反恐精英ol辅助

时间:2024-07-01 06:48:21编辑:优化君

CSOL控制台代码

一、动态准星的关闭 相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。 按~键打开控制台,然后输入CL_dynamiccrosshair 0 然后按回车,OK!这样不管你怎么跳怎么移动准心都不会动了(当然,开枪除外) 二、FPS的查看和提高 CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~ 同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1 这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。 没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。 三、亮度的优化 打生化的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人?现在就来调高游戏的亮度。 同上,~打开控制台。输入brightness 9 选择那个参数,将数值改到1-9 。(更具自己的情况而更改) 再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化 好了,进游戏看看变化吧。是不是在生化OP模式下地图明亮了许多? 四、人物模型的统一 相信团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。 这是就需要把人物模型改成一样。 打开控制台,输入参数cl_minmodels 1 OK。 进游戏看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。 五、游戏画面的优化 进入游戏 打开控制台 键入r_detailtextures_1 ,意思是启用高贴图解析模式,贴图分辨率从64*64 到256*256,这时走近墙看看画面,沙漠的地面从黄色变为黄黑色并且有龟裂, 然后在输入gl_cull 0 全部画面进行渲染 mp_decals 512 贴图解析度设定 cl_weather 1 打开天气效果 这一系列的优化之后在回到游戏里面看看吧,总之变化还是很明显的。 六、显示网络速度图形 这是用于房主,房主在房间里有很多人的时候会很卡,但是卡到什么程度房主又看不到自己的PING,怎么办? 下面这个命 令就让你随时随地知道自己的网速和FPS值。 同样打开~,输入 net_graph 3 OK 七、网络优化 net_scale 5 这个貌似没有什么太大的改变,最起码我感觉到很不明显。但是感觉玩游戏卡的童鞋还是值得一试的。 注:由于河蟹原因,原来的字母挨在一起显示不出,所以在前三个字母中间加空格,使用的时候去掉空格就行了。


csol现在挂比用的是什么挂

稀饭 据我所知还没有被封 还有一些不知名的挂 但他们总有办法开挂 这是很难灭绝的 国内服务器没有国外那么先进 那么严格 所以外挂很容易找到漏洞并破解 所以玩家就可以为所欲为了- - 很无奈 但也无可奈何 LZ如果不爽可以举报或者就直接退出..也没有其它办法惩治 只能这样咯 如果你是房主可以直接T掉他 如果他游戏结束还没走的话 当然如果他在房间里你都T不掉.. 那就没办法咯个人建议


关于CS CSOL

  《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。

  1.竞技模式   竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4炸弹爆破目标、营救人质、歼灭、刺杀(VIP)四种模式。  

  2.团队决战模式   团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手。   

  3.个人决战模式   个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。   

  4.极限模式   极限模式是《反恐精英》中最具技术性的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,前身是反恐精英的“跳跃模式”。在极限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内,最快到达终点的玩家胜利。到达终点后玩家可以重新开始最新的挑战。中途玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即在死亡或掉落前经过的最后一条红线前)继续开始。

  5.生化模式   生化模式是《反恐精英》最具人气的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,生化模式中玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。不可设置虚拟对手。   

  6.生化模式II   生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能,另外还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣。邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。   

  7.生化盟战   生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或者僵尸,无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具箱并且使用道具。游戏提供了十余种道具供玩家使用。   

  8.生化盟战(歼灭)   在原先生化盟战的基础上,添加了歼灭战的游戏规则。游戏的目标就是击毙所有的敌人,并赢得比赛的胜利,所有死亡的玩家会在下一回合复活。   

  9.生化模式Ⅲ    开始时人类会随机出现0~3个英雄角色。僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸。   一.人类阵营   ①:救世英雄   每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快。   英雄装备特种武器——加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属枪,名叫:SVD 英雄之怒)和双持沙鹰(注:英雄专属枪支无法被丢弃,英雄阵亡专属枪支也会随着一并消失)   ②:士气鼓舞   每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10%   士气值等级有10级,初始100%,每升一级的攻击增加量为10%,攻击力总共可以上升至200%,如果加上战神药剂初始为130%,最高可达230%,身体会变成紫色 (注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)   二.僵尸阵营    ①:技能领悟   生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加效果有部分区别)僵尸进化后提高技能效果   ②:无限复活   非精准(爆头)击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活(加上战神药剂效果可以0秒等待,直接复活)   复活后生命值减少为复活前的一半,有进化基因药剂可以变为原来的70%   生命值的最小值为1000HP   ③:暴怒进化   怒气   每受到100的伤害累积1%怒气值 每感染1名玩家累积30%怒气值   进化   怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态或强化生命   次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值)   

