灾变前夕

时间:2024-07-02 06:56:36编辑:优化君

WOW 大灾变 前夕 是个什么意思?

  地图不变,没有新FB。区别是天赋大换血,寒冰凯旋牌子变成正义点数,当然牌子装也悠这些点数购买。会出现元素入侵主城的事件,i就是有怪在奥格暴风城等刷新,有任务,干掉他们后有不错的装备。
  总的来说最大的变化是PVP 的变化,你知道3.。0时奥法和惩戒骑的逆天吗?好,那个时候会是冰法的天下·····
  1、实装新天赋。双天赋习得降价。1000G→100G 恩这个给力
  2、实装新种族天赋及技能。 上面说了 主要是点数减少,层数减少
  3、实装新的PVE、PVP回报系统。
  4、实装新的战场系统 奖励的我记得就是JJC点数,就是说用打战场来买JJC级别的装备,相当于现在的大战场买暴怒套
  5、实装专精系统,重铸系统。 这个有点麻烦,大概是人物多了一个专精数,就像DZ的敏捷 战士的力量,这个专精跟天赋是挂钩的,我记得DZ是毁伤贼,专精越高,毒药效果越高,战斗贼是急速越高吧,忘了。而重铸就是,允许你把你每件装备的一个最废的属性的一部分应该是30%吧,改成你想要的属性,比如你是FS ,你想把披风的精神重铸成急速。
  6、实装暮光渗透世界事件,元素入侵世界事件、萨尔出走任务事件。追加4个事件BOSS,掉落 带槽的251装备。
  7、世界没有改变,没有旧世界飞行术的加入,追加310%骑术训练,费用5000G,声望折扣为:部落远征军/联盟先遣队。
  8、没有新种族,没有旧种族的新职业、没有考古学。
  9、新的团队副本系统,


魔兽世界大灾变以后会结束吗?

我觉得不会。理由很多,主要的有4个:
1,国服魔兽占魔兽世界份额很大,然尔国服的审批卡掉了一批又一批玩家,流失相当严重。这些玩家有的已经回到了工作生活中,有的成家立业,以后即使玩游戏,带来的利润很有限。当暴雪发现没有多少玩家或利润减少后,开发就会受到影响。更何况《大灾变》我预计不差,审批顺利的话到2012年以后才会开放,我这样的铁杆玩家都觉得信心不足,偶尔玩一下的玩家吸引力更小。
2,行业竞争越来越激烈了。国人并不笨,国内游戏现在确实有些毛病,但我观察,质量相比前2年,已经有很大进步。
3,新媒体普及了。手机,汽车电脑,平板一体电视等等,这些载体出现,而且暴雪好象还没注意到这些东西潜在的机遇和威胁,电脑的比重减少,新媒体的比重增加了。
4,好象暴雪有意转移开发新游戏了。就像一群孩子,疼了哪一个,另几个就会受到冷落一样。


魔兽世界大灾变LR需要什么宝石?

不论哪个天赋,敏捷都将成为收益最高的属性,因此尽量所有插槽都使用最大化敏捷的宝石,也即红槽+40敏捷(珠宝+67敏捷),黄槽的可选有+20敏捷+20精通等级、+20敏捷+20爆击等级、+20敏捷+20急速等级,蓝槽可选+20敏捷+20命中等级;

85级装备的插槽奖励更加清晰,1孔即为10点属性,2孔20,3孔即为30点属性,头部多彩+1孔奖励为30属性,由于蓝孔现在可以选择命中宝石,我个人推荐将全部按色使用宝石,获得敏捷插槽奖励,2/3孔的装备即使不是敏捷奖励也是完全值得选择的,特别是奖励精通的插槽奖励更是难得,无脑20敏的时代已经过去了,至于多出的命中,有个东西,叫做装备属性重铸。

85 猎人属性
敏捷 》命中 8%(未达标之前是最重要的)》暴击 》精通=急速


魔兽世界大灾变LR问题

1.现在一个种族天赋已经影响不了多少pve的了,牛头的高血量在ctm跑位和生存上面还有点优势呢,不过你说花钱就……
2.现在lr三系都开花,至于射击是个操作和收益成正比的天赋,想轻松就生存,想低端不坑爹还可以兽王呢,当让要高输出当前版本还是射击犀利。(pve)
3.首先苔原猛犸可以通过达拉然打8折,其次如果工程专业可以有基维斯,主要是这个坐骑在一些不能上坐骑的副本不能上……要大象可以荣誉买个冬拥湖,要修理的话现在随机本传出来修也不是一次两次见过的事了。(主要大部分副本不能上坐骑)


