DOTA军团出装
军团这个英雄比较特别,没大招的时候仇恨一般,一旦对敌方英雄放大,仇恨立马剧增。摇大的影魔都没开大的军团嘲讽。因此军团出装应该要以肉为主,输出为辅。只要决斗能赢,不愁后期没有输出。要相信队友一些,不要老想着自己单杀决斗死人,不论暗灭还是大雷锤我都是从来没出过的。原因有二1、价格很高而且不加任何属性,军团在力量英雄中成长只是中等而已,根本不能算肉,军团打钱效率一般,这些装备华而不实。2、军团大招的机理是强制双方互相攻击,决斗期间不能使用任何技能和装备,换句话说决斗的两人都中了没有伤害的末日大招,这个时候技能和装备栏都是黑的,法球被无效化,也就是说黯灭的减甲和雷神的闪电链都打不出来。军团合理的出装前期应该先出点肉装,并不需要先锋这类的纯肉装,而是加力量属性的装备,大到散华战鼓小到护腕骨灰都是很有用的。中期军团需要切入装备来打出优势,洛萨和跳刀都是不错的选择,顺风跳刀碾压,逆风或均势则出洛萨跟队友gank偷袭。还有一种类型是出双刀战鼓加第一技能追着砍人的疯狗模式在某些战局也非常不错。后期军团缺的不是攻击力而是攻速和护甲,强袭可以说是后期最适合军团的装备之一,减甲光环不像法球在决斗期间依然有效。刃甲并不是必须出的装备,但是军团出这个装备确实很有用,优势局并不能体现刃甲的作用,劣势局用的好甚至会成为翻盘的利器。有了刃甲军团即使装备没起来也能决斗死对面成型的后期,尤其是幻刺、虚空、巨魔这类物理输出很高的。当然一分钱一分货,要会把握时机这装备才出的有价值,随便找个靠的最近的敌方英雄开刃甲冲上去决斗是非常不可取的。
DOTA军团指挥官我怎么都玩不好,大神们教教啊
1,个人玩过几盘,认为指挥官的核心优势就在于大招的控制。但因为在单挑的过程中,其他人是可以帮忙的!所以高端点的局并不很推荐这个人,大招有风险。
2,既然猛在大招的单挑,那么要做到:第一,物理输出够;第二,切入成功。(最好的物件自然就是隐刀咯)
3,技能分析。被动技绝对算是神技了,保证在输出的情况下,屹立不倒。
所以围绕着以上几点来打,前期可以线,可以野,等级和基本装很重要。
主+被动。
出装:推荐假腿/相位,腰带转鼓,大棒子;在这个装备下,不论是占线或者gank,一定要打出个 隐 刀!这样,前面切入的问题,输出的问题都能解决(前中期)。
后期?AOE缺可以出电锤;然后对剑我觉得不错,心,强袭,蝴蝶,羊刀,都可以有的。
dota军团指挥官的装备与技能怎样玩
首先跟你说下我对军团的理解 军团这个英雄可以算个后期 但是这个后期不是那种像猴子有鬼一样考刷钱起来英雄 军团这个英雄 要把握好大局观,六级之后不停地寻找决斗目标 获得攻击力 前期单杀满血英雄 有点困难 需要队友配合 有大招就用 人头可以不要 攻击力一定要拿到 后期才可以发展起来 要不然光有装备没用 除非你当肉盾打。至于装备,看阵容 如果对面脆皮比较多 建议出隐刀 如果对面物理输出比较高 建议出刃甲 如果你们这边少控制 需要你先手 建议出跳刀 鞋的话 建议出相位追人 逃命 配合一级能效果不错 。军团可以混野区 也可以混线 现在一般都混野 但是军团线上能力非常强 一技能主升 aoe比较足 好压人 耗蓝也少 混野的话如果你带一个圆盾的话就只能主升3技能了 要不很伤 效率也低 如果你853出门 带两个圆盾的话 那么你可以主升一技能其他技能点一点就行 一技能初期伤害还是挺可观的 先上一个 再给打配合队友杀人还是挺轻松 23兑点 前期你只能是平a流了 效果感觉不是很好 也不好刷钱带线。逆风就出个bkb 称点肉 顺风就各种输出装了 勋章前期也不错 记住 千万别给别人送攻击力就行 军团千万别死打钱 gank拿攻击力才是关键 cd那么短的大招不用浪费了
dota 军团指挥官出装
DOTA军团指挥官主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。
出门装:出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属性(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的最后一种出门装。前期的出装为圆盾、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、瓶装蓝色、艾西菲
中期装:军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖、护腕、洛萨之锋
神装:天堂之戟对于决斗大招而言显然十分有用。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。这时出装为相位靴、洛萨之锋、雷神之锤、强袭装甲魔、龙之心、大炮
dota军团指挥官说的话什么意思?
