二战最差武器
二战最差武器今天我们来讲讲鬼子大正十一式轻机枪的使用方法。这玩意在抗战时期鬼子非常常用。 1922年,即日本大正天皇十一年,日军开始装备十一年式6.5mm轻机枪,这就是我们非常熟悉的“歪把子”。九六式歪把子机枪使用6.5毫米步枪弹,弹头初速730米/秒,标尺射程1500,最大射程3000米,30发弧形弹匣供弹,理论射速530发/分,膛线右旋四条,缠距200毫米,枪全长1067毫米,枪管长550毫米,枪管重1.96公斤,全枪重8.85公斤。歪把子的基本使用:尽管日军把“歪把子”视为“珍宝”,但经过一个时期的使用,特别是“九一八事变”后,“歪把子”暴露出了相当多的问题,这其中尤为严重的就是其看似“高端”的供弹方式!这歪把子机枪非常逗比连弹夹都没有,安装着一个漏斗,可以把38步枪那种5发一捆的弹片扔进漏斗里,理论上只要不停地往里填子弹,机枪就可以不停的开火。上图就是歪把子机枪在装弹,这个过程实在很蛋疼 。一个人根本玩不转。歪把子的奇怪保险:上图展现的就是歪把子机枪特殊的保险 这个精巧的小装置能堵住扳机框 让手指伸不进去。还能锁住枪机。特殊的射击姿势:这杆怪枪的设计糟糕透顶。由于枪身左侧有个大弹斗,瞄准具只能设置在右侧,这又造成了一个重大问题 正常的瞄准姿势根本看不到准星,所以只能歪着头射击 而且连枪托都是歪的 。手指自残装置:这杆枪另外一个奇葩的地方就是抛壳挺是外置的 而且靠反复运动将子弹壳敲出枪身。手指只要伸到这个范围里铁定被切成片,不少日本机枪手已经用血证明了这件事。当年苏联人也想仿制这个结构。就是在因为这点不敢用了。自带扫射功能 :葩的布置这一点 左侧的大弹斗还带来了另一个缺点 这枪射击的时候会自动向左侧偏移。自带扫射功能牛不?歪把子轻机枪如果评二战最差武器,绝对可以入选前5名,捷克式是当时最成功的轻机枪之一,火力远远好于歪把子,歪把子机枪唯一的好处是精度非常好。后来仿照捷克式制造了96式轻机枪,用来取代歪把子。
二战十大最变态的武器?
二战十大最变态的武器第一个:喷进炮喷进炮,美军称之为“恐怖的迫击炮”,到了二战太平洋战争后期,日军缺乏的不止是金属,甚至连弹药生产都很困难,那怎么办呢?日本海军还是想到了办法,这就是火箭推进迫击炮用独立的火箭发动机推进器推动航空炸弹,利用导轨将这种组合武器发射出去,其弹道接近迫击炮,但射程较近,精确度较差,优点则是架设容易,而且弹药比较容易就地解决。第二个:“剑龙”反舰导弹在地对空导弹“奋龙”成型后,日本军部开始研制新式潜艇。计划搭载“奋龙”改进型,即“剑龙”反舰导弹,并将“奋龙”的制导方式改为适合海上使用,射程为150公里以上,并搭配可收放式导弹发射架。第三个:气球炸弹在1944年至1945年期间,日本曾制造了1万个氢气球炸弹,希望它们飘洋过海飞到美国本土爆炸。许多日本学校的孩子们都被发动起来制造用于攻击美国的氢气球。然而我这种武器并没有达到预期的效果。日本方面称,一共发射了9000多个,预计有10%抵达美国。北美共发现有342个,仅造成6人遇难,对建筑物破坏相当小。第四个:秘密武器死光反坦克狗这个武器可以说是二战十大最变态的武器中最变态的一个。反坦克狗并不是机器狗,而是有血有肉的真狗。这些狗被教授在坦克底下找食物,开战前,它们会被饿上好一段时间。战斗时,这些狗的背上就系着炸弹冲上战场,炸弹上的拨杆只要触到坦克底部就会发生爆炸。第五个:古斯塔夫巨炮就是这个东西,是人类历史上最大的大炮。法国人把马其诺防线修的固若金汤,让元首很是头疼,无奈之下元首命令手下研究一款能够打穿马其诺防线工事的巨炮。经过计算,工程部门提出,这种炮射程要达到32公里(注意,这是在二战的技术条件之下),威力要足以打穿一米厚的钢板或者两米半厚的钢筋混凝土工事,要击穿马其诺的工事,至少要700毫米口径。第六个:反坦克狗由德国国防军部署的履带式遥控炸弹约4英呎、2英呎宽、1英呎高。