己想想吧,反正拿不拿其实关系不大)。

  穿过画室,迎面而来的是一条走廊,确认没有什麽丧尸在此后,便向前走,正当满心欢喜以为没有什麽危险之时,身后走廊的窗户突然爆破,兼且有一只恶犬扑进来,看到对方来意不善,立举起小妹的爱枪,向它连轰数枪,让恶犬血溅在小妹的爱枪之下,痛快!转了一个弯,身前的是另一条走廊,同样有一只恶犬从外飞扑进来,二话不说便举枪把它收拾掉。

  穿过走廊尽头处的门口,看看左手边,有一颗药草在,想到将来可能会有用,便拾起它。来到ShotGunRoom,在墙壁发现到一把ShotGun,拿走后离开;出来时发觉有怪声从头顶传来,举头一望......噢!天花板正慢慢地向下降,本打算立刻打开门离开,但天杀的门在这要命的关头锁上,正急得团团转之际,门外传来Barry的声音,当他得知我正身陷险境,便立刻用枪轰开大门(其实为何我自己不用这个方法呢?),而我则乘大门打开的一刹那,逃出机关。

  和Barry话别后,继续探险,来到ShotGunRoom对面的房间,里面是一间画廊,上面更有为数不少的乌鸦在叫(在这里千万不要开枪,否则乌鸦会联群向你作出攻击),看一看四周,发现有不少的画张挂在墙上,经尝试后,依以下的次序打开图画的机关:NewBornBaby,Infant,LovelyBoy,YoungMan,Middle-agedtobold,Old- Lookingman,然后版下最后的开关,可以拿到StarCrest一个(次序不要弄错,否则乌鸦仍然会向你作出攻击 的)。

  离开画廊,到StorageRoom(是在画面的斜对面),里面有不少的补给物资,把不必要的东面暂时放在箱子内,完成一切动作后,身上拥有的物品应有 Shortgun、Baretta以及弹夹数条(至於是否带其它的东西在身上,则由你自己决定)。离开StorageRoom,上楼梯,再次遇上丧尸,而且是在左右两方各有一只,快速射杀其中的一只后,再转身收拾第二只(千万不要让它们有机会一同向你攻击,必死无疑的),想不到二楼有这麽多丧尸,还是暂时返回一楼罢。回到大厅,刚巧见到Barry在,他给我六个AcidRounds后便继续搜查其他地方;反正暂时没有地方可去,最后决定走上二楼看看有什麽好东西。

  由大厅的楼梯上二楼,在中段转向右边,见到前面有两道门,不妨先看看尽头处的房间有什麽吧;打开门进去,意外地原来是一个露台,夜风很像鬼吼般怒叫着,走到露台边,竟给我发现到好宝贝,是Bazooka啊!但同时竟给我发现 Forest的尸体......看过Forest的尸体后,乌鸦突然群起向我攻来,当然三十六着,走为上着。

  返回二楼的大厅,进入楼梯左手边的门口,里面是DiningRoom的上层,左右各有一只丧尸,不过因距离尚远,所以可以慢慢用枪解决它们。走到雕像旁,把它推到下层的DiningRoom后(栏杆有一段是空的),然后从后门离开。

  入目而来的是另一只丧尸,杀掉后到最近的暗房,原来是另一间StorageRoom,同样在里面补给完成后(记住拿着Chemical),走去 Nursery(中途有丧尸一只),在水池内有一只触须怪物,开了数枪后发觉不能损它分毫,看看身后,有一个WaterPump哩。好!既然物理性的攻击不管用,试试化学攻击吧,把Chemical倒在WaterPump内,池水便会变成血红色,稍等一会,触须怪便会命丧当场;走近墙壁,拿到锁匙一把,此外还找到RedHerb和GreenHerb各二,混合后便可得到两个不错的医疗用品。

  去一去CaretakerRoom(在Nursery附近),先由床上拿走弹夹一个,再四周望望,见到桌上放着一本日记簿,好奇走去望望,正想打开之际,身后的柜门突然打开,有一只丧尸向我扑来,快速转身把它射杀后,终可以静心看一看日记上的内容了。返回大厅,经过DiningRoom,然后转入走廊,走到尽头处(Kenneth伏尸相反的方向),前面和左边各有一道门,打开左手边的门,里面是一间钢琴室,走到钢琴斜对面的书柜旁,把书柜推开,找到琴谱一张,既有琴谱,自然要好好地演奏一番罢,来到钢琴前,依着乐谱弹奏一曲后,左边的墙壁突然打开,进去一探,发现GoldEmblem,但拿到手后,身后的密门便会关上,怎办好呢?哈哈!还记得早前拿到的WoodenEmblem吗?把它放在机关之上代替GoldEmblem便成;返回DiningRoom。

  把GoldEmblem放在原先WoodenEmblem的地方,在DiningRoom的大钟便会自动移开,顺利拿到锁匙一把;绕着餐桌转一个圈,见到地方有一堆破片(早前曾经在上层推雕像做成的),仔细看看,噢!乖乖不得了,里面有BlueJewel一颗呀!又回去走廓,进入斜对面的门口,前面是一条走廊(现在应该大致清楚房间的构造罢),进入左手边第一条的走廊,内里同样有房间一间,房间内则有虎头的雕像一个,把BlueJewel放上去,拿到 WindCrest。完事后,去AmmoRoom(在StorageRoom的后面),拿到Baretta和Shotgun的弹夹,至於 BrokenShotgun,既然手上有一枝完好的,何必拿枝破烂的呢。

