razor1911

时间:2024-07-02 00:45:55编辑:优化君

RAZOR1911的主要经历

这一节将简要介绍一下RAZOR1911组织从1985年至今在Commodore64,Amiga和PC机上的经历(C64和Amiga都是80年代的4位/8位游戏机),因为它是此类组织发展历程中最具代表性的一个。1985年10月一个雨后的傍晚,3个年轻的挪威计算机爱好者决定成立一个计算机小组,破解Commodore64机种的游戏软件。他们并不很清楚成立一个小组都需要些什么,但他们从1941、Section 8、Jedi2001、Hellmates、SCC等著名的软件破解小组那里得到了很多灵感。好的组织要有个好名字,一个朋友为他们起名叫RAZOR2992,他们不喜欢这个名字,不久就改名为RAZOR1911。许多人问他们为什么用这个名字,他们就回答说因为在C64游戏机破解组织中,有太多没脑子的孩子用类似666这种号码在他们的DEMO、信笺和盘盒上,他们觉得这很幼稚,他们需要神秘感,1911在16进制算法中可转化为777,是对666的一种讽刺。后来他们也曾用Project$777的名字制作Amiga游戏机的DEMO。C64时代很短暂,他们做了许多DEMO和一些软件破解,成为挪威有名的小组之一。他们的名作不多,其中一些至今还在Commodore64纪念光盘里流通(C64可在MS-DOS和UNIX系统中模拟运行)。后来该小组一些成员分裂出去,进入TCC和Megaforce。其余的人决定加入Active CrackingCrew(ACC)组织。在那里他们学会如何象一个专业的软件破解者那样工作,并第一次把视线投向了整个世界。他们为自己广泛宣传,6个月后又参加了在丹麦举办的被称为“顶极精英”者的国际聚会,这种聚会的另一种称谓是“拷贝团拜”(COPY-PARTIES)。他们在会上评选出1987年年度最佳解密高手。TRIAD小组的Mr.Z以微弱票数险胜RawDeal的Laffen,获得了“年度最佳解密高手”的称号。当时FAIRLIGHT还和ACC现场合作破解了一个詹姆士.邦德的007游戏。从丹麦回到挪威,兴奋的年轻人重组了RAZOR1911,在AMIGA机种上和RAW DEAL合作,东山再起。在AMIGA上的发展开始非常缓慢,1988年才开始陆续做出一些DEMO,并在全球有了一些成员。当时的许多DEMO相当原始,但是有好的想法,好的图像和动听的音乐,后来它们大部分都遗失了。不象许多新成员所想象的那样,RAZOR1911的老成员们都明白他们真正希望成为的是一个最好的游戏破解组织,而不仅是一个DEMO制作组。当他们在DEMO制作上有了些名气后时常与许多专门的游戏软件破解组织联系,1989年,当一些组织解散后,其成员都被RAZOR1911吸收进去。其中Zodact和Onyx分别是美国和欧洲的主力游戏破解组织,由于这些富有经验的成员的加入,RAZOR1911很快转型为一个真正的游戏破解组织——在后来的PC机时代,那时吸收的成员仍然是RAZOR1911最好最有力的成员。他们同时还掌握了大量盗用电话线路的技术,这使得他们可以将自己的联系网轻易地扩展到全世界。在1989年的最后两周里他们有了两个世界第一的破解作品——Pocket Rockets和StripPokerⅡ。同时他们也受到了其他组织的恶性竞争。到了1991年4月,他们已经破解了50个AMIGA游戏软件。这之后AMIGA机种软件很难破解了,它的每张盘都有密码锁,你不得不一次次面对各种不同的新问题,而NTSC/PAL两种制式的差别使得美国人没有补丁就不能玩欧洲的游戏。而且现在有太多的小组在竞争,大家常常为破解同一个游戏而暗中比赛,压力变大了,而这时的整个社会经济都处于疲软状态,许多组织没有足够的钱支持下去。对未来RAZOR的创建者没有足够明确的方向。但这时一个富有才华的PC软件破解者Darwin将PC机带入了他们的视线。RAZOR很快关闭了AMIGA专线。他们彻底地重组了组织,包括匿名的投资者和 DoctorNo、Onyx、Zodact等一批过去的精英。他们合作破解了一大批电脑游戏软件,在业内口碑甚好。他们由紧凑、精干、高效率的小组很快变为了一个庞大无形的游戏破解机构。RAZOR变成了一个大公司式的玩意儿,他们不断地破解游戏、制作修改器、提取游戏动画……4年内他们几乎破解了600个游戏和无数的其他产品。1995年后国际互联网有了长足发展,RAZOR组织充分利用它并有了更广阔的发布渠道,他们比以前任何时候都更快更多地接触到饥渴的人群。这一年他们还插足CD-ROM领域。开始只是以RAZOR1911的名义零星地破解了一些光盘版游戏。他们一开始没有过多关注这个领域,直到软盘游戏越来越少,他们也真正重视起光盘游戏并取得了这个领域的主导地位。目前他们仍然是全球最大的PC光盘游戏盗版组织并深受一些年轻人的崇拜,他们同样着迷于对游戏破解技术的攻坚,并喜欢穿着印有RAZOR1911标志的外套招摇过市。作为一个如此庞大的组织,他们也存在着这样那样的问题。他们在94和95年有过两次大分裂,更甚至有些人物被警方逮捕和备案。但他们还是度过了难关,继续发展着。关于这些盗版组织更详细的历史材料都在他们这些年来破解的PC游戏所附的.nfo文件中,你从中可以了解到他们许多被遗忘的秘密。

