qq仙境

时间:2024-07-01 23:36:49编辑:优化君

QQ仙境斗魂加点

QQ仙境狂暴流斗魂加点攻略如下:

  1、基本攻击,为剑魂的输出打定基础的技能,平白说就是,加目标,加伤害,满之。

  2、冲刺技能,说道这个技能,我感触颇深,最为一个狂暴战,最需要的就是持续不断的输出,在自身安全的情况下,往死里A,这就牵扯到斗魂的攻击动作,平A3下,会有个僵直(即为停顿),有的文章推荐说前面2个都不点,只点出最后的霹雳幻影,但我不是很认同,当霹雳幻影点出后,冲刺会变样,会增加冲刺的距离,同时无法取消,并且会带来释放后的僵直,如果平时A怪,X,X,X然后可通过冲刺X改变僵直,同样的也可以通过释放技能取消这个僵直,狂暴战需要的是争分夺秒输出,不停的通过冲刺X减少攻击间隔这是必修课,若加出了霹雳幻影,那么,就无法做到,最大化的输出。

  有人说,可以通过技能之间的衔接,但是要知道死神霸绝也是有着释放后摇,并且,当碧波,霸绝,破魂,都使用完毕后,后存在2~3秒的技能空缺,一个完整的输出循环我想,只需要一次至二次的破甲即可,所以用破甲来填补这个输出空隙,不太适合,当然,我是狂暴流,我舍弃的是碧波,但是也存在另外的CD流,即为放弃狂暴的输出,加到碧波,霸绝,破魂,3者平摊技能点数,对于这种CD流,加上霹雳幻影,也不是坏事,但在我看来,狂暴不需要它。

  3、二连刺,这个技能有着强悍的持续伤害能力,但缺乏了固定的,攻击加成,以及攻击力,并且原地僵直是狂暴战所不愿看到的,所以不加。

  4、对于碧波,其他的文章中提到也是很多的,我不是算术帝,所以那些关于算术而得到种种结论,但在我实践中,我认为碧波是个好技能,但我更倾向于,霸绝,和,破魂,喜欢霸绝对单体的高伤害输出,喜欢破魂的客观的吸血,以及攻击的个数,所以碧波,我只放在小角落,作为取消僵直和打断小怪技能的招式

  5、路卡斯头锤,霸气的技能,效仿着DNF的BBQ技能,却悲剧的各种抓不到,更是木有输出可言,所以舍弃。

  6、破甲,最为狂暴,我推荐加满,尤其是后期,随着狂暴状态的转变,一身怒吼,之后拼命的输出,这是一个狂暴战的宿命,满之。

7、战斗咆哮,只加后者,持续时间不加。

  8、精力充沛,不点,系统送得1级就够了。

  9、强化体魄,只从导师那学过来,不加,穿上技能裤子有加成就行,并且BUG的存在,更是可以,上线穿下,换其他的裤子。

  10、噬魂,最为收集珠子的必备技能,并且有着攻击的加成,满之。

  11、死神霸绝斩,主力输出技能,尤其对于单体来说,更是任务抢怪利器,推荐,只把攻击的6点点上,而后面的一概不加,击穿霸体效果,我并不爱,尤其是对于那些,小怪来说,此文由多玩 论坛发布被破了霸体,就到处的飞,影响自身的攻击节奏,诅咒的话我觉得没必要,而吸血的话,霸绝的吸血,没有破魂的给力,并且高级的技能装自带的吸血应该够一般人回血。

  12、破魂斩,点满攻击力,和,攻击目标上限,诅咒和吸血不点,技能装提供的吸血。

  13、攻击光环,满,攻击力,UP,UP,UP。

  14、死神回旋斩,满攻击力,满目标上限,满持续时间。

  15、怒意狂暴,除了,破坏力,其他满,破坏力使得开狂暴打小怪的时候很痛苦,尤其在幻影的时候,一躺一躺的,而对于大BOSS没什么效果,所以没点。

  16、最后,说下武器精通,巨剑,比,锤子,和枪,攻速要快一点,攻要高一点,仇恨也大一点,巨剑擅长的是Y轴的卡位,可以通过跟敌人上下站错位,但却能输出到,此时的破魂打不到怪,此文由多玩 论坛发布只有霸绝和碧波可以打到,枪擅长X轴,但由于攻速比较慢,而那个破防,对于现在的版本来说,不是很有效果,锤子X,Y轴属于中等位置,有这中等的攻击力,但最核心地方就是便宜,当然选择权在于个人,不排除那些造型控。

