全民pk赛,凌波城怎么加点,凌波城全民加点
凌波城 人物属性加点推荐 01:全力加点 就属性来说的话,跟狮驼岭不相上下。这个还偏向于速度,不然全力加点的话,伤害能达到3100。但是气血就非常尴尬了,而且我觉得凌波城还是需要一点速度的,不然容易被物理系压制,别忘了,凌波城倒地后,战意减半,所以不能别其他物理系慢,这是我给凌波城的一个定义。 特技选择推荐:破血狂攻、破碎无双、野兽之力、弱点击破。前面三个特技是强烈推荐的,弱点击破视团队情况替换成流云诀或者晶清诀这样的特技。 法宝推荐:斩魔(必带) 试剑石(加伤害) 盘龙玉璧(法金甲跟物理金甲的结合,提高生存力,四级法宝) 神木面具(防破卡) 风带(抢速度) 金甲仙衣 符石套装推荐:头盔项链武器衣服腰带鞋子天降大任百步穿杨风卷残云气吞山河百步穿杨百无禁忌 需要说明的是:在腰带的符石组合中,根据需要也可以选择魔兽反噬符石组合增加防御。 天降大任:无视召唤兽15%的物理防御进行攻击。(该组合全身只有一件装备起效) 百步穿杨:物理类攻击时有20%的几率给目标额外造成100点伤害。 风卷残云:击倒鬼魂目标时有20%几率打飞出场。
《梦幻西游》凌波城pk怎么加点?
pk的话建议全力加点
一下有三种加点方式:
一.5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。
二.4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。
三.3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起到关键作用。
梦幻西游2017全民pk赛怎么玩
基本赛制
1、参赛战队:5个角色组队参与,若在7月22日22:00前战队没有组满5个角色并确认组队报名成功,视为弃权。
2、比赛方式:5V5,在比赛专用服务器内以组队形式进行PK竞技决出优胜者。
3、比赛时间:每场比赛最长为60分钟。
比赛使用角色
1、创建角色:完成个人验证后即可登录比赛服务器,在比赛服务器创建角色。
2、角色调整:在6月21日8:30-7月22日22:00期间,玩家可以更改自己的角色和门派。从7月22日22:00后,角色和门派将不可再更改。
3、特殊说明:在正式比赛阶段开始后,玩家可以在规定的时间调整角色加点、装备属性与特技、宠物属性、宠物技能、宠物内丹。战斗过程中无法调整。
线上赛事规则
1、积分赛规则:
(1)7月24日-8月4日:所有报名成功的战队将从7月24日开始至8月4日共两周时间,每周的周一、周三、周五各进行2轮积分赛,共计12轮积分赛。最终积分排名前56名的战队进入淘汰赛。
(2)得分规则:胜一场得9分;平一场得3分;败一场得1分;弃权不得分。
(3)对手匹配规则:系统会根据战队积分,匹配积分相近的战队成为对手。
(4)若比赛开始时,一方队员人数小于4人,直接判定为负。
(5)胜负判定:比赛时间60分钟,全部倒地一方为负,另一方为胜;如在60分钟内没决出胜负,即双方均没有全部倒地,判定为平局。
(6)排名规则:每轮比赛结束将进行一次排名,所有战队将根据比赛总积分、胜场回合数、药品使用量等因素进行排名。
2、淘汰赛规则:
(1)进入淘汰赛的56支战队,将在8月9日进行两轮淘汰赛,对阵表随机匹配。
(2)一场胜败制,胜晋级,败淘汰。直至决出14强。
(3)若比赛开始时,一方队员人数小于4人,直接判定为负。
(4)胜负判定:比赛时间60分钟,全部倒地一方为负,另一方为胜;若60分钟内未决出胜负,则到60分钟时强行结束战斗,按照如下规则判断胜利:优先判断存活角色数量,存活数多的一方获胜;若人数相同,则按照以下4点的综合评分进行判定:场上人物气血百分比、场上宠物气血百分比、剩余宠物召唤次数、剩余三药使用次数。
线下赛事规则
1、全国总决赛:淘汰赛决出的14支战队与2016秋季高校pk赛总冠军、2017城市英雄争霸赛总冠军组成全国16强,晋级全国总决赛。16支战队将受邀前往线下进行比赛,以小组赛及双败淘汰赛方式,决出全国冠、亚、季军。
说明:全国总决赛参赛队员的往返路费、决赛期间的住宿费用由网易公司承担。无法参加线下比赛的战队视作弃权,依据淘汰赛排名由后续战队进行补位,城市英雄争霸赛总冠军弃权则依据城市英雄争霸赛排名由后续战队进行补位。
2、小组赛规则:
(1)分组方式:小组赛分为A、B、C、D四组,每组4支战队,城市英雄争霸赛晋级战队默认为A组1号,2016秋季高校pk赛晋级战队默认为B组1号,淘汰赛晋级的14支战队将进行现场随机抽签分组。
(2)比赛赛制:比赛使用循环积分制,胜一场得3分;平一场得1分;败一场得0分。
(3)胜负判定:比赛时间60分钟,全部倒地一方为负,另一方为胜;如在60分钟内没决出胜负,即双方均没有全部倒地,判定为平局。若现场玩家对比赛成绩有异议,则以现场裁判团的判定结果为最终比赛结果。
(4)晋级规则:各小组第1名、第2名进入双败淘汰赛胜者组,第3名进入双败淘汰赛败者组,第4名直接淘汰。
3、双败淘汰赛规则:
(1)晋级对战表:
(2)淘汰赛赛制:
①比赛使用双败淘汰制。
②胜者组战队战斗胜利保留在胜者组,失败移动至败者组,直至胜者组仅剩1支战队,该战队为胜者组冠军,晋级总决赛BO3对决。
