欧战之翼:冷战升温的介绍
欧战?冷战?变热?是不是有些时空错乱的感觉?那么如果我告诉你,这是一款非历史的第三次世界大战游戏,或许你就该明白游戏名称的含义了。《Wings Over Europe: Cold War Gone Hot》是2004年11月发行的《越战之翼》(Wings Over Vietnam)的续作,将于今年4月在PC平台发行。《Wings Over Europe: Cold War Gone Hot》设定在虚拟的第三次世界大战期间,这次第三次世界大战是发生在冷战期间的,也就是说是在20世纪50年代到80年代的某段时期发生的,显然这是完全虚构的。故事讲述西德被苏联红军入侵,战役设定在20世纪60年代和70年代中期,游戏将这两个时期的战机真实再现出来。玩家可以扮演一名北约组织的飞行员,也可以成为新成立的德国空军的一员,你的目的只有一个,将西德从苏联的手中夺回来。
红警3世界大战怎么玩
这个游戏实际上叫做《Axis & Allies》,即《轴心国与同盟军》,不是《红色警戒》的续集。同样,也不是EA的产品。如果你要了解更多情况,请在网上查找“轴心国与同盟军”。汉化版本目前没有看见。
军团指挥部(Corps HQ)生产项目如下:
第一行第一个是步兵师指挥部(Infantry Division HQ),可以生产步兵队(不过英文里“Regiment”是团……9个人的步兵团!!!),并扩展补给线。
第一行第二个是空降师指挥部(Airborne Division HQ),可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线。
第一行第三个是机械化师指挥部(Mechanized Division HQ),可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。必须有步兵师指挥部才能建造。
第一行第四个是装甲师指挥部(Armor Division HQ),可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线。必须有机械化师指挥部才能建造。
第二行第一个是工兵旅(Engineer Brigade),可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造)。防空单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的飞机,军队符号为指向天空的机炮。
第二行第二个是车辆调配场(Motor Pool),可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位。反坦克单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的坦克,军队符号为平射的大炮。
第二行第三个是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔)。炮兵单位图标右下角有一个炮弹符号,军队符号为向上斜射的大炮。
第二行第四个是机场(Airfield),可以进行一些关于飞机的研究。一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫)。飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金。必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造。
第三行第一个是补给仓库(Supply Depot),可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线。不占用建筑物数量,而且价钱便宜。
第三行第二个是弹药仓库(Ammo Depot),可以提供较多的弹药,并扩展补给线。
第三行第三个是油料仓库(Oil Depot),可以提供较多的油料,并扩展补给线。
关于部队打法和资源调配,请给我发消息。
欧战之翼冷战升温怎么玩?
《欧战之翼-冷战升温》基本键位操作法:
一、视角控制:
提示:在舱内视角及外部视角下,都可以移动鼠标改变视角方位.
F1 座舱视角向前看
Shift+F1 座舱视角向上看
F2 座舱视角向左看
F3 座舱视角向右看
F4 观看被跟踪和锁定的目标(按一下起作用、再按一下返回原视角)
F5 机外追尾视角
F6 连续按显示所有参战飞机的外部视角(按F6键后再移动鼠标,可全视角观察飞机)
Shift+F6 显示前一个飞机的外部视角
F7 连续按显示地面所有目标(按F7键后再移动鼠标,可全视角观察地面目标)
Shift+F7 显示前一个地面目标
F8 显示并跟踪被锁定的目标
Shift+F8 游戏者对锁定目标的观察
Ctrl+F8 锁定的目标对游戏者的观察
F9 显示导弹飞行轨迹
Shift+F9 游戏者对飞行导弹的观察
Ctrl+F9 飞行导弹对游戏者的观察
F10 显示飞机航行轨迹
F11 从最近的机场指挥塔观察飞机
F12 自动根据你的动作选择一个视角,你可以近距离察看武器发射、目标被击中、队形改变、起飞及其他动作(不起作用)
鼠标左键/右键:放大/缩小视角、移动鼠标改变视角的观察方位
小键盘+/-:放大/缩小视角
小键盘8:驾驶舱内前视角
小键盘5:驾驶舱内向上45°视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘7/4/1:驾驶舱内左前/左/左后视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘9/6/3:驾驶舱内右前/右/右后视角(按住起作用、放开返回原视角)
小键盘0:显示驾驶舱内全部仪表(按住起作用、放开返回原视角)
Print Screen SysRq键:截图键(按下该键后当前屏幕画面将自动保存为BMP格式文件,存放在安装的游戏文件夹中的ScreenShots文件夹里)
Alt+P 暂停/继续游戏(游戏暂停时其它大多数按键功能仍然有效)
Esc 结束/退出空战任务并显示空战简报画面。