  返回一楼的大厅,记得一道蓝色的门吧?进入隔离的门口(可不要弄错哩),又找到Baretta和Shotgun的弹夹,不过呢,有一只丧尸在木架的侧边,要小心一点哩。在二楼有间房间的门口是蓝色的,进去发现两边是一排排的盔甲,地下有一个按钮,以及两个去水道,先别忙按下按钮,把房间的两尊红色石像,分别塞在两个去水口,然后按下开关,顺利打开柜子的玻璃窗,拿到 SunCrest后离开。

  又返回大厅,上二楼,中段位置转右,进入门口,前面是一条走廊,首先进右手边第一个的门口,又发现好东西啦!是两颗药草,喜欢的话便顺手拿走罢。再向前行一点,见到Richard伏在地上,走近一看,只见他身上布满了一堆血肉模糊的伤口,匆匆走去和他一谈后,便到StorageRoom找Serum(不知道StorageRoom在那里的话,请打开地图看看),拿到手后,再匆匆回Richard处,但发觉已经赶不及了,看着Richard噎下最后一口气后,收拾好心情,预备好武器,向身前的门进发。过门口,左手边会有一只丧尸,杀掉后上楼梯,打开第二道门,原来是货舱,四处搜寻一下,突然扑出一条长长的大蛇,并且张开血盆大口向我攻来,原来杀Richard的便是它,向大蛇连轰数枪后(用边打边跑的策略,这样受创的机会会减低),受创的它会卷着尾巴,逃回自己的巢穴;走近大蛇的洞穴,可以在地下发现到MoonCrest。

  离开货舱时,因刚才遭受大蛇攻击的毒素竟然现在发作,不支之下晕倒在地(如果你没有给大蛇咬到的话,可以跳过此节不看),醒来时身在StorageRoom,相信是Barry救我的罢。现在手上终於有齐四个Crest,离开StorageRoom,从浅蓝色的门口离开(不用上二楼),出去后转右,直至走到尽头时,发现右手边有一条小路,沿路走,打开大门,来到露天的小道,有一只猎犬在,杀掉后来到另一道门前,把四块Crest放在墙上的机关处,打开身旁的大门,里面是一个摆放农具的房间,把梯子推到墙边,在架子上拿到Crank后,从另一道门离开。

  出外后,可以找到GreenHerb和RedHerb,把它们混合后继续走,又有两只猎犬 作出攻击。收拾后,又在墙边发现BlueHerb,又来一招混合罢。

  继续向前走,见到前面是一个大水池,看看左边,好像有开关的样子,走过去找一找。哈!发现一个类似锁孔的东西,把Crank插进去,再转一两转,水池的水位便会下降,露出池底的通道,爬下楼梯,经过水池底的通道,再爬上楼梯,发现楼梯一道(中途会有大量毒蛇掉掉下,开枪是打不死的,所以走的动作要快),反正附近没有其他通道,不妨爬下去看看有什麽东西吧。

  到底部,好像是一个密室之类的地方,还未看完,有两只猎犬突然扑出来,毙了它们后,继续走(中途有GreenHerb,有需要的话不妨拿走),来到Dormitory,身侧是一专石像;先别忙进房间查采,不妨四周看一看,发现有一处的地版有一个破洞,走近去望一望,哔!从地洞中突然伸出一条触须出来给它缠上,几经辛苦终於摆脱了它的魔掌,为免再受它的攻击,还是封着这个破洞较好吧,脑筋转一转,想到刚才门边的石像,把它推过来封着破洞便行。

  处理好破洞的事后,去StorageRoom,可以拿到不少补给品的,去编号001的 DormitoryRoom。杀掉丧尸后,拿到RedBook一本,然后到001隔邻的房间,内里有 C-ROOMKey一条。离开001DormitoryRoom,经过刚才的破洞(现在应该已经封着的了),来到另一道门前,穿过后是一条长长的走廊,转入第一个出现的门口(在右手边的),避过一群又一群的蜜蜂,在蜂巢附近找到 002DormitoryRoom的锁匙,然后迅速离开。出门口往右转,来到尽头,便是002DormitoryRoom,使用刚才拿到的锁匙,成功把门打开后,即可以不要002DormitoryRoomKey,在房内看看四周,发现床上有笔记簿一本,看过后(不看也不会影响游戏的进行),转身见到 Dormitory的地图,不妨把它带在身上吧;走近书柜,把它推开后,发现一条隐秘的楼梯,爬下去,下面又是一条长长的通道。

  沿路走,中途见到小水池一个,嘿...怎办好呢?有了,刚才沿路有三个木箱,把它们推下去,便可以当做一座木挢了;完成作业后,继续向前走,噢!一出门口,发现整个房间仿成一片汪洋,走了一圈后,才发现房间中央的水池爆破,里面的水全部流了出来,啊?那水族箱里面的鱼去了那里呢?还未想完,突感水流有异,回头一看,只见三数条鲨鱼正向我逼近,观乎他们的速度,相信有一段长时间没吃东西吧,可惜身上没有粮食,唯有送数颗子弹给他们尝尝吧;嘿...... 奇怪?为何射了数枪也不死的?没时间想了,赶紧看看有没有出路吧,给他们咬着可不是玩的,走呀走,终顺行逃到ControlRoom,走进去,只见头顶的红灯不断闪亮,看看左手边,有一条杠杆哩,板下后水位便会下降,太好了。

  临离开前,看看门旁,有一粒小按钮,按下后隔壁传来「拍」的一声,出门口转左看看,哈哈!刚才锁着的门现在可以打开了,在里面拿到弹药两把,以及 003DormitoryRoom的锁匙后,沿来路离开。记得在Dormitory内,有一间房间是有蜜蜂攻击的吗?003DormitoryRoom便是在这里,进去后又见丧尸一只,杀掉后走到书架旁,看到一本颜色与众不同的书,拿出来看过后便可抛掉,把身上的RedBook放上去(如果没有带在身的话,回StorageRoom拿罢),身后的柜会便会自动打开,穿过密门后,发现里面是一只极大的草本怪物,击倒它的战略,是先避过它抛出来的黏液,然后向它开枪,千万不要站在原地不动,连续给予草本怪物数下重击后,终於解决掉草本怪物,走到草本怪物身旁看看,突然间,草本怪物由天花版伸出它另一个的本体出来,事出突然,大意地给草本怪物一把抓着,正命在旦夕之际,Barry冲了进来,并且以他手上的火焰枪彻底消灭草本怪物,和Barry交待一番后,离开。

