过山车大亨3怎么玩?
如何建造过山车:
1.建造系统提供的轨道。
开始游戏,点击游乐设施,再点击过山车,点击你想建造的过山车后面的一个像文件夹的图标,就可以建造了。
2.自己设计轨道。
开始游戏,点击游乐设施,再点击过山车,点击你想建造的过山车,这时电脑上会出现一节车站,你可以通过左下角的一个箭头旋转车站的方向(注:车站的方向将决定发车的方向),然后放置车站,再点在屏幕正下方位置的一个叫车站的按钮建造车站(注:车站的长度将决定列车的数量和长度)等建造够车站了后,开始建造轨道,在最后不会建造轨道的时候,你可以点一个叫自动完成轨道的按钮,来完成轨道。如果你对自动完成的轨道满意,请再次点击自动完成轨道;反之,请不要点击自动完成轨道,请继续铺轨。
过山车大亨3如何建造过山车
如何建造过山车: 1.建造系统提供的轨道。 开始游戏,点击游乐设施,再点击过山车,点击你想建造的过山车后面的一个像文件夹的图标,就可以建造了。 2.自己设计轨道。 开始游戏,点击游乐设施,再点击过山车,点击你想建造的过山车,这时电脑上会出现一节车站,你可以通过左下角的一个箭头旋转车站的方向(注:车站的方向将决定发车的方向),然后放置车站,再点在屏幕正下方位置的一个叫车站的.按钮建造车站(注:车站的长度将决定列车的数量和长度)等建造够车站了后,开始建造轨道,在最后不会建造轨道的时候,你可以点一个叫自动完成轨道的按钮,来完成轨道。如果你对自动完成的轨道满意,请再次点击自动完成轨道;反之,请不要点击自动完成轨道,请继续铺轨。 关于过山车的注意事项: 1.记得给你的过山车提供动力,没得弹射的就造牵引坡,弹射速度不足的也造牵引坡。牵引坡就是轨道建设中的锁链图样,一般而言平轨和缓坡都可以铺牵引索,部分过山车可以在陡坡与垂直轨道上铺牵引索。 2.动力方式较特殊的有飞天骑士(升降机提升)滑溜车(螺旋牵引提升)倾斜过山车(惊险牵引区)海龙电车(反向牵引)心跳线过山车(心跳线运输)。还有些牵引索比较特殊的螺旋飞车儿童过山车(弯道牵引,前者的弯牵引是特殊轨道)塔楼过山旋转塔过山车(牵引塔,等价于垂直牵引) 3.理论上说过山车可以通过轨道上任何不高于最高点的位置,不过由于有阻力所以最好是低于最高点。不要太依赖低阻力。 4.高速下不要过急弯,否则等着开小人在路上画地图吧 5.读取预存过山车如果轨道任何部分与地面有交错就不能建造,也就是说要么把过山车摆地上要么就埋地底下(但是自建过山车时轨道与地面交错就会自动整平……该说是不够人性化么) 6.过山车测试数据有时会与运行数据有出入,或者预存轨道数据与实际运营数据有出入,这都是正常的,实际运营时乘客重量会影响过山车运动状态,有时就会让速度与G力超标。而且景观与建筑,邻近的过山车都会对兴奋度有影响。 7.一般过山车兴奋度会随乘坐长度变大而提高,但是太长的乘坐时间不仅影响盈利能力也会让排队的乘客不耐烦。一般来说乘坐时间限制在1分钟内为好,2分钟以上如果有其他过山车的话就少有问津,3分钟就基本没人坐了。 8.测试界面其实还有下