③败者组战队失败1场直接淘汰,直至败者组仅剩1支战队,该战队为败者组冠军,晋级总决赛BO3对决。
④胜者组冠军与败者组冠军进行总决赛BO3对决,其中胜者组冠军享有1:0优势。
(3)胜负判定:比赛时间60分钟,全部倒地一方为负,另一方为胜;若60分钟内未决出胜负,则到60分钟时强行结束战斗,按照如下规则判断胜利:优先判断存活角色数量,存活数多的一方获胜;若人数相同,则按照以下4点的综合评分进行判定:场上人物气血百分比、场上宠物气血百分比、剩余宠物召唤次数、剩余三药使用次数。若现场玩家对比赛成绩有异议,则以现场裁判团的判定结果为最终比赛结果。
(4)成绩判定:总决赛BO3对决获胜方为全国总冠军,失败方为全国亚军,败者组第2名为全国季军。其余参加线下决赛的战队为全国16强。
梦幻西游手游全民PK赛阵容推荐
梦幻西游手游全民PK赛开始至今,吸引了众多玩家,但想要称霸武林,我们要提前做好准备,首先就要搭配好的阵容,下面小编就来介绍几种最优阵容给大家! 第一种 三辅助+两输出 在三辅助的选择上我们选择普陀山、阴曹地府、方寸山,输出方面我们则选择能完美点杀的大唐官府和具有很强面伤的龙宫。这个阵容虽然看似比较保守,但实则攻守兼备,很适合应对实力相近的对手。 优点:在目前手游的PK机制中,限药成了PK的一大难点,往往结束一场战斗的时候基本就是对战方没有药尽之时,而这个阵容我们有两个强劲的恢复,从而减少了恢复不足的情况,因此能让战斗持续的回合更加长久。而带上方寸山的原因在于劣势的情况下容易翻盘,优势的情况下容易控制局面。 缺点:如果我方方寸山没有一速的优势则容易被克制。这种阵容一般开场不会点杀,清BB为主,找机会点杀才是制胜的关键。 第二种 两封+一辅助+两输出 两封的选择上我们选着一个一速方寸山,而另一个则选择卡速方寸山,不需要两个方寸山都追求速度优势,因为合理地控制速度是此套阵容的关键所在。辅助上小编建议选择阴曹地府,在输出选择上必带一个大唐官府,另一个输出上可以在龙宫和狮驼岭中做选择。 优点:两封能给予对战方不断的骚扰,打破他们的战斗策略,用封印牢牢地控制对战方,从而减少我方受到的伤害。 缺点:方寸山的封印技能不是必中技能,在一场战斗中有时需要看脸,如果运气不好关键时刻不能封印成功,那样就会陷入被动。 第三种 两辅助+三输出 此套阵容是一种暴力打法,也是目前《梦幻西游手游》中最常见的一种打法。大致有两种组合,双龙宫+大唐+一恢复+方寸山或者双物理+龙宫+普陀山+阴曹地府。其大概就是这两种搭配,但是两者打法却不一样。 优点:该阵容拥有非常暴力的输出,无论是在开场的点杀还是优先清掉对战方的宝宝都是优势明显。 缺点:恢复不足,因此尽量把握时机优先给予对战方一次打击,提前拿到一场战斗的的主动权,不然陷入了持久战,因为恢复的不足就会面临崩溃。
网易BoBo的BoBo大事记
2014年11月16日,O2O Goddess女团选拔赛于BoBo平台启动报名,这是网易BoBo联手触发娱乐共同主办的女子偶像团体选秀比赛。比赛中脱颖而出的优秀选手还远赴韩国接受了M Academy近 3个月的魔鬼培训,包括形体管理、舞蹈、舞台练习、声乐、演技等涵盖偶像养成等方面内容。经过严厉考核,最终有9人通过考验并将签约触发娱乐及网易BoBo,成为双方共有的偶像天团。 O2O女团于2015年8月成为响豆文化旗下“HYES2015电子竞技黄金公开赛”赛事代言人,还曾参与拍摄电影《阴阳先生》、参加江苏卫视《勇者大冲关》等节目。2015年8月,O2O女团已录制完成首张EP。 2015年1月7日晚,网易BoBo年终盛典总决赛在三亚海棠湾璀璨上演,此次盛典实属视频直播界中最空前的豪华阵容。私人专机、五星级酒店、线上下同步直播,更有“中国好舌头”华少担当此次盛典主持。通过激烈的PK,决选出了2014年度BoBo十佳主播、最强家族及各个单项冠军。 年度十佳主播: 大君子 可心 暖暖 静静 蜜糖 一菲 卿七七 熊猫 倾心小宝 苗族水魅 年度冠军主播:大君子 年度最女神:赵可儿年度好声音:多多年度好舞者:浙江妞年度好MC:四哥 2015年7月,网易BoBo正式推出了手机直播产品,产品全面支持Android、iOS两大主流平台,是基于国内秀场模式下的首款手机直播产品。BoBo手机直播彻底颠覆了传统秀场的直播方式,并且打破了传统直播的地域、时间等因素限制,让全民皆可做主播、随时随地都可轻松方便的直播。7月,BoBo手机直播获得了网易游戏2015 ChinaJoy独家在线直播权,网易游戏首次使用手机向全球用户同步直播网易游戏China Joy现场展会盛况。 2015年8月,网易BoBo推出SDK解决方案,包括导流版和联运版两种类型。该方案全面支持Android 及iOS操作系统的App应用程序的二次开发,合作伙伴可轻松构造客户端交互式应用产品。强大的视频直播技术、良好的用户体验、便捷的接入方式,使其上线不久便获得了众多开发者的好评,这也是目前国内首款基于网络秀场模式下的SDK产品,第三方合作伙伴可以运用这一高ARPU值模式将自身用户流量变现,此举也开创了网络秀场模式下平台由流量售卖到流量精细运营的崭新时代。 2015年8月,网易BoBo与瑞丽网启动战略合作,瑞丽网主播专区自8月27日起正式入驻网易BoBo,双方将携手打造中国最高端的时尚主播新型生态圈,开启互联网秀场造星新模式,这也是网易BoBo在互联网、移动互联网浪潮兴起背景下在娱乐产业上的新尝试,此次战略合作成为国内互联网与传统纸质媒体完美结合的典范。网易BoBo不断积极尝试通过与丰富娱乐平台的合作,挖掘在音乐、舞蹈等方面有才华的实力派新人,帮助她们借助互联网的力量走进大众的视线,与明星梦不期而遇。
