《星际之统治者》最新txt全集下载
星际之统治者 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:本站提供的小说《星际之统治者》是一部非常优秀的网络文学作品,星际之统治者最新章节以及文字均由小说阅读网网友上传和维护星际之统治者的作者为:冷烟飘街,阅读更多冷烟飘街的书籍,请到各大书店或网店购买阅读。 星际之统治者全文阅读适用于在PC电脑中阅读,星际之统治者TXT版下载适用于在掌机、PDA、商务通、手机中阅读。团团水雾在空气中漂浮着,而在下面有着一个雕刻华丽的浴池,这个浴池差不多有半个篮球场那么大,池中有一位女子,由于有水雾的遮掩看不清这位女子样貌,只有大致上可以看出女子身材比例堪称完美,双腿修长,一定会让人联想到是一位绝世美女在其中。女子手握成勺型,摇起池水一点点的往身上倒下,还不时拿池中的花瓣擦拭着身体,突然传出“嘭”的一声,女子的面前掉下来一位衣着古怪的男子,把池中的池水都溅起了水花,女子也发出一种犹如超音波一样的叫声“啊”。掉下来的男子躺在池中昏迷着。————————————————在……需要别的再问
星际统治者的游戏说明
是否曾经幻想过统治星系?现在机会来了!一个庞大的星际帝国由你指挥,发挥丰富作战系统,防止自己的物种被灭绝。多人方面,支持合作和团队对战。星际统治者是个 3D RTS策略太空游戏,游戏虽然不大(200多M),但内容却很丰富,画面也不错,算是近年来难得的好游戏. 游戏模式很象星际之剑和遥远的世界。它的最大亮点是舰船设计, 是目前单机游戏里最为丰富和灵活的, 从而能实现灵活多变的战术,无论你是喜欢舰船发挥你当前科技极限的性能,靠有限微操来取得局部优势; 还是当战略上占优时,量产型粗放式配置的舰船来自动进攻自动补充自动更新装备,都可以根据相应的策略来设计出相应的船只来达到相应的战术或战略需要. 适时,适当的民用经济船只设计及合理配合,部署甚至对经济也有着相当重要的影响。加上高度自动化的管理, 面对数量众多的行星以及即使是真正海量的单位,只要你安排得当,管理起来也是轻松自如。科研系统也较有新意, 在研发新科技方面,既保证了科研的方向性,又保证了研究结果的不确定性。
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银河文明3--需要静下心才能玩好的优秀老游戏
画面 作为一款15年的 游戏 ,对于 游戏 的画面中体评价来说只能是中等。 不过 游戏 还是有很多细节是值得好评的,比如说人物的肖像图,动态的3D肖像图还是非常不错的。 当玩家领殖民地或者组装星际要塞的时候就会触发 游戏 的CG片段,这个CG虽然时间不长,但是看上去也是挺精美的。 大地图的话,整个地图虽然是宇宙,但是实际上就是个背景贴图是宇宙,只有X轴和Y轴的 游戏 ,本质上和一般的4X游战棋戏 没有多大的区别。虽然如此,但是场景细节描写还是很细致的,无论是星球还是星云,甚至是太空中不断运动的陨石都能看到细节。 由于地图可以自由的放大缩小,再加上观察整个地图时,每个星球种类都有不同的标识和解释,这一点来说,就比一般的战棋 游戏 强多了。 最让觉得优秀的地方就是战舰的建模了,不仅可以让玩家自定义飞船,还可以上传到创意工坊供其他玩家下载。 当然,让人吐槽的地方不是没有--比如战斗。 做成文明那样的地图打一下,来个特效没什么不好,但是本作偏偏要进入战斗界面,进入界面之后,要么就是从上往下看90度横板平面视角,要么是一个围绕舰船的旋转视角,所有视角里只要使用鼠标滚轮调节远近,就会进入自由视角,此时舰船模型会随机模糊化,一点都没有星际战舰对战的感觉,着实难受。 明明舰船模型做的那么优秀,各种各样的武器和构架都死扣细节,还可以自定义, 结果进入战斗之后真的让人无语。 另外再吐槽一个地方,那就是这个 游戏 公司的美术做的东西实在是难看,对比一下隔壁的《文明:太空》和《无尽空间》,本作的美术就是个臭弟弟。 而且也是因为这样,《文明:太空》和《无尽空间》这俩 游戏 现在玩,我也不会觉得画面有多差,但是本作,由于美术落后,反而让我觉得整体画面有些问题。 游戏 性 《Galactic Civilizations III》是由Stardock Entertainment制作发行的一款以太空文明为题材的4X类型的策略战棋 游戏 。 玩过《文明》系列的玩家对于这类 游戏 应该不会陌生,但是本作对于新手来说还是不太友好。虽然说选项很多,但是教程却非常简单,再加上没有中文,我这个玩了《文明》+《无尽空间》+《群星》几百小时的老玩家,都感觉本作上手有些困繁琐。 