DNF女气功怎么PK厉害啊还有组队PK厉害吗
气功师在第三版得到了很多加强,不论是男气功的攻击多样性还是女气功的连招和攻击力都有了明显提升,但是“气功无平民”还是国服的基本现象。
女气功PK很强,尤其是斯人独憔悴发明了回血流以后,气功有了强劲无比的恢复力和生存能力。本身就有的多重分身和念气罩也有了更大发挥空间。但是猥琐流也更明显了。因为气功师本身起手技能很少,核心技能狮子吼起手同样不易,本身作为布甲职业却开着龙虎啸和一些重甲轻甲职业拼体术很吃亏,我的建议还是躲在罩子里等CD放雷龙吧。
组队气功一直很强,念气罩是整队人的救星,狮子吼也有强大的控场能力,在队友的掩护下可以更加安全的放各种小技能,可以说是最强的GANK职业之一吧。
DNF女气功怎么打pk赛?
一、技能篇:
1、体术:
①背摔: 5,强制我想这个不需要解释太多。
②钢筋铁骨:PK加满就算被人逮到连上1套,伤害也会少很多,更何况要加HP上限。
③金刚碎:相对其他3个格斗来说,百花的金刚有出其不意的作用,而且出招前有自身的分身或者念气罩的保护,建议新手练习时就多以自身的罩或者分身为圆心出招,能达到自身保护的作用。
2、狂暴:
①抛沙:30级抛沙失明几率个人感觉有1/3到1/4,如果穿杂装换影魔肩膀加堕落之血项链几率能达到1/2(当然对瞎子无效)。除开状态效果,抛沙出招是比较快的技能的,适合在有保护的状况下(罩)与敌人近身周旋,效果大致与鬼剑类的小火(地裂波动剑)差不多。
②蹲伏:神技,就算你现在不会用也学上,以免以后SP不够洗点。(至于蹲伏的应用我在网上找了很大一篇,然后自己新增了男格斗和暗夜的蹲伏讲解,将在以后的帖子中发出来)
3、武术:
①上钩:玩体术怎么也要学满,不然最基本的撞撞勾都连不上。
②前踢:送1,建议学个强制,也就10点SP嘛。加满30级效果也不错,踢一下,对手就飞很远,适合大招过后把敌人踢开。
③下段踢:个人觉得放弃,1级扫地的攻击力太低,但是学高了又不能学强制,扫地不如前踢好用
④疾风追击:撞撞勾学1级就不多解释了。
⑤鹰踏、旋风腿:老样子5和1吧,不过鹰踏出到能点3下也可以这个就看个人的喜好了。
4、通用:
①强制-投掷、投掷精通、物理暴击、物理被击。唉~有点累了,不解释了。
②魔法暴击、魔法背击:玩伤害的猥琐可以根据自身SP多少来考虑加不加,体术我觉得SP是怎么都不够的这个么就放弃了。
③翔跃:推荐1级,跑路,武神的霸体啊,驱魔的压制符之类的。(要是问我为什么不加满?1、1级冷却时间也少点;2、你飞这么久做什么?打飞机啊!)
④远古记忆:同魔爆魔背。
⑤不屈意志:这个完全看个人喜好,喜欢小波当霸体的人肯定要学满,如果跑位风骚点的更接近于近身作战的还是别学了,SP不够。
⑥受身蹲伏:(这个没必要讲了,我又累了,喝水去~~~~)
5、念气:
①分身:3种加法5、9、10级(5级罩前置、9级幻爆前置、10级纯属幻爆流多点伤害)如果不是猥琐流其它PK点大多是玩的9级然后1幻爆。
②念气波:我只学了10级,我主要靠小波封位(视频里有)大波打中人的真心太少,作为更接近近战的玩法我选择只出10级。
③烈日光辉:点5级当前置吧。
④光之兵刃:一般PK是5级出前置就行,不过当然也有另类的玩物理,臂铠什么的真心也好用(不适合初学者)
⑤风之气息:不解释了。PK最重要的就是三速。
⑥念气罩:罩杯,当然是越大越好。
⑦幻影爆碎:分身已讲解。
⑧念气环绕:推荐满,当然加点是看装备和PK连招所以在此处就不说成必须满了(我是见识过板甲气功的,玩得好的真心挺猛)
⑨狮子吼:破保护,接大招首选,当然还有一个压起身的作用。