大灾变雕文的变化

先列举各职业的雕纹在4.0的改变以及各职业新雕纹,仅限4.0版本:死亡骑士的雕纹  死亡凋零雕纹:增加你的死亡凋零的持续时间50%。(原本是使你死亡凋零的伤害提高20%。)  死亡缠绕雕纹(新):增加死亡缠绕的伤害或治疗量15%。  死亡打击雕纹:使你的每5点符能可提高死亡打击2%伤害(最高可提升40%伤害)。此效果并不会消耗你的符能。(原本是使你的每1点符能可提高死亡打击1%伤害,最高可提升25%伤害。)  碎心打击雕纹:增加碎心打击的伤害30%。(原本是使你碎心打击可同时降低目标50%的移动速度,持续10秒。)  死者复生雕纹:你的食尸鬼可额外从你身上获得40%的力量与40%的耐力。(原本是使你的死者复生法术不再需要施法材料。)  天谴打击雕纹:增加你的天谴打击暗影部份的伤害30%。(原本是你的天谴打击可使目标身上由你所施放的疾病持续时间延长2秒,最多可延长8秒。)  沸血术雕纹(新):增加你沸血术的范围半径50%。  骸骨之盾雕纹:当你的骸骨之盾启动后,增加你的移动速度15%。不会与其他增加移动速度的效果叠加。(原本是使你骸骨之盾的使用次数增加1次。)  符文武器幻舞雕纹:当你启动符文武器幻舞时,增加你造成的仇恨50%。(原本是使你符文武器幻舞的持续时间延长4.999秒。)  死亡之握雕纹:增加你死亡之握的范围5码。(原本是当你击杀可获得荣誉值或经验值的目标时,你的死亡之握冷却时间将重置。)  噬温酷寒雕纹:你的噬温酷寒雕纹不再消耗符能。(原本是使你噬温酷寒的符能消耗降低40.1点。)  无毁坚甲雕纹:强化你的无毁坚甲,让你免疫于任何会失去你角色控制的效果,但启动无毁坚甲的同时也会把你给冻结在原地。(原本是使你无毁坚甲提供的总护甲值提高29%。)  绞杀雕纹:当你的绞杀使用到一个正在施法的目标时,增加绞杀的沉默时间2秒。(原本是使你绞杀的冷却时间缩短20秒。)  血族之裔雕纹:当你的血族之裔启动时,增加额外接受到的治疗15%,但你的血族之裔不再增加你的生命最大值。(原本是使你血族之裔的持续时间延长5秒。)  冰霜之径雕纹(新):你的冰霜之径让你在高空中掉落时,将不会遭受到伤害。  盟友复生雕纹(新):增加你复生的盟友的生命值25%,与跑步速度15%。  弹性之握雕纹(新):当你的死亡之握施展在免疫效果的目标上时,死亡之握的冷却时间会重置。法师的雕纹:法力护盾(新):减少你的法力护盾2秒的冷却时间。  戏法(新):使你制作魔法物品的法力消耗降低50%。  变猴术(新):你的变形术将会把目标变成猴子而不是羊。  炎爆术(新):使你的炎爆术的致命一击机率提高5%。  冰锥术(新):使你的冰锥术的伤害提高25%。  龙息术(新):使你的龙息术冷却时间减少3秒。  盗贼的雕纹  背刺雕纹:背刺造成致命一击时恢复5点能量。(原本为使用被刺时,可使目标身上的割裂持续时间延长2秒,最多可延长6秒。)  剑刃乱舞雕纹:当剑刃乱舞发动时降低能量回复惩罚降低50%。(原本为使剑刃乱舞的能量消耗降低100点。)  飞舞刀刃雕纹:增加飞舞刀刃的攻击半径50%。(原本为提高飞舞刀刃的伤害20%。)  绞喉雕纹:增加绞喉附带沉默效果的时间2秒。(原本为脚喉的总伤害提高20%,但缩短持续时间3秒。)  鬼魅攻击雕纹(新):提高鬼魅攻击对下一个终结技加成的效果10%。  凿击雕纹:凿击不再需要目标面对你。(原本为使凿击的能量消耗降低15点。)  出血雕纹:出血同时会造成流血,造成24秒的持续伤害,持续伤害值为直接伤害的40%。(原本为出血对目标的伤害加成提高40%。)  