  以上就是个人的QQ仙境狂暴流斗魂加点攻略,欢迎交流。


QQ仙境斗魂技能加点

QQ仙境狂暴流斗魂加点攻略如下:

  1、基本攻击,为剑魂的输出打定基础的技能,平白说就是,加目标,加伤害,满之。

  2、冲刺技能,说道这个技能,我感触颇深,最为一个狂暴战,最需要的就是持续不断的输出,在自身安全的情况下,往死里A,这就牵扯到斗魂的攻击动作,平A3下,会有个僵直(即为停顿),有的文章推荐说前面2个都不点,只点出最后的霹雳幻影,但我不是很认同,当霹雳幻影点出后,冲刺会变样,会增加冲刺的距离,同时无法取消,并且会带来释放后的僵直,如果平时A怪,X,X,X然后可通过冲刺X改变僵直,同样的也可以通过释放技能取消这个僵直,狂暴战需要的是争分夺秒输出,不停的通过冲刺X减少攻击间隔这是必修课,若加出了霹雳幻影,那么,就无法做到,最大化的输出。

  有人说,可以通过技能之间的衔接,但是要知道死神霸绝也是有着释放后摇,并且,当碧波,霸绝,破魂,都使用完毕后,后存在2~3秒的技能空缺,一个完整的输出循环我想,只需要一次至二次的破甲即可,所以用破甲来填补这个输出空隙,不太适合,当然,我是狂暴流,我舍弃的是碧波,但是也存在另外的CD流,即为放弃狂暴的输出,加到碧波,霸绝,破魂,3者平摊技能点数,对于这种CD流,加上霹雳幻影,也不是坏事,但在我看来,狂暴不需要它。

  3、二连刺,这个技能有着强悍的持续伤害能力,但缺乏了固定的,攻击加成,以及攻击力,并且原地僵直是狂暴战所不愿看到的,所以不加。

  4、对于碧波,其他的文章中提到也是很多的,我不是算术帝,所以那些关于算术而得到种种结论,但在我实践中,我认为碧波是个好技能,但我更倾向于,霸绝,和,破魂,喜欢霸绝对单体的高伤害输出,喜欢破魂的客观的吸血,以及攻击的个数,所以碧波,我只放在小角落,作为取消僵直和打断小怪技能的招式

  5、路卡斯头锤,霸气的技能,效仿着DNF的BBQ技能,却悲剧的各种抓不到,更是木有输出可言,所以舍弃。

  6、破甲,最为狂暴,我推荐加满,尤其是后期,随着狂暴状态的转变,一身怒吼,之后拼命的输出,这是一个狂暴战的宿命,满之。

7、战斗咆哮,只加后者,持续时间不加。

  8、精力充沛,不点,系统送得1级就够了。

  9、强化体魄,只从导师那学过来,不加,穿上技能裤子有加成就行,并且BUG的存在,更是可以,上线穿下,换其他的裤子。

  10、噬魂,最为收集珠子的必备技能,并且有着攻击的加成,满之。

  11、死神霸绝斩,主力输出技能,尤其对于单体来说,更是任务抢怪利器,推荐,只把攻击的6点点上,而后面的一概不加,击穿霸体效果,我并不爱,尤其是对于那些,小怪来说,此文由多玩 论坛发布被破了霸体,就到处的飞,影响自身的攻击节奏,诅咒的话我觉得没必要,而吸血的话,霸绝的吸血,没有破魂的给力,并且高级的技能装自带的吸血应该够一般人回血。