网易邮箱的大事记
自1997年成立起,网易邮箱已经走过了17个年头,旗下八大电子邮箱(163、126、yeah、vip163、vip126、188、专业企业邮箱、免费企业邮箱)用户总数已经突破5亿,市场占有率一直高居全国第一。凭借对互联网的敏锐触觉和远见,坚持免费和扩容的勇气和信心,以及对技术的执着和创新,网易邮箱坚持不断创新与投入,一举成为全球第一的中文电子邮箱。然而,在这巨大的成功背后,却凝聚了无数耐人寻味的成长足迹,站在网易邮箱13年的历史性坐标上,回顾网易邮箱的发展史中值得纪念的13件大事,也就犹如窥见了中国电子邮箱的历史剪影。首个系统重要级别:★★★★1997年11月,国内第一个电子邮件系统诞生。当时的国内互联网百废待兴,网易CEO丁磊带领着不足10个人的团队、不到半年的时间,凭借着同一个的梦想挤在简陋的办公室里,开始了漫长而艰苦的创业之路,也开始了一个自主研发软件的传奇历程。如果说钱天白发出第一封电子邮件更多是一种象征意义,那么丁磊开发的第一套免费电子邮件系统则让中国网民第一次有了在网络上的身份。而在即时聊天工具尚未兴起的时候,人们在网络上互相通讯往来用得最多的要属电子邮件。不得不说,“有事给我发伊妹儿”成为当时最前卫的事,痞子蔡和轻舞飞扬的凄美爱情故事也有大部分发生在E-mail往来中。大部分网站在注册用户时,也都要求用户填写个人电子邮箱地址方可注册。163邮箱诞生重要级别:★★★★★2000年10月,网易开始启用passport战略,针对163域名首创了“网易通行证”,并将当时杂乱的互联网域名和服务统一整合到163名下,163免费邮箱也由此诞生,并免费开放给互联网用户注册使用。163邮箱的诞生,为网易邮箱后来孵化126、yeah等一系列邮箱体系奠定了基础,也为网易成为后来的邮箱霸主埋下了伏笔,更为网易公司的系列产品与服务如门户、游戏等提供了庞大的用户基数。而推出一年后的163免费邮注册用户急速增长,又迅速宣布扩容至25兆,这是网易邮箱的第一次升级扩容行动,此举更是突破了当时免费邮箱容量的极限。免费邮箱策略重要级别:★★★2002年,中国互联网兴起了一股邮箱收费的热潮。263、新浪等率先对免费电子邮箱叫停,并开始“强制收费”。就在大家都觉得“免费已成过去”的时候,网易尽管也推出了收费的200M大容量VIP邮箱,但依然坚持了免费战略,163邮箱依然免费开放互联网用户注册使用。这一场“免费PK收费”成为国内邮箱格局的分水岭,大战之后,263等从此走向孤寂,而网易邮箱则悄然崛起。从此,中国互联网形成了门户网站免费邮箱与收费邮箱并存的局面。市场占有率重要级别:★★★★★2003年5月,网易免费邮箱迎来历史性的一刻——在国内第三方咨询调研公司艾瑞咨询和专业电子媒体CHIP《新电脑》的调研中,在市场占有率和综合测评结果等诸多指标上,网易免费邮箱成为市场第一。之后,冠军的宝座就一直被网易占据,直到今天。126诞生重要级别:★★★网易继续在免费邮箱领域跑马圈地。2003年9月,网易推出全国容量最大的126免费邮箱,主打“专业电子邮局”服务,提供国际顶级域名126快捷登录方式和简洁干净的界面,同时支持卡巴斯基杀毒引擎、智能反垃圾技术、超级手机邮等全新功能,成为众多电子邮箱“发烧友”的最爱。由于专业、界面干净、登录便捷,而且还能抢注到一些短ID,在个人免费邮箱市场又掀起了一股新风潮。126邮箱只用了两年,就迅速成为仅次于163免费邮的全球第二大中文邮箱。杀毒引擎重要级别:★★★★2004年8月,网易与卡巴斯基开展合作,在网易各邮件系统内集成卡巴斯基杀毒引擎和实时升级病毒数据库,使所有网易电子邮箱用户均能获得国际顶级的数据安全保障,也有效保证了网易邮箱反垃圾平台的病毒邮件过滤率接近100%,优于业内指标。为免费的电子邮箱产品提供专业的安全数据保障,这在当时的电子邮件行业里是巨大创新,后来也几乎变成了各大邮箱产品的标准配置。实际上,网易在邮箱产品上一直不断大力投入与研发,成为业内风向标,很多首发功能最终都成为竞争对手模仿的对象。收费邮箱重要级别:★★★2005年2月,网易启用雪藏7年之久的国际顶级域名188,集合最顶尖的技术人员重磅打造的新一代收费邮箱——188财富邮正式上线运营。定位高端邮箱用户的188财富邮确实堪称邮箱领域的劳斯莱斯——16G史无前例的容量,另有超级网盘、超强手机邮、图片签名、邮件双克隆等创新,拉动了收费邮箱在国内的份额。事实证明,如果提供了过人的服务质量,邮箱产品的收费模式完全可行。而188邮箱的推出不仅为用户提供更高端、人性化的服务,同时也进一步捍卫了网易在国内邮箱的霸主地位。企业邮箱重要级别:★★★★2009年3月,网易在北京宣布推出网易企业邮箱,完成了个人免费邮、个人收费邮和企业邮的全方位布局。除了保证垃圾邮件的高过滤性、邮箱的安全稳定性、邮件的收发速度及7×24小时售后服务之外,网易企业邮还提供众多个性化功能:多级部门及管理员权限管理、IP登录限制、系统自动搬迁旧邮件、强大的企业通讯录组织架构、企业域内收发信记录查询、手机收发邮件等功能。