狂舞残杀雕纹:狂舞残杀发动时,再增加10%的额外伤害。(原本为降低狂舞残杀的冷却时间45秒。)  准备雕纹:使用准备也会使脚踢、卸除武装、烟雾弹冷却时间结束。(不再影响剑刃乱舞,但是会影响烟雾弹。)  闷棍雕纹:增加闷棍对目标为非玩家角色的持续时间80秒。(原本为增加闷棍持续时间20秒。)  邪恶攻击雕纹:邪恶攻击有20%机率额外产生连击点数。(原本为致命一击后有50%的机率增加额外的连击点数。)  偷天换日雕纹:偷天换日不再需消耗能量。(原本为使偷天换日降低的威胁值和提高目标加成持续时间额外延长4秒。)  消失雕纹:增加消失的效果时间2秒。(原本为在消失作用时提高30%的移动速度。)  鲜血渴求雕纹(新):增加鲜血渴求的效果时间20%。萨满的雕纹  治疗链雕纹:使你的治疗链对弹跳目标的治疗效果提高15%,但是最初目标的治疗效果降低10%。(原本为治疗链能治疗一个额外的目标。)  大地生命雕纹:使你的大地生命周期性治疗效果提升20%。(原本为使大地生命触发机率提高5%。)  精通元素雕纹:当启动精通元素时,所受到的所有类型伤害减少20%。(原本为精通元素冷却时间减少30秒。)  火焰新星雕纹:使你的火焰新星的范围提高5码。(原本为减少冷却时间3秒。)  鬼魂之狼雕纹:使你的鬼魂之狼型态的移动速度额外提高10%。  治疗之泉图腾:你的治疗之泉图腾同时提升半径30码内所有小队及团队成员的火焰,冰霜和自然抗性150点。(原本为提升治疗之泉图腾治疗量20%)  妖术雕纹:减少妖术施放后15秒的冷却时间。(原本为使受妖术影响的目标在效果移除前的受伤提高20%。)  熔岩爆发雕纹:使你的熔岩爆发的伤害提高10%。(原本为熔岩爆发可额外获得额外10%的法伤。)  召回图腾雕纹(新):使你的召回图腾所归还的法力提高50%。  闪电之盾雕纹:使你的你的闪电之盾对攻击者造成伤害时,不再降低至3层以下。(原本为使你闪电之盾伤害增加20%)  根基图腾雕纹(新):当你的根基图腾吸收了某项法术之后,它将会将该法术反射回施法者身上,但会让根基图腾冷却时间提高45秒。  寒地冰狼雕纹(新):使你的鬼魂之狼型态改变,能变身为寒地冰狼  萨满之怒雕纹(新):当使用萨满之怒时,同时移除你身上所有的可驱散的魔法减益效果。  水之盾雕纹:水之盾被动回魔效果提高50%。(原本为30%。)   战士的雕纹  嗜血雕纹(新):嗜血伤害增加10%。(原本的嗜血雕纹改名为血腥治疗,效果没有改变)  英勇投掷雕纹(新):英勇投掷将会多一层破甲效果。  压制雕纹:压制伤害增加10%。(原本为招架后100%触发压制效果)  猛击雕纹(新):猛击的致命一击机率增加5%。  盾牌猛击雕纹:盾牌猛击伤害增加10%(原本为使用盾牌猛击后,10秒内提高格档值20%)  旋风斩雕纹(新):降低旋风斩1.5秒冷却时间。 其次是有些雕纹在4.0上线的时候会取消,成为灰色品质的无用物,如果是地精可无视这些雕文,包括:术士 42469 生命虹吸雕纹法师 42734 魔爆术雕纹法师 42740 火焰冲击雕纹法师 42747 灼烧雕纹法师 42750 法力宝石雕纹法师 43357 防护火焰结界雕纹猎人 42916 乱射雕纹猎人 43354 支配力量雕纹战士 43420 野蛮侵犯雕纹战士 43426 破釜沉舟雕纹战士 43429 嘲讽雕纹死亡骑士 43538 黑暗命令雕纹死亡骑士 43545 冰封坚韧雕纹死亡骑士 45803 邪恶虫群雕纹死亡骑士 45805 疾病雕纹德鲁依 46372 生存本能雕纹德鲁依 50125 急速回春雕纹 完毕。