  12、破魂斩,点满攻击力,和,攻击目标上限,诅咒和吸血不点,技能装提供的吸血。

  13、攻击光环,满,攻击力,UP,UP,UP。

  14、死神回旋斩,满攻击力,满目标上限,满持续时间。

  15、怒意狂暴,除了,破坏力,其他满,破坏力使得开狂暴打小怪的时候很痛苦,尤其在幻影的时候,一躺一躺的,而对于大BOSS没什么效果,所以没点。

  16、最后,说下武器精通,巨剑,比,锤子,和枪,攻速要快一点,攻要高一点,仇恨也大一点,巨剑擅长的是Y轴的卡位,可以通过跟敌人上下站错位,但却能输出到,此时的破魂打不到怪,此文由多玩 论坛发布只有霸绝和碧波可以打到,枪擅长X轴,但由于攻速比较慢,而那个破防,对于现在的版本来说,不是很有效果,锤子X,Y轴属于中等位置,有这中等的攻击力,但最核心地方就是便宜,当然选择权在于个人,不排除那些造型控。

  以上就是个人的QQ仙境狂暴流斗魂加点攻略,欢迎交流。


介绍下QQ仙境的职业

我来介绍一下吧……(可能不全面)

一进入游戏,可以选择3个职业:战士,魔法师,弓箭手。

战士可以转职为:斗魂,龙骑
魔法师可以转职为:元素,魔纹
弓箭手可以转职为:神箭手,追猎。

楼主想要PK,但本人不得不提醒楼主一句。目前QQ仙境的PK系统并不是很完善,PK时各职业的优势也很难得到体现。目前的仙境主要还是练级和装备的比拼。

斗魂,官方给出的答案是高攻击职业,其实从游戏中,并未体现出来。同装备同等级的情况下,斗魂的输出和PK(斗魂的技能都是放倒对方,但PK里这个功能基本没有体现),都略差于法师。至于每五秒掉1%的鲜血这一点,可以无视。基本到了后期都是一边打一边加血。

龙骑,官方给出的答案是厚血高防御,从游戏里,也的确有体现。龙骑的攻击力很差(同其他职业相比),虽然防御力高,但是如果单刷,很容易惨遭群殴(尤其是现在药水有CD了)……但技能都很赞,如果有下副本的固定队伍,倒是值得一练。至于PK,就别想了(至少现在的PK系统并不适合龙骑)。

元素,这次内测,元素的攻击力被削弱的十分厉害,但刷怪和下本,仍然算是输出的一把手。技能(后期)带冰冻,可以说是PK、刷图都可以的职业。也正因为如此,仙境内的元素有些泛滥,武器装备也比其他职业贵出很多。

魔纹,(这次内测没玩过)据说攻击力也略有削弱。技能主要是带电感这一特点(注意,仙境内的电感与DNF里的电感的概念完全不同。仙境内的电感就是每隔几秒自动打断对方的动作,像是被电击后的抽搐……),PK略差于元素(电感没冰冻来得实在),刷图下本,后期据说很重要。

神箭手,(根本没玩过的职业……因为,太辛苦!)据说是绝对后期的职业,但也因为太过后期,所以前期练级痛苦到了极点(不能群怪,只能一只一只的打,前期的攻击力也很差),对于喜欢挑战极限的技术流倒是可以尝试……据说后期的神箭手PK场上1对1基本都是秒杀对方的……

追猎,与神箭手一样,后期职业。但前期比神箭手轻松许多。攻击方式繁杂多样,有各种陷阱。容易卡机的人建议不要玩。


因为这次是内测,虽然官方说不删档(不过那好像是下一次才不删档吧!),本人觉得,第一次玩的,走法师路线就可以了。追猎也可以考虑入手。等公测再仔细研究去。


qq仙境该怎么升级

25及之前,正常跟着主线走就行了,其他的直线任务也做上,免得隐藏任务无法开启。

就这么正常玩,跟着主线能一直到25及,然后后面所需要的经验就超过主线的经验了。
25及之后可以选择下副本+主线。
30及之后要带着做重复任务,其他还是副本+主线。指令任务不喜欢的话就不要做,指令卷轴摆摊卖掉。