二、飞行控制:
=/- 开/关发动机及增大/减小发动机功率
↓向上飞
↑向下飞
←向左飞
→向右飞
,飞机左转弯(在地面起作用)
。飞机右转弯(在地面起作用)
A 开启/关闭自动驾驶并自动降落(按飞行路线自动飞行)
Shift+A 开启/关闭自动平飞(按飞行路线自动平飞)
小键盘Del键:消失或显示驾驶舱
B 合/松轮子刹车闸(Wheel brakes engaged合闸/wheel brakes disengaged松闸)
G 收/放起落架(Landing gears retracted收起落架/Landing gears deployed放起落架)
H 收/放着舰钩
F 襟翼放下
V 襟翼收起
S 开/关 减速板(Airbrakes deployed打开减速板/Airbrakes retracted关闭减速板)
Ctrl+B 打开减速伞(此项不起作用)
Shift+ESC 弃机跳伞
ALT+T 加快飞行时间 2X(2倍)/4X(4倍)/8X(8倍)/正常
Ctrl+L 闪亮/长亮/关闭左右翼尖航行灯
M 显示/关闭飞行地图(空战中随时查看地图可早期发现敌机,红色为敌机蓝色为友机)
W 选择下一个飞行航标(屏幕显示为白色的三角形)
Shift+W 选择上一个飞行航标
提示:白色三角是你的飞行航标,飞到了一个航标后就自动显示下一个航标
三、武器控制:
退格键: 选择空对空导弹
\ 选择对地攻击武器(各种炸弹、空对地导弹等)
回车键: 发射选择的导弹、炸弹
空格键: 发射机炮
] 投弹数量选择(1,2,3,6,12,18枚)
[ 投弹间隔时间选择(60ms,100ms,140ms毫秒)
'(上逗号): 航炮射击模式选择(正常/空对空/空对地)
;(分号): 选择开火的外挂航炮(有些战机本身不带航炮,需外挂)
C 释放金属箔条(用于躲避地空导弹、中距空空导弹袭击)
X 释放闪光弹(用于躲避近距空空导弹袭击)
Z 开/关 电子对抗器
Ctrl+D 抛弃副油箱
Ctrl+J 抛弃外挂武器(只保留空空导弹)
四、雷达控制:
Ctrl+Page Up 开/关 雷达
Page Up 雷达模式选择(连续按此键选择下列模式):
Radar set to search mode:搜索模式(搜索距离10~160nm海里)
Radar set to track-while-scan mode:扫描跟踪模式(扫描跟踪距离10~80nm海里)
Radar set to air combat mode:空中格斗模式(选择此模式才能发射AIM-7中距导弹)
Radar set to boresight mode瞄准模式(F-4战机使用此模式)
Radar set to ground map mode对地扫描模式(F-4战机使用此模式)
Page Down 雷达扫描距离选择(连续按此键选择下列距离):
雷达在搜索模式时可选择的距离有:10nm,20nm,40nm,80nm,160nm(海里)
雷达在跟踪扫描模式时可选距离有:10nm,20nm,40nm,80nm.(1海里=1852米)
R 雷达在搜索模式时确定空中目标方位
T 锁定空中敌方飞机
小键盘* 锁定最具威胁的目标
Home键:锁定最近的目标
Y 锁定空中友方飞机
E 锁定地面目标
五、僚机控制及空中编队控制:
Tab:显示无线电通讯菜单(按以下数字键选择指令):
.Wingman。发给僚机驾驶员的指令(按以下数字键选择指令):
1.Attack My Target.进攻我的目标
2.Cover Me.掩护我
3.Break.暂停进攻
4.Rejoin.重新聚集
5.Radar On/off.雷达 开/关
6.Drop Tanks.抛弃副油箱
7.Status Check.核查身份
8.Return to Base.返回基地
0.Back.返回主菜单
.Flight One.发给第一飞行中队的指令(按以下数字键选择指令):
提示:每个飞行中队有四架战机。
1.Engage Air.空中交战
2.Engage Ground.对地面攻击
3.Break.暂停进攻
4.Rejoin.重新聚集
5.Radar On/off.雷达 开/关
6.Drop Tanks.抛弃副油箱
7.Formation...。空中编队菜单(按以下数字键改变队形):
提示:按F6键后移动鼠标再按以下数字键可观看战机在空中编队画面。
1.Spread Out.向外展开
2.Close Up.向上靠拢
3.Goto Fluid-Four Formation.转为第四流动编队
4.Goto Wall Formation.转为围墙式
5.Goto Box Formation.转为包厢式
6.Goto Arrowhead.转为箭形编队
7.Goto Wedge Formation.转为楔形编队
8.Return to Base.返回基地
0.Back.返回上一级菜单
.Flight Two...发给第二飞行中队的指令:同上
.Flight Three...发给第三飞行中队的指令:同上
.Flight Four...发给第四飞行中队的指令:同上
.Squadron...把...编成中队(按以下数字键选择指令):
1.Spread Out向外展开
2.Close Up.向上靠拢
3.Goto Trail Formation转为跟随队形
4.Goto Line Abreast转为并排一线队形
5.Goto Echelon Left转为左边梯形队形
6.Goto Echelon Right转为右边梯形队形
0.Back返回上一级菜单
.Tactical Air Control Center.发给预警机的指令(按以下数字键选择指令):
1.Request Help.请求帮助
2.Vector to Nearest Threat.引导到最近的目标
3.Vector to Primary Target.引导到主要的目标
4.Vector to Home Base.引导到己方基地
5.Repeat Mission Status.重复任务状态
游戏内常用按钮(中英文对照):
Loading...游戏装载中请稍候...