哥利亚遥控炸弹携带了75到100千克的高爆炸药。这炸弹用于极多用途,例如直接炸毁坦克、建筑物、桥梁及打乱队形密集的步兵。第七个:哥利亚遥控炸弹由德国国防军部署的履带式遥控炸弹约4英呎、2英呎宽、1英呎高。哥利亚遥控炸弹携带了75到100千克的高爆炸药。这炸弹用于极多用途,例如直接炸毁坦克、建筑物、桥梁及打乱队形密集的步兵。第八个:蝙蝠炸弹蝙蝠炸弹原理很简单:将燃烧弹装置安在墨西哥游离尾蝠身上,降低炸弹内部温度以保证它不会在运输过程中爆炸,然后往敌城释放这种蝙蝠,它们会栖息在敌城的基础设施中。在一个特定的时间,所有的蝙蝠都会爆炸,烧毁整个城市。第九个:窃听猫冷战时期,为了获得更多的情报资源,美国中央情报局做出一项耸人听闻的试验,就是利用猫的天性,长期潜伏在窗台,房间以及垃圾桶周边的生活习惯,用外科手术,在它们的身上植入一种精密的窃听器,然后将各种声音信号传递给情报人员,以便获取更多的秘密,这种猫被称为“窃听猫”。第十个:希金斯登陆艇吹响二战欧洲战场的反攻号角是诺曼底登陆战,这是欧洲战场非常重要的战役。而在诺曼底登陆中最为重要的就是登陆艇——希金斯登陆艇。希金斯登陆艇有多重要呢?从艾森豪威尔将军对希金斯登陆艇的发明者安德鲁·希金斯的评价中你可以看出,他说安德鲁·希金斯是“为我们赢得战争的人”。
高达SEED中大天使号
类型: 大天使级强袭特装舰
制造方: 地球联合军(大西洋联邦)
所属方: 地球联合军(大西洋联邦),奥布,三舰联盟
尺寸: 长345米
重量: 未知
已确认的舰只: 大天使号,主天使号
推进力: 未知
最大搭载数: 未知
装备和设计特点: 叠层装甲,可抵御光束,有最大散热极限;隔热胶体,可令战舰突入大气圈
首次服役: C.E.71年1月25日
固定武器: “Lohengrin”阳电子破城炮×2,存放在前方的“腿”;“Gottfried” Mk 71 225cm 高能量光束炮×2;“Valient” 110cm 线性枪×2;对空飞弹发射管×16;舰尾大型飞弹发射管×24;多用途发射管×8;“Igelstellung”75mm 自动多管CIWS
可选武器: 舰尾大型飞弹发射管可选:舰对舰飞弹、对空防御飞弹、扩散弹头飞弹;多用途发射管可选:反光束爆雷、信号弹
外加装备武器: 无
登场作品: 机动战士高达Seed,机动战士高达Seed(manga),机动战士高达Seed Destiny,机动战士高达Seed Astray,Seed-MSV,Seed Destiny-MSV,机动战士高达Seed Astray R,机动战士高达Seed Astray B,机动战士高达Seed X Astray,机动战士高达Seed Destiny Astray
“匕首”高超音速导弹简介
“匕首”高超音速导弹简介近日,俄罗斯高超音速导弹“匕首”首次投入实战,这也是世界上第一款实战高超音速导弹。但实际上,“匕首”高超音速导弹只能算入门级高超音速导弹。根据定义,高超音速导弹是一种可以横向机动穿过大气层并以大于5 马赫的速度飞行的导弹。根据弹头的工作原理,分为主动型和被动型。主动式主要是指装有超燃冲压发动机的弹头。被动型分为自旋体和乘波体,技术难度依次递增。 “匕首”是一种带有螺旋弹头的高超音速导弹。我国的东风17战斗部采用了更先进的乘波体设计。介绍高超音速导弹“匕首”“匕首”导弹,由米格31战斗机携带到高空,以2马赫的速度发射,一路飞入大气层,号称是“高超音速导弹”,其实也差不了多少。我们刚刚通过弹道导弹的攻击通过了上升和再入部分。“匕首”导弹全长约7.7米,弹丸直径约1米,锥形弹头长约3.4米,尾部整流罩长约0.9米。全长约3.4米,重量3800公斤,弹头重量480公斤。整体尺寸与近程弹道导弹“伊斯坎德尔”非常接近。业界认为,匕首高超音速导弹是伊斯坎德尔近程导弹的改型。我国同类导弹简介事实上,我国和俄罗斯“匕首”中最相似的导弹是东风15C和东风26。