王者荣耀里减速装备和降低移动速度的装备有什么区别?
减速装备是减移速,低移动速度装备是减攻速。暗影战斧是所有AD和ADC英雄都喜欢 在前期携带的装备,从属性上来看,暗影战斧能够带来物理攻击、冷却缩减和血量的加成,对于前期对线的英雄能够提升自身属性,但是对于攻速型的英雄,30%的概率可以连续触发,粘着英雄打是个噩梦。冰霜法杖这件装备大多是法坦英雄的必备,能够带来不少的血量加成和法术攻击的加成,对于法坦英雄既能够做到输出也能够增强生存性,因此冰霜法杖的被动效果能够让英雄在技能攻击命中敌人后造成减速效果,对于短CD的技能,连续释放能够粘着敌人打。
《王者荣耀》里减速装备和降低移动速度的装备有什么区别?
减速装备是减移速,低移动速度装备是减攻速。暗影战斧是所有AD和ADC英雄都喜欢 在前期携带的装备,从属性上来看,暗影战斧能够带来物理攻击、冷却缩减和血量的加成,对于前期对线的英雄能够提升自身属性,但是对于攻速型的英雄,30%的概率可以连续触发,粘着英雄打是个噩梦。冰霜法杖这件装备大多是法坦英雄的必备,能够带来不少的血量加成和法术攻击的加成,对于法坦英雄既能够做到输出也能够增强生存性,因此冰霜法杖的被动效果能够让英雄在技能攻击命中敌人后造成减速效果,对于短CD的技能,连续释放能够粘着敌人打。
减速效果是指让对方移动速度降低的效果吗 夫子的试炼答案
一、“以下哪件装备一般情况下不适合后羿使用?” 答案选择:B 大棒二、“如果发现自己的法力值经常不够用,可以购买哪件装备来缓解这一情况?” 答案选择:A 圣杯三、“射手作为输出核心,下列那种举动是不正确的?” 答案选择:C 单挑不怕死四、“选择阵容时,需要注意其均衡性,关于均衡性不正确的描述是?” 答案选择 :C 男女比例均衡五、“一般情况下,开局第一个“蓝BUFF”谁那更合理?” 答案选择: D 打野英雄六、“在选择英雄时不正确的方法是?” 答案选择:B 进场秒选七、“红、蓝BUFF的持续时间是?” 答案选择:D 70秒八、“防御塔持续攻击英雄的伤害特点是?” 答案选择:C 越来越高九、“炮车是攻城利器,游戏中炮车会在第几波次加入战斗?”:C 第7波十、“英雄池是指玩家可以熟练使用的英雄多寡,那么关于英雄池的描述错误的是?”:A 没什么用十一、“装备的唯一效果是指?”: B 不能叠加触发十二、“目前排位赛规则中,如果想在排位赛中使用某英雄,则改英雄熟练度最低需要达到多少?”:C 资深十三、“野区内“BUFF怪”的出生时间是开局后多少秒?”C 30秒十四、““补刀”是指对小兵造成最后一击,正确补刀小兵能获得更多金钱,这个说法正确吗?”B 正确十五、“辅助英雄有多种类型,下列哪种类型是不正确的?” A 高额输出十六、““越塔”是一种比较强硬的GANK方式,那么机关会优先攻击范围内对己方英雄造成伤害的英雄吗?”B 是的十七、“推兵线是一种很重要的战术操作,下列哪种说法是错误的?” B 浪费游戏时间十八、“通过装备升级的召唤师技能“惩击”可以对敌方英雄产生伤害和减速效果,这个描述正确吗?”A 正确十九、““四一分带阵容”是指一个比较强势的英雄去边线单带拉扯敌方阵容,下列描述中,单带英雄不用具备的特点?”B 非常需要队友支援二十、“通常情况下,游戏局势全局顺风时,不正确的做法是?” B 以一打多二十一、“王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的多少倍?” A 2倍二十二、“游戏局势逆风时,不正确的做法是?” A 