  10.求生模式(大灾变) 求生模式——黑暗之门
  在本模式中,由玩家所扮演的人类与电脑控制的僵尸展开战斗,玩家所要做的就是尽可能的存活下来,每一关都会有僵尸从四面八方向玩家发起进攻,在三分钟的时间里,无论用何种手段,或是将僵尸消灭,或是与僵尸游走,只要有一个人生存到最后就能进入下一关游戏,随着关卡数的增加,难度也会不断提升。玩家所要做的就是向着最后一关发起强有力的冲击。玩家开局时会有类似竞技模式需要用屏幕右下方的金钱购买枪支(开局时金钱最高7500,最低800,金钱最高限制为32000)。可以升级生命值、攻击力以及建筑物防御工事(升级一次生命值或攻击力需要金钱3000。升级一次生命值(hp),hp上限可增加20.升级一次攻击力,攻击力可增加10%. 玩家通过击杀僵尸可以获取金钱,使用金钱不仅可以购买武器和道具,更是能对人物本身的攻击力和生命值进行强化,经过强化后,玩家的生命值最大可以达到900,攻击力最大可以达到500%。升级一次建筑物防御工事需要金钱5000,经过强化后可暂时抵挡僵尸的攻击)   在求生模式(大灾变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是会使用技能,威胁到玩家角色的生存。   在求生模式(大灾变)中,玩家以存活状态通过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后,增加金钱1000。

  11.国际大赛模式   CT阵营任务:消灭全部T阵营敌人   T阵营任务:消灭全部CT阵营敌人   (在国际大赛模式中,可以消灭自己阵营的战友!消灭后会显示:小心,击毙自己战友的人不可饶恕)


请教csol 技巧 谢谢大神

预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。

对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击,
是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。




预位射击包括2种情况:

1/放好位置让敌人撞上来。

2/在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。

--如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。

更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几
乎已经掌握了枪法的一半。

--多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。 第二部分 手枪

说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的
射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注
意的内容。

为什么把手枪放在第一个介绍呢?

一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如
果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用
沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋
友更要注重手枪的练习。

枪械基本知识:

常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

-射程:

沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。

usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。

glock18,中近距离效果最好。

-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三
连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。

重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的
几率。

--要点:

沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信
心,单点沾人,三连发致命。

--训练:

手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。

1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。

2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5
个或者更多的80智商以上的手枪机器人。

3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要
和我联系,您一定要教教我,呵呵。

/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。

说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆
头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此
时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。


--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。

--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信
心。 第三部分 mp5,m41,ak,aug

枪械基本知识:

mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。

要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方
头部最佳。

m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。

提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。

要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制

枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。

1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。

(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬
间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。

-训练:

随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采
用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。

移动距离为一个人的身体那么宽最好
2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移
动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。

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看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。

-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。

-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。

/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。

-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发
开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准
胸部偏上附近,立刻暴头。

-训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个
字不成问题。

/3射击频率:

-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然
从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。

-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发
全都打在对方身上,对方必死无疑。

近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30
发子弹射击三个不同的位置。

----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。

每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。

训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技
巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。

瞄准和手腕对鼠标的控制:




1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:

使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指

2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是
站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之
后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。

敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动
(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。

3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位
置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。

4/关于m4,ak的甩枪:

当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。

个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况
下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。

多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习
惯。----方法只有一个,做更多的练习。

5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不容易判断自己的位置。

用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。

--aug的使用:

aug这样带小准镜的枪,适合中远距离。个人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其类似所以使用请参考
m4。开镜后准星特别小,要求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去连续射
击。
第四部分 awp

--枪械知识:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一枪打不死人就是这个原因。穿石头墙
后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。

--用好awp无非掌握3点:

1/预位射击

2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)

3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。

--为什么说用awp谁都会,但是成为一个awp高手并不容易?

