你有过哪些奇怪的恐惧感?
恐惧感对每个人来说都不陌生,所谓的恐惧感,是在真实和想象的危险中,内心深刻感受到的一种强烈而压抑的情感状态。它具体的表现为:精神高度紧张,内心充满害怕,注意力无法集中,脑子里一片空白,不能够正确地判断或者控制自己,而且会变得容易冲动。那么,恐惧感是如何产生的呢?恐惧,可以说是人和动物的一种心理活动状态。人的大多数恐惧都是后天形成的,恐惧反应的特点就是对面临的事物表现出的一种高度警觉状态,你努力地不去想它,它却越发地冲进你的脑海里挥之不去。其实每个人的心里都有让自己恐惧的一些事情或者是一些人,不可能有人能够真正地把握一切。有些人胆子特别小,怕黑,怕一些难以接受的东西,动物或者是物体,有些恐惧感总会是特别奇怪,没有任何道理,但你就是特别害怕,自然而然产生一种恐惧的心理。但是有些事情根本是我们无需恐惧的,谋事在天,成事在人,有些事情要努力地尝试过后,才会知道有些东西其实并不那么可怕,只要你尝试着往前一步,你就会觉得,其实没什么大不了的。 世界上奇怪的恐惧感有很多,比如有些人有一种密集恐惧症,看到密密麻麻的一些东西就会心生恐惧;反锁恐惧症:就是有些人怕被锁在家里或者某个空间,尤其是电梯恐惧症,有些人被困在电梯,就会控制不住自己的心态,产生一种恐惧心里,这种人往往是不敢坐电梯的;还有一种是木偶恐惧症,据说这是多数孩子有的一种恐惧症;还有一种就是幽闭恐惧症,这应该是后天形成的,多数是小时候被关在某个狭小的地方才会有,还有其他的一些奇怪的恐惧症等等。 就我来说,我感觉上述的各种奇怪的恐惧症我都没有,唯一奇怪的恐惧感就是恐惧类似于蛇的所有物体。我是一个天生胆子特别小的人,我最害怕的是蛇这些动物,真的是没办法接受。有时候总会被别人拿一条假蛇吓到。我记得有次是在街上的精品店买东西,突然一个小孩拿着一天假蛇吓我追着我跑,我已经被吓得毫无意识,竟然横穿马路,虽然知道那是假的,但还是会产生一种莫名的恐惧。有时候包饺子,需要把面揉搓成比较长的形状,我也会因此而产生一种无法言说的恐惧感,有时甚至怕碰它,明明它只是面,但是我的脑海中自然而然地就会联想到蛇。这样的感觉让我非常压抑,我也在努力地克制,现在比以前已经好了很多。 每个人由于自己的内心状态都会有各种各样的恐惧感,我倒是我觉得这种恐惧都是自己的内心的执念所造成的,你可以想办法通过各种方式尝试克服这种恐惧给自己带来的困扰,从而内心更加静若安然。
《仙剑奇侠传》IP那么火,怎么手游却总扑街
《仙剑奇侠传》诞生于1995年的该作是国内RPG游戏的代表之一,其衍生的小说、电视剧让更多的人们能够接触并体验到仙剑世界的魅力。多年之后,就在国内玩家还在期待系列最新作《仙剑奇侠传6》的正式上市之时,“仙剑奇侠传”版权方大宇资讯在3月4日宣布与中国手游合作推出初代《仙剑奇侠传》的3D重制版手游??《新仙剑奇侠传》。《仙剑奇侠传》游戏得到认可以后被移植到了很多平台上,从端游到手游再到现在的各种重做各种同名系列。对于那些爱玩这款游戏的人倒是开心得不得了,可是对于那些不是非常热衷于这款游戏的人,可能就会心生疑问,为什么一个游戏一个系列的作品,已经做了20年了还要再做呢?就不能换一换别的东西来做么?小编其实一看是也是存有这样的疑问的,可是到了现在小编明白了,这原来就是所谓的“IP”。《仙剑奇侠传》在游戏上取得成功以后,就被改编成了小说然后又拍成电影,所以我们现在才会知道这个名字,然后其衍生的作品就比较容易让大家知道,这就使得游戏厂商在宣传游戏的时候省下了很多的功夫,因为大家对这个名字是熟悉的,只要听到了有这个名字系列的衍生物就会心生期待,然后就自主的去关注。这样一来,一个有名的IP就成了一款游戏成名的最有力的助推剂。所以,像《仙剑奇侠传》一样的很多游戏就开始不断的推出后续作品,或者是原作品重制------就是在音效和画面上加以更多的投入,让游戏的画质和音效变得更加有质感,而剧情基本上没怎么改变------这样一来,一个有名的IP就会不断的被利用起来,越有名就越容易推广让更多人知道,更多的人知道以后就会有更多的作品出来,这样周而复始的开始了一个良性循环。那么问题来了,这样一个IP什么时候会开始失去利用价值呢?小编个人觉得,一个IP是不存在没有利用价值这回事的,就比如说你做了一款很烂的“三国游戏”,玩家只会骂你这个“游戏”很烂,而不会说你这个“IP”很烂。而且像是“三国”、“水浒”、“西游”这样一些有名的IP到目前来看也是不会随着时间的消亡而消亡的。
你有什么奇怪的恐惧症吗?