  出来时见到Captain,他向我交待了自己的去向后,便一溜烟走掉,离开 Dormitory(还记得怎样走吗?),刚返回主大楼,Hunter突然出现,干掉后先到 StorageRoom(中途亦会有一只Hunter),里面有不少的物资是Barry留下来的,整理好自己的装备后,出外,上二楼后转左,哈哈!有一只 Hunter正背着你不知在看什麽,此时还想什麽?在它背后放冷枪罢。沿走廊直线前进,在尽头处转右,穿过房门来到另一间房间,转右打开一道红色的门,原来是钢琴室,走到钢琴旁试弹一下,突然有一条大蛇从身后的烟囱洞飞扑出来,更在地上弄了一个大洞,把大蛇杀掉后,大蛇便会变成一滩尸水,跟着便会化去不见,走到刚才大蛇弄出来的洞穴旁,视察之际,Barry会进来,和他研究一会后,他便把我落洞底,在洞内看了一会,不知何故绳子突然跌了下来,原来是 Barry一时松手,之后Barry走去找另一条绳来,我在洞底站了一会后,Barry把我拉回上洞口;和Barry谈了一会后,他会自行离开。

  再次到洞底,今次向前走一点,原来是坟墓一座,按下按钮后会露出一截楼梯,爬下去时见到另一条通道;首先干掉面前的丧尸,然后一直向前走,穿过一道门后,听到一些吃东西的声音,走近一看,原来是两只Hunter正在吃尸体,既然他们发现不到我,还是不理他们,继续沿路走,尽头是厨房一间,进去后转右,见到地板伏着一只丧尸,不知死透了没有?等了良久仍不见有什麽动静,姑且走过去算数,怎知原来它是诈死,走过时给它一把抓着,最后一脚踏爆它的头才没事;经过伏尸之处,跟着而来的是升降机一部,坐上去到另一层,出来时右手边又一只丧尸,收拾后直行转右,来到一间储物室,在里面可以找到 BatteryforElevator,以及ExplosiveRounds,得手后回Storage整理一下身上的装备罢。

  在出发前,确认身上有以下的物品,才好出发:BatteryforElevator ,Crank,以及武器一支,出StorageRoom后转左(不要上楼梯),出房门后转右,再次走到花园走廊的通路,穿过大门,一直沿路走,来到升降机前,坐上去,到下层的地牢,出电梯后,转右再转左,找到另一座电梯,不过是没有电源的,把Battery放进电梯隔邻的槽位,可以供应电源给这座电梯,庭上去回花园,兜了一个小圈后,再次来到大水池旁,不过今次不要过大水池的对边,转左走去闸口的开关,使用Crank把之前拉上来的铁闸降回去,成功后,回电梯,乘它返回地牢,可以见到原本是瀑布的地方,已经没有水流进来,走近去望一望,见到有一道楼梯向下伸展,嘿,爬下去看看有什麽吧。

  底下是矿洞一条,到步后转右,进入门口,重遇Barry(早知他这麽快到,便不用我做这麽多功夫了),他问我是否一齐前进,当然sayYES啦!之后他又会问谁人行先,这麽英勇的事,当然是由男性带头罢,一切决定后,Barry便会出发,正欲跟着他走之际,突然传来一下枪声,走去一看,刚巧见到Barry 近距离击毙了一只Hunter,矿洞并并不是太长,走了一会,竟然见到Enrico,啊!他受了伤哩,看着Enrico滔滔不绝之际,他被人放了一记枪后便伏了下来,听着偷袭者的足音逐渐远去,而Barry则去了视察Enrico的伤势,看来Barry没有意思追偷袭者的了,我吧,那便由我去罢。

  在出门口之前,看到地上有另一条Crank,拾起后打开门出外,突有两只Hunter向我扑来,杀掉后(避过他们亦可),继续走,来到之前和Barry商量的地方,同样有一只Hunter在,收拾后打开大门转右,行到尽头时,见到对面有一个门口,但中间地下则有一个洞口隔着,不用慌!之前拿到的 Crank,现在可大派用场了,在墙边的开关使用Crank后,便可以把难题解决;进入门口,转右见到一块大石,看来很笨重的样子,转身离开之际,这块大石突然向我滚来,迅速走到刚才进来的门口,避过大石的攻击后,再次走去刚才大石的停放之处,好像有一点好东西哩,正想走去拿,身后传来关门的声音,又是一只Hunter出现(真有手尾,会自己关门),开枪毙了它罢。拿了FlameRounds后,向前走,经过大石,进入房门,里面有一只巨型蜘蛛恭候着,围着它走,转了数圈加不断开枪的战略,可以轻易地解决它。

  杀掉后由巨型蜘蛛身上走出无数的小蜘蛛,这些小蜘蛛用枪是打不倒的,但用脚可以踏死它们。在筒子上找寻一下找到小刀一把,用它可以扫走一道布满蜘蛛网的房门,完事后继续前进;出房门时转右(想去StorageRoom的话,可以转左),见到第二块大石,不过先不用理它,看看左手边的墙角,又一个洞口位,在这里便用Crank转三次后,前面卷状型的隧道便会转动,转进左手边的通路,来到房间一间,里面有DoomBook一本,不过需耍小小的智慧才可以拿到,方法自己想想罢(现在你应该有两本DoomBook啦!试试翻开它,里面可以找到Medal哩),得手后,上电梯到有一个有喷水池的花园,把Medal放在喷水池两边的凹位,即可以打开机关。