而为显示网易进军企业邮箱业务的信心和责任心,丁磊甚至承诺一系列业界领先、史无前例的赔付服务。网易企业邮已经成为2010年广州亚运会组委会官方指定邮件系统以及南方报业集团、国泰君安证券等多家大型企事业单位指定邮箱合作伙伴。诚信邮件联盟重要级别:★★★2009年6月,由网易邮箱发起并推出了“诚信邮件联盟”,由银行金融、第三方支付、电子商务、在线游戏等跨领域企业响应——不发垃圾邮件、不发钓鱼邮件、不发欺诈邮件,为广大用户倾力打造“安全放心的绿色邮箱服务”。 当网易邮箱用户收到联盟成员网站的正常邮件时,邮件列表上均会显示成员网站的个性化Logo标志,打开邮件正文,可看到统一的 诚信邮认证标志。“诚信邮件联盟”充分贯彻了网易邮箱以用户为中心的信念,树立了邮箱行业诚信新坐标,也是网易邮箱行业使命感的体现。这也是国内邮箱历史上声势最为浩大的一次企业互动,在拥有“各自为战”重要特点的各行企业中掀起了巨大波澜同时用户占中国邮箱半壁以上江山的网易,在推行诚信邮件联盟时也达到了事半功倍的效果,让亿万用户免受诈骗邮件的侵害,积极推动了安全、诚信的网络环境建设。无限容量重要级别:★★★★★在Gmail邮箱引爆大容量邮箱时代之后,邮箱容量数字开始不断攀上新高。2009年11月6日,网易邮箱正式推出“容量翻倍”功能,分为手动与自动两种:当你的邮箱容量已经使用超过一半时,系统会提醒你进行扩容;如果你没有主动进行扩容操作,当邮箱容量使用超过90%时,系统会自动将你邮箱容量翻倍,这样你的邮箱永远不会因为容量满而无法收取邮件,网易邮箱因此也成为了“永远用不满”的电子邮箱。至此,网易邮箱无限容量功能的推出,也让“容量”不再成为邮箱的核心指标竞争力。免费企业邮箱重要级别:★★★★2009年,网易推出免费域名邮箱,到2010年5月,正式更名为“网易免费企业邮”, 提供能直接实现用户个性化的邮箱定制服务,可创建帐号为“个性昵称@企业域名”的邮箱,并具备完善的“管理功能”,不但能够满足个人站长、小组织等个人或小规模用户的邮件联络需求,还能够满足中小企业日常办公的邮件往来需求,并且完全免费。这一事件再次变革了邮箱行业的市场格局,对传统的企业邮箱市场带来新一轮的洗牌。预计随着网易免费企业邮箱的全面普及,将全力加速中小企业办公效率的提升,从而助力中国中小企业信息化进程,同时也是网易社会责任感和使命感的重要体现。@计划重要级别:★★★从2010年初开始,网易邮箱推出了“@计划”的概念,包括@U、@3G、s@fe及f@st四个方面,揭示了未来邮箱发展的四大发展趋势:以用户为本、3G邮箱、邮箱安全性以及邮箱加速。随@计划推出的邮件全文搜索、邮箱聊天、邮件全文翻译、闪电邮客户端、退信全中文、诚信邮件联盟等功能都倍受用户追捧。“@计划”树立了邮箱服务的新标准和标杆,围绕于此,网易邮箱又启动了“如虎添翼”行动,其中“开放之翼”提供的pop3/smtp、自动转发和通讯录导出功能得到了用户的好评;提供免费超大附件和邮箱搬家服务的“海纳之翼”,不但让网易邮箱用户能享受大附件的便利,更加强了网易邮箱对其它邮箱的包容和管理;而未来即将开放的“开创之翼”,则提供了免费的域名邮箱服务,对拥有域名的个人用户是一大福音。此外新增聊天功能的“灵犀之翼”也深受用户好评。“@计划”和如虎添翼是网易邮箱全面提升自身服务、满足3亿多用户需求的战略举措,而重拳布局邮箱未来的同时,也让网易邮箱再一次成为行业风向标,朝着集沟通、分享、协作于一体的全新通信平台不断前进。移动互联布局重要级别:★★★★★3G大潮的涌动给邮箱行业带来了新一轮的洗礼,网易也走在了移动邮件战略布局的前列。2010年1月,网易邮箱推出手机邮,包括网页端和手机客户端两大产品体系,由此展开了“手机号码邮箱”、“云存储”、“私有邮件协议”等一系列创新应用。网易邮箱用户在激活手机号码邮箱后,可通过网页端和手机客户端两种使用方式,实现用手机随时免费收发邮件,网页和手机互通、短信和在线聊天统一管理,电话本网络备份等功能。同时,网易手机邮还全面支持中国移动、中国联通和中国电信三大运营商旗下所有手机号段,全面覆盖中国手机用户。2010年11月11日,网易宣布率先为网易旗下的3.2亿免费邮箱用户全面默认开通IMAP服务,并升级服务提供更高级别的SSL加密,这在国内尚属首家。此举将使网易邮箱用户在客户端收取邮件的速度提升10倍以上,而且用户在客户端的所有操作都会即时同步到邮箱服务器,保证两边有完全一致的操作体验。2011年1月,网易邮箱适配iPhone/Android系统手机的手机智能版邮箱上线,这是国内第一款为iPhone/Android量身打造的邮箱。此举标志着网易邮箱用户,其分别定制的邮箱版本覆盖了所有主流移动终端和PC终端。2014年6月,网易邮箱手机版正式上线。国家互联网信息应急中心通报 网易邮箱确有数据泄露2015年10月20日国家互联网信息应急中心通报称,针对网易邮箱的用户数据库疑似遭泄露的消息一事,对外发表声明说:泄露数据为100条,经证实,其中账号与密码匹配正确的20条。对此,国内互联网咨询平台艾媒咨询集团CEO张毅认为,问题的关键不在于泄密数量多少,而在于泄密事件本身,网易需以客观负责的态度对出现问题的数据进行分析比对,给网民以交待。
梦幻西游十大著名事件都是那些?