因为差距就在精细瞄准上,无论是awp还是ak,m4,高手之间的差距都在*手指控制的精细短距离瞄准
上。

--这个所说的精瞄为什么难做到?

因为精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。

经常听见人说:我今天不在状态。大家说的状态是什么?其实就是精神状态。精神状态不好,反映出来的
就是精神不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意精神状态的调
整就尤其重要了。

有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的一个开始过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好不好。

--所以我们练习awp时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时间内控制准星进行短距离准确移
动。



训练:

1/预位瞄准和甩:机器人(pod)的路线是可以控制的,我们如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人设置
成固定的路线,然后自己等在哪里打,这个同时也练习了甩枪。所以打机器人是第一选择。

2/开镜就是人:我们要可以的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到一个人,都
要努力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时间。

雷达使用

雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队
友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表
低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光
的点代表正在发Radio通讯的队友。至于雷达的距离,要大家多点练习就能大概知道。雷达是非常重要的,例
如你听到声音,但是看雷达却发现周围没有自己队友的白点,那就肯定是敌人,那时就要大概猜测对手会在哪
个位置或者向哪走。还有,在雷达看见自己的队友的白点在闪,要是不是在发radio,就是在和敌人拼火,要
是白点消失,就代表队阵亡,那时就知道敌人在哪个位置,我经常在公服用刀一路走,不是因为我TV,是因为
我通过声音和雷达,判断敌人在哪。
如何躲子弹?

1.什么时候最需要躲子弹

[1]当超级高手对碰时,例如HeatoN VS Potti 中远距离对碰时谁有更多机会获胜,我个人认为是
HeatoN,因为他的步伐很诡异,除开自身过硬的枪法外,敌人也很难命中他。在一个很强的站队中有一个AWP
手天生需要很会躲子弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,自然提升整体战斗力,这也SK能傲视群雄的一个
很重要的因数。

[2]当CS练到最高境界时,当自己的枪发在一段时间里无法再有突破的时候,你能有效的避开对手的子
弹,可以给自己更多机会命中对手,提高自己的自信,能更快的把自己从高手变成超级高手。

2.灵活的躲子弹可以很快提高机枪和AWP的高命中率。

[1]相信大家都有以下几个困惑吧:

(1)中近距离手拿AK被对手用B13重复杀了好几次。

(2)同样是机枪,中高级的CSER为什么感觉M4比AK

好用,而高级和超高级就认为M4AK都一样。

原因很简单玩家用后坐力越大的枪,自身的灵活度就会越慢,被对手命中的机会就越高,自然就感觉AK不
好用超级高手的灵活躲子弹就可以提高对枪的适应性,从而把一把不好用的枪变成厉害的杀人武器。

[2]高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比你强好几倍的对手,道理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老
鼠吃大象相信很会躲子弹半职业玩家有这样感觉,几个队友练枪,一个枪法出众的队友可以轻松杀掉其他几
个,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。

3.几大步骤让你快速学会完美躲子弹的方法,变成超级高手。

相信大家和我一样经常看经典大赛的DEMO,大家都在研究枪法,意识,战术,跑位等等,又有多少CSER在
注意那些超级高手的诡异的步伐,灵活完美的躲子弹技巧呢?

在这里我经过长时间的透析,和CSER一起分享吧!

[1]首先进入游戏预热时要不间断的切换刀和枪,同时不间断的左右晃动及跳跃,可以增加自己的兴奋
度,及灵活性。

[2]手拿机枪躲子弹:

近距离可以激烈的左右晃动同时压枪,或者超级跳在空中转向躲子弹同时向下拉鼠标提枪暴头。

中近及中距离可以移动为先左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复……出枪节奏半秒,一秒,
半秒,如果扫射最好蹲下2秒压枪,自己没挂,要立即起身。

中远及远距离:移动半秒,停一秒(包括射击)。步骤口诀:

左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,重复……

左 停 左 停 右 停

右 停 右 停 右 停

左 右 右

右 左 左

变化N种,但切记不能左右交替及长时间蹲下,还有改变正常人的思维,遇见强敌,不要按左先右后常
规,反过先移右,停,再移右……大家有空试试,很有用

总之,手拿不同枪,面对对手拿不同的枪,对手距离远近躲子弹的步伐都不能完全一样,在这里我还不能
细细的分解,不足之处,望大家共同研究


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