集合团战二十三、“如果总是被对方的妲己秒杀,够买哪件装备可以最有效的提升生存能力?” A 魔女斗篷二十三、“如果总是被对方的孙尚香击杀,购买哪件转变可以最有效地提升生存能力?”B 不祥征兆二十四、“廉颇如果想要快速提升清兵能力,以下哪件装备是最好的选择?” A 红莲斗篷二十五、“小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向,这个说法正确吗?” B 正确二十六、“玩射手时,遇到对面阵容突进很多,这时候最好选择什么召唤师技能?” B 闪现二十七、“4保一阵容是指围绕一个核心输出作战的阵容,下列描述错误的是?” B 需要四个辅助二十八、“主宰的刷新时间间隔是?” C 五分钟二十九、“第一条暴君的刷新时间开局多少分钟?” D 三分钟三十、“王者荣耀几级会获得升级大招的机会?” A 四级三十一、“冷却缩减属性的上限是多少?”A 0.4三十二、“击杀黑暗暴君后,下列说法不正确的是?” C 提升全队等级三十三、“暴君的刷新时间间隔是?”D 三分钟三十四、“第一条主宰的刷新时间是开局多少分钟?”D 八分钟三十五、“使用恢复技能时,什么情况下回复会被打断?”B 受到攻击三十六、“抵抗之靴会降低自身受到的减速效果的持续时间吗?” B 会三十七、“超神是指连续杀死多少人且中途未阵亡?”D 7三十八、“击飞是指一种控制技能效果,这样说正确吗?” B 正确三十九、“最适合李元芳的打野装备是?” C 贪恋之噬四十、“抵抗之靴会降低自身受到的减速效果的减速比例吗?” A 不会四十一、“抵抗之靴的韧性效果对东皇太一的大招有效吗?” B 无效四十二、“最适合露娜的打野装备是?” A 符文大剑四十三、“装备类题目:孙尚香的2技能可以触发末世的被动效果吗” A 不可以四十四、“最适合赵云的打野装备是?” B 巨人之握四十五、“装备类题目:马可波罗的1技能和大招合一触发末世的被动效果吗” A 可以四十六、“受到技能效果“沉默”时,无法施放技能,但可以进行普攻,这个说法正确吗” A 正确四十七、“装备类题目:王昭君使用大招后再使用辉月,是否会打断自己的大招” A 会四十八、“装备类题目:使用了逐日之弓的主动技能后,鲁班七号的扫射效果会提升射程吗” B 不会四十九、“兵线的移动速度和各项属性是否会随着游戏时间加长而增长” A 是的五十、“击杀主宰后,下列说法正确的是” B 提升全队生命回复五十一、“装备类题目:曹操购买了不死鸟之眼后,大招期间可以获得更高的吸血效果吗” B会五十二、“王者荣耀中红、蓝BUFF的刷新时间间隔是” C 90秒五十三、“装备类题目:高渐离使用大招后再使用辉月,是否会打断自己的大招” B 会五十四、“影忍之足的被动效果可以减少孙尚香1技能翻滚后的攻击伤害吗” A 能五十五、“射手英雄在进行一局完整的对局后,在通常情况下所有金钱来源中占比最高的是?” A 小兵五十六、“击杀主宰后,下列说法不正确的是” A 提升全队伤害五十七、影忍之足的被动效果可以减少马可波罗1技能的伤害吗”A 不能
王者荣耀红buff和冰霜长矛减速可以叠加吗