  进入喷水池,乘电梯到地牢,再爬下楼梯,在底下的谜宫找ComputerRoom,到达后,坐在电脑前,输入loginname是JOHN,password是ADA(为何我会知道?因为在某一间房间有相关的资料在),然后电脑会问打开那一层的门口,选择B2,然后输入password是MOLE,便会成功。回B2(上层呀!),刚才锁着的门已经打开(如果你之前有检查的话,便应该知道),在墙壁旁有一个开关,按下后,打开暗格,拿到LabKey一条,离开房间到下层,直走来到LabRoom,使用LabKey打开房门,之后可以丢掉 LabKey。进入实验室,直行是一间StorageRoom,有需要的话可以进行补给,不需要的话转右,里面是整个建筑物的能源供应地方。

  进去里面打开所有的电脑,让电源自动连接好后(小心天花版有另类Hunter出没),到StorageRoom右手边的电梯,按下开关后,便是一段颇长的剧情交待,看后激战怪物Tyrant,由於Tyrant移动甚慢,所以只要不让Tyrant作埋身攻击,便可以远距离的方式把它干掉;叫醒被Tyrant 击晕的Barry(真没用,重要关头总是帮不上忙),和他一起到紧急升降机(路是很易找的,不用怕会迷路),到另一层的地牢,沿通道一直走,中途见到一个 Battery在地上,拾起后来到另一座的升降机前,把Battery插进升降机旁的开关,可以令升降机再之开动。

  因突如其来的怪物叫声,Barry决定留下和敌人一较高下,面我则乘电梯到直升机的平台,在电梯旁拿到Flare,把它射上天空后,直升机便会来到,正以为可以登上直升机之际,Tyrant突然击破地板冲了上来,在现时来说,自己的武力对他是不管用的,所以尽管闪避罢,不知何故Tyrant的速度的攻击力提升了很多,所以要特别小心,若给他迫到墙角的话,死硬的!当时间剩下约一分钟之时,直升机会掷一枝武器在地上,立即走过去拿起这枝四筒火箭炮,描准Tyrant,然后对准他便是一炮,游戏便会结束。


求一部电影的名字!!!!

《大逃杀》赤裸暴露人性

《大逃杀》中饰演残酷班主任的正是日本“暴力宗师”北野武。
日本导演深作欣二新作《大逃杀》,在暴力方面毫不手软,它的血腥是手段,反血腥则是目的。该影片因涉及校园,在日本一度引起国会要禁映的风波。

人生70古来稀,性格或许已磨得淡淡的,但,吴宇森最敬重的日本殿堂级导演深作欣二,依然火气十足。

见纯肉体搏杀暴力意识

自1978年的《柳生一族之阴谋》后,深作欣二已拍过很多不同类型的电影,但20年后,他老人家突然拍了一部《大逃杀》(Battle Royale),尽管《大逃杀》并非他《仁义之墓场》、《黑社会之墓场》和《县警对组织暴力》等时期的黑帮暴力片,但,那种纯肉体搏杀的暴力意识,依稀可见。

深作欣二比今村昌平稍迟出道,与山田洋次、大岛渚、熊井启等导演同辈。在千禧年的决算中,他1973年的作品《无仁义的战争》成功突围,打入日本知名的《电影旬报》选百年最佳100部日本电影的十大之列,在同辈导演中排众而出,其定位显然是被肯定了。其实,深作欣二在70年代替黑泽明拍美日合作的国际片《偷袭珍珠港》时,就开始有名气。

引起日本国会欲禁风波

《大逃杀》充斥着黑色幽默,班主任要同学们自相残杀的同时,还关心同学不要着凉。


《大逃杀》今天正式在本地推出,但由于影片暴力,而且涉及校园,所以它在日本还引起日本国会欲禁映的风波,所以没有多少人看好它能在本地推出。但是经本地电检局的明智之“剪”(因剪得不影响剧情),观众最终有眼福看到此片。

其实有暴力剧情不一定是没有意义的影片,深导演在日本电影界中,被喻为是借黑帮片的暴力仇杀来反映出战后社会低下层的观点;以暴力宣泄于战后虚妄的民主主义下,低下层失去方向感的无助与孤立。

“暴力宗师”北野武主演

《大逃杀》以新世纪的一个未知世界为背景,说国家面临崩溃,社会动荡,校园暴力事件不断发生。日本军政府索性与这些问题学生玩一个野外战争的游戏,来一个互相残杀。故事描述一群42个学生,在班主任的设计下被骗到荒岛。他给同学各种不同的武器,且下令只有一个人能生存。为了活命,平时要好的同学不得不露出兽性,使出最残酷的方式来杀死好友。饰演该残酷班主任的正是日本“暴力宗师”北野武主演。

《大逃杀》片首是以一个“大逃杀的优胜者”小女孩登场,血迹斑斑的脸,稚气由邪气取代,手中还拿着沾满血的洋娃娃,小小年纪,狰狞的笑,因为她靠成功杀死所有同伴而生存下来,那种恐怖简直令观众的背脊都凉了起来。人性的丑陋、软弱、邪恶、自私、赤裸裸呈现。

由第一个同学的死亡开始,观众见证的是各种人的恐怖心态,有的因柔弱而死,有的乘机发泄平日压抑的仇恨和兽性,有的消极退出寻死,有的积极对抗求生,一场场真面的揭露,比烂面喷血的不忍卒睹画面还要震撼。

