游戏王r

时间:2024-06-21 05:20:12编辑:优化君

游戏里稀有度“N,R,SR,SSR,UR”的英文全称分别是什么?

游戏里稀有度“N,R,SR,SSR,UR”的英文全称分别是:N:normal——正常R:rare——稀有SR:super rare——超级稀有SSR:superior super rare——较高级的超级稀有(因为super没有比较级)UR&UTR:Ultra rare——极度稀有扩展资料:SSR是各种卡牌类游戏中,卡牌稀有度级别分类的一种。稀有度级别一般为 UR>SSR>SR > R> N(部分游戏设定中最高级别为SSR)。不限于某个或者某几个游戏特用名词,是一种被卡牌类游戏广泛使用的稀有度等级分类。SSR卡牌一般获取几率为1%左右。SSR全称为superior super rare,特级超稀有。一般为卡牌类游戏最高稀有等级。除此之外的其他稀有级:UR:Ultra Rare极度稀有例如第五人格绿纹大触、蒸汽朋克等(某些卡牌类游戏里等同于SSR,甚至高于SSR)SR:Super Rare超稀有(一般低于)R:Rare稀有(一般作为协战点/友情/助战点能抽到的稀有度上限)N:Normal普通(最常见最容易到手的稀有度级别)参考资料来源:百度百科:SSR

游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义?(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度?

意义是为了方便收藏。罕贵度:1、平卡N:ノーマル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。2、平罕NR:ノーマルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。5、面闪SR:スーパーレア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。7、银碎SER:シークレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。12、黄金GR:ゴールドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。扩展资料:卡片类型:一、怪物卡:游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。二、魔法卡:1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

r、sr、ur、ssr、ap,这些游戏里面稀有度的是什么意思?

提起卡牌,就不要避开2个游戏,一个游戏王,一个万智牌,可以说这是真正的起源。而分级制度就是从游戏王实体卡出来的。ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N。TCG称作Common,简记为C。ノーマルレア(Normal-Rare),通称「平罕」,简记为NRレア(Rare),通称「银字」,简记为Rスーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SRウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为URシークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SER(外语版简称SCR)パラレルレア(Parallel Rare),通称「爆闪」,简记为PRアルティメットレア(Ultimate Rare),通称「3D」,简记为UTR。ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR从SR开始,就被称之为闪卡,这类的设定目前只有在日本的卡牌手游才能看见,闪卡应该是活在90后记忆中的东西,意味着极度稀有。之后的卡牌手游就有了一点优化,即闪卡级别做了简化。N:normal——正常R:rare——稀有SR:super rare——超级稀有SSR:superior super rare——较高级的超级稀有(因为super没有比较级)UR&UTR:Ultra rare——极度稀有上面这种制度会简化一些,在14年之后,被日本的手游广泛采用,单纯靠游戏王这种分级的卡牌手游,还在运营的,可能也就是神女控Valkyrie Crusade

户外活动游戏大全

户外活动游戏有粘泡泡糖,天气预报,红绿灯,搭三角形,老鼠笼。1、粘泡泡糖所有的孩子围成 一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。2、天气预报老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。3、红绿灯老师作红绿灯(胳膊上举为红灯,放下为绿灯),游戏开始,孩子们开车行驶,看到红灯后立即停止,绿灯可以继续行驶,出现错误的返回原点重新开始。4、搭三角形孩子分成若干组,每组6个小朋友,搭成三角形的样子,听老师的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老师说向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。5、老鼠笼班中三分之二的孩子拉手围成一个圆圈,做成老鼠笼,其余的孩子扮演老鼠,游戏开始,所有的孩子一起说:“老鼠老鼠坏东西,半夜出来偷吃米,我们搭个老鼠笼,咔嚓一声抓住你。”扮演老鼠的孩子则围圆圈绕S跑,当说到抓住你的时候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。扩展资料户外活动游戏好处1、户外活动让你精力充沛太累了,想多来几杯咖啡提神吗?可能你并不需要这种咖啡因,而是应该出门休息一会。一项研究显示,在户外的开阔地休息20分钟可以给你的大脑充能,像一杯星巴克一样提神醒脑。2、在户外健身更轻松有没有感觉在户外健身比室内更加轻松,这可能要归功于那些绿色植物。在一项小实验中,研究人员让骑自行车的人在绿色、灰色和红色的镜头前分别骑行。

moba游戏是什么

1、MOBA,英文全称:Multiplayer Online Battle Arena,缩写:MOBA,中文翻译:多人在线战术竞技游戏,又被称为Action Real-Time Strategy(缩写:Action RTS,ARTS)动作即时战略游戏。
2、这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。


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