可以叠加。游戏中的减速效果可以叠加,但是效果会递减。也就是说如果玩家被两个20%减速的技能或装备被动命中,那么会先减速20%,然后在80%的移速基础上再减速20%,实际受到的的减速效果为36%。减速效果可以由英雄技能、装备以及红buff触发,技能具有减速效果的英雄有王昭君、安琪拉、后羿、成吉思汗等,装备有冰霜法杖、冰霜长矛、冰痕之握等。减速效果留人很厉害,因此大家在对局中一定要格外留意。扩展资料需要冰霜长矛的英雄1、马可波罗马克波罗全峡谷射手中唯一一有真实伤害的英雄,伤害非常的高,而且非常的灵活,但是有一个缺点,就是没什么有效的控制技能,只能依靠红buff的减速,事实上很多射手都有这个缺陷,但是马可应该是最严重的一个,而配上一件冰霜长矛可以让他追击粘人能力大大提升,每次普攻都是减速,对他的帮助不可谓不大。2、公孙离公孙离,这个英雄可以说是整个峡谷射手中最灵活的一个了,依靠法球伤害,也是非常的伤,本身也带有一定的减速效果,如果带上一件冰霜长矛,那就是如鱼得水般,完全可以追着人打,敌人基本没法跑,本来就跑的挺快,再给敌人减速,这增一减之下,效果立现。3、黄忠移动的炮台,黄忠,最初黄忠那真是让人闻风丧胆,防御塔在他面前就如同虚设,他可以直接架起炮台在塔外攻击到防御塔,而且那时候的炮台并没有限制,但后来被限制了次数之后,黄忠就不是那么火热了,但是伤害还是非常强的,配上长矛,架起炮台利用减速粘住敌人。
dota里面的冰魂 冰霜漩涡减速效果 叠加吗
支配和漩涡效果是不可以叠加的,具体如下 一,法球效果 法球大概可以分为4大类。 1,球类法球:这类法球是由对战中的球类物品(火焰球,死亡球,冰球,电球,暗灭球,毒球等)修改而来的法球效果。 2,箭矢类法球:这类是由对战中技能(冰箭,灰烬,火箭等)修改而来的法球。 3,几率类:条件出现的法球。 4,毒素类:相对箭矢类这类法球主要特征就是无法关闭。 二,攻击特效 1,法球特效:法球附带的特别效果 2,重击:附加攻击,给予眩晕 3,暴击:附加伤害 4,多重攻击 5.其他 因为攻击特效的特别多,但是并非每一个攻击特效都占用攻击特效位置所以归纳起来比较麻烦,所有让普通攻击出现特效效果的技能或是装备都是附加攻击特效的。 三,叠加 war3的叠加问题是这样的。任何一次攻击都只能出现一种法球效果,和攻击特效。 法球效果,就是指附加攻击力的效果。但是在dota中很多法球效果都是附加的0点攻击力。同时占用法球位置的。 攻击特效,指的是给予敌人附加buff或是在攻击上附加buff的效果。 附加:补刀斧是一个(粉碎)攻击特效。 一般情况下法球是附带法球效果同时附带攻击特效的。这个就是为什么大多情况下的法球物品或是法球技能都有一句,不能和法球效果和攻击特效叠加。 能同时出现的效果很少那么直接给出结论了 冰眼(远)吸血 毒球吸血 火箭冰眼 法球效果(OrbEffect)和攻击特效(BuffPlacer),此两者互有关联但并不相同,一种物品或技能,可以同时带有法球效果和攻击特效,也可以只有法球效果而没有攻击特效,也可以只有攻击特效而没有法球效果。 在魔兽争霸3中,此两种效果要遵循一下两条基本规律: ●法球效果不能叠加,带有多个或多种法球时,只有其中一个法球效果可以发动 ●每次普通攻击只能附加一种攻击特效 位置决定:英雄物品栏的格子位置决定了哪种法球物品的效果生效,物品栏的格子优先级顺序(由高到低)为:左上(对应小键盘数字7)、右上(对应小键盘数字8)、左中(对应小键盘数字4)、右中(对应小键盘数字5)、左下(对应小键盘数字1)、右下(对应小键盘数字2)。 后得优先:多个法球类物品或技能同时存在时,系统将认定最后学习/装备的技能或物品的法球生效。 顶格优先:当法球物品放置于物品栏左上的格子(对应小键盘数字7)内时,法球物品拥有最高的法球发动优先级,会覆盖掉英雄技能的法球;若法球物品放置于其他格子,则英雄技能的法球生效。 