纯粹的飞行:普通玩家的《微软模拟飞行2020》体验
作者:四十二
感谢微软提供的预先体验资格,我先于 游戏 上线前体验到了《微软模拟飞行 2020》(下文简称MFS 2020)——即使提前有近一个月的时间折腾这个 游戏 ,我必须要承认,作为一个空有热情和兴趣、对民航模拟飞行事实上一窍不通的人来说,一个月的时间显然并不足够入门。
鉴于此,我想在这里为各位奉上一篇聊聊“普通的非模飞爱好者能从MFS 2020中获得什么”的文章,为各位分享一下自己的感受和体验。出于本作的强大的表现力,我个人认为只要有机会,任何人都可以尝试MFS 2020,并从中得到不同角度的收获,无论是震撼、成长,或者至少获得不小的乐趣。
《微软模拟飞行 2020》毫无疑问,依然是一款事实上就靠标题就已经介绍完全部 游戏 内容的 游戏 :微软出的,模拟,飞行,拉满。不谈纯粹的、硬核的、极致的、专业的民航模飞相关内容,MFS 2020给人的感觉是:
在MFS 2020里,Asobo Studios字面意义上地塞进去了一整个地球的地表数据,基于必应地图。所以玩家确实会好奇我们的电脑到底要如何处理这些巨量的数据。
答案是氧。筷子和纸袋。
答案是玩家需要网络来同步地表的数据,在本地(基于这些数据)通过人工智能生成具体的地表可视内容——包括山川、植被、河流、楼宇,等等。在MFS 2020第一次公布到正式发售的这段时间里,Asobo Studios的一个重要优化工作,就是使这个自动生成的过程尽可能地还原必应地图上的细节,在之前内部直播演示里,他们甚至可以通过必应地图的卫星图片自动还原出巴黎市中心居民楼特殊的圆角结构。
简而言之,玩家的带宽将会影响即时同步的地图信息的精细程度,而玩家的PC配置决定【生成】过程的效率和生成的结果。在完全关闭数据同步的情况下, 游戏 依然会提供相对基础的地表信息,这意味着当你拥有很高配的电脑和很糟糕的网络情况时,依然可以享受美轮美奂的世界,只不过在地表信息准确性上要打折扣——另外我个人遇到过因为进入离线模式导致植被和建筑生成有点怪异的情况,但并不频繁。
MFS 2020默认的键鼠操作是需要小键盘来控制最基础的飞行交互的,总的来说并无法提供非常良好的体验。
建议至少购买一个飞行摇杆,这样可以保证连贯的飞行输入。
如果你和我一样并不是什么专门的模拟飞行爱好者,那么请把这一个单杆视作键盘和鼠标的延伸——因为很多时候你还是需要在键盘上忙活的,至少也得用鼠标点仪表盘。
如果你有一套全套且很贵的民航飞行摇杆,那么还是建议加入专业的民航模飞社群开始专业的模拟飞行之旅。
再次需要强调的是作为一个折腾半天连教程都依然飞得磕磕绊绊的普通玩家,本文不会提供任何直接涉及深度的模飞游玩的内容,随着各位玩家游玩的逐步深入,还需要加入真正的模飞爱好者群体参与讨论——虽然我身边有些朋友也有过本作的ATC交互会出现问题之类,但这并不在本文的讨论范围之内。
因为我实在不懂。
在这里我们简单为各位列举一些Asobo Studios为了尽可能提供极致的模拟体验而做出的努力:
毫无疑问MFS 2020将会对专业硬核的玩家用户提供更强的更专业的内容扩展更多更深度内容的可能性。
对于普通的玩家来说,你能从这款 游戏 中获得什么乐趣呢?
首先毫无疑问的就是“学开飞机”这件事。
民航模拟飞行不一定要一上来就学习冷舱启动,虽然对我来说那些看起来跟变戏法一样操作确实是终极理想。通过调整辅助强度, 游戏 会提供不同详细程度的操作清单辅助玩家。毫无因为因为没有中文,阅读这份清单会产生非常大的压力,同时这种压力和仪表盘给人的恐怖感觉重叠起来,很容易让人昏厥过去。
但当你打开一个复杂度适中的清单,把其他交给AI,专注于完成清单上的要求,耐着性子一下一下拨弄那些元件,最终把飞机发动起来,紧张地等待滑行,最终把飞机拉起来的时候,那种纯粹的快乐真是无以伦比。
由于 游戏 本身极强的视觉表现力——就是那种看起来比真的还真的感觉,会产生一种奇妙的沉浸感,这种沉浸感会强化你驾驭飞行器、特别是学会驾驭飞行器的快乐。当然,诚实地说,跟着清单做一遍肯定不够的,转头就会忘掉,但每次一通摆弄把飞机发动起来的感觉实在是太过快乐,那是一种原始的冲动,就是让人想大喊“妈妈我上天了!”的充满童真的快乐和欣喜。
但实话实说,学习开飞机还是挺累的。但没关系,其实MFS里你还能体会另一种快乐。
对于非模飞爱好者玩家,这款 游戏 也可以玩得非常的轻松写意——某种程度上它可以提供近似欧卡模拟器一般的“禅定”体验,而MFS 2020强大的画面拟真表现更是可以强化这种感受。
如果把辅助全部拉满,把一切都交给AI,连飞行计划都不必考虑,当飞机飞平的那一刻,你会发现自己需要做的居然比开大卡车少这么多。被机窗把隔在外面的引擎声变成了完美的白噪音,放松心情俯瞰云层、海面、城市、群山——你能获得比坐飞机时更好的视野(毕竟你坐在驾驶室里),抬眼望去,一直看到视线尽头的地平线,太高、太远、太宏大、太渺小,接下来就长处一口气,体会那种似玩非玩的禅定时刻——因为MFS 2020给你的画面细节实在太满,这种感觉就尤其的奇妙。
另一种奇妙的孩子气的玩法就是,找找你自己所在的城市,开一架飞机飞过你所住的小区。虽然不知道能不能真的找到自己住的地方,但那种感觉也很奇妙:你坐在家里的电脑前,也在头顶的天空中,自己究竟在哪呢?
