csol是+8末日好还是狂怒金骑好?狂怒金骑能强化吗,如果能那么两个都+8,哪个更厉害啊?
各有个的有点把。末日骑士子弹少但威力大、后坐力大。
狂怒骑士的话子弹多威力比末日小,但连射性高,
两把枪的换弹速度差不多。
目前,末日骑士已经可以强化了,狂怒骑士在2012年8月8日更新以后也可以强话
两把枪都+8的话,比较起来更没加过的是一样的。 - -
CSOL狂怒金骑到底该怎么强化?
(纯手打)连射性不管是金的还是普通的都必须强化满,这点没得说的!这枪强化了连射性满后,我用过大灾变神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建议金的首选强化三个连射性,然后强化三个填弹数,剩下两个就看个人喜欢了,我建议加满伤害两个,即强化成“2伤害、3连射、3填弹(地狱犬)”(这里,命中率本来就很高,基本不用加了!重量也不需要强化,这枪本来也算轻了!或者也可以强化两个后坐力!),主要用于除团战竞技外的模式(地狱犬)!金的除了这种强化,个人建议可以用另一种强化模式“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,这样适用性就更广了,本来我自己就是要这样强化的,结果变成“1伤害、4后坐、3连射(守护者)”,后坐力强化了和没强化之前没多大区别,因为本来这枪后坐力就不大。所以决定还原掉后坐力(改加1伤害和3填弹数,还原之前上个图为证!)!然后普通的就强化成“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,本来我就是要把普通的狂怒骑士强化成用来打团战和竞技之类的(其实普通狂怒骑士强化加8后样子真得很酷,丝毫不逊于金的。),但是不小心把填弹给强化了!(因为我觉得团战和竞技,普通的12发就很够用了)这枪最大的缺点就是连射速度和威力,至于填弹数,我觉得本来这枪换弹速度就很快了,也没多大必要强化填弹数!
csol猎魂金骑与狂怒骑士,还有死骑综合能力哪个最好?狂怒泛滥了吗?死骑呢?再说下追月
追月属于娱乐枪,娱乐,娱乐。打打僵尸什么的。
金骑装弹强化了5个子弹,威力上调了3.9%(TC自己承认过,金骑比普通的攻击要高)
狂怒拿来打团战好用(1枪90多,不满血基本一枪过)
死亡骑士普及了,没什么优势,(TC调低了死骑在生化以外的威力,好像是下调了13%,反正不爆头一枪不死人)
金骑有的人不多(金骑貌似在骨灰盒里的几率比追月还低,没事拿来娱乐还是很拉风的)
如果要说综合能力,其实SG550比上面的都好(自己试过,金币枪里的神器就是SG550了,什么模式都好使)
狂怒拿来打机甲风暴不错(打飞机以前比M95好用,打飞机的时候还是换了吧)
死亡骑士用来打生化灾变都可以(灾变因为子弹贵,失落之城什么的用的人比较少,早期是不会有人拿的)
金骑除了娱乐我还真想不出能拿来打什么模式(LZ原谅我的无能,这东西我拿来打什么模式都死得快)
追月我没有,就玩了几次同学的号,感觉属于娱乐枪里的战斗机(没有其他枪的时候也很好用)
综合能力 死骑和狂怒差不多,然后是追月,最后到金骑。 (其实本人更喜欢SG550 金币枪,又好用)
LZ如果是需要买/抽 这些枪的话,请LZ按照自己打得多的模式选(竞技党买狂怒,生化党买死骑,娱乐党追月,收藏党全包)
大概就是以上内容,LZ有不祥的请追问(本人学生,追问可能比较晚才能回答)
顺便说一句楼上的SVD强化版不是死骑,是那把狗熊枪
希望能够帮到你 O(∩_∩)O
CSOL狂怒金骑到底该怎么强化?
(纯手打)连射性不管是金的还是普通的都必须强化满,这点没得说的!这枪强化了连射性满后,我用过大灾变神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建议金的首选强化三个连射性,然后强化三个填弹数,剩下两个就看个人喜欢了,我建议加满伤害两个,即强化成“2伤害、3连射、3填弹(地狱犬)”(这里,命中率本来就很高,基本不用加了!重量也不需要强化,这枪本来也算轻了!或者也可以强化两个后坐力!),主要用于除团战竞技外的模式(地狱犬)!金的除了这种强化,个人建议可以用另一种强化模式“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,这样适用性就更广了,本来我自己就是要这样强化的,结果变成“1伤害、4后坐、3连射(守护者)”,后坐力强化了和没强化之前没多大区别,因为本来这枪后坐力就不大。所以决定还原掉后坐力(改加1伤害和3填弹数,还原之前上个图为证!)!然后普通的就强化成“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,本来我就是要把普通的狂怒骑士强化成用来打团战和竞技之类的(其实普通狂怒骑士强化加8后样子真得很酷,丝毫不逊于金的。),但是不小心把填弹给强化了!(因为我觉得团战和竞技,普通的12发就很够用了)这枪最大的缺点就是连射速度和威力,至于填弹数,我觉得本来这枪换弹速度就很快了,也没多大必要强化填弹数!
