超级街霸4的人物介绍
故事:豪鬼将“杀意之波动”练到极限,脱离了人的生存姿态的存在。头发雪白,浑身缠绕波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。由于杀意之波动,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。几乎没有作为人类的肉体和感情,拥有的只有对“战斗”的追求。在他面前的“对手”只有2个选择:战斗到死,或者放弃,被杀死。资料:格斗类型:不明生日:不明代表国:不明身高:不明体重:不明3围:不明血型:不明喜欢的东西:不明讨厌的东西:不明特技:不明称号:鬼神穿天声优:武虎概要:头发雪白,浑身缠绕波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。指甲变为尖爪,眼睛变为红色的血眼,由于杀意之波动,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。招式架构类似“罗汉仁王(看起来也像刚拳)”。声音非常低沉,全身散发出青白的光辉有一种很强的威压感,其凶恶的外形正如其名,已不能称之为人,仿佛就是“鬼”。如果豪鬼是红鬼的话,它就是青鬼。世界范围内4月8日起解禁。设定上,很多人会以为他只是豪鬼的一个进化版本。但是,角色性质却完全不同,“鬼”的招式和豪鬼有着根本性的区别。拥有不能飞到版边但性能优异的飞行道具,有比较丰富的牵制和对空手段。另外,斩空波动拳和空中龙卷的存在使他在空中的行动十分自由。可以实现在对手的攻击无法抵达的位置进行自由的“空中立回”。而且由此派生的起身压制很可能变为无法判断正逆的2择。拥有很有趣的破防方式,尤其是在正面实现逆向攻击,命中后可以追击UC的EX罗汉断塔刃非常优秀。因此,他可以成为一个对应对手的行动来反击的对应型角色。也可以发展成靠各种多择进攻的压制型角色。连续技方面,即使不消耗能量也有一定的威力,火力并不算很差。弱点来说,就是没有比较好用的抗压技,SA的射程很短而且44的距离很短,被攻击判定过大。一旦陷入被动很难完全防御。幸亏他有1000的体力,如果玩家的技术够好是可以弥补防御性能不强的缺陷。如果能熟练使用此角色,肯定能打出和街霸4AE中其他38名角色完全不同的攻防。即“鬼”的攻防。 故事:因“杀意之波动”,龙开始走上了修罗之道。由于波动的影响逐渐丧失自我。开始追求与更强的敌人进行“死斗”。在世界各地流浪。外观和招式也大幅度变化,开始向过去被自己否定了的豪鬼的姿态靠近。资料:格斗类型:不明生日:7月21日代表国/出生地:日本身高:175cm体重;68KG3围:B112/W81/H85血型:O型喜欢的东西:击败强敌讨厌的东西:弱者特技:躲避子弹称号:血战的咆哮声优:高桥广树概要:觉醒了“杀意之波动”后的龙。眼睛为红色,头发倒立,胸口和背上如同被贯穿一般的巨大伤口(《RYU FINAL》里有插画……,根据《RYU FINAL》的原作,在和豪鬼死斗被一击穿心的绝境下觉悟了杀意之波动后复活)。全身围绕杀意之波动,感觉非常强大。乱入条件:不续关。达成规定的P数。最终战以UC或者SC击败塞斯。角色特征来说,就是“彷徨在生死边缘的修罗”。有着龙的外表和豪鬼的招式,容易被认为是这2个角色的混合体。其实,和这2个角色完全不同。任意距离下命中都是连续技的2MK+波动。中龙爪脚开始的压制连携、飞行速度非常快的波动拳、射程很长的通常技以及移动投。6MP和EX龙爪脚构成的简单2择。攻击的手段非常丰富。尤其是使用中龙爪脚的连续技威力非常高,没能量的状态下只要5HP命中就是4割体力。活用这些,就可以完成一个机动力和接近战火力都非常高的立回型角色。但是,体力极端的少。在达成接近战之前就很可能被干掉。另外,通常技全部都比较慢,可以选择的常用技不多。因此这个角色和其他角色不同,看上去非常豪快,其实需要非常慎重的立回。他是那种典型的“没办法稳定,一波攻击成功就要人命”的一发流角色。如果能熟练掌握,相信玩家一定能体会到修罗之道的快感吧。
超级街霸4:街机版——游戏简介