一、四月份门派调整:各门派输出能力更为平衡。四月份的门派调整,影响最大的是固伤门派,“移除了原先对NPC的伤害加成,新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害,并收双方的修炼影响”,对于这次的门派调整其实是为了平衡固伤与传统输出门派的任务能力,如果固伤想追求输出,那就必须加敏捷,但是高敏的同时又牺牲了生存,鱼与熊掌不可兼顾,不过如果是全敏固伤的话,输出会比之前稍高,总算换来少许安慰吧!二、网易520发布会:真人电视剧进度曝光。三、2017品牌发布会:影视杀青、跨界合作、新资料片曝光。四、新资料片《神器》:新系统、新剧情、新玩法。五、 2017全民PK赛冠军诞生:1601战队夺得50W。六、十月底门派调整:狮驼岭暴力觉醒。七、2017精武天神年度争霸赛:紫禁城霸气夺冠。八、群雄逐鹿精英邀请赛:X9玩家投入受肯定。九、2017嘉年华暨发布会:新门派新召唤兽首度曝光。十、2017武神坛明星赛:首度开辟线下赛,新增“禁选”机制。
梦幻西游名人事件
谨以此文献给所有热爱梦幻以及曾经热爱梦幻的人。
随着11联的结束,我三年的梦幻生涯也将走到终点,本来是9联结束就准备离开的,但是这次服战的大唐青燕子是我现实中的同学,一起玩游戏也从来没有并肩作战过,为了圆朋友的一个心愿,所以就把11联作为最后1次演出。
我不想无声无息的就销声匿迹,写这篇文章的目的是想给自己梦幻生涯的各个方面做个总结,也算是给广大支持城隍及支持我的人一个交代吧。
一、建业,梦开始的地方······
还记得刚开始的时候为什么会玩梦幻,那时候是因为奇迹被外挂所泛滥,正好在同事的带动下,进入了梦幻,选择了他们所在的服务器,城隍庙。刚开始对梦幻一无所知,看了介绍本来想选普陀的,但发觉没有男性,所以就选了五庄,也就开始了长达3年的五庄之旅。
二、145级,一个曾经的目标
出生在城隍是幸福的,因为早期的城隍是精彩粉呈的,我是一个很念旧的人,其实我对于城隍来说仍旧是个新人,和爱神牛神、七宝、堕落之王等等简直就不是一个时代的人,以前的往事都历历在目。我还记得刚接触游戏的时候,才知道城隍以前有个龙宫,叫龙战,是城隍等级最高的人,当时BJ放妖全服只有他一人在85级以上。当时的城隍有着3大帮派,那就是以七宝、老牛、黑脸田鸡,堕落之王、快活书生为首的龙吟阁,缘梦无敌、兰台公子、云之磊、叮叮当当当、彷徨为首的大唐梦幻,修罗娜娜、醉狂生、用钱砸死你(城隍最早的全血地府)、欧阳云等为首的西游神魔录,当时的幽幽只能称的上是一个比较团结的帮,有着大批中等级的玩家,当时的帮战可谓是精彩激烈,有竞争就有动力,我在90多级的时候去了幽幽,也就在那时认识了一个当时还算较高等级的天宫,玉皇大哥,但当时玉皇在天宫里,是相当靠后的,天宫里比较高级的就是修罗娜娜,醉狂生,~☆车☆~,逍遥龙宝宝、北极先生等等,后来又认识了我最强大,有了志同道合的朋友,自然就有个共同的目标,那时候的目标就是让幽幽成为第4个强帮。
后来城隍发生变故,西游和龙吟发生了矛盾,最后引发了大战,我想资深的叶子人可能还对七宝vs修罗娜娜那场长达7小时的单挑记忆犹新,从天黑一直打到天亮,也就是因为这录象,官方才开始规定战斗中不允许送药。经过了这场变故,西游的人都走了,全去了海外专区的侠客岛,名字依旧叫修罗娜娜,以及他的修罗家族。其实现在看来,这也是城隍的损失。幽幽的实力也渐渐的在向龙吟和大唐靠近,正当要形成新的3足势力的时候,又一场变故接踵而来,那就是移民,和无敌有些矛盾的兰台也就此离开了城隍,龙吟、大唐、幽幽各有一些高级的人去了上海老街,我有印象的人有极品流氓、天堂之冬、一枪刺死你、眠月神、心动的梦境、肖慧茹、狂傲小龙,语晨,血魔女,轩辕冰雪、国米之子、钻石帅、轩辕忍者,彩袖儿、浪心魂、白龙爱、泪血、化生也疯狂等等,这些都是可能成为为城隍付出的人物,现在回忆起来真是遗憾,其实他们没有明白一个道理,有时候网络游戏并不是为了自己在玩,还是为了对手而玩,没有了对手,也就没有了自己,那时候我更是因为一枪刺死你和眠月神的移民而变成了第一五庄,这不免有些讽刺,也有些心酸。
移民结束后,无敌结束了自己开创的大唐梦幻,去了龙吟,形成了龙吟和幽幽对立的格局,期间梅园也曾经成为可以抗衡的第3大帮,也终究因为和龙吟的关系过好,而始终没有形成自己的风格。
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假如,一天,世界晴——我的梦幻情缘
作者:一天世界晴 文章来源:梦幻试剑山庄 日期:2007-05-23 责任编辑:凤凰飞翔 浏览:
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三、五庄,我愿为你直到世界终结
说来也很惭愧的,从来没有写过关于五庄的心得,那么在即将离开之际,也说说玩3年来五庄的感受吧,希望对其他玩五庄的朋友有所帮助。经常有别的区的朋友会来城隍问我,你是怎么加点的?你带什么特技装备?你速度是多少?,当被问到这些的时候我真的不知道该如何回答。
2007-5-29 10:51 回复
こ一天世界晴
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2楼
对于加点,当你到155级的时候,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里就用果子改哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性,是追求防,还是血,还是速度。
关于特技,五庄不应该问自己我应该带什么特技,而应该问队友他们需要你带什么特技,你是为队伍存在的,一切特技应该为队伍而携带,平时多注意收集70,80的特技装备,只要是有用的都买下来,可以根据不同队伍,不同场合换,比如比武大会之类的,队友需要一个特技灵活多变的五庄,而不需要一个装备极品,但特技固定的五庄,五庄也不要追求什么属性,属性再高有用吗,属性高你的队伍就能赢吗?
