dnf刺客

时间:2024-07-01 07:59:59编辑:优化君

DNF刺客加点

职业:刺客

等级:60

总SP:4171

已用SP:4115

剩余SP:56

任务获得:690

已借SP:0

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翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

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手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

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诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

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碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

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暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

然后对加点进行解释:

1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

12、物理爆击,必须要满/

刷图经验和装备选择:

1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

PK经验和装备选择:

1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。


dnf110级版本刺客怎么加点 2022刺客加点推荐

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 一、刺客110级版本加点推荐 穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。 习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。 TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 二、刺客常见玩法技巧 -刺客的技能直接释放时会少一个连击点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个连击点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒连击点数。 -忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。 -剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。 -角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。 -侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。

dnf刺客刷图加点

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。

终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1
可加可不加。

匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1
前置技能。

旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。

月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5
觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1


dnf刺客刷图连招

说下我的思路吧
刺客连招的核心是攒星,对于3H(翔击我忽视了~)来说可以分为攒4星的绝杀好、风暴和攒3星的瞬狱
疾控踏和主动觉醒,这两个技能都是给予2颗星的(瞬狱用来攒星太浪费鸟~),一个CD6.5秒左右,一个状态,攒星我就是围绕疾控踏来进行的
也就是说在没开觉醒的普通状态下在6.5秒内合理分配连击技能(翔击,切割,旋刃,弧光等)来点亮2颗星放绝杀风暴,这样可以保证连击一直进行下去,进行循环,而瞬狱只要攒1颗星对强力怪进行打击
具体连招很多:最快最省(省蓝省技能CD)——稍远处切割开怪,跳起疾控踏,出最后浮空一脚接翔击,最后风暴收招
好操作的——旋刃开怪,跳起疾控踏接翔击,然后收招:弧光直接接空踏然后翔击或切割什么的然后终结
最后注意点就是风暴终结最好不要都是躺地上的怪,容易打不到;绝杀出招慢跟在疾驰和第二下是地面的弧光比较安全,计算好的话打浮空比较高的也行


dnf刺客刷图连招

技能:主:1.绝杀斩 2.回旋锯刃 3.弧光闪 4.剑刃风暴 5.螺旋刺 6.自由(个人习惯)
扩展:1.影袭 2.天诛 3.疾风乱舞 4.闪电落 5.绝命舜狱杀 6,自由
连招:小怪:1.弧光闪起手 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 回旋锯刃 剑刃风暴(这套全强制,除了剑刃
风暴)
2.弧光闪起手 平砍3 螺旋刺 剑刃风暴(螺旋刺强制)
3.弧光闪起手 平砍3 翔击 回旋锯刃 剑刃风暴或者螺旋刺
4.弧光闪起手 平砍3 翔击(强制) 终结追击 闪电落
领主(精英怪):1.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 翔击 终结追击 闪电
落(全强制,除了闪电落)
2.同上,最后一个换成绝命舜狱杀
3.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 翔击 疾风乱舞
4.螺旋刺 绝命舜狱杀
5.螺旋刺 疾风乱舞

纯手打,另外,上面连招所有弧光闪都可以不用


DNF什么职业跟刺客配最好

能够和刺客配合刷图的除了金身以为还真没有别的职业能称作最好。
刺客是一个适合单刷的职业,能够真正做到空战的,在全职业里恐怕只有刺客了,刺客的技能几乎都是把怪打高浮空,或者全屏幕乱飞,组队的时候刺客很难发挥全部的能力,顶多用悬刃前两段,剑刃风暴,绝杀,弧光,疾风乱舞,EX螺旋这几个技能,而且剑刃风暴还不能用终结,一旦用了终结追击就是把怪打出高浮空,打乱队友的刷图节奏,而不使用终结的刺客,输出可是大打折扣。
也就是说,能最好配合刺客的,毫无疑问就是不需要进行输出的辅助金身,让刺客输出最大化,而且可以不用有所顾忌的释放技能。
当然,本人的刺客还是有个牡丹作为好基友的,在空中连招,冰雷让怪冰冻,我自身能够安心使用那些浮空技能,保证了我自身的输出,同时也让其他队友有效输出。
不过毕竟不是所有弹药都能配合的好,因此弹药不算进考虑范围内。