前者的主要用途与“匕首”最相似,而后者主要用作防空母舰。根据美国智库CSIS的信息,东风26是中国航天科技集团公司研制的导弹,全长14米,直径1.4米,发射质量20吨,射程为5,500 米。弹头重1.2-1.8吨。东风东风15C和东风26都叫弹道导弹,但原理是一样的,所以最后阶段的侧向机动性真的和“匕首”没什么区别。事实上,高超音速导弹“匕首”也可以认为是“空射弹道导弹”。根据资料,弹道导弹再入大气层速度与射程的关系(弹道导弹再入大气层速度约等于射程的平方根100米/秒),最大再入中程弹道导弹的入射速度可达5500米。其终端速度超过7071m/s(约20.67马赫),高于“匕首”的10马赫,假设重量相同,其威力是“匕首”的4.27倍!考虑到东风26导弹的重型弹头,其威力是“匕首”导弹的10.67到16倍。有兴趣的网友可以根据动能公式计算一下。当弹头以定向破片引爆时,一发子弹就摧毁了航母的整个上层建筑,使航母的甲板千疮百孔,战斗机完全无法起飞。瘫痪航母的航母动力系统!使用穿甲弹头时,它们可以一发击穿航空母舰,击中航母的动力传动系可使航母瘫痪,击中弹药库可使航母瘫痪。它可以“爆炸”并直接沉入海洋。如果使用穿甲弹头,一发可以使航母瘫痪,同时可以严重破坏航母的机库,严重伤害舰上的工作人员和生活人员。总体而言,东风26的防御穿甲能力和威力优于俄罗斯“匕首”高超音速导弹。就算是东风15C,威力也和匕首一样惊人!在实测中,它在地面上挖出了一个又深又大的坑,威力可见一斑!这里要强调的是,高超音速导弹在实测过程中,将经受比实战更为严酷的考验。例如强电磁干扰、反导系统实弹拦截、实弹攻击远程目标、实战效果确认等,这些测试与实战情况有何不同?其实在实战过程中,你可能不会遇到那么多的反制措施。对于实力较弱的国家来说,拦截都非常困难,更别说拦截了,因为飞行速度太快,反导系统反应不过来,很多时候高超音速导弹已经命中目标。去年7月16日和8月13日,我国成功试射了两艘更先进的可重复使用航天器,但前者被中国军方宣称“太先进,不便展示”,后者在中国并不存在,有报道称裸露。美国媒体9 月报道称,美国科学家还评论说,这架飞机“违反了决定撞击强度的物理定律”。目前,俄罗斯还没有成功研制出类似的飞机,究竟谁技术更先进呢?我国从来没有轻易在战时展出最先进的机型,起到措手不及、措手不及、措手不及的效果。这种策略在平时显得有些丢脸,容易被敌人低估,但在战时,敌人却为这种低估付出了非常高昂的代价。
攻沙传奇选什么职业好
攻沙传奇有三种职业,分别为战士、法师、道士,不同的职业所使用的武器、职业特点以及技能是不同的。
战士的英雄技能虽然不能触发连击效果,但在连招中仍占据着重要成分。
可以配合其他伤害技能进行清除工作,比如背刺+匕首即可解决掉开场的北郡牧师。
匕首+致命药膏:匕首变成3点攻击,2张毒药就是5点,其他武器同样适用。
匕首+血帆袭击者:强化血帆变成3点攻击,最超值的2费随从。
匕首+致命药膏+血帆袭击者:结合版,出线轮次会比较靠后。
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玩传奇哪个职业厉害?攻沙哪个职业强?
1、战士
特点:以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
2、法师
特点:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
3、道士
特点:以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力zui强。道士博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
波斯帝国和罗马帝国谁更强(军事方面)?