本来一个4X类型的策略战棋 游戏 节奏就很慢,这一回合一回合的 探索 +无趣的战斗,真的是消磨我的意志,完全不像文明系列那么有趣。 不过本作也不是没有优点 游戏 ,到现在仍然在更新而且还在出新的DLC,每个种族和文明的能力都不一样,玩起来侧重点也完全不同,在 游戏 中需要的殖民地类型和资源也不尽相同,所以玩的时候,玩家需要合理的利用本身的资源发展以及对抗敌人。 再加上 游戏 中的技能和 科技 也很多,玩法也各有不同,除了武力镇压敌人之外,还有别的和平手段来统治敌人,再加上独特的战舰自定义系统,可以说 游戏 的玩法还是非常独特的。 在战斗系统对比其他战棋 游戏 的战力加减也更加细节。并不是单纯的比数值,比如战舰每次攻击都会有命中,伤害,防御减伤等等。但是AI却还是有些愚蠢--和《群星》一样,脆皮舰船总是冲在最前面就算了,整个舰队的速度也不同步,经常无脑使用添油战术。 说真的,DLC出了那么多, 游戏 性也加了不少,但是这个AI的整活水平实在是令人下饭。 本作作为一款出现在RTS 游戏 兴起之前那个时代的慢节奏 游戏 ,它具备了那个时代一款好 游戏 的全部特点,也具备了那个时代任何一个 游戏 所可能有的全部缺点。 现在25个文明和种族, 游戏 的平衡性真的很难保证,而且对于初玩的玩家来说, 游戏 的UI非常繁琐而且难于上手。 虽然内容众多而且耐玩并且有深度,但是在这个手机 游戏 兴起,一个手游一天氪金的钱都比本作卖一年挣的钱都多的年代,本作还是有些跟不上时代了。 游戏 是个好 游戏 ,但是它针对的主要是老玩家了,对于新时代的玩家来说,又有多少人能沉下心来静静游玩本作呢? 更何况是在《文明》和《群星》都比本作更适合玩家上手的情况下? 声音 游戏 的BGM相当的优秀,那种太空中幽暗静谧的感觉完全出来了,感觉相当的不错。 游戏 的战斗画面虽然渣渣,但是飞船战斗的音效还是比较“太空”的。 总的来说,声音给个好评莫得问题。 评分 7/10 游戏 确实是个好 游戏 ,但是因为没有中文,上手困难,玩起来总感觉差了那么点意思。 推荐喜欢策略战棋或者太空类型 游戏 的玩家购买尝试。
银河文明3和群星哪个好玩
《银河文明3》和《群星》都是非常出色的科幻策略游戏,它们各自有着不同风格和特点。以下是两款游戏的简单比较:1. 游戏风格:《银河文明3》是一款以宏大的地图和复杂的内政系统为主的游戏,玩家需要管理自己的帝国,并与其他帝国进行战争和合作。《群星》则更加偏向实时战略,玩家需要探索宏大的银河系、经营和发展自己的星球并与其他玩家共同竞争。2. 游戏难度:《群星》的游戏难度相对较高,需要对游戏机制有更深入的了解。《银河文明3》游戏机制相对简单,而且提供了更多的回合制游戏模式,对于新手更加友好。3. 游戏时间:由于《群星》游戏机制更加复杂,游戏日复杂且细致,需要更长的时间来体验和发挥。而《银河文明3》则更加简洁,游戏时间相对较短。综上所述,无论是《银河文明3》还是《群星》,都拥有它们独特的魅力,具体要看玩家个人偏好和游戏风格。如果你更喜欢大卫·布拉贝尔式的回合制策略,那么《银河文明3》更适合;而如果你想体验复杂的实时战略游戏,你可以选择《群星》。
求一款星战单机游戏 大约是那种类似勇闯银河系的感觉
孢子可以先下载逗游游戏宝盒然后用逗游搜索下载。不过孢子这款游戏只有最后一个阶段是银河历险。第一阶段是细胞,第二阶段是“动物”(个体),第三阶段是族群,第四阶段类似现在的人类,全球大战,最后一个阶段(统一整个星球)就是宇宙了。可以进行星际贸易,可以殖民别的星球可以穿越虫洞等等,自由度较高。而且还是中文版的。游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。 模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。 Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己; 进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长; 部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面; 城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局; 社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球; 侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列望采纳,谢谢