《超级街霸4:街机版》是由CAPCOM开发的2D格斗游戏。本作在原有的《超级街霸4》的基础上进行了改良加强,加入了新的游戏模式和华丽的必杀技,同时优化了游戏的玩家匹配系统。玩家可以选择世界各地的对手进行在线匹配对战,还有排行榜系统和成就系统供玩家挑战。本游戏在游戏画面方面也进行了调整,加强了游戏的画面质量,让游戏更加流畅。总的来说,本游戏是格斗游戏爱好者不可错过的精品佳作。
超级街霸4AE的问题
1.ex是带气的招式消耗一格气按键的时候比如原来按一个拳你按2个就是ex。身上会发光的。EX fuous cancel消耗2格气取消出招(可以通过这个达到连招或者接大招)比如说你在放波动拳的时候迅速按下中拳中退然后推两下前前或者后后你就会发现人物出招变快,没有了出招的后续动作。
2,是升龙拳的意思
3.前提就是有uc槽,怎么有呢就是被人打就会加,知道uc槽冒火的时候就可以放了
4.就是所有拳一起按
5.说明这个招式能破甲。什么是破甲就是你说的 fuous cancel 也就是街霸独有的sa功能。你试试别人放波动拳的时候你按主中腿中拳就会知道sa是什么了(简单的说就是能抵挡一次非破甲的攻击)
超级街霸4AE的改动内容
正在不断重复调整、修改、公测三部曲的《超级街霸4AE VER 2012》将附加一个不算太起眼的新功能。在投币之后,开始游戏之前若按住3P再按开始键,会发生什么呢?官方给出的答案是:游戏中的CPU将会穿上角色特殊服装!而这个功能很可能将保留到实际的版本中(PS3/360和街机)!这样,大家就不用打CPU时依然看着角色穿着最古老的服装了。 经过BETA的场测后,再次进行了一些更新。这次更新的角色有:隆、肯、布兰卡、达尔西姆、毒蛇、豪鬼、伊吹和杀意隆。隆 Ryu:2MK的持续时间调成了5F。因此,2MK的总帧数数据和攻击距离,都和SSF4里的一样了。肯 Ken:EX升龙的伤害改成了80+30+30+60=200。(目前版本的是70+30+30+50=180)布兰卡 Blanka:EX28K(带5F无敌的对空滚球)如果被防,Blanka着地恢复时间会额外多5F。(目前版本的是10F着地恢复和被防-21F)达尔西姆 Dhalsim:弱、中、强、EX的63214K(全版本的对空火球)命中后,对手不能受身/快速站立。这招也不会再因松键/负沿而发动。毒蛇:EX623P,金砸失去对投无敌。214HP,重电拳头6F增加对投无敌。EX火腿的连技属性有改进。EX火腿命中后,能再追加有效的连技。豪鬼:EX623K,EX百鬼袭中能发动空中EX波动。注意都是EX的。远5HK伤害调为50+30=80。(目前是60+40=100)并且如果第二下被防,豪鬼-2F。(目前是+0F)伊吹:UC2的第一击命中后,会向对手造成站立伤害。(我直译的,可能是像警察UC1那样的强制站立?)杀意隆:远5MK距离加远,被防帧少1F。(这里我觉得官方翻译有问题)反正结果是命中+2F,被防-4F。(目前分别是+1F和-4F)
超级街霸4出招表大全
《超级街霸4街机版》是以《街霸4》为基础,加强内容并调整平衡性后的强化版。同时新版增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制。下面我为大家整理了超级街霸4出招表,希望对你有用。 茱俐(Juri) 必杀技出招表 浮波阵:↓ ↘ → + K 真空斩:空中 ↓ ↙ ← + K 真空斩–第2冲击: 空中 ↓ ↙ ← + K – K 真空斩–第2冲击-第3打击:空中 ↓ ↙ ← + K – K – K 千伏锁:↓ ↙ ← + K 华札刺:↓ ↙ ← + P Super Combo 不破连阵:↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + K Ultra Combo 风水引擎:↓ ↘ → ↓ ↘ → + PPP 回旋断界落:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK 特殊技出招表 节供:→ + MK 真琴(Makoto) 必杀技出招表 吹上:→ ↓ ↘ + P 疾风:↓ ↘ → + P 斩落:↓ ↙ ← + P 唐草:→ ↘ ↓ ↙ ← + K 剑:空中 ↓ ↙ ← + K Super Combo 丹田练气:↓↘→↓↘→+P Ultra