RAZOR1911的基本介绍

还记得自己第一次买到的星际争霸光盘吗?RAZOR1911的字眼在安装过程中随处闪现,尤其是当你重装系统导致星际争霸无法运行的时候,只要双击一下那个带有1911图标的setup.exe,立刻那熟悉的画面又出现了——我那可爱的虫族女皇。当我在google里搜索关于RAZOR1911的资料的时候,惊讶得发现这个破解组织竟然成立于1985年——3个年轻的挪威计算机爱好者决定成立一个计算机小组,破解Commodore64机种的游戏软件。好的组织要有个好名字,一个朋友为他们起名叫RAZOR2992,他们不喜欢这个名字,不久就改名为RAZOR1911。许多人问他们为什么用这个名字,他们就回答说因为在C64游戏机破解组织中,有太多没脑子的孩子用类似666这种号码在他们的DEMO、信笺和盘盒上,他们觉得这很幼稚,他们需要神秘感,1911在16进制算法中可转化为777,是对666的一种讽刺。1998年RAZOR1911制作了星际争霸:母巢之战的硬盘版,间接导致了星际争霸在全世界的流行。在这一版的星际争霸中,所有文件的体积加起来只有100m多一点,而最为经典的地方就在于他们把光盘版中两个600m左右的install.exe文件压缩到了只有22m的大小,并且包括了星际争霸和母巢之战中的所有剧情,仅仅去除了正版游戏中的过场动画和背景音乐。由于这一版本的星际争霸在中国是如此的流行,至今我的一些朋友都不相信星际争霸是有过场动画的:)我常常在想这些醉心于破解技术的天才年轻人过着一种怎么样的生活?也许这种蔑视法律的生活本身就是很刺激的吧,毕竟他们的青春与我们不同。常常可以在一些软件或者游戏破解中的nfo文件中发现关于他们的一些有趣信息,比如现在缺人手,欢迎加入之类。一这会儿夜深了,他们昏昏睡去。随便哪栋建筑的某一个黑洞洞的窗口,你冷眼望去,没准就能看到一台白色的电脑,静静地卧在主人的书桌上。如果那主人睡得足够深,你就打开他的抽屉,现在你看到了什么?哦,我不是指他的私人日记,也没让你翻他的相册 和笔盒。结果呢,你没看到几张盗版软件么?谁敢说自己的个人电脑里没有一个软件是非法的呢?是一个庞大的无形的盗版帝国支撑着我们走进了IT时代。这么说似乎并不夸张。那么,你想了解它们的始作俑者的身份和来历么?你想了解它们的组织结构和体系么?你想了解真相么?是一个偶然的机会,我们了解到这一切,并希望把它们公之于众。现在,我们就这么做了。