其实都是一只蝴蝶的梦里吧,大概。如果一款 游戏 给你的感觉特别真实,就免不了产生这种神奇的错觉。
当认为自己飞在天上的时候,人就会忍不住,要么什么都没法想,要么就胡思乱想得停不下来。建议打开MFS 2020试一试。
在我试着这么玩的时候,手边正好是一本每次出差都会看的、非常适合在飞机和火车上读的书:森见登美彦的《太阳与少女》,一时间甚至都有点双手离开键盘翻开读读的冲动。
毫无疑问,《微软模拟飞行 2020》将会是民航模拟飞行爱好者的一场盛宴,但由于Asobo Studios的野心与执着,它也提供了足以打动普通玩家的恢弘世界——也许你可以借此机会进入民航模飞的奇妙世界,也许只是随便地享受一下飞行的纯粹乐趣,无论如何,就因为纯真的飞行的梦想,我们总有试试这款 游戏 的理由。
微软模拟飞行2020问答
您好 , 亲亲 微软模拟飞行2020问答 你主要问的是什么呀?微软模拟飞行2020已经发售,但是新手玩家在安装、游玩方面可能有很多问题【摘要】微软模拟飞行2020问答【提问】您好 , 亲亲 微软模拟飞行2020问答 你主要问的是什么呀?微软模拟飞行2020已经发售,但是新手玩家在安装、游玩方面可能有很多问题【回答】【提问】我重新下试试吧【提问】好的 亲 你重新下先试试【回答】
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CPU: I7-4710MQ和I7-4720HQ 显卡: GTX860M和GTX950M 哪个
这两个CPU的性能差不多,玩游戏用的话,性能都是足够了,而显卡方面GTX860M比GTX950M要强,而游戏最看重的也是显卡,所以建议选择GTX860M的那一款,下面是两款显卡的参数对比:显存容量:GTX860M为2048MB,GTX950M为2048MB。显存位宽:GTX860M为128bit,GTX950M为128bit。流处理量:GTX860M为640个,GTX950M为640个。核心频率:GTX860M为1097MHz,GTX950M为915MHz。显存带宽:GTX860M为80.2GB/s,GTX950M为80.2GB/s。
微软飞行模拟X 和 X-Plane 两款飞行模拟器哪个更好?