Exit退出(结束游戏)
Accept接受、同意(进入游戏)
Briefing作战简报
Loadout装弹药(进入弹药库)
Planning Map空战航线图
Flight Roster飞行员花名册(可挑选飞行员)
Fly飞行(进入空战)
Cancel取消
Refly重新飞行(重新进入空战)
Debrief任务汇报
Stats统计(每场空战结果统计)
Log空战日志
游戏画面左下角白色显示(中英文对照):
第一行:为航空中队绰号及战机编号.
Speed:飞行速度
Altitude:海拔高度
Heading:航向
Throttle:发动机功率
AIM-9系列是“响尾蛇”红外制导近距空对空导弹,最大射程8km。AIM-7系列是“麻雀”半主动雷达制导中距空对空导弹,最大射程45km。而Mk.
一战 二战
一战前英国与法国是老冤家,打打杀杀几十年!一战爆发前英国首相张伯伦曾想与德国结盟,德皇威廉二世拒绝了!这是英德之间的一次大摩擦,英国在非洲的殖民地的争夺中与德国又有了摩擦,导致英国与老冤家法国冰释前嫌结成协约国!共同对抗德奥同盟!
二战的导火索《凡尔赛》和约签订后,一战结束!英国和美国大量贷款给德国,德国只赔偿了很少一部分的战争赔款,经济得以快速复苏,希特勒上台后,当时的英国首相张伯伦和法国总理达拉第一向推行“绥靖政策”放纵德国侵虐,当时希特勒可以说非常的猖狂,张伯伦70多岁还跑去慕尼黑参加德国吞并捷克斯洛伐克的阴谋,可见当时希特勒的影响非常之大!后来张伯伦下台了,丘吉尔是反对纳粹的,所以对希特勒态度强硬!
二战爆发,德国横扫欧洲大陆,英国坚决抵抗美国,加拿大等过也支持英国,才形成反法西斯同盟,最终赢得二战!总的来说,英国对德国的态度都是先软后硬!
第一次世界大战与第二次世界大战的区别
时间:1:1914-1918 2:1939-1945
爆发标志,1:奥匈帝国对塞尔维亚宣战 2:德国闪击波兰
范围 1:欧亚两洲 2:欧亚非三洲
参战国 :说点主要的 1:英法美俄日意VS德奥 2:美苏英中VS德意日
影响:这个一样 带来巨大的人员伤亡和经济损失,给人民带来灾难!
意义:1:这个没什么意义 2:消灭了法西斯,维护了世界和平
导火线:1;塞尔维亚青年刺杀费迪南大公--萨拉热窝事件 2:没有导火线,希特勒本来就想发动战争,所以入侵波兰时找了个借口!!!
危害:好像和上面重了,战争有什么危害???
带来巨大的人员伤亡和经济损失,给人民带来灾难!
和上面一样!!!
性质:1:除塞尔维亚等极少数国家是抵抗侵略,1战一场帝国主义之间的虐夺战争,抢殖民地的!!!
2:是一场空前的世界人民反法西斯的战争!!!
重大战役:
1:凡尔登战役,索姆河战役,马恩河战役,日德兰海战。。。。。。
2:列宁格勒战役,莫斯科战役,斯大林格勒战役,阿拉曼战役,中途岛战役,诺曼底战役。。。。。。