⑩念兽:龙虎啸:传说中的猫猫拳。个人觉得是DNF最好看的技能之一(费话了,讲正事),主流也是3种:0、1、满。0和满就不解释了。解释下PK加1级,第一次30s冷却,45s的时候各职业的大招就好了,这个技能是可以减少伤害的,别人的大招万一没跑掉,挨上了也少死点血。而且开了猫拳攻击范围增大,是可以去尝试逮躲在某个角落的人的。而且开了翔跃那从天而降的一踢,也适合很多距离较远的起手攻击。
①①螺旋念气场:招牌不解释了。
①②念兽:雷龙出海:虽然现在伤害很低很低,不过但是这几秒时间等CD不错吧,不要以为龙简单,玩的好的龙可以打全,龙的合理取消也是一个学问。
①③乱舞·千叶花:无敌呢亲,你要有千莲就更神了,你要遇到鬼闪撞你菊花上,0的那个数字心里乐呢。
①④千莲怒放:既然讲PK,觉醒就不去理它了
6、偷师:
①折颈:1级拿来压起身,格挡,漫游的反击什么的;6级僵直稍微长点了在你释放速度够的情况下,接狮吼什么的是没什么大问题了;10级僵直确实可观,但是SP羞射了。
②蹦拳:个人不是太喜欢(僵直时间不足容易被反击),百花起手我还是喜欢金刚碎(个人爱好,绝不反对蹦拳),况且玩浮空怎么也比玩平推安全是吧。
③涂毒:玩体术XXX确实也多,但是由于涂毒只能偷5级我还是放弃了,那点伤害比环绕还低得多(现在偷涂毒的柔道多的是,这个技能喷子们就不要喷了)
二、装备篇
由于装备太多,只介绍一部分容易被大家遗忘的,而我又觉得比较适合PK的,只是为了伤害和太常规的(如泰拉)装备就不做多余的介绍了。
SS装备不做介绍,难做而且少,浅谈一下千莲,千莲是PK神器,但是仅限于段场和低尊,你拿千莲,哪怕有契约,高尊能虐你还是能虐,你要把他打恶心了虐你几次把你当经验宝宝打够了就T了,你又能奈他何?
① 武器:
有人会问我为什么把东方棍放到手套之前,气功的主要武器不是手套么?其实不然,手套伤害虽然高,但打人基本无僵直,很容易被对手反击。下面言归正传,介绍一些适合PK的武器。(武器后面的数字为等级)
(1)、东方棍(紫)
Ⅰ、裂波东方棍(65)这个棍4点回避和4点命中让人眼前一亮。
Ⅱ、传承:炎魔精灵的橡木东方棍(65)火属性是一大亮点
Ⅲ、(真·)虎钳东方棍(62、60)HP上限不低,属于高等级紫,比40血手套适用。
Ⅳ、传承:破坏天使的黄雾东方棍(60)移动速度和混乱是亮点。
(2)、东方棍(粉)
I、血蝶之蛹(65)亮点在于出血和暴击伤害增加,才出的高等级粉效果也对得起这个价格,配合猫牙效果更佳。
II、勇士之战歌(60)2级的罩很不错,如果你能堆到3级,能解决很多人困恼的罩被怒气秒破的状况(高伤魔神不算)
III、撒旦的堕落之尘(55)其实驱散不算这个棍的亮点,1%确实太低,失明和失明加成让这个棍成为学满抛沙的气功的首选。
IV、龙旋破军棍(50)对于这个版本确实伤害太低了,不过也不能漠视当年的神器,稳定的高速弄一把来练练技术也是不错的选择。
V、卡露亚的教导-冥想(40)3%的驱散让这个棍成为了打loli 的首选,驱散掉罩之后换武器,那loli是不是很弱不禁风呢。
(3)、手套(紫)
I、(真·)泰米尔之角(67、65)一个2级龙1个2级罩,在紫色PK武器中算是不错的了。
II、剧毒飞龙手套(65)中毒不算太低,配合猫牙不错,不过带的起猫牙的一般也看不上这个武器了。
(4)、手套(粉)
I、碎岩之锁链(65)物理攻击+50的它让喜欢PK近战的又多了几分威力
II、芝诺的遗物(65)2级的金刚碎能让你的打击范围更大,接浮空也更轻松
(5)、另类的其它(臂铠和爪)
I、牛头械王的臂铠(52)刷图能加伤害大家都知道,60版本PK这玩意也是百花神器,当然现在也不减当年威风(需要堕落之血项链),环绕的破招眩晕能让敌人近身打你的时候有周转余地,配合自身的风气,把臂铠舞出华丽的连招也不算困难,况且还有臂铠的高僵直能让自己连招的时候更安全。
II:痛苦之钉(55)15%减2500的防御是双防,而且能叠加。(实测能把一个5000防的防御打成负数),一个人防御降得差不多了,打他还不轻松?