X-Plane好,我的配置和你差不多(4核4G内存GT240M显卡),两个我都装了,XP(X-Plane)比FSX(微软模拟飞行)明显好得多。另外你这貌似是集成显卡,FSX很够呛。我显卡也不好,GT240M,10年的卡,你这集成卡和我这差不多。
1)模拟度的话,XP好,微软的用的什么引擎没公布,XP自称引擎很不错,经过了FCC认证。玩过FSX,操作蛋疼。
2),3)XP的配置灵活,根据配置灵活度在1980x1024下可以在5-70fps之间浮动,卡不卡取决于你的设置;FSX配置低了不出效果,光秃秃的,高了就卡
4)专业性XP还好,运行之后没有什么“目的”,不会提示你去降落到某个地点,或者击落飞机来得分,或者升级;FSX这点做的就比较像游戏,除了“自由飞行“模式,还有一个任务模式,可以通过完成指定的操作来”过关“,作的感觉像游戏
5)机场数量方面,XP有8张DVD光盘,每张5GB左右(好像是来着),除了第一张是程序盘,其他几张都是地景盘(就是地面上的建筑,风景),选装;FSX程序装完大概5GB左右(记不清了),也有地景盘选装,可能网上不太好找,你如果买的话会方便很多。
6)查了下FSX的最初发布时间是2006年,百度百科查到的,可能不对;XP的发布时间未知,最新的X-Plane 10.21是几个月前刚发布的
PS:我是X-Plane吧的
PPS:上面说的XP就是X-Plane 10,你不要买错X-Plane9,9很早就不更新了。我个人感觉,FSX像是微软的副业,因为当初FSX只是在Windows1.0时代用来展现WindowsGUI性能的,所以保留至今,XP则是Laminar的全部,感觉XP要做的更好,并且不需要像微软那样搞破解;FSX至今只发布了一个”加速度“补丁,XP则一直在更新。哈哈
不知道10.30出了么,期待。
有计算机方面问题尽管问我,一切OK
啰嗦一句,两个模拟器都是英文的,都有汉化,但是如果你英语(我英语高中水品,懂些计算机,入手完全没问题),不好就麻烦些,仪表盘,语音什么的不能汉化,或者你有耐心和决心想要玩好,你就能玩好。
GoodLuck
FSX和X-plane10哪个好
X-Plane作为一款相对比较新的模拟飞行类游戏的话 画面等等是非常细腻的 比FSX要好很多。但是相反的机模之类的可能不是那么多吧。FSX虽然画质不怎么样 但是通过ENB等手段是可以提升的 而且机模相对X-Plane的话要好一点 比如PMDG和Aerosoft的机模都非常好。我个人比较推荐FSX,物理效果做的比较好 而且比较接近真实(当然不是画面)
有娱乐性的液晶电视。
创维再次隆重推出L03系列新酷开液晶电视。据介绍,创维L03系列酷开TV秉承多媒体娱乐电视设计理念,全球创先内置家庭KTV娱乐系统及Mr.Mic智能评分,率先支持720P RM视频格式及1080P H.264高清网络电影播放,并具备IPS硬屏240Hz等创新技术功能。酷开03系新品将主推K歌娱乐功能。 创维的白色“Skyworth”LOGO镶嵌在酒红格调的屏幕下方边框中央,对比突出,非常显眼。底座的设计经典不羁,使产品的时尚性得到了很好的体现。面板左上角设计了非常明显的“VII第Ⅱ代数字引擎 ”标识,这是在V12数字引擎的基础上进行的升级,创维强调的是Ⅶ第二代数字引擎工作过程的全数字处理,支持数字高清、模拟信源、多媒体娱乐信源的解码播放。37L03RM的特点详细介绍下:屏幕比例:16:9 分辨率:1366*768,电视功能特征:酷K(KTV点歌系统/自制MTV/一键录音) •3G酷影(支持720P RM/RMVB、1080P H.264) •VII第二代数字引擎 •第Ⅲ代六基色 •Uplayer多媒体播放平台 •内置2.1声道数字音响系统 •SRS TruSurround XT环绕声 •HDMI1.3高清数字端口。 创维37L03RM液晶电视造型设计,周边的金属质感处理使边框缩窄,视窗显得更加广阔。屏幕周边的线条多用曲线表现,使得产品在保持清晰的轮廓基础上具有一定变化。 作为新一代K歌液晶电视,创维37L03RM不仅配置了IPS 240Hz技术,有效提升了液晶电视动态画面的显像质量,而且还对点歌系统进行了升级,推出了类似湖南卫视“挑战麦克风”节目的Mr.Mic智能评分系统,更加方便用户点唱和检验演唱水平,娱乐性大幅提升。 创维37L03RM液晶电视的接口也配备得非常齐全,除了拥有常见的AV输入/输出、S端子、分量输入及电脑VGA输入外,还拥有2路HDMI接口,不仅可以满足目前最高画质1080P的分辨率,还能支持DVD Audio等最先进的数字音频格式,支持八声道96kHz或立体声192kHz数码音频传送,而且只用一条HDMI线连接,免除数字音频接线。 点评:音响金属质感的材料选择,提高了产品品质。喇叭网的线条受水平和垂直两个方向的弧度约束,使得喇叭网具有动态感,增强了产品造型的年轻化
三国群英传5全秘籍
1、command=无限令牌(不扣内政令牌)2、distinctive=我方所有武将功勋值加100003、money99999=我方所有城市金钱加999994、treasure=拥有所有物品5、bl###=百人战时可自由使用武将技(###为001~125,代表不同的武将技)6、在作战画面按F4=重头再打一次7、bfdie1=敌主将坠马8、连按F4=可重复得到金钱及功勋9、addvalueexp+英雄编号=英雄增加100000经验扩展资料:《三国群英传Ⅴ》在内政上进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除征兵外)。
三国群英传5秘籍怎么用啊
一、在游戏最初界面,直接按下cheatmodeopen再按回车。二、如果输入成功会出现一条黑框如图,如果未弹出这个黑色的款,表示cheatmodeopen输入错误,按下[Ctrl]键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。三、比如输入武器秘籍:addthing 1 999,如下图所示:四、addvalue exp 武将编号 # 增加武将经验(#代表你要增加的经验数量);五、sftime 1~100(数字越小,时间越快) 调整游戏时间快慢 。