【4.1CTM】在国服大灾变前夕请教些盗贼的问题

看了楼上的回答,我补充几个地方: (觉得他说的是WLK时期)1 雕文的话无所谓了 可以备一套出来 因为 版本转换初期 雕文肯定会很贵的2 4.1主流PVE输出天赋 是刺杀 31/2/8 这个也没什么好说的,根据个人爱好可能稍有改动。3 刺杀 主雕文: 毁伤雕文 割裂雕文 背刺雕文 这里解释一下用这些雕文的好处,4.1刺杀贼输出手法 切割 割裂不断 打出高星毒伤 所以割裂延长4秒 对豆的控制是很可观的。 再说下背刺雕文,这个就是主要感觉楼上是WLK时期贼的一点,4.1刺杀天赋里有一个天赋叫:谋杀意念当你对一个生命力低於35%的敌人发动背刺时,可立即使你恢复30点能量所以输出时,血量>35%时 毁伤攒星 在血量低于35%时用背刺攒星. 下面继续说雕文 大雕文:没有任何dps向雕文,不过佯攻雕文属于必备,其余两个可以选择比如偷天换日和疾跑雕文。 小雕文:这个比较随意了 水上漂 偷东西的都可以.希望对你有帮助!


国服魔兽世界WOW马上要开大灾变CTM了,有几个问题请教高人和台服先驱者解惑下。

玩过CTM的给你解答= =1.单拉的话,起手冲锋(需要拉过来的就英勇投掷,别TM玩嘲讽开怪),盾挡,盾猛,然后挫败(国服叫毁灭?就是破甲那个),稳定仇恨,然后加入英勇打击,开了盾挡多用盾猛。群拉的话起手冲锋撕裂,怪离得距离差不多了马上雷霆,震荡波,然后吼个挫志,顺劈,挨个tab切换补挫败= =话说战士群拉真心不给力 现在T的第一属性都是精通,没有商量的余地,纯X耐的拍随机本等着被T吧。精通堆得越高越好,然后再X耐,命中,熟练(国服叫精准),毕竟精通是生存向的属性,T要先生存才能有仇恨。2.狂暴还是一样的吃装备(惆怅中。。)前期打本完全可以一套武器天赋打,简单暴力,手法基本没变,就是没了触发斩杀。起手撕裂,触发压制就压制,没触发就致死,致死CD压制没触发就猛击,T拉稳了再风车,相信我,没拉稳你风车绝对是找死- -3.走T路线!DD(DPS)永远不缺,T永远吃香4.战士T还是摆脱不了脆皮的尴尬局面,但是战士T也是机动性最好的,仇恨机制转化最快的,由于CTM专注(国服:警戒)已经不减仇恨了,所以给2T上一个专注,是非常爽的事情。74还是群拉强势啊,但是相对于战士来说还是短腿了一点。战士没有被动触发保命技能,所以相对来说脆皮。5.这个...请去参考各个副本的攻略,基本上没有需要战士T单注意的,唯一一个是石岩之心(5人本)的石头人3号boss,不要用盾猛,否则你队友会死的很惨...6.在,可以去刷7.8 战士单刷风暴很困难的,但是可以单刷风剑和橙锤,总之战士单刷不给力啊,还是找朋友一起吧


魔兽大灾变,灾难前夕和末日回响都说的啥?

死亡是痛苦的~不会因为人多一起死'就不会痛苦~~

这一’两年~大约有十个七级以上的地震~还有大海啸~各种难治的病毒’(瘟疫)~~老天爷在警告我们了(根本原因是道德下滑)…可能不只是温室效应造成冰山融解~可能溶解的冰水改变了整个地底的结构~~

最近很多的大地震~还有萨斯'甲流’非典~老天爷在警告我们了~中国大陆是这次末(拿掉)日的大舞台~会出现两极化的结果~有人会有很好的结果~有的人(反对宇宙大法的人)下场就会很惨~~

世(拿掉)界(拿掉)末(拿掉)日:很多博物馆有科学证据(比如:化石&海底发现的建筑..他们科学进步的遗迹~超过我们现在的科学)’证明曾经有好几次的世界(拿掉)末(拿掉)日...诺亚方舟&雅玛文化遗迹~都是真的..
推(拿掉)背(拿掉)-图~还有刘(拿掉)伯(拿掉)温(拿掉)金(拿掉)陵(拿掉)预-言:这几年将会有大(拿掉)瘟(拿掉)疫~还有'格(拿掉)庵(拿掉)遗(拿掉)录~还有诸-葛-亮(孔-明)的马(拿掉)前(拿掉)课~~西方也有许多末(拿掉)日预-言~比如:圣经(拿掉)启(拿掉)世(拿掉)录~无巧不巧'不谋而合~大多说:"就在这几年"~

祝您顺利进入新宇宙!(但是有两种人没法救渡)~(与好人或坏人无关~因为好人&坏人'身上都累积了累世的业力):(一):转-轮-圣王下世来度人~反对他的人'(认为他不好~不知感恩)~甚至在无知(被蒙敝)的状态下~帮忙散布谣言者..(二):尚未脱离从小到大参加过的党团'(即使是为了顺从老师的意思才参加的)~(举手发过誓的)..自动退出(已经不缴费用了)'不算退出哦~要声明退出才算数(从内心划清关系~做给老天看)~(用化名即可..安全&不会影响工作生活)~请自救~欢迎来信~


大灾变与末日回响是同一个版本吗

不是一个版本
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下载链接http://wow.17173.com/content/2008-12-10/20081210134048256.shtml


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