你的评价:(5★为最佳,1★为最差)
★★★★★
★★★★
★★★
★★


惊吓之余有黑色幽默

为了增加讽刺意味,导演也加入了荒谬的幽默,例如垂死的同学临终遗言是:你是我见过最有型的男孩;杀人老师北野武雨中出现,竟神奇的关心起学生不要着凉生病,看官这时不知是该笑还是哭。总之影片在惊吓之余,还充斥着黑色幽默。

如果说上周四在本地推出的韩国片《漂流欲室》对人性的暴露还有留力的话,《大逃杀》在这方面绝不手软,血腥是手段,反血腥是目的。不论导演手法、内容及启发的思考反射教育意义,本片绝对是2001年不可错过之选。

西洋“大逃杀”同样撼人心

电影业每隔一段时间就会有人大喊创意荒、创作旱灾,困兽斗格局类型的影片早被好莱坞玩到烂。大家以为困兽斗真的被彻底榨竭殆尽之际,海外票房超劲的《大逃杀》又为困兽斗片打开天空,再证江湖地位。

若说不久前在本地上映,由王晶执导,谢霆锋主演的《我的野蛮同学》没有《大逃杀》的影子,任谁都不会相信。据查询,本地片商已购入西洋版的大逃杀“Series 7”(暂译《大逃杀生还者》),相信观众很快就看得到这部同样震撼人心的影片。

《大逃杀生还者》由丹尼尔米纳汉(Daniel Minahan)执导,波姬史密斯(Brooke Smith)等人主演,以电视节目为出发点。话说“大逃杀”是美国其中一个高收视的电视节目,节目以人性和血腥场面作卖点。节目从政府签发的身分证号码中抽出参赛者,被抽出的人可分获一支枪和一个摄影师,然后逐一将所有参赛者杀死,成为唯一的生存者。虽然大家以为只是在看一个电视节目,然而大家所看到的一切都是真实的险境,影片恐怖程度不逊日本版。

大逃杀 Battle Royale

导 演: 深作欣二【偷袭珍珠港】

原 作: 高见广春
编 剧: 深作健太
演 员: 北野武
安藤政信
柴崎幸
藤原龙也
栗山千明
发行公司: 学者影业
电影类型: 惊悚
上映日期: 2005/6/3
官方网站: 英文 www.battleroyalefilm.net


《剧情介绍》
新世纪开始 , 当时国家面临崩溃,失业率持续高达15% , 整个社会陷入动荡状态,社会失控,校园暴力不断,甚至有超过千名教师因而殉职。失去自信的成年人,惧怕青少年失控,决定联同政府镇压骚乱,通过「新世纪教育改革」法案,亦即「BR法」(Battle Royale)。这一次 , 某高中的42名学生,被军政府强势压迫, 参与这个为期三天的「大逃杀」。他们被派给粮食及千奇百怪的凶器 , 并要互相残杀,只准一人生还;期间还有军队严厉监守,绝对不准逃走!而那一群在荒岛上的无辜高中生,便因此展开了一场前所未有的残酷杀戮游戏……。

「BR法」生存游戏规则:

从全国共4万3千班中学三年级学生当中,随机抽选一班,参加一场互相残杀的游戏,直到只剩下1人生还为止;否则,全部格杀勿论…被抽选中的一班,会被送到无人小岛进行游戏。

¥ 每人获发粮食、水、地图、手电筒以及一款防身武器
¥ 每人须佩带特殊设计的颈环,防水防震、可作探测行踪和盗听之用,强行破坏颈环会爆炸
¥ 游戏场所当中某些地区列为禁区,闯入者会被启动颈环爆炸致命
禁区会每1小时or2小时改变位置
¥ 每6小时会有广播,分别播报已死亡人员名单及公布接下来6小时内的禁区位置
¥ 游戏场所会被士兵严密包围,没有逃走的机会
¥ 游戏时间只限3天,时间一到,多於1人留下活口,全部颈环爆炸

《主要演职员表 》
北野武 (饰演北野教师)
日本当代电影大师黑泽明曾经这麼说:「北野武,日本电影靠你了」
◎1947年1月18日生於东京。明治大学工学部肄业
◎当过计程车司机、脱衣舞秀场的喜剧演员,1973年与兼子清组成对口相声团体〈Two Beat〉
◎活跃於电视及广播界,并以辛辣和黑色幽默受欢迎,成为日本80年代相声热潮的灵魂人物。
◎1981年开始参与电影以及电视剧的演出,其中包括大岛渚执导的【俘虏】。
◎1989年执导第一部电影【凶暴之男】一鸣惊人,之后的几部作品更奠定他成为90年代日本
代表导演的地位。
◎北野武的作品【花火】曾赢得威尼斯影展金狮奖,让日本电影成为国际影坛注目的焦点。

安藤政信
与漥冢洋介、妻夫木聪同被誉为日本最具影响力的三位新生代明星
◎安藤政信可以说是以北野武执导的电影《Kids Return》而出道的。电影当中不像演戏而自然流露出的演技,让他一出道既以新人之姿夺得了多项大奖。Ex.第21届"报纸映画奖最优秀新人奖"、第9届"日刊体育映画大奖新人奖"、第18届"横滨映画电影最优秀新人奖"。由此一举成名,开启了演艺事业。
◎演艺重要作品&共演者 :
1996、2000、2004
在日本最新作品
柴崎幸
称霸 影、视、歌三栖的新生代东洋女星 柴崎幸
◎1981年出生的柴崎幸,16岁时以一支化妆品广告进入演艺界
◎2000年被导演深作欣二相中,在《大逃杀》中饰演杀人狂女学生相马光子,角色冷艳且残酷
也因为这一部电影使她在日本艺能圈开始崭露光芒。
◎2001年以行定勋执导的电影《Go!大爆走》拿下多项大奖。「日本奥斯卡」最佳女配角、
最佳新人奖。
◎出道至今已有多项代表作品:
电影→2000、2001、2003、2004
日剧→2002、2003、2004
藤原龙也
日本新生代演技派男优
◎1997年参加舞台剧「身毒丸」(由蜷川幸雄监督)甄选,由5537人当中脱颖而出,更在伦敦成功演出,一跃成名。
◎重要演艺作品:
日剧「天国之吻」、「新白色之恋」以及电影「假面学园」、「大逃杀」等…。
◎曾获得2000年蓝丝带新人奖、日本奥新卡最佳男主角以及新人奖
堪称日本新生代当中的佼佼者。
栗山千明
日本国际化新星女优
◎1984年出生,一出道即以全裸写真让所有人目光一亮。
◎重要演艺作品:
电影→1999「死国」、2000「假面学园」、「大逃杀」、2003「追杀比尔」
◎值得一提:因为演出表现亮眼,进而被国际知名大导演昆丁塔伦提诺相中,
接演,跃上国际舞台,现在已经是国际影坛认知度最高的日本明星。