虚拟台球3的操作

在选项里面,可以调分辨率 (settings -> video mod) 关于击球,默认是S键,按住S键后,推拉鼠标可以击球,根据推拉的速度可控制击球力量S - 击球M - 调整母球位置(如9BALL中对手犯规后,按住M键可以摆球)E - 调整击球位置B - 调整球杆的高度V - 调整视觉角度U - 撤销,返回击球前的状态,在练习中非常有用R - 重放击球画面,在练习中非常有用 在 settings -> keyboard mapping里,可以设置自己习惯的键位A: Aim,瞄准B: Raise Butt of Cue,调整球杆的粗头儿C: Move Center Point,移动视野位置E: Move Cue Tip,移动击球点位置F: Vary Tracking Force,改变跟踪速度G: Toggle Ghost Ball,跟踪白球H: Select Another Ball To Move,选择其它球移动(只在trick/setup shot模式能用,先按M键出现标记,再按住H键,就能移动标记到其他球上方,松开H就选定,再按M移动。 )L: Toggle Table Lines,显示击球路线M: Move Ball,移动球O: Overhead View,俯视R: Replay Last Shot,重新播放前一次击球S: Shoot,击球T: Toggle Tracking,锁定跟踪U: Undo,撤销V: Change View,转换视角W: Walk Back From Table,走回桌后X: Examine Table,检查桌子Y: Your User View,用户视角Z: Zip To Result,快速显示击球结果>: Toggle Amplify,扩大角度属性->设置->高级->疑难解答->硬件加速->设置为完全加速!!! 2: 开始菜单-> 运行[输入命令dxdiag+回车] ->诊断工具->显示-> directdraw加速启用 direct3D加速启用 AGP纹理加速启用 3:右键-〉属性-〉兼容(若发现AGP纹理加速被禁用,请设置BIOS,把显卡可以占用的内存空间放到显卡本身显存的一倍,不行的话请更新主板驱动) 点击install没有反应的问题:首先确定系统有安装directX,可以直接用360软件管家下载一个。下载完成,会要求你解压,解压之后DXSETUP.EXE安装。然后手动重启电脑。必须要重启,否则点击install还是没有反应。重启之后,再点击install就可以了。安装完成之后会陆续要求你装另外两个部件。全部完成之后,再重启电脑。安装完成之后开始运行出现的“insert cd”错误问题:1. 用虚拟光驱装载镜像。2. 右键打开虚拟光驱装载的文件,里面有个文件夹是razor1911,拷贝里面的三个文件到你安装的文件夹,覆盖。鼠标碰到游戏窗口就会白屏的问题:等欢迎音乐完了就好了。注册问题:无需注册,对话框单击 以后注册 就可以了个人安装经验。供参考。(系统环境:XP SP3深度精简版 集成显卡)

安装完成后到镜像里的CRACK文件夹复制破解到你的游戏安装目录是什么意思啊,我是刚接触电脑

你应该用的是虚拟光驱安装的游戏。
具体操作:打开我的电脑。然后找到你虚拟的光驱盘符,点击右键选打开,找到crack文件夹,把这个文件夹里所有的文件都复制到你的游戏安装目录。
如果你在桌面建立了游戏快捷方式的话你可以右键点击这个快捷方式,然后点属性,再点查找目标,自动打开的文件夹就是你的游戏安装目录,把刚才复制的文件粘贴过来就可以了。


星际争霸2离线用razor1911玩(20+20)

我的观点跟楼上相反。
1)RAZOR1911是欧洲的老牌破解组织,好多游戏是他们破解的,星际1也是他们破解的。
2)星际2破解并没有对游戏客户端进行修改,破解后还是可以上战网。别看它有近100兆的安装文件,但它破解的是地图,上战网后这些图全部失效,地图得从战网上全部重新下载,下载后的地图RAZOR1911破解仍然可用,也就是说以后战网和1911用的是同一个地图包。
3)破解后可以玩所有单机模式,原版游戏界面,用插件的跟它无法相比。楼上说的封号问题到目前为止我还没看到过,可能跟用的人少有关系,但我也不敢保证。到是用管家的被封号屡有所闻:早在去年10月份游侠网有人发帖,台服终身号被封,官方答复用了第3方软体,他本人也承认“估计使用星际大脚或者星际管家的原因,提醒那些买了正版的朋友远离插件”。最近百度上也看到“星际争霸2用管家打电脑作弊会封号吗,为什么我号被封了,我线上游戏没开挂呀”,有人回答“我和你一样啊,只要是用了辅助工具,战网都一律封号,你可以去官网查”。
4)破解后上战网和玩单机切换有一个文件要修改2-4个字母,修改这个文件不会影响正常升级,不然会提示需要官方授权的语言包,具体方法看的空间“星际2破解”


游民星空 Razor1911破解版 如何使用

先运行winrar软件,点打开文件(要显示所有文件才可以看得到rzr-scii.001),然后回车确定,就会在窗口中看到rzr-scii.iso,点击它,解压到你指定的一个文件夹,就ok了!要注意由于解压合成的rzr-scii.iso文件是单一文件,所以指定的文件夹所在的盘一定要是NTFS格式的。如果是Fat32文件系统会报错。
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星际争霸2:自由之翼 Razor1911破解版怎么安装?

先运行winrar软件,点打开文件(要显示所有文件才可以看得到rzr-scii.001),然后回车确定,就会在窗口中看到rzr-scii.iso,点击它,解压到你指定的一个文件夹,就ok了!要注意由于解压合成的rzr-scii.iso文件是单一文件,所以指定的文件夹所在的盘一定要是NTFS格式的。如果是Fat32文件系统会报错
应该可以的有一个是exe文件 ,如果不行到这里重新下载一个 http://www.99d.com/ipad/index.html


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