概率法球:只有概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)的法球生效,此类物品的共同特点就是一直占用法球效果,效果发动时占用攻击特效。 覆盖型触发:概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)在其效果发动时,会覆盖掉英雄所拥有的持续型攻击特效;其效果未发动时,英雄所拥有的持续型攻击特效发动。 暴击和重击 暴击是当成功命中目标单位时,会有一定概率对目标单位造成一定百分比的额外伤害(目标单位头顶会冒出以叹号结尾的红色数字)的一类特殊能力。 ●远程单位在普通攻击中触发暴击效果时,会占用攻击特效 ●暴击产生的伤害类型与普通攻击一样为普通伤害(物理攻击,具体伤害量受护甲数值和护甲类型影响) 叠加情况: 如果有两个产生暴击效果的技能或物品存在,系统将获取最后学习/装备的技能或物品为标准 “获取”是指学习技能或拾取物品的那一刻,技能一旦学习了1级,即算是完成了“获取”,不能再有所改变(以后的技能升级不再算作“获取”过程);物品则可以通过丢弃的方法让系统认定为“失去”,然后再次拾取来完成重新“获得”。 暴击时产生的红字的数值,并不是实际造成的伤害,也就是说,红字的数值未考虑护甲影响(这也是为什么幻象能暴出与本体相近的红字数值的原因)。 重击是当成功命中目标单位时,会有一定概率对目标单位造成一定数值的额外伤害并眩晕一段时间的一类特殊能力。 ●远程单位在普通攻击中触发重击效果时,会占用攻击特效 ●远程单位在普通攻击中触发重击效果时,产生的额外伤害会直接合算到对目标造成的总体伤害中,而不是单独计算,这也是为什么远程单位装备金箍棒触发猛击效果时可以吸血的原因(金箍棒的猛击属于重击类型) ●远程单位在普通攻击中触发重击效果时,产生的额外伤害属于普通伤害(具体伤害量受护甲数值和护甲类型影响),造成的眩晕属于魔法类型(对魔免单位无效) ●近战单位在普通攻击中触发重击效果时,产生的额外伤害属于魔法伤害(计算魔抗,对魔免单位无效),造成的眩晕属于物理类型(无视魔法免疫) ●眩晕的持续时间不会叠加,同一时间造成的两次眩晕,持续时间长的会覆盖持续时间短的,但是产生的额外伤害可以叠加 叠加情况: 对于远程英雄而言,如果有两个产生重击效果的技能或物品存在,系统将获取最后学习/装备的技能或物品为标准(眩晕时间和伤害大小) 对于近战英雄而言,如果有两个产生重击效果的技能或物品存在,同时触发重击时造成的额外伤害可以叠加,眩晕时间取最长的(短的被覆盖) 碎颅锤由于其特殊的作用原理,不能与其他有重击效果的技能或物品叠加,同样是后得生效 克敌机先 暴击和重击都是基于同样的技能原理而采用了不同的参数配置,低于1倍的暴击(不增加伤害量)不会影响其他暴击的效果,重击其实默认是先触发0倍暴击(0倍暴击其实等同于1倍暴击效果,都不增加伤害量,只是0倍暴击没有显示红字的效果),再产生额外伤害和眩晕效果。基于以上原理,就可以很好的解释克敌机先的效果:无视闪避、致盲等一些技能,使每次攻击都不会落空。克敌机先其实就是一种0倍暴击,因此不会与其他的暴击有任何的叠加问题,在上述的叠加情况表中与重击属于同一类型。 重击与暴击叠加问题 ●近战单位:重击和暴击之间不会互相影响,同时触发时,先产生暴击再产生重击,也就是说,重击的额外伤害不会影响到暴击的效果(同样的,存在多个重击效果时也可按上述叠加情况计算) ●远程单位:如果有暴击触发器的存在,它将覆盖掉先前所有的重击和暴击。如果重击获取在后,将先产生暴击效果再产生重击的额外伤害和眩晕效果(相当于总是把新的重击看做后来获取的能力)