日本动作片鬼才导演--深作欣二
◎深作欣二於1930年出生於茨城县,1953年日本大学艺术系毕业后进入东映电影公司工作,和山田洋次、篠田正和大岛渚同属日本战后的第二代导演。

◎最能代表深作欣二风格的当属他於七三年执导的「无仁义战争」系列电影,叙述黑社会兄弟的快意恩仇之实录,深得日本浪人精髓,票房奇佳,也获得相当高的评价,地位可与「英雄本色」时期的吴宇森相呼应。

◎深作欣二的作品曾有多部在台湾上映或参加过金马影展,尤其是真田广之与药师丸博子主演的「新里见八犬传」,当年在台湾缔创近亿票房,真田广之和泽田研二主演的「魔界转世」也曾在台湾做商业映演,日本人最近还重拍了「魔界转世」,由当红偶像洼冢洋介主演。
◎被日本媒体誉为「鬼才导演」的深作欣二,在日本影坛拥有相当崇高的地位,近年更以「大逃杀」一片掀起日本影坛的热门话题。当时他曾经表示早在十五岁时就想拍「大逃杀」这样的故事题材,「因为当时日本面临二次大战战败悲剧,父母就教我要为国捐躯,但是没有人告诉十五岁的我为什麼要这样牺牲生命。」电影完成后,过多的暴力镜头备受争议,指责他渲染暴力声光,只会教坏孩子,但是他强调他是因为青少年犯罪太多,才想「以暴制暴」,让年轻人抗拒成人世界的堕落与腐败,因为人生只有爱才能走下去。
◎深作欣二充满活力的表演技术以及崭新的艺术姿态曾给世界有名的电影导演,如:昆汀塔伦提诺、吴宇森等带来了深刻的影响。

电影名:大逃杀~东京圣战
英文名:Battle Royale
主演:藤原龙也 前田亚季 山本太郎 安藤政信 北野武
导 演 深作欣二
电影语言:日语
电影类别:恐怖片
获奖记录 影片类型 剧情/动作
日本电影蓝丝带“最佳电影奖”
出品年代 2001年1月
出品公司 日本

故事梗概——
因未成年人蔑视成年人,所以有权的高层成年人制定了“RB大逃杀”法案。
42个国中生乘坐大巴假期旅游时,被人迷昏在车里,深夜,当他们陆续在一个小岛上的一间房子里醒来后,发现颈上都套有一个颈环,大家惊慌不安时,屋外响起了直升飞机的声音,接着他们看到班主任北野从军用飞机上下来。北野带领一队军人进入了房间,开始给同学们介绍两位新同学川田和桐山,接着用录象带向他们介绍“RB大逃杀”法案,法案中要求他们在这个小岛上相互残杀,杀到只剩最后一人胜出,他们的颈环是用无线电控制跟踪他们的,谁要想逃跑不到指定区域参加游戏,颈环中的炸弹就会爆炸,录象带讲解过程中,有两位同学反抗,结果被北野当场杀死,剩下的40为同学被迫拿上军队为他们准备的各种武器后,点名陆续离开。
刚到屋外,几位同学就开始了残杀,男同学秋也带着女生惠子逃到了一个山洞里,不想参加残杀的两人的武器是一个锅盖和一把手电,山洞外面的同学有几个被桐山杀死,有的跳海自杀,女生光子也杀死三个。
清晨,音乐响起,在音乐声中,北野在广播里念出了死亡同学的名单,一共死了12人,北野又把游戏范围缩小到了另一个区。秋也带着惠子赶往指定区域时,误杀了一个同学,又见到另一同学被杀死,这时,不愿残杀的两位女生在山头呼喊同学们停止残杀时,不想,却成为了桐山的目标。中午,音乐声中,北野把范围再次缩小。三位男生意外的在一间房子里找到了一台电脑,他们想利用病毒破坏北野总部的系统后逃跑。在野外,同学们继续他们的游戏,音乐响起时,又有三位同学死去,范围再次缩小。川田救了生病的惠子和秋也后,向他们说出了以前他曾参加过这个游戏,当只剩下他和女友庆子时,庆子先开了枪,最后微笑着死在他怀里,川田还告诉他们,他知道逃跑的办法。
第二天,北野的统计再次报出,剩下的同学只有10人了,野外的残杀仍在继续。到了第三天,只剩下了7个人,找到电脑的三位同学成功破坏了总部的电脑系统后,却被赶来的桐山杀死,受伤的桐山又被川田杀死。剩下的三人来到海边,这时,川田用枪对准了秋也和惠子。
军队离开不久,川田找到了独自一人的北野,随后赶到的秋也为了保护惠子,开枪打死了北野,身受重伤的川田也死在返家的船上。
生还的秋也和惠子也成了全国的通缉对象,两人随身带着武器,开始了流亡生活。