至于速度,我认为五庄的速度是很难把握的,所谓速度就是在不同门派之间才有固定性,毕竟梦幻是个回合制游戏,对于回合制游戏来说,速度就是一切,谁先出手就有优势,同门派之间是要比速度的,当你的对手也有五庄的时候,速度也就是关键,这是一场博弈,这也就是回合制游戏的硬伤,设想一下,如果5龙对5龙,那龙宫也要比速度,所以这游戏任何门派都是在比速度,哪怕你是龙宫。所以辅助五庄的大概速度应该保持在500-650之间,卡片也应该把雾中仙考虑进去。
其次是五庄PK时候的操作标准,可能各人有各人的风格,我只说我的,你要时刻牢记你是个慢速封,下回合你是否有权行动的决定权在别人手里,所以任何时候你都要把这种风险考虑在你即将决定的行动选择里,如何规避这种风险,稳妥的方法就是在对方2封或者3封可以行动的情况下,选择喝酒或者换宠,当然有时候你会很幸运的没有被封而浪费一次出手机会,但我承认我担不起这个风险,不过也有个例外就是方寸,方寸可以打乱所有门派的行动,这也就是我一直认为方寸才是最强封的原因,任何门派都是怕方寸的,哪怕自己是方寸。PK胜负的关键在哪里,我认为那就是你的每回合指令设想都可以安全的付诸于行动,当你每回合的行动都可以安全的实现的时候,那时候也就是你离胜利不远的时候,反而言之你的行动设想总是被对方打乱,想出手的时候被对方封了,想放特技的时候被对方笑了,你也就等于1回合没动,如果这种情况持续很久,那我只能很遗憾的说,你们已经被控制了,也离失败不远了。
再次说Pk另一个至关重要的地方,那就是开场3回合内,你要把在场10个人+10个宠所有的速度差全都记清楚,这样你才能有的放矢,如果你比对方快速血宠慢,在对方攻击手,尤其是STL被封的时候,你就该考虑是否继续封,要学会用对手的心理想问题,揣摩对手的行动,如果你做到了这点,那你就是绝对的强者,至少我还做不到。
最后说暗器,五庄要学暗器,但我认为任何门派都要学暗器,理由是什么,很简单,暗器可以压制回魂孩子。
如果你做到了上述,恭喜你,你已经是个和我一样的五庄了,去服战探索更广阔的天空吧。
四、科举大赛,难得的开心时光
我想玩梦幻3年来,始终觉得很累,跑环,种族,跑宠环,练宝宝,一直在折磨着自己,唯一让自己看到一丝曙光的,就是一月一次的科举大赛,那是一个人人平等的活动,也是一个全民参与的活动,每次我都会做好几个号,让自己陶醉其中,那几小时是开心的,他摆脱了游戏的喧嚣,那时候155级和10级的人在游戏中所占的分量是一样的,为了科举,我开始每次都提前复习,背题目,连续7,8个月得过进士,也拿过1次榜眼,这称谓在我眼里比武神坛·大英雄还要珍贵,不过在这里还是要和叶月幽说声,虽然一直叫着和你比科举,但是我和你的实力差距不是一点点,我仅能勉强保证自己进殿试而已,还没有达到必能进前三的程度,但我已经很满足了。希望梦幻今后可以多举办类似的活动,而不是无止尽的争斗 。
五、既爱又恨,对现在梦幻的一点看法
这里我想谈谈我对现在梦幻的一点看法,很多原因导致了一些玩家相继离去,可能下面说的有些偏激,如果策划看到的话,希望你可以理解作为一个玩家的心声。
2007-5-29 10:51 回复
こ一天世界晴
6位粉丝
3楼
首先是门派的平衡问题,一个游戏想要做好,想要做的持久,就必须有一定的平衡性,梦幻当初设定12门派,就为今天的争吵不休埋下了伏笔。让我们来看看其他国外的知名游戏,比如星际,魔兽,就拿星际来说,只有3个种族,却在漫长的过程中不断的调整,来协调平衡性,连暴雪这样的公司,拥有如此多的专业测试人员经过不断调整,也始终无法达到真正的平衡,那么我们的梦幻,一开始就信誓旦旦的开创了12个门派,游戏的策划人员对游戏的认识还比不上玩家的认识的情况下,怎么能做的好呢,12个门派,尤其是一个回合制游戏,说的好听点,你的设计很庞大,说的难听点,就是一个笑话。
梦幻策划现在的修改,已经扭曲了对平衡性本身的认识,就拿PT来说,本来是个弱势门派,网易为了增强他,给了他灵灯,让PT更多的站在了服站的平台上,但这里我们应该深思下,如果不是龙宫, PT还会强吗,这种增强的不是自身价值,而是为别人做嫁衣,这种掩耳盗铃的做法,只会让梦幻陷入更加混乱的泥潭。每次服战,都会暴露出网易轻易修改的弊端,然后在玩家的呼吁声中更改另一个,周而复始,拆东墙补西墙,永远没有平衡的一天。
魔王和龙宫,这个争论很久的话题,首先我说的只代表我的个人看法,魔王为什么弱?因为魔王所能做的,龙宫都能做,而且龙宫能做的还比他多,魔王秒5攻击高?,龙宫秒5以后不减伤害,魔王郁闷了,三火比龙腾猛?龙宫有双龙,魔王又郁闷了,龙宫还有龙吟,这下魔王连郁闷的想法都没了,龙宫和魔王,在我看来说白了就是个失败的设计,网易当初非要凑个12门派,想到哪个门派不管3721先上了再说,龙吟和双龙,有一个原本应该就是魔王的技能!!!