DNF刺客加什么点好

-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
弧光连闪,等级:1

绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1

疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1

双刃穿刺,等级:5
强制-双刃穿刺,等级:1

旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1

疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1

螺旋穿刺,等级:13
强制-螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10



注:
弧光闪和绝杀斩
这两个的确是很纠结的技能
这个加点是满绝杀的参考 主要是眩晕的状态可以用于小范围控场
弧光是不错的起手技
所以也可以满弧光 绝杀5出强



螺旋和雷光
螺旋主要推怪用 雷光加满的话 伤害很高
这个也可以按喜欢 满雷光 螺旋5出强


武器精通问题
这个点也可以用与匕首刷图
但是主要注重大技能的输出
大技能的百分比值很高 所以 还是推荐双剑


最后呢 这个点使用的SP为4075 大概还能有80左右的SP
就算不做完SP任务 用这个加点也能够爽一阵了


dnf刺客怎么样

  dnf中刺客的优缺点如下:

  优点:刺客是一个以犀利的连击为傲的职业,PK具有较大优势,在装备较好的情况下可以轻易连出20000以上的伤害;

  缺点:由于刺客是皮甲职业,导致防御偏低,可能会被高输出职业秒杀。刷图时为了追求效率往往技能使用相当频繁,导致蓝量消耗迅速,且刺客单独刷图时效益较低,与其他角色职业组团刷图时也经常打断其他角色职业的输出。


dnf刺客怎么样?

额,简单介绍、、
刺客是一个以犀利的连击为傲的职业,PK具有较大优势,往往可以轻易连出20000+的伤害,但是由于刺客是皮甲职业,导致防御偏低,有可能会被高输出职业秒杀。刷图时为了追求效率往往技能使用相当频繁,导致MP消耗迅速,单刷有可能收益还没有花的要钱多,并且刺客刷图时往往由于输出低,并且经常打断其他职业输出(怪都被她打飞了、、、)并不受欢迎。
但是不得不说刺客在装备上起来以后,输出还是相当不错的,并且有一定控场能力,但是主要来讲刺客还是一个PK职业,只要不是手残上段是相当容易的。
还有,刺客对操作要求较高,建议手速不够或第一次玩DNF的人不要选择此职业。
累死,希望对你有所帮助、、、、、、、、


DNF刺客用双剑好还是用匕首好。

请参考《刺客王道的武器精通,匕首VS双剑》最后作者通过数据和亲身体验得到结论:双剑好。以下为原文引用:在TYF服更新了恩多的内容后,我们也不得不来讨论下大家比较关心的话题了。

职业没有好坏,自己的爱,自己选择。今天的话题主角就是刺客了。唉,看到题目大概就知道是要说什么了吧,嗯,是的,匕首VS双剑。太多人以为匕首是攻击速度快,被动精通伤害够。这里要明确分析给大家知道这个误区。匕首精通LV10:命中率+3%,回避率+3%,攻击力+20%;

双剑精通LV10:攻击速度+1%,攻击力+20%,对敌硬直+20%,而且减少自己的出招硬直10%(证明平推最好就是双剑)两个花费都是200SP就满。装备皮甲时增加力量,攻速物理暴击率和物理暴击伤害。

觉醒被动月弧最高6级(300SP):发动几率是31.1%,命中和回避+6%,暴击率+12%,维持时间是8秒。这个大家都知道连击增加点数,触发效果,而且几率好高,2下就出,比匕首精通要好,相差100SP,满级60级就知道它的重要性,PKC效果一出,连招就出大技能重要的伤害保证。尤其是觉醒主动1级就增加物理攻击力20%+131触发效果好多。以下是匕首和双剑50的紫武器50紫匕首超快速攻击速度

