虚幻引擎5是谁开发的
虚幻引擎5是Epic Games(简称“Epic”)于2020年公布的第五代游戏引擎,该引擎在2021年5月26日发布预览版。2022年4月5日,Epic官方宣布,虚幻5引擎已经正式推出,同时官方也公布了令人惊叹的示例图像样张、可玩的演示等。核心技术主要包括以下:Lumen是一种全新的全动态全局光照和反射解决方案,能够对场景变动和光源变化作出实时响应,赋予美术师和设计师创建逼真动态场景的能力。当阳光角度变化、打开手电筒或大门、甚至在天花板上炸开一个洞后,间接光照和反射会实时进行更新。它能够在拥有海量细节的宏大场景中渲染间接漫反射,并确保无限次数的反弹以及间接高光反射效果。无论是毫米级别的场景细节,还是数以千米的宏大场景,它都能游刃有余。Nanite是一种虚拟微多边形几何体系统。借助它,你可以创建出拥有海量几何体细节的作品。你可以直接导入由百万多边形构成的电影级品质资产,将这些实例在场景中放置百万次,同时保证帧率稳定且无任何明显失真。Nanite十分智能,它可以只流送并处理你能够感知到的细节,能在很大程度上消除多边形数量和绘制调用方面的限制。同时,它摒弃了传统中一些耗时的流程,例如烘焙法线贴图、手动创建LOD等,真正解放了你的双手,让你能够专注于创作。虚拟阴影贴图得益于Nanite、Lumen和世界分区系统,虚拟阴影贴图能够提供稳定且高品质的次世代阴影效果,可用于为电影级品质的资产和大型开放世界生成阴影。
虚幻5引擎做的游戏
虚幻5引擎做的游戏有:《堡垒之夜》、《和平精英》、《明日之后》、《梦想新大陆》、《黑色沙漠》。1、《堡垒之夜》:是一款大逃杀类型的枪战射击游戏,腾讯大公司制作,在制作上非常用心,战场风格偏向写实派,处处都体现着枪战游戏的刺激与惊险,玩家在其中能够感受到高画质以及惊细建模的场景带来的沉浸式体验感。2、《和平精英》:作为一款知名度这么高的射击游戏画质不可能差,它拥有超大的世界地图,能承载百位玩家一同在线竞技。3、《明日之后》:这款集末日生存与玩家枪战为一体的多玩法手游,拥有的地图也不小,甚至因为能够同时容纳多名玩家所以显得服务器特别强。4、《梦想新大陆》:这款游戏玩家既可以在里面与好友一起包下一座小岛种菜,又能和在线朋友一起组队参加PVP式的战斗对决,绝对能满足喜欢玩各种游戏的玩家。5、《黑色沙漠》:是一款还比较新的游戏,整体氛围比较偏向异域风格,但是场面已经世界场景非常清晰流畅,对于画质有要求的玩家可以尝试这款游戏。
为什么国内游戏引擎大部分都用虚幻4,不用Unity 3D呢
用虚幻4引擎呈现的游戏和电影级CG,不论是无与伦比的光影渲染、贴图建模材质的深度展现、基于现实的物理碰撞等细节都令全球玩家叹为观止。《绝地求生:大逃杀》采用了虚幻4引擎作为游戏开发核心技术,所带来的游戏效果受到玩家的一致好评。那么,虚幻4带来的游戏效果究竟能有多优秀呢?首先是骨骼动画系统,使角色可以做出非常细致的跑动、蹲下、趴下、跳伞、开枪、开车等动作,还可以精确体现游戏中角色健康情况和疲劳度,即使是电脑中的角色也可以明确知道角色是否疲惫或受伤。其次是它的游戏性系统,游戏中的触发器,使得角色可以按下开关,打开门,并绕过障碍物。物体碰撞,角色动画碰撞,复杂真实的交通工具和物体爆炸。5.1环绕立体声和高品质杜比数码音效,也就是游戏中的“听声辩位”等等效果,都要由它才能实现。可以说,对于游戏的成功,虚幻4引擎功不可没。
虚幻引擎和unity的区别
两者在开发语言、擅长领域、操作难易度等方面都有很多不同。开发语言不同:Unity使用的是C#语言;虚幻引擎使用的是C++语言。擅长领域不同:Unity在移动端更具优势,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有;虚幻引擎则擅长高端大型游戏项目,适合开放世界,可以制作出高品质高画质的顶尖效果游戏。难易度不同:Unity相对操作简单,易上手,前期开发更快速;虚幻引擎上手有一定难度,相对学习成本较高,开发时间较长。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Unity3D 5.0Unreal Engine 4 v4.5