一个游戏,应该让选每个门派的玩家一出生就享有同等的权利,但在梦幻没有,有3个门派天生就是比其他门派多属性的,那就是女儿,天宫和五庄,其中以女儿和天宫最为严重,凭什么女儿天生速度快,在设计游戏的同时有没有考虑到今后的问题,从一开始就不平等的设计让今后的玩家如何去玩,当然网易也认识到了这个问题,设计了女儿可以被2个门派解,导致了女儿在服战并不吃香,女儿为什么要被2个门派解,就因为他天生速度比别人快吗?,网易在发现自己一个错误的设计后,没有进行合理的调整,却给女儿一个更错误的修改,导致了女儿的现状,好了,经过了服战的洗礼,网易终究发现自己给女儿设计的2个门派可以解是有点过头了,再进行修改,不过很可惜,似乎策划不会吸取以前的教训,第3次做了一个错误的决定,我可以说,只要女儿天生加速度,那就是最强的封,(当然这里是指整体能力,封的效果依然是方寸最强),现在女儿只不过是刚冒出头,不出几联,只要有聪明的玩家配上合理的队伍,女儿做主封,将会让天宫盘丝吃到苦头。等到那时候,网易又该想想如何改弱女儿了,其实策划和玩家最大的不同就在于,策划只会看到现状,根据领导的指示去修改现装,而专业的玩家会看到未来,会想到未来发展的方向。
后面该说说龙吟了,炮轰这个技能,会糟来很多非议,但我还是要提,策划在设计这个技能的时候是否考虑过他的合理性,30蓝,可以换对方10个单位170血+100+蓝(具体数字不想去查了),对于梦幻这个有11个门派需要蓝来发动技能的游戏来说,这个技能简直就是无敌了,其实五庄的顶蓝也是一个破坏平衡的技能,但是如果不是有龙吟,谁又会觉得五庄的珍贵呢,如果没有龙吟,携带的蓝药绝对够你打满2小时,如果没有龙吟,五庄取消顶蓝我也不会觉得有多奇怪,如今的服战,碰上3龙队,除非你一口气可以吃掉对手,一旦打上持久战,没有一个五庄你简直就是寸步难行,五庄不是万能的,顶一下只能回80蓝,很多技能消耗超过80蓝的,只能靠吃药,药没了龙吟的目的也就达到了,龙宫对龙宫,那也就是回到了游戏的原点,比谁的龙宫快,看谁先没蓝,9联的时候2队龙宫最后互相加野兽上去砍也不是没发生过,这就是龙吟的存在,给梦幻造成的影响。
2007-5-29 10:51 回复
こ一天世界晴
6位粉丝
4楼
所以我想对策划说,你想要给游戏一个平衡,就不要搞些特殊化,什么龙吟,顶蓝,女儿天生加速度,天宫天生加血之类,貌似显的游戏很有特色,但这种“特色”不是玩家想要的,希望你们好好斟酌。
还有就是修炼系统了,大家修炼就等于不修炼,游戏需要赢利,这个可以理解,但是你可以花心思如何留住玩家,增加玩家的在线时间,而不是盲目的让玩家扔钱,这里我们可以和魔兽世界举个例子,魔兽是PK和副本并重的,而梦幻没有,梦幻只有PK的乐趣,我想以前没有修炼的时候,大家对挑战青玄还非常激动,但是有了修炼系统后,任何剧情怪在25修的玩家面前,都显的不堪一击,网易似乎觉得这样不行,还非要设计个生死劫来告诉玩家,梦幻是有你过不完的剧情的,孰不知第9关有多变态,如果我是个15修的普通玩家,拿什么去挑战生死劫,过了又有什么奖励,我从来没打过生死劫,因为我认为这种剧情只是让网易验证他有多自作聪明一样。
梦幻已经让很多人失望,让很多人的付出和回报得不到正比,这就是为什么越来越多的人离开梦幻的原因。
当然细数了这么多梦幻罪状,也不能磨灭他好的地方,梦幻在对游戏的安全性及操作的合理性上始终在不断改进,让玩家玩游戏更加安全,更加便利,这是我接触的所有游戏中最好的。
六、服战,梦醒时分
很早我就和朋友说过一句话,服战就是吸毒,他能让梦幻更加光辉夺目,但也在加速着梦幻的死亡。服战让很多设计的弊病过早过多的暴露在玩家面前,每月一次服战更是设计的让人瞠目结舌,不知道产品经理丁丁是不是疯了。
城隍的服战,经历过掌声,也经历过沧桑,有人说城隍11联后真的没落了。其实城隍在1联结束,花菜离开开始,就已经没落了。没有竞争的服务器是没有前途的,城隍能在后面的几联还能取得这样的成绩就已经是奇迹了,到了9联,已经是江郎才尽,为什么?因为对游戏没有付出的玩家是不能玩好游戏的,以前城隍为什么强,因为龙吟和幽幽一直在狡尽脑汁般的想如何去战胜对手,每个礼拜的帮战都堪比服战,我记得我就连在洗澡的时候脑子里都在想如何去战胜龙吟,那时候的城隍是强大的,因为有一批善于思考的玩家,所以一开始1联服战,当很多服务器还没有适应的时候,城隍却能快速进入状态。随后,随着一批批玩家的离开,从2联开始,我们开始了不关注帮战,不去思考如何战胜对手,正所谓刀不磨,要生锈,而别的服务器的玩家却慢慢找准自己位置,开始找到自己的不足,然后去弥补他,装备,宠都调整到合理的状态,而城隍的我们却都是已经几个月不上游戏,对游戏没有任何激情了,这样的我们如何去战胜对手呢。当然硬件也是一个因素,就拿11联来说吧,是我玩游戏这么久来输的最心服口服的一次,对珍宝眼睁睁看着对方2晶清用的肆无忌惮,城隍也想要晶清,不过连70的都带来了,也已经尽力了。当对方也是精英的时候,技战术终究是无法弥补硬件的不足的。
说完了成绩,想说说现在服战的环境,从一联的时候,还没怎么听过争吵的贴子,而到了现在,几乎每次服战结束必有几个区要大肆争吵一番,那是因为现在支持者已经从原来的球迷变成足球流氓了,以前我曾经高喊支持者要注意自己的言行和素质,但现在,已经无法改变这个事实了,城隍不像有些服务器,有着众多的玩家在上着叶子,每次因无知的支持者惹出的事端往往要服战队员出来澄清,游戏玩成这样,真的很累,这也是我想离开的一个原因。
最后对于服战,我想对其他的一些队伍说几句,当你把胜负看的非常重的时候,你该想想你是为了什么才去追求胜利;当你为了冠军不择手段的时候,你该想想你得到了冠军又能给你带来什么;当你获得了冠军的时候,你该想想谁才是人们心中的冠军。很多事,当你站在了梦幻的顶峰,你才会明白,一颗平常心才是最重要的。这里我想说一下我最欣赏的服务器,那就是紫禁城,他有着比城隍更深厚的底蕴,和城隍同样的低调,和不断追求创新的心,我祝福你们,只要你们继续努力,一定能超越城隍的成就。
最后,对于城隍的五庄可能大家只知道我一个,我现在列举一些城隍的五庄前辈,其实城隍还有很多优秀的五庄,镶钻痰盂、一枪刺死你、眠月神、九世莲花、情缘鸽子、香草太子、神仙拽拽,当我出生的时候他们就已经90多级了,永远是我的前辈,另外提一位朋友轩辕冰雪已经移民到上海老街了,现在也不玩了,但我一直保留着他的好友,希望他能事事如意。
梦幻西游2018全民pk试玩账号怎么弄?