如果楼主比较懒(咳,不是贬义,本人也挺懒的),且有人带的情况下,可以这样。
20-22及组队或者找人带风车塔(一天俩次),22-24及组队下书房副本(消耗副本点),24-26及找人带水泡副本(消耗副本点),26-30及找人带僵尸副本(一天俩次),30-33及左右找人带幻影塔(一天俩次)。
上面这个就是“混吃混喝”路线了(有人带的情况下)。每天就把副本点刷完,再把主线做完,连普通任务都可以放弃了(但还是不建议,有些支线任务是前置)。

QQ仙境升级其实不算很难,就是比较费时间而已。


求qq仙境45-50最快升级地点

【孢子洞2】…在这里展开全图转圈杀怪…一直耍到48级,其实也还是很不错的…
 48级了,【盗贼团秘密据点1】…一直耍到50级!注意图上的几个主要刷怪点,怪物较密集,要特别照顾哦!!…我在这里刷到过一把50级的武器^ ^!就是我现在用的…
 到了50级,【盗贼团秘密据点2】…可以一直耍到52级!同样注意图上的几个主要刷怪点。亲们会问51级为什么不去【龙之墓4】?去杀52级的怪不是更快?解释:我觉得那里刷怪时间不合理,尤其是有2处,转2圈才刷出怪来!也就是说正常刷怪的地方就3处,而且怪也不是很多…我个人觉得那里适合去刷高级装备,不适合杀怪升级!PS:纯个人意见!…
个人觉得30级以前没必要紫色的装备,升级太快,费钱费力,能打到固然更好,打不到的话蓝色的就OK~当初我30级的时候还拿把30级的蓝色武器,我给+10了,也很HAPPY!到了35级40级45级50级,武器一定要紫的而且最好+10,其他防具慢慢凑,杀怪能赚不少钱的,不要心急,穿身蓝的防御也还OK,毕竟杀怪的时候怪也打不到几下,就算打到了也没事。狂战一个死神血又满了!HAPPY!…


QQ仙境选什么职业较好呢?

  什么职业都差不多 我说下特点..
  法师攻击高 好躲怪 毕竟有瞬移 瞬移的距离中间是不会受到攻击的 也就是0.几秒的时间
  我是这样定位的
  元素是持续群攻击性的 .攻击高 5星
  魔纹是瞬间攻击性的 就是一瞬间攻击N次..攻击不能力不俗.5星
  缺点防御弱.消耗MP大 不过魔纹有个自己加魔的技能 攻击速度不快就只有几个技能有击退效果.
  战士
  斗魂可以吸魂球加攻击 算是近战2个职业中攻击比较高的一个攻击速度一般 攻击4星
  龙骑士看他拿个盾就知道了 攻击不是很高攻击速度也是一般 攻击3星
  缺点明显的就是攻击距离 再就是闪避效果 防御在仙境里面我感觉不出很明显的效果 但是战士有击退效果这个是个不错的东西 玩过就知道 有击退效果是多么重要
  弓箭手
  猎人攻击速度在弓箭手2个职业中算是比较慢的比战士还慢一点点 但是攻击效果不错有群有陷阱炸弹 拖敌人速度的炸弹 后期有2连跳.但是这个职业如果不填充弩的话对同等级的怪物没有击退效果 就是说你打他的同时他也可以打你 特色就是可以装填弹药 攻击力不俗. 攻击力5星
  神箭手这个职业是攻击速度最快的的了 如果玩过就可以看出来 那箭射出去和一条线似的..暴击高不高主要看装备.闪避高也是这职业的特点.也是个别几能才有击退效果.攻击力不是很高...攻击力3星.
  如果想群怪快 升级快 副本下的多是职业就是法师.
  最求外形好近战抗怪物理输出的近战DPS就可以选战士 战士刷怪也快 相对法师慢一点 和弓箭手比快一点
  弓箭手的话是个要求高操作的职业 很多时候需要把技能键位设置好才能更好的发挥出效果.喜欢攻击速度快的可以选择神箭手 喜欢远程物攻可群怪的可以选择猎人..
  现在里面元素我觉得是很多的一职业 弓箭手相对唤醒内测加强不少 战士感觉没什么变化中庸吧 斗魂强点
  PK来说还是看各人操作的吧 我25元素+10武器 操作好点同等级没什么职业能杀过我
  弓箭手我操作有点吃力 很难瞬间秒掉谁.
  战士也是先击倒才有发挥的余地
  如果你想让我推荐的话 我推荐元素和猎人 毕竟有趣味很多.
  以上都是手打..请给分吧...