Combo 正中线五段突:↓↘→↓↘→+PPP 暴土佐波碎:↓↘→↓↘→+KKK 特殊技出招表 山濑:→ + HP-HP Target Combo 1:LK – MK Target Combo 2:→ + MK – HK 阿顿(Adon) 必杀技出招表 捷豹踢:← ↓ ↙ + K 风之捷豹踢:空中 ↓↙ ← + K 豹跃踢:→ ↓ ↘ + K 豹烈:→ ↘ ↓ ↙ ← + K Super Combo 百豹袭:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P 百豹袭-千豹:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P – P 连打 百豹袭-灭杀:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P – K Ultra Combo 旋转豹突:↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + KKK 豹崩裂:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK 特殊技出招表 牙磨:→ + MP 科迪(Cody) 必杀技出招表 恶石:↓ ↘ → + P 破齿拳:↓ ↙ ← + P 残暴踢:↓ ↘ → + K 锁指:P Super Combo 死亡嘲讽:↓ ↘ → ↓ ↘ → + K Ultra Combo 最终毁灭:↓ ↘ → ↓ ↘ → + PPP 最终恐惧粉尘:↓ ↙ ← ↓ ↙ + PPP 特殊技出招表 伪恶石:↓ + HP + HK 捡刀:↓ + PPP 刀丢掷:↓ ↘ → + P 刀攻击:P 邪恶碎片:↑ + P 腹部猛击:→ + MP 破裂踢:→ + HK 碎颚击:← + MP 暴力镰刀:→ + HP 2010-5-7 19:27 伊吹(Ibuki) 必杀技出招表 苦无:空中 ↓ ↘ → + P 筑地越:→ ↓ ↘ + P 首折:← ↙ ↓ ↘ → + P 雷打:→ ↘ ↓ ↙ ← + P 霞驱:↓ ↘ → + K 风斩:→ ↓ ↘ + K 旋:↓ ↙ ← + K 旋–派生攻击:↓ ↙ ← + K – K + ↓ + K 飞燕:← ↓ ↙ + K Super Combo 霞朱雀:空中↓ ↘ → ↓ ↘ → + P Ultra Combo 铠通术:→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + PPP 破心术:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK 投 暗葛:→ N(回中)+ P + LK 浮暗:← + P + LK 飞猿:空中 P + LK 特殊技出招表 上面:← + MP 回身拳:HP + HP 回转踢:→ + LK 反击回转踢:← + MK 锤踢:→ + MK 锁斩:↘ + MK 梵渚踢:→ + HK 大跳:跳之前 ↓ Target Combo 1:HP - → - MK Target Combo 2:LP - → - HP Target Combo 3:LK - → - MK Target Combo 4:LP - MP - HP Target Combo 5:LP - MP - → - LK Target Combo 6:LP - MP - ↓ - HK - HK Target Combo 7:← + MK - → - MK Target Combo 8:HP - ↓ + HK - HK Target Combo 9:LK - MK - HK 凯(Guy) 必杀技出招表 半藏:↓ ↙ ← + P 武神旋风脚:↓ ↙ ← + K 武神饭冈落:↓ ↘ → + P – P 急驰:↓ ↘ → + K 急驰–急停:↓ ↘ → + K – LK 急驰– 影踢:↓ ↘ → + K – MK 急驰– 斩首:↓ ↘ → + K – HK 回天饭冈落:空中 ↓ ↘ → + P Super Combo 武神八双拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P