双方都不是同一时代的事物。
波斯帝国已经在公元前330年被马其顿人所灭,而罗马帝国则是在公元前27年才产生。
这并不好比较啊。
理论上因为罗马帝国时间上较后,而且持续时间比波斯帝国长,(罗马帝国建于公元前27年,公元476年西罗马灭亡;波斯帝国建于公元前550年前后,亡于公元前330年),无论军事战术还是兵器水准都比波斯帝国先进。
军事上,秦帝国和同期(一两百年间)的罗马帝国谁更厉害?
分三个时期吧
(1),公元前770年,秦襄公护送周平王东迁有功,被封为诸侯,秦始建国,占领原周朝在陕西的领地;前361年商鞅变法,从此秦国开始不断强大。
公元前六世纪末,拉丁语族罗马人建立的以罗马城为中心的奴隶制国家。约公元前510年,过渡到共和时代。公元前三世纪初,统一意大利半岛。
秦国建国比罗马早,建国后就立刻投入到对抗犬戎的战争中,至秦穆公时,秦国共有数代君王王子战死在与犬戎的战争中,但是也为秦国拓展了河西以南以东的土地,更为重要的是锻炼了一支战国初期就异常强大的秦军
罗马建国
国后,先后与亚平宁半岛的其他三个主要民族以及希腊人进行战争,罗马城更是先后两次被占领,直到罗马人以卑鄙的方式吞并了邻族之后,罗马才强大起来,从罗马建国至统一亚平宁,罗马几乎都在与半原始的民族开战(希腊因为地理及政治因素,鞭长莫及),直到公元前240年前后,在与南高卢战事吃亏后,进行了马改,才有了以后为世人所称道的罗马军团
故此在公元前3世纪之前秦国与罗马不相上下,秦国略强一些
(2),前325年秦惠文王称王。前316年秦灭蜀,从此秦正式成为一个大国,前246年嬴政登基,前238年掌权,开始了他对六国的征服。
公元前三世纪中叶到前二世纪中叶,通过布匿战争和马其顿战争,征服了迦太基、西班牙大部、马其顿和希腊诸地区,控制了地中海。
这一时期虽然比较短,但是决定两国今后走势的各种因素几乎都在此呈现
此一时期的秦
秦国名将辈出,军队数量更是达到了极限——上百万之众(据史料记载,此时期秦国人口不过500万,以400万人养活百万军队,古今中外唯独秦国),在军制上,从考古发觉来看罗马倾向与铁制兵器,而秦国仍然使用青铜武器,似乎罗马军备要强于秦,但是比较此时期的另外几个战国——赵,韩,魏,齐,燕!此五家早就使用了铁制兵器,并且在铁矿争夺上更是不顾大局各自拆台!但是秦国依旧使用青铜兵器,就算在占领了韩,赵两国的铁矿之后依旧使用青铜兵器,这其中有何原因呢?后世历史学家研究认为,秦国将青铜冶炼技术发挥到了极致!加上战国时期冶铁技术并不怎么样,使得当时的青铜兵器更胜于铁制兵器,加上秦国早已形成的全国皆为战争而动的行政制度,故而使用便利的青铜器要比使还不成熟的铁制兵器来的实惠。
此时期的罗马军团天下闻名,其使用的制式装备更是令后世津津乐道,但是正如上述所言
言,此时期的冶铁技术并不发达,故而罗马人使用的铁制兵器也就在对付蛮族或者迦太基这种海洋民族时有用,一旦遇上像西班牙(当时的产铁大国)或者塞流古等同样装备铁制兵器的国家时其优势就不那么明显了!
另外不得不提的一点是:罗马军团的战术思想与秦军的战术思想根本不可同日而语!
罗马人一切以步兵为原则,骑兵策应,从罗马军团建制至西罗马灭亡此战法几乎未曾改变,而秦国,战术思想一部《孙子兵法》
》都不足以概述!加上强劲的秦弩,不敢想象,堆成龟甲阵(盾牌是木质的!!!!)的罗马军团,被三人使用的秦弩射穿后的惨象!
综上所述,此一时期都是两国最为鼎盛的时期,但是不得不承认秦国在此时期胜出罗马许多.