qq仙境什么职业好 qq仙境什么职业好玩

  什么职业都差不多 我说下特点..
  法师攻击高 好躲怪 毕竟有瞬移 瞬移的距离中间是不会受到攻击的 也就是0.几秒的时间
  我是这样定位的
  元素是持续群攻击性的 .攻击高 5星
  魔纹是瞬间攻击性的 就是一瞬间攻击N次..攻击不能力不俗.5星
  缺点防御弱.消耗MP大 不过魔纹有个自己加魔的技能 攻击速度不快就只有几个技能有击退效果.
  战士
  斗魂可以吸魂球加攻击 算是近战2个职业中攻击比较高的一个攻击速度一般 攻击4星
  龙骑士看他拿个盾就知道了 攻击不是很高攻击速度也是一般 攻击3星
  缺点明显的就是攻击距离 再就是闪避效果 防御在仙境里面我感觉不出很明显的效果 但是战士有击退效果这个是个不错的东西 玩过就知道 有击退效果是多么重要
  弓箭手
  猎人攻击速度在弓箭手2个职业中算是比较慢的比战士还慢一点点 但是攻击效果不错有群有陷阱炸弹 拖敌人速度的炸弹 后期有2连跳.但是这个职业如果不填充弩的话对同等级的怪物没有击退效果 就是说你打他的同时他也可以打你 特色就是可以装填弹药 攻击力不俗. 攻击力5星
  神箭手这个职业是攻击速度最快的的了 如果玩过就可以看出来 那箭射出去和一条线似的..暴击高不高主要看装备.闪避高也是这职业的特点.也是个别几能才有击退效果.攻击力不是很高...攻击力3星.
  如果想群怪快 升级快 副本下的多是职业就是法师.
  最求外形好近战抗怪物理输出的近战DPS就可以选战士 战士刷怪也快 相对法师慢一点 和弓箭手比快一点
  弓箭手的话是个要求高操作的职业 很多时候需要把技能键位设置好才能更好的发挥出效果.喜欢攻击速度快的可以选择神箭手 喜欢远程物攻可群怪的可以选择猎人..
  现在里面元素我觉得是很多的一职业 弓箭手相对唤醒内测加强不少 战士感觉没什么变化中庸吧 斗魂强点
  PK来说还是看各人操作的吧 我25元素+10武器 操作好点同等级没什么职业能杀过我
  弓箭手我操作有点吃力 很难瞬间秒掉谁.
  战士也是先击倒才有发挥的余地
  如果你想让我推荐的话 我推荐元素和猎人 毕竟有趣味很多.


什么是QQ仙境

采用3d场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受,堪称史上最美横版休闲巨作!
在《qq仙境》中,
玩家角色、npc、怪物均采用3d技术渲染的2d形象,灵动的眉毛、炯炯的眼神、俏皮的嘴巴、百变的发型,映衬在如画卷般美丽的背景下,更显生动朝气、鲜活可爱。
可爱的魔法师凭借先天瞬移和炫丽魔法击败对手,突显战斗节奏的快速;酷酷的狂战士运用先天冲刺和多变的武器去攻击,体验近战砍杀的快感;帅气的神箭手秉承先天二段跳和多彩的箭技制胜,享受战场舞蹈的优雅。
游戏中拥有丰富的表情动作系统。
全球首创的变脸系统、欢快可爱的集体跳舞、夸张秀逗的表情系统...


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