武器物理技能冷却时间-10%

武器魔法技能MP-10%-5%

物理攻击力386

魔法攻击力400

力量+13

移动速度-2%出血抗性+11%

暴击+10%命中+1%

卓越攻击+LV1

有2%几率让对方出血50紫双剑慢速攻击速度

物理技能MP+20%冷却时间+10%

魔法技能MP-20%冷却时间-10%

力量+13

物理攻击力463

魔法攻击力355

暗属性攻击

暴击+5%

卓越攻击LV+1

从以上可以看出刷图的话双剑用蓝消耗率比较高,相差80攻击力,粉武器就相差100,玩过白手的朋友都知道万仞攻击力411左右,而黑光满功就451,24力(相差40就知道重要性,粉武器还维持市场就知道)刷图伤害比较低1-60级都是,PKC前期伤害真是低后期还好,要的就是伤害,不是的话剑舞就不会换巨剑。而刺客40和45CD是属于抓取型,CD伤害是看攻击力计算,XXX攻击是用来拖CD和平推,攻击速度后期有泰拉和时装,首饰等,HF比赛刺客都是带双剑,速度难道慢于巨剑?至于刷图有大量技能支持,XXX只是对个别小怪,推荐进图就剑仞风暴吸怪,

BOSS后两图就觉醒,攻击速度和攻击力就提高,还要低攻武器?

参考资料: http://dnf.gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_content.cgi?groupid=197:30515&messageid=1648206&page=0


dnf刺客70版本加点dnf70刺客刷图加点

dnf刺客70版本加点刺客是DNF中非常经典的职业,他们擅长使用匕首、短剑等近战武器进行爆发式输出,能够在瞬间击败敌人。在70版本中,刺客的加点也有了一些调整,下面就让我们一起来看看。1.属性点分配在70版本中,刺客的属性点分配无需变动,仍然是力量优先,其次是物理攻击力。因为刺客主要以瞬间爆发的方式输出,所以力量可以提高攻击力,同时也可以提高暴击概率和爆击伤害。2.技能加点刺客的技能加点需要根据具体职业来进行,这里以影舞者和忍者为例。(1)影舞者影舞者是一种纯爆发输出职业,拥有强大的单体和群体攻击技能。在70版本中,影舞者的技能加点调整如下:(1)影踪步:3级(2)影袭:3级(3)替身术:3级(4)快速移动:1级(5)幻影斩:1级(6)流云步:0级(7)魔剑奥义:2级(8)信念之刃:1级(9)剑之舞:19级(10)黑暗之刃:19级(11)狂刃风暴:18级(12)金刚舞:0级(13)魔剑士之舞:1级(14)鬼神乱舞:0级(15)龙卷旋风脚:0级(2)忍者忍者是一种以肉搏和陷阱为主的职业,拥有强大的控制能力。在70版本中,忍者的技能加点调整如下:(1)幻影冲击:3级(2)忍术阵:3级(3)替身术:3级(4)快速移动:1级(5)影袭:1级(6)残影剑舞:19级(7)旋风突刺:19级(8)隐藏之术:16级(9)分身之术:16级(10)地龙斩:0级(11)破天剑:0级(12)飞龙在天:0级(13)忍术·隐身之术:1级(14)忍术·烟雾弹:0级(15)夜叉突刺:0级总结:在70版本中,刺客可以根据自己的职业进行技能加点,同时要注意属性点的分配,力量和物理攻击力是最重要的。希望本文对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!


dnf70刺客加点,要详细点的。

你是70级吗?还是要70级版本的?不过70不70都是一样的!没什么不同!1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行


dnf刺客怎么点技能

终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀


死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能


暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练


dnf刺客技能怎么用

您好,很高兴为您解答
刺客的特点在于速度快,硬直高,并且拥有这无限强制技能
我为您列举一下个人必点的强制技能:翔击,弧光闪,影袭,绝杀斩,旋刃,剑刃风暴,疾风乱舞,绝命狱杀斩。
通常我PK的时候是以弧光闪起手的。之后配合强制技能,一般连上的话能磨掉对手半行红左右
刷图的话注意用好几个群攻的无色技能,比如疾风乱舞,非常好用的一个群攻技能
本人浙江一区60刺客,以上谨为个人观点。有高手的也别乱喷我啊。。
有问题可以问我,我将认真的为您解答
DNF首席团队真诚为您解答


DNF刺客需要什么属性?

刺客需要 物理爆击 最求爆击 最强 速度 ..1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀


死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能


暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练






国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、
国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀
国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点
国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的
国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制
请不要盲目选择国服刺客
选择的同时请做好被人家虐的准备


上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点
有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯如果采纳 劳驾 五星 谢谢


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