一、 参赛报名:1、报名限制:所有玩家必须年满18周岁方可报名。2、报名时间:2017年6月20日12:00—7月14日12:003、报名方式:所有参赛玩家须在规定时间内,登陆指定网页(百度搜索梦幻全民PK大赛)进行报名,根据提示填写完所有必要个人信息资料。4、报名组队:个人资料填写完毕后,系统将提示进入个人页面,所有玩家可在该页面寻找队友并组队。5、组队成功判定:7月14日12:00报名截止前,未在报名系统确认报名的所有队伍可在报名页面任意重组,报名截止后(7月14日12:00),系统将统一判定所有满5人队伍为成功报名队伍,所有低于5人的队伍将默认为无效报名,不可参加比赛。6、参赛条件:各参赛队伍登记报名,并系统判定为成功组队后,即算参赛成功。线下比赛若有成员因故不能前来比赛,只要该战队到达比赛现场人数大于等于3人,均可继续参加比赛,反之则取消该战队比赛资格。另,报名确认后,队伍成员不可再做任何更换,否则取消该战队比赛资格。二、PK赛活动专服说明1、PK赛专服账号1) 凡在7月14日12:00前,在PK赛报名页面正确填写比赛资料成功报名的玩家可获得PK赛专服账号,此账号将会试玩阶段、正式比赛阶段一直使用;2) 7月4日起,使用PK赛专服账号可以登陆比赛活动专服。2、使用时间1) 7月4日12:00—7月14日12:00,是属于试玩,玩家使用PK赛专服账号登录比赛活动专服进行试玩;2) 7月15日12:00—7月21日12:00,是属于比赛准备,玩家进行比赛角色登记和队伍绑定3) 7月22日-8月27日,是正式比赛时间4) PK赛活动专服开放时间:周一至周日每天开放16小时,开放时段为08:00-24:003、比赛角色登记和队伍绑定1) 报名成功后,每个玩家获得一个PK赛专服账号,每个队伍8个账号,组成成功后,队长将会获得额外的3个专服账号。2) 7月16日—7月22日 24:00,所有具备正式比赛资格的玩家使用官方派发的比赛账号在指定时间段登录活动专服,进行角色建号、加点、比赛角色登记、队伍绑定。7月22日24:00后,不再安排比赛角色登记和队伍绑定,如玩家未进行比赛角色登记、队伍绑定而由此造成的可比赛角色不够或缺失,责任由玩家自行负责。4、PK赛体验时间和限制1) 7月4日-8月6日(除比赛日以外),每个PK赛专服账号在活动专服内有12个小时PK赛体验时间,使用完毕,通过绑定正式服账号,可继续获得活动专服的PK赛体验时间;2) 绑定正式服账号方式:在PK赛报名系统个人页面内,可以绑定一个自己的正式服账号,使用这个账号在游戏中绑定角色,通过角色在线时间获取活动专服的PK赛体验时间,6小时正式服在线时间可获取1小时活动专服的PK赛体验时间;3) 7月22、23、29、30日的排位赛和8月6、7日的进阶赛,不消耗活动专服的PK赛体验时间,可正常登录;4) 7月14日报名结束后,没有成功组队完毕的账号将不能再登陆活动专服。5) 其他限制:只有官方派发的PK赛专服账号具备登陆专服试玩权限三、 正式比赛1、 比赛日期排位赛:7月22日-7月23日7月29日-7月30日进阶赛:8月5日-8月6日赛区赛:8月12日-8月13日全国总决赛:8月26日-8月27日2、比赛地点:本届PK赛的“排位赛”和“进阶赛”两个阶段在线上进行,“赛区赛”和“全国总决赛”在各城市赛点的线下指定比赛地点,赛前将在PK赛专题页面公布。3、比赛邀请:(1)8月7日-8月10日期间,各省赛区组委会将会电话通知每一个获得晋级“赛区赛”的队伍,关于“赛区赛”的比赛安排;(2)8月14日-8月21日期间,总决赛组委会将会电话通知每一个获得晋级“全国总决赛”的队伍,关于“全国总决赛”的比赛安排;(3)“赛区赛”和“全国总决赛”期间,若因报名队伍个人原因不能在指定比赛日参加比赛,视为放弃参赛,不可参加其他场次的预选赛。4四、赛区说明本次PK赛总分12个赛区,每个赛区覆盖省份如下(建议属于相应省份的玩家报名对应赛区,但不做强求)