壁纸恐惧症小时候看的第一个恐怖片,忘记名字了,据说是当时中国几大恐怖片之一。女主的父亲死了,女主回来奔丧。意外发现,事情似乎和自己的母亲有关。家里的装修风格早就不是她离家时的样子,女主在线索的提示下,一点一点的揭开了壁纸,壁纸下是一片片干涸的血迹。当时是和家人一起看的电视,并没有感觉特别害怕。你能想象80年代末,90年代初的农村夜晚吗?一个刚看了恐怖片的小女孩,自己一个人黑灯瞎火的去上厕所,再联想到恐怖片的内容。一个不注意,一只猫不知道从哪里窜了出来...我那一身的冷汗呦...从此以后,一看到壁纸,尤其是在晚上,身上的寒毛就不由自主的倒立。壁虎恐惧症那年我8岁,不知道是吃了什么,还是别的原因,拉肚子。到最后拉出来的就只剩下泡泡了,输液打针就是不见好。也不记得折腾了有没有一个月,拉的我浑身没力气,爬都爬不起来。有一天,在昏昏沉沉中,就感觉身上的被子就好像是石头一样的厚,一样的重。想动也动不了,想喊人也喊不出声音来。农村生活过的人都知道,以前的房子是木头结构的,有砖,有房梁,但是椽子是木头的。这样的老房子有苍蝇,有蚊子,有壁虎,还可能有蛇。正在我昏迷之中的时候,屋顶上掉下来一个东西,正正的砸在我的胸口上。我就好像被人点了穴一样,一下子从梦魇中清醒过来。我一把把那东西抓起来,扔到地上。这才反应过来是壁虎,不知为什么,它会从房顶上掉下来。从此以后,我对壁虎就有了恐惧感。
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应该是汤姆克鲁斯和妮可基德曼主演的《大地雄心》又叫《远离家园》
大地雄心 Far and Away (1992)
导演: 朗·霍华德
编剧: Bob Dolman
主演: 汤姆·克鲁斯 / 妮可·基德曼 / 托马斯·吉布森 / 罗伯特·普罗斯基
类型: 剧情 / 爱情 / 西部 / 冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1992-05-22
片长: 140 分钟
又名: 远离家园
剧情介绍:
剧十九世纪的爱尔兰,地主与佃农的阶级矛盾十分尖锐。约瑟之父死于地主纪的下人之手,在为父举行葬礼时,他家的房屋也被地主手下烧毁。
发誓要为父报仇的约瑟骑上毛驴,在众人的嘲笑声中独自去寻找地主纪了。在途中一酒店,约瑟邂逅了地主纪,但他看上去并不象想象般恶毒。正当约瑟想杀他时,却由于意外而没获成功。约瑟跟踪来到地主家,可在马棚里被地主之女麦莲发现,麦莲用草*刺伤了他的大腿并跑到外面呼救。约瑟向跑过来的地主开枪,但老枪自己爆裂,反而伤了自身。地主给约瑟治伤并囚禁了他。
其间, 追求个性自由的麦莲试图说服一直向往有一块自己的土地的约瑟与之一起去美国开创自由的新生活,但恋土的约瑟没有同意,约瑟病愈了。一次,当他行将与地主的业务主管(夏莲的未婚夫,不过夏莲一点儿也不爱他)进行决斗时,麦莲驾着马车执意离家出走,急于脱身的约瑟无奈中跃上了麦莲那疾驰的马车,俩人一起驶向了远方的港口。
一路上,麦莲把约瑟当侍童使唤,可刚来到美国,她的唯一财产一套银餐具便被当地流氓抢走,这使麦莲的美妙幻想一下子成了泡影。当地俱乐部的老板因看中了亚瑟的拳技而把无处落脚的他俩安置在一间拥挤的破房子里。为了生活,亚瑟在老板的利用下拼命打拳,而麦莉则在屠宰场工作。尽管努力工作,可两个人的生活始终没有根本上的好转,他俩为了得到一块属于自己的乐土的愿望日益成为一个空想,俩人在日常生活中还经常由于矛盾情绪而相互争吵,但同时也产生了一种微妙的情感。一次,个性独立的亚瑟打拳时由于分心而终于被对手击败,因此,他与麦莲在寒冷的冬夜被赶出了家门。饥寒交迫的俩人进入了一户人家偷吃食物,其间,俩人假装夫妻。
不久,那家主人赶到,愤怒中用枪击伤了逃跑的麦莲。幸好约瑟以前听说过麦莲的父母已来了美国,他终于把奄奄一息的麦莲送回了其父母的美国住处,而自己却独自离开了。
在一个石矿打工的约瑟时时回想起与麦莲假冒夫妻的那一刻。一次偶然的机会,他又遇上了随父母同来该处的麦莲。于是,独立的麦莲与约瑟再次振作起来,一起登上了开拓新土地的征程。他俩来到了俄克拉荷马州,在那里,只要赛马圈地便可获取个人的土地。于是,约瑟倾囊购马,与麦莲鞭马奔驰,俩人终于实现了美好的夙愿,拥有了一块真正属于自己的沃土。
汤姆·克鲁斯与妮可·基德曼夫妻档主演的移民史诗电影,影片以老派但扎实的叙事手法和气派宏伟的画面呈现这个具浪漫气息的故事,摄影配乐等技术层次水准甚高,高潮压轴戏是万马奔腾抢夺土地的大场面。
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《我是传奇》是一部于2007年上映的末世科幻电影,
由法兰西斯·罗伦斯执导,威尔·史密斯、艾莉丝·布拉加和莎莉·理查德森等联袂出演。影片于2007年12月14日在美国上映。影片主要讲述的是2012年
,人类最终被病毒所击垮,前军方病毒学家罗伯·奈佛(威尔·史密斯饰)因为体内有自然抗体未受到感染,而成为纽约市唯一的幸存者,甚至曾一度认为自己就是全世界唯一幸存的人类。电影根据李察·麦森(Richard Matheson)的同名小说改编,也是该书第三度改编而成的电影作品