生化危机1如何操纵

十字手柄:
上(按住不放,下同):前进
下:后退
左:左转
右:右转
上+左:左转前进
上+右:右转前进
下+左:左转后退
右+下:右转后退
按键:(以PS型手柄为例)
圆圈:无用
方块:调查/决定
大叉:取消(取消调查、退出物品栏等)
三角:打开/关闭地图
R1(要按住不放):举枪/举刀瞄准目标(主角必须装备同类武器)

L1:切换瞄准目标
SELECT:切换到游戏设置菜单
START:打开/关闭物品栏
组合按键:
上+大叉(按住不放,下同):跑步前进

上+左+大叉:左转弯跑
上+右+大叉:右转弯跑
R1+方块:射击/挥刀(必须装备同类武器)
举枪/举刀状态下按十字手柄对应的方向键可以调整对应的射击角度和方向

在物品栏状态中的操作:
十字手柄:对应方向键移动光标到对应方向
方块:选中/决定
大叉:取消


有个韩国电视剧里面有个叫金桌球的叫啥名字啊

电视剧《面包王金卓求》。名门望族——巨成(又译巨星)家族的儿媳仁淑在女儿子静之后再添千金子琳,面对婆婆和丈夫的冷漠,她只好求助于通晓前世今生的高人。高人告诉绝望而无助的仁淑“你和他之间没有儿子,到死也没有,所以别再做没用的事了。除非借别人的种,不过在那之前,他和别的女人已经先有儿子了。”一个电闪雷鸣的夜晚,具日中把青春貌美温柔体贴的家庭护士美顺拥入怀中,这一切都被幼小但已经懂事的子琳和盼孙心切的婆婆看在眼里。虽然嫉妒的仁淑让怀孕的美顺去做流产,但哪一位母亲忍心放弃自己的孩子?在医院护士的帮助下,美顺逃走了。家族公司的秘书室长韩胜载看着借酒浇愁的仁淑充满同情却又爱莫能助,然而不知是同情还是早已在心底滋生的爱情,让胜载终究情难以堪,尽管仁淑心里想的是借个种。