Ultra Combo 武神轰雷旋风阵:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK 武神无双莲华:→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + PPP 特殊技出招表 肘落:↓ + MP 忍铲:↘ + HK 锁喉击:→ + MP 武神狱锁拳:LP - MP - HP - HK 弹墙跳:↗ Target Combo:MP – MP 2010-5-7 19:32 迪杰(Dee Jay) 必杀技出招表 空袭:← (蓄力) → + P 双重翻滚索:← (蓄力) → + K 反手猛击:↓ (蓄力) ↑ + K 机枪扫射:↓ (蓄力) ↑ + P – P 连打 Super Combo 狂欢:← (蓄力) → ← → + K Ultra Combo 节日:← (蓄力) → ← → + KKK 至高一击:↙ (蓄力) → ↓ ↙ ↗ + PPP 杜德利(Dudley) 必杀技出招表 勾拳冲击:→ ↓ ↘ + P 连续猛击:← ↙ ↓ ↘ → + P 十字回拳:→ ↘ ↓ ↙ ← + P 急速摆拳:→ ↘ ↓ ↙ ← + K 闪避:← ↙ ↓ ↘ → + K 闪避直拳:← ↙ ↓ ↘ → + K – P 闪避上勾拳:← ↙ ↓ ↘ → + K – K 闪电光速拳:↓ (蓄力) ↑ + K Super Combo 火箭勾拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P Ultra Combo 旋转闪电拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK 十字螺旋拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + PPP 特殊技出招表 灵活一击:→ + LP 下腹攻击:→ + MP 小腹攻击:→ + MK 前冲:→ + HP 猛击:→ + HK Target Combo 1:→ + LP – MP Target Combo 2:LK – MK Target Combo 3:→ + HK – MK Target Combo 4:LP – MP – MK Target Combo 5:MP → + MK - MK - HP Target Combo 6:LK – ↓ + MP - ↓ + HP Target Combo 7:MK + HK + HP Target Combo 8:LK – MK - MP - HP 哈坎(HAKAN) 必杀技出招表 油淋浴:→ ↓ ↘ + K 滑动一击:↓ ↘ → + P 滑动一击–身体压制: ↓ ↘ → + P – P 油状火箭:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + P 油之俯冲:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + K Super Combo 油之旋转:↓ ↘ → ↓ ↘ → + K Ultra Combo 油之过山车:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + PPP 油之合体锁:↓ ↓ ↓ + KKK 投 哈坎投:→ N (回中) + LP + LK 哈坎翻转:← + LP + LK 哈坎重踏:空中 LP + LK 特殊技出招表 防守姿态:↓ + PPP 哈坎冲击哈坎:→ + HP 哈坎陷阱:→ + HP 哈坎之矛:→ + HP 低身突袭:→ + LK 前踢:→ + MK 膝盖突袭:→ + HK 飞鹰(T Hawk) 必杀技出招表 破坏战斧:→ ↓ ↘ + P 兀鹰俯冲:空中 PPP 兀鹰螺旋:← ↓ ↙ + P 暴风之锤:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + P Super Combo 超级飞鹰猛击:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + P Ultra Combo 狂怒台风:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + PPP 狂怒冲袭:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK 注释:所有输入方式为角色面向右边时的方向。 带有★号标记的招式附带有破甲属性。 除特殊说明外,所有带有EX字样的必杀技出招表均消耗1/4气槽。 PP、KK等意思是双键同按。 PPP、KKK等意思是三键同按。