② 防具
低等级的和职业套不做太多介绍了,大家基本都了解,目前版本防御特太低了。(胜点套真心不错,想玩PK的别在乎200W不买,胜点套PK属性那完全就秒杀职业套)
(1)、散件
I、影魔护肩(50)2级的抛沙和足够的HP让他成为很多穿散件的首选。
II、尼尔巴斯的意志绢丝斗篷(55)HP少的时候这肩膀的速度确实客观。
(2)、套装
I、传承:控魂女神的绢丝战袍 套装(50-55)现在尊场布甲的标配之一,价格对得起这属性,属性抗性刚好是加的气功最低的暗抗。
II、格斗天王的绢丝战袍 套装(60)也就是胜点套,这价格绝对对得起这属性,速度防御也不低,唯一的缺点是不加技能。
III、传承:神圣的控魂女神的绢丝战袍 套装(55-60)
60CC在高尊中开始逐步普及了,2级的罩如果再加上一个2级罩的武器,那个范围和HP是很可观的。
IV、传承:摩羯守护神的薄纱战袍 套装(60-65)
65CC个人觉得其实更适合刷图、2级的波那可不是吹的,不过PK也绝对不差,1级的狮吼和2级的龙,如果时装也是狮吼就是2级狮吼,多4级眩晕状态呢亲,而且现在可以用60CC自己合成,真心价格也不算太高,适合愿意花点钱的玩家(我就是自己用60CC合的65CC)
③ 首饰
首饰种类太繁多了。我就简介下首饰的选择方式(举例都是拿的粉首饰,但是紫首饰的选择是同理的):
I、 首饰自身之间的配合:要领就是利用首饰自身间的属性把效果发挥到最大。
例:堕落之血+燃烧者之魂+悸动者之魂
这种配合适用于猥琐流,堕落之血加的眩晕状态在悸动者上可以发挥出来,燃烧者之魂和悸动者之魂可以利用环绕触发,从而达到断招的效果
II、首饰与武器的配合:要领就是利用相应的武器把首饰效果发挥到最大
例:哈尼克之牙+血蝶之蛹(或者其他带出血的装备)
自身的感电加成加上武器的出血加成就能把哈尼克的威力发挥到最大
III、 首饰与加点与装备之间的配合:这就是常说的没有最好的加点和装备,只有最好的配合
例:30级抛沙+满级狮吼+堕落之血项链+撒旦的堕落之尘+影魔护肩
解释:影魔护肩把抛沙提升到32级,堕落之血项链把抛沙失明状态提升6级、堕落之血项链把狮吼眩晕状态提升6级,
撒旦的堕落之尘攻击失明敌人时增加10%(PKC)伤害。
④ 称号
PS:称号的力智选择最终还是看个人喜好,以下只是我个人的见解。
I、 御龙-力
II、 星奇幻之旅-力
我介绍这2个称号的原因是目前都很便宜
为什么是力而不是智力
主要区别就是释放和攻速的取舍
布甲50释放、套装(胜点套)6点、一套高级(节日套)27-28(以前的少点)也就是你的面板释放会在80多,加上风气呢?80多的面板释放完全是够用的。
有人回提问,我是猥琐流要攻速做什么?其实不然,有的人打猥琐流的时候会来破你罩,你可以利用自己的高攻速和自身的XXX与他周旋,保护罩从而达到等CD的作用。
至于御龙和奇幻之旅的选择就看你的攻击性强不强,你攻击性强就选御龙,奇幻更适合猥琐流跑来跑去的(风骚的跑位除外)
⑤ 左右槽
左右槽现在也不算太多,也一笔带过了,除开1个加2点攻速移动的左槽和一系列加感电伤害的左槽,右槽也无非是光强之类的,也没多少逆天的神器。只PK的话多花这点钱不如搞好其它装备。
⑥ 时装
时装属性也就一带而过了,大部分都相同,大家最纠结的就是上衣技能,个人觉得首选狮吼,能多点眩晕等级和几率,当然肯定有不同意见的,希望提出来大家一起讨论。
dnf,堕落之血项链,[眩晕]状态变化增加Lv6是什么意思?
楼上说的多多少少都不太准确...
假设..LV48眩晕..眩晕LV50的怪物,眩晕几率是10%,眩晕5秒,LV54眩晕.眩晕LV50的怪,几率是20%,眩晕10秒(以上数据为假设..便于解释)
那么..当你戴上堕落之血项链后..你如果用拍砖晕怪..怪判定的时候.仍旧是按LV48的10%眩晕几率判定是否眩晕...
如果判定失败..即没有晕..那么这个项链没发挥任何用处..
如果判定成功..即晕了...那么这个项链瞬间起效..本来眩晕LV48能晕5秒..有这个项链后,,判定成功后,,直接把眩晕时间提升到LV54眩晕的..10秒
总结下,就是这个项链不能提高眩晕几率,但是能延长眩晕时间
出血同理..只能增加出血量和出血持续时间,但是不能增大出血几率..
DNF堕落者之血项链值多少钱
堕落之血的效果是提升异常状态成功以后的等级。
比如毒王的网,如果18级网束缚等级是73,如果你网住了怪,那你的束缚等级就提升到了79了。如果你网不到怪,堕落之血是不会提升撒网的时候束缚等级的。不会因为你带了堕落之血而让网在撒出去的时候是79的束缚等级。
这项链只增加中异常状态时的等级,不是像堆技能等级那样概率跟等级都提升,实际效果就是时间长点
也就是说,板砖的话,能晕的没多晕多少,不能晕的照样晕不了
所以嘛,不是说它不好,只是量力而行,神器并没有我们想象的那么神
大概3000多W左右