(3)最后一个时期:前221年至前206年
此时期基本上只有秦国比较动荡,秦国仍然很强大
此时期的罗马仍然在开拓疆土中,直到公元27年渥大卫时期,罗马帝国才建立,并真正控制了地中海沿岸,此后100年至200年,罗马逐渐占领了不列颠,西班牙,莱茵地区等
综上所述,此时期,秦国虽然一夜垮台,但是当他倒下的那一刻他仍然要略强于罗马(个人一点倾向)
若论深远影响的话,秦国留给今天的除了统一的文字统一的度量衡之外,更
更是留给全世界一个不可小觑单词:“chin”(china)
而罗马,伴随着西罗马帝国的灭亡,罗马只是一座城市而已,此后的文明,多是日耳曼文明等外来文明(在罗马史诗中常常用一个词来形容一个伟人——真正的罗马人,可见罗马文化处境之艰辛)
高达最强武器
高达最强的10大武器系统:MS机载武器01.Turn-A 月光蝶(不解释,光头的设定说明一切)02.Wing Zero 双重破坏炮(无冷却无填充,一扣扳机直接开炮,威力参考高达w第24话,至于浮游炮和龙骑兵的应对方法依旧参照24话)03.V2 光之翼(机动性高,杀伤范围广,单向防御无效)04.DX/GX 月光加农(大范围高杀伤,防御肯定无解,缺点是发射条件必须是在可以接受月面发射器发射微波的地区)05.GP-02 核弹(不看高达也应该知道核爆的威力……缺点是携带量少)06.Arche/Zabanya Fang/Bit(这里一般是非变革者类型使用,故排位较低)07.流星/石檞兰(大型移动火力堡垒,缺点是机动力明显不足且目标太大)08.各大机型 Mega粒子炮(绝赞兵器,但火力和灵活度和上边比略显不足)09.Trans-AM(暴力的输出,逆天的机动性,缺点,最大时限3分钟,不是你死就是我亡)10.自爆装置(绝好用的武器,可惜只能用一次)拓展资料:高达之父富野由悠季(1941年11月5日-),为日本的动画监督、作词家、小说家。从参与日本最早的电视动画《铁臂阿童木》的制作开始至今(2017年现在),是日本动画界资历最长的人物之一,也是从动画界草创期贯彻现役至今的其中一人。日本映画监督协会会员、日本音乐著作权协会正会员。现任金泽工业大学、京都精华大学客座教授。代表作有《机动战士高达》系列、《无敌超人赞波3》、《返乡战士》、《无敌钢人泰坦3》、《传说巨神伊迪安》,《圣战士》参考资料来源:百度百科-高达
cf怎么用刀爆头
CF里呢~本人用枪技术一般....但用刀应该也到了中鸟=J,与CS不同的是CF的刀战更具技术性..
好了先说说刀战的好处
1.你的战绩会很好...刀战一般都是爆头较多~
2.对耳朵有好处...不用开大声听呼吸~
3.可以连杀一堆不死一次..
首先先说说该注意的方面
1.刀战心理素质我感觉要比枪战要强...许多新手刚开始还和对手走走位...装装老鸟~但一刀重刀没种后就慌了手脚...追着别人用轻刀乱刮,最后一定会死...
2.不要去追面对你并且向后退的敌人...据我分析这类人一般是老鸟..因为双方都走位不轻易漏出弱点...这样一盘要玩很久..所以有些老鸟..就装成逃跑的样子向后退...如果你追上去..那你就成为了被动...对方稍稍有点(距离感)的你都死定~!
3.不要对(人肉堆)感兴趣...许多人一见到群刀就屁颠屁颠的冲上去,一起群P....那样久了会失去刀战的乐趣..并且人一多你很难锁定一个目标...视角很容易乱..本人不推荐冲进去~!~!
如果你还是想冲的话~~有一个办法能让你多杀点~当一群人死了34个是冲进去砍~~(注意群P不要用重刀,一直点左键)
4.最好不要在下坡与上坡的敌人对冲~~因为上坡的敌人很容易爆你的头~
5.不要害怕斧头~~~与多人拿刀见到斧头,转头就跑...完全没必要~~因为根据我的经验80%的斧头,都不是高手..只要你有良好的(距离感)和他对冲爆头不是问题....
6.这一点只是我个人提议就是别人单刀时不要冲进去乱砍...