为什么街霸4难
街霸4难度较高的原因可能因为以下几点:1. 操作要求较高:街霸4的游戏操作要求较高,需要玩家具备一定的游戏经验和技能,同时还需要熟练掌握游戏的操作方式和各个角色的招式。2. 人物平衡较弱:游戏中,不同角色之间的平衡难以达到完美状态,有些角色的攻击力、防御力、速度等属性存在明显不足,使得玩家在使用这些角色时更加困难。3. 人物AI较强:游戏中,电脑控制的角色的智能较高,他们会针对玩家的操作进行反击和防御,这也使得游戏难度有一定的加强。4. 竞争压力大:街霸4是一个竞技类游戏,玩家之间的竞争压力比较大,对于初学者来说可能需要花费更多的时间和精力来学习和练习,才能够适应和胜任游戏。总之,街霸4的难度和挑战性都较高,需要玩家有耐心和恒心,在练习不断地提高自己的技能和策略,才有可能获得胜利。
超级街霸4AE的游戏介绍
中 文 名:超级街霸4 AE 英 文 名:SUPER STREET FIGHTER 4 ARCADE EDITION游戏类型:格斗上市时间:2010年12月16日制作厂商:CAPCOM中国及海外代理商:华海科技登陆中国时间:2013年1月18日 适应平台:街机《超级街头霸王4 AE》是以《街头霸王4》和《超级街霸4》为基础,加强内容并调整了平衡性的强化版。《超级街霸4》将系列中的2系列、3系列、4系列、ZERO系列的明星选手集结在一起。《超级街头霸王2》中大家熟悉的墨西哥飞鹰、香港武打明星飞龙、神秘的特工女嘉美、牙买加黑人迪杰;《街霸 3.3》的真琴、达德利、息吹;《超级街霸4》原创的韩国使用踢技为主的新女性角色Juri和土耳其摔跤手哈坎以及隆的恩师钢拳和街霸4的BOSS赛斯;《街霸ZERO》的科迪、凯、元。参战人数多达35名。《超级街霸4AE》在保留了以上所有角色后更加入了《街头霸王3.3》最具人气角色中国兄弟阴、阳。使可用角色达到了37人,并随着开机时间已经解锁了杀意隆和狂豪鬼。人数39名。并且修改了前作中的一些不合理的招式判定,系统经行了微调,使整个游戏更趋于平衡。相对街机版的《街头霸王4》每个角色新增了一个新的UC必杀技,使得对战更加充满变数。超级街霸4AE与超级街霸4、街霸4的区别 名称 超级街霸4AE 超级街霸4 街霸4 平台 街机/家用机PS3/X360/PC/NGP(PS vita) 家用机PS3/X360/3DS 街机、家用机、PC 上市时间 街机版日本:2010.12.16/中国:预定2011.3(家用机版为2011.6.30发售/PC2011.7.1日/NGP版将作为首发游戏2011.6.7) 2009.2.17(家用机)2011.2.26(3DS) 日本:2008.7中国:2008.11(街机) 选用角色 39名角色 35名角色 街机17名角色其它25名角色 UC超杀 2个UC超杀(个别3至4个) 2个UC超杀(个别3至4个) 1个UC超杀(个别2个) 系统和判定 人物判定全部重新调整 根据街霸4判定做调整 街霸4系统判定
PS3怎么买DLC
1保证你的PS3可以上网
2注册一个PSN账号,当然,你可以上网注册,搜索一下PSN官方
补充:我注册了三个:美服,港服,日服,里边的内容不同,所以建议全部注册
3确定你的PS3游戏版本:比如港版,日版,欧版之类
4-1上淘宝直接买对应服务器的充值卡,比如美服得充美元
补充:买卡需要谨慎,最保险的就是港服
4-2用信用卡绑定充值
5直接上PSN输入卡号,充值OK
总之,无论是注册PSN账号还是买充值卡都有些学问,当然你英文没问题的话不是问题,具体的话用百度HI问我,或者直接上A9论坛都可以。