台球的历史

台球运动至今已有五、六百年历史,台球究竟起源于哪国?有的说是古希腊,有的说是法国,有的说是英国,也有的说是中国,意大利和西班牙等等众说纷云,其实都是根据传说,所以很难肯定。但是,台球起源于西欧是无可争辩的事实。 台球在公元十四世纪,在英国的英格兰维多利亚女王时代,台球活动非常受人们的重视,在一些富豪家庭里,不仅有豪华讲究的台球间,而且在进行打球活动时,还有严格的活动礼节,有的规定至今仍在沿用。如在打球时,有客人来,必须轻轻开门入室,不得高声谈话和喧叫,以免影响打球人的沉静思考。又如在打球时,可以要求对方不要正面对着自己或靠近自己站立,不允许随便挥舞球杆等不文明的举动等。台球是一种高雅的活动,现在台球厅、室,也都有类似的不许高声喧哗和吸烟等明文规定。 1510年台球出现在法国,法国国王路易十四在凡尔赛宫玩的台球是“单个球”(Single Pool),在桌上放一个用象牙做的拱门(Port)和一根象牙立柱叫“王”(king),用勺形棒来打球,把球打进门或碰到上便可行分。 由于法王路易十四的御医建议国王餐后做台球活动,有利于健身因此得到法王喜爱和关心,所以在十七世纪,台球在法国逐渐风行起来,这可能就是台球起源于法国的根据。 据说台球活动初始是在户外地面上挖洞,把球用木棒打进洞内的一种玩法,后来才从室外改在室内桌子上活动。 自从台球出现至今已有几百年的历史,并不是一出现就尽美尽善,而是在长期流传中经过人们的不断改进丰富,现已达到了比从较完善的程度。从前开始在室内桌子上玩球时,在桌子中心开了一个圆洞,后来又在桌子四角开了四个洞,洞的增加同时也激发了人们的玩球兴趣,直到在桌子开了六个圆洞。才演变成了今天落袋式台球球台的雏形。在球台的发展过程中还有过八角形球桌,在桌每边开洞。共有八个洞,洞增多了,一盘球可以多容纳几个人来参加。 到了十九世纪初,台球运动的发展开始走向成熟阶段,在技术提高的同时,设备用具也随之发展,许多大大小小的改进和发明创造不断涌现。 在台球桌方面,原来用的球桌就是普通的木板桌子因受气候影响木材变形,台面平整很难保证,直接影响击球技术的发挥。约在1827年开始采用石板做球台台面,才有了光洁平整不变形的高质台面。 球台的台边,最初是用毛屑或棉花包裹起来钉在台边上来用。因为没有弹性只能起到一种缓冲撞击的作用。到1831年才开始用橡胶取代。1835年美国人费仑、1854年美国人半沙波尼兰先后改进并发明了弹性良好的正规橡胶台边。 球杆的皮头是谁发明改进的呢?现有两种传说:一种是,到十九世纪初所用的秃头球杆是一驻印度的法国士兵明夸特,在他受处罚时,强制长时间被迫练习中,他发现木制球杆的秃头不好用,便在秃杆头上加一块皮头,经过试用效果很好,便开始推广了。 另一种说法是:皮革头是由法国台球名手米佳发明的,并在英国又发明了巧克粉,可以防止球杆击球滑杆。 台球所用的“球”也有一段发展过程。最早使用的台球,是用木材或黄铜做的,后来受印度象牙装饰品和高级用具的启发,因此象牙也被选用做台球材料了。一只象牙可以做五个球,根据当时需要估计,每年要有万余头大象的牙才能解决,用量之大实在可观。由于台球质量要求高,圆度要圆,每个球的重量要求要同,因受产品合格率的影响,价格昂贵,只能供王室贵族少数人享用,严重的阻碍台球运动的普及与发展。 直至1868年台球在西方国家广泛发展,球的需求也随之巨增,纽约一家台球公司自愿拿出一万美元赏金,征求象牙球的代用品。当时被誉为美国塑料工业之父的海亚特,用化学方法研制成功塑胶台球,这项发明促进了台球制造工业革命性的变化。同时也对台球运动事业的发展,作出了巨大的贡献。因此,海亚特也被美国台球协会选进了名人馆。 最初玩的台球,球台上只有两只球,到1775年法国人又给加了一个红球,英国人跟着仿效,此时在球台上便有了三个球。并把这种玩法叫“开仑”,击球人把对方的球顶进球袋,或同时击中两个球称“双着”,都可以得分。这种玩法,就是我们现在玩的三球落袋式台球的原始玩法,即英式台球“比力” 美国的台球运动,是西班牙人于1504年经佛罗里达州传入的。1607年,英国人又把台球带到维吉尼亚洲。1690年移居南卡罗来纳的法国人也将台球运动带到美国。当时虽然多方面把台球运动传入美国,但并没有很快得到发展,直到1800年以后才开始盛行起来。经过多年的研究发展,直到十九世纪中,对台球的技术、比赛方法和规则等方面,做出重大的改进完善贡献,直到在世界台球运动中,独创了美式台球一大流派,与法式台球、英式台球并驾齐驱,现已流行于东西方。 斯诺克台球起源,曾有过一段故事的传说。在1875年,有一个驻扎在印度的特文郡军团,团里有一位青年尉官尼维尔.张伯仑(Neville Chomberlain),对于他们每天玩的三球台球,感到乏味,于是便产生了改进的想法,便加了一个黑色球,经过一段时间,又有一位青年军官建议,再加了一个粉色球,随着球数的增加,不仅提高了玩的兴趣,同时也丰富了玩球的方法,后来又连续增加几种不同颜色彩球,球数共有二十二个,其中有十五个红色球,六个不同颜色的彩色球和一个白色主球。经过实践摸打,又制订了一套比赛方法和规则。1880年,英国人约翰.罗伯特又从印度把斯诺克台球打法和规则带回了英国。但是,当时正处于英式台球热,一般名手及观众都热衷于英式台球。斯诺克台球根本无法引起人们的重视。直到20世纪30年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球,从此斯诺克台球才开始在英国兴盛起来,成了英国的国球,直到现在。 关于台球运动组织的建立,最早的国家是英国,于1885年由业余与职业球手组成了台球协会,并制订了第一套正式的比赛规则。1908年又由对立的一方组成了台球管理俱乐部。于1919年,台球协会和台球管理俱乐部达成合并协议,组建了英式台球和斯诺克台球的最高组织为台球联合会,主持两种台球的比赛和制订规则。 1940年成立了世界台球联盟,是国际台球活动的组织机构,总部设在比利时的首都布鲁塞尔,行政中心设在西班牙的巴塞罗纳。世界台球联盟负责世界性的台球比赛。全世界许多国家都开展有台球活动,并建立有台球协会。加入世界台球联盟的国家已有三十多个,都是该联盟的会员国。 美国台球协会成立于1948年,是美国各种台球运动的最高统辖机构,会址在芝加哥。于1965年该协会又设立了一座台球名人馆,保存台球史上的重要资料及杰出人物的光荣记录。 在英国最早流行的是英式台球比赛,最早的第一位高手是卡尔,以后是爱德温.肯特菲耳,称霸25年之久,不但球技精湛而且也在改良台球器材方面做了许多贡献。1849年崛起了是罗伯兹,1870年首届世界英式台球大赛中,著名的柯克击败了罗伯兹。两个月后柯克却败给了罗伯兹的儿子小罗伯兹。 1870年的一年中,英式台球冠军赛,盛况空前,群雄争霸,在不下四次的比赛中,冠军得主不断更换,柯克击败罗伯兹;小罗伯兹又击败了柯克和鲍尔;本列特又打败了小罗伯兹。以后小罗伯兹又多次获胜。到十九世纪末,英式台球的霸主一直属于小罗伯兹。进入二十世纪后,最杰出的英式台球的名手有澳大利亚的华特林登和英籍的戴维斯。 开仑台球的世界杰出的名手,首推美国人斯卡夫,由于他掌握一手精湛的撞球绝技。因此被誉为台球名人中的奇才,十九世纪末至二十世纪初,是他的鼎盛时期。在开仑台球界,他的名字是最令人崇敬的。 还有一位开仑台球的名手利奥勒,是一位西班牙人,他不但在开仑台球方面称雄于世,而且在美式台球中也称霸球坛。1887年,他第一次赢得美式台球冠军后,以后在二十四年中,总共获得十五次美式台球冠军。在开仑台球方面,从1908年到1919年,他共得了十次冠军。1936年他以七十一岁高龄。迎战年轻的高手霍浦,终因体衰而力不从心,不敌年轻力壮的的新秀。希望采纳


中国台球协会的发展历史

十一届三中全会以后,随着人们的物质生活水平不断提高,文化活动也顺应着发生了变化。到了20世纪80年代,中国广大城乡的机关、厂矿和学校,甚至街道、社区一度掀起了台球热。台球运动兴起的势头促使政府部门实施必要的管理措施,当时有人形容参与人数仅次于骑自行车人数。由于有这样的群众基础,使中国的台球运动发展很快,运动员的水平也在迅速提高,从而使台球运动受到有关部门的重视。1986年12月15日,徐寅生在中国空军体育馆宣布“中国台球协会”成立,紧接着各省市也相继成立了地方台球协会,组织起了自己的台球项目运动队。各地每年都有各种级别的台球比赛,全国性的巡回大赛也接连不断。

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