会被别人骂的哦~~你蹲在一边就行=他们完了你再上..尊重别人别人也会尊重你~~(重点不要偷袭)非常可耻的行为~
7.现在出现的个人战~在这里提醒一下不要和一见到你就左左右右前前后后的人僵持太久因为比的是杀人多少...和那种人磨的话很浪费时间...我有一次就是本来排名D2结果遇到那种人干掉他发现我D4了...我那个郁闷啊.....(我个人喜欢冲直线比距离感的方便快捷又大多是爆头)
8.不要贪小便宜...有一些人出来时卡在哪里..许多人都冲过去砍..其实那有可能是个陷阱..许多老鸟为了把你的缺点暴露出来故意不动..让你冲过来然后....
接下来是分辨菜鸟和老鸟和超鸟~!
1.一般见到你直冲过来并用轻刀刮你的一般是菜鸟,那种遇到直线干掉他吧~!
2.左左右右.....那种是老鸟...不懂的时间的宝贵
3.冲过来直接爆头,或者跳刀的是超鸟又练技术又杀的人多
然后是战术~!~!重点啊
1.机器人打发:在和敌人近身时一直点住左键围着他砍一般菜鸟会急忙按下重刀..然后你就慢慢虐是他吧老鸟会向后跳这是不要跟过去....因为生命是可贵的
2.直线打发:顾名思义和敌人冲直线~这是距离感尤为重要..距离感指的就是判断出刀时间和相距路程的一种感觉~刀战的必要因素玩的多了就会有~!直线有跳刀...个人不喜欢用就说说躲避方法吧~(不是百分百躲避)当别人跳起时向后退已经很难躲避了...这时就要蹲下来防止受伤..并用重刀插他心脏...这招如果敌人把刀押低就没有效果了..但是一般人追求爆头..所以还是很实用的~!
3.走位打发:这招是现刀战玩家最热的打法~走位嘛没有限制只要是用来迷惑对手让对手出刀,暴露弱点和用来躲避攻击用的,但有点重要的因素就是光标时时刻刻都要对着敌人这样出刀才能命中~!
这就是我的总结经验~希望对你们有帮助~!
CF轻刀秘技和重刀爆头方法
用好刀最重要的是两点:1攻击
2步伐走位。能真正领悟运用好这两点你就是用刀的高手,不过真要做好真的不容易。
现在我结合这两点总结了3种拼刀方法,和一种难度高点的‘一刀必杀’。
第一种:常用刀的人知道,轻刀的有效攻击距离比重刀要远近1/2,我要说的这种轻刀拼法是机器人常用的,熟练结合左右键和'围'着敌人的后面和两侧在敌人重刀对我无效的距离快速用轻刀划,目标头部和上身,(cs中270度的视角是不可见的,敌人在转身、转圈圈时就会被划死,他一急都是重刀,却攻击不到你)
第二种:正规拼刀(全部使用重刀),记住几句口诀:敌动我静,敌静我动,正面面对,出刀后退(出刀和后退同时按,掌握好出刀和敌人距离的时机)
第三种:需要结合超级跳,用刀旋转跳,主要是利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一记重刀爆头,或从敌人一侧旋转飞出再转会背后或侧面来一记重刀(一般会损失55HP),和我拼过刀的人总是问我;“我怎么没看到你,我就死了?你怎么杀的?”
‘一刀必杀’:我见过一些一流的职业玩家在demo上显露过,说简单点就是:在子弹即将用尽的时候缩短和敌人的距离(注意躲避子弹,可能是正面拼杀的那种),在250左右个cs单位时,利用曲线加速起跳(同时有益于躲避子弹),尽力跳到出刀时高过半个人的身体,目标是头,60%一刀爆头,40%损失他55HP,秒敌人成功率极高,至少重创他
征集魔法技能名称
你写书吗?
火系V1火球是大众形啦!
V2大火球
V3爆裂火球
V4火龙
V5火墙
V6爆裂火焰 爆裂火球的进化版
V7不死火凤凰
V8火焰翔
V9火神怒
我不说了自己去找吧
http://www.waok.net/wyjj/18833/377319.asp
或者http://games.tom.com/gametom/dark/mofa.html
或者这http://www.yixia.net/xuanhuanxiaoshuo/94143/2463865.html参考下别人的修改下就是自己的啦!