"Humanity will rise again." 人类会再次崛起的! 选中时 "Well, what are you waiting for?" 好的,你还在等什么? "Humanity is in peril!" 人类处在险境当中 "I hate working with these… people." 我讨厌和这些“人”工作(加里瑟斯称这些精灵为人确实很不心甘情愿) "We humans have to stick together." 我们人类必须团结在一起 移动时 "It's about time." 时间快到了 "Yes yes I'm on it." 好的好的,我正在做 "Suits my purposes." 我也这么想的 "Right." 好的 "Ah, at last." 啊,终于。。。 攻击单位时 "Let justice fall!" 让正义降临吧 "Die, mongrels!" 死吧,杂种们! "Inhuman beast!" (你们这群)非人类禽兽! 攻击英雄时 "In memory of Terenas!" 为了逝去的Terenas(泰瑞纳斯国王)! 重复点选时 "These inhuman dogs must be slain." 这些非人类狗们必须要杀光 "The lesser races must be purged from the kingdom." 次等民族必须从王国内清除出去 "The only good non-human is a dead non-human." 最好的非人类就是死去的非人类 "If you want something done right, leave it to a human." 假如想让事情得到正确地解决,只能找人类。
dota指挥官的技能是什么
技能
压倒性优势(快捷键
W):
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。
对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。
作用范围:315
施法距离:1000
冷却时间:18
魔法消耗:100
等级
1
-
造成60+10*敌人数量的伤害
等级
2
-
造成120+10*敌人数量的伤害
等级
3
-
造成180+10*敌人数量的伤害
等级
4
-
造成240+10*敌人数量的伤害
强攻(快捷键
T):
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。
冷却时间:15
魔法消耗:80/90/100/110
等级
1
-
提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率
等级
2
-
提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率
等级
3
-
提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率
等级
4
-
提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
勇气之霎(被动技能):
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。
等级
1
-
16%概率,触发后获得20%吸血
等级
2
-
18%概率,触发后获得40%吸血
等级
3
-
20%概率,触发后获得60%吸血
等级
4
-
22%概率,触发后获得80%吸血
决斗(快捷键
D):(终极技能)
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。
获胜者(对手死亡——对手的人头无论是你取的还是队友取的)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法距离:100
冷却时间:50
魔法消耗:75
等级
1
-
决斗持续4秒
等级
2
-
决斗持续4.75秒
等级
3
-
决斗持续5.5秒
求DOTA军团指挥官攻略 前期如何打野最效率?
出来先买一个补刀斧和一个圆盾加一组吃树。然后点3技能被动(打野主要靠被动而不是2技能加血,切记)。出野了以后有2小萨2中萨的话先打这组野,没的话打胖子一家也行,打到53秒就往外跑在拉一波野打,这样效率高。2级点加血技能辅助回血,3级点被动,四级点1技能。然后主点被动副点加血,有大加大即可。
根据我尝试的结果,主加回血的话打怪效率比主加被动要低,指挥官初期的魔法也只够3次左右回血,效率不够高,如果主加被动的话可以无限混野区。而且3技能是要被打了才有效果,所以千万别卡野打,效率会更加低。一般8分钟左右就有假腿或者点金了。有了假腿就能去线上杀杀人了。
英雄出装没有完美出装,要看自己和对面的阵容来选择出装。指挥官可以当dps也可以当肉也可以半肉半控,选择还是蛮多的。像是勋章,洛萨,电锤,天堂之戟这些装备都比较适合指挥官。这种东西网上很多攻略,一搜就有了。