csol英雄枪
英雄之怒SVD:事实上英雄之怒SVD并不是官方给予此枪的真正名称,只不过由于此名通俗易懂,且形容贴切,在玩家们当中得以迅速流传开来。NEXON官方给予此枪的正式名称为“SVD CUSTOM/GL”,国服名为“增强SVD+榴弹发射器”。使用20发7.62mmx54mm 7N14含铅狙击弹,装有枪口制退器并加装特制重型枪管。枪下挂有一具40mm口径M203榴弹发射器,上方有一具全息瞄准镜。如以上此枪的配置所见,此枪只是在SVD的基础上改造,改造后的此枪已经不是一种狙击步枪了,配有全息瞄准镜和突击步枪挂载式榴弹发射器的英雄之怒是一种怪物式的强攻型单人用武器。它变态般的追求强大的杀伤力,恐怖的实战性能让僵尸们闻声色变!是它赋予了英雄能够力挽狂澜拯救人类与水火之中的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的对待,以其残酷的杀伤效率确保人类可以消灭任何敌人...标准弹药携带量为:20/180发20发7.62mmx54mm 7N14含铅狙击弹10发M203榴弹 持有生存基因药剂后携弹量为: 20/270发20发7.62mmx54mm 7N14含铅狙击弹 10发M203榴弹 SVD CUSTOM.GL 02因此枪只有随机出现的英雄持有,故没有绝对详细准确的数据,推测性能数据如下(性能名称以及陈列逻辑以陆服用名称及逻辑为准): 伤害:400%(推测) 命中率:95%(并非指哪打哪) 后坐力:100% 连射:70% 重量:78%(鸟狙重量90%,拿着鸟狙走得最快!该数据越大表示越轻。) 此枪射击精度极高,即使连续发射也只是能打出一个很小的略比一个弹点大的范围。 威力极大,在人类士气最高涨的情况下,一发击中僵尸头部可造成3000—8000不等的超高伤害。(没加攻击力时一枪700左右,加满攻击力打头有5000以上)同时还具有极强的击退和击飞效果。任何一种僵尸被此枪击中后都有可能被强制钉死在一个角落里动弹不得直到被杀死。 所配榴弹也具有相当高的攻击力,虽然爆炸范围没手雷大,但是比手雷伤害大。但由于此榴弹也具有一定的击退击飞效果,僵尸被击中后可能会因爆炸的冲击而被击飞。 在有些地方误使用此榴弹有可能会出现帮助僵尸到达人类镇守的高度的情况,并且主枪管发射和榴弹发射之间切换需要一定的时间,使用时要慎重。 英雄之怒SVD是英雄专用的超强武器,不可丢弃,无法被恶魔之子的震荡所震落。英雄如不幸死亡,此枪即自动消失。它是一种超强力的直线型强攻武器,即便是这样的它也不是万能的。弹匣仅有20发,即便是有超强的杀伤性能,但面对大量僵尸时,也无法一次性全部消灭(除非你高手)。连射速度是SVD的2倍,很难直接命中有超快速移动能力的敌人。这就是为什么英雄还配有双持沙鹰的原因。 在激烈的战斗中,双持沙鹰可以帮助英雄暂时击退敌人,帮助英雄撤退和帮助捕捉有高速移动能力的敌人,以弥补英雄之怒SVD在速度和
csol的好枪有哪些
那得看模式了,
团战的话,只要用得好,什么都是好枪,我就经常拿毁灭打第一,或者免费枪scar和XM8也不错的,犯不着去买ak和m4a1,除非你没了ak没法玩了。
狙击战里面最强的属狂蟒之吻,属轻狙,但威力足以打死一个满血满护甲的人,
生化盟战里最强的绝对数爆炎旋风,俗称手炮,威力大,有5发子弹,相当于多了5个手雷,优势相当明显~~~~
生化模式里面就说法不一了,除去变态的英雄枪——英雄之怒的话,属巴雷特攻击最高,但巴雷特很重,子弹少,后座力大,一旦沙漠一的T台失守就报废。机枪里的RMB枪都是好枪,碎魂穿透强,攻击高,后坐力稳,就是子弹少,射速慢。毁灭者子弹多,射速较快,轻便,但子弹很飘,不过用好了反倒能提高爆头率。终结者子弹多,射速快,攻击高,穿透强,开始那几枪弹道相当集中,缺点就是太重了,拿着基本跑不动,只能充当定点机枪,最强的手枪当然属金红双蝎,威力中偏高,弹道稳(左键点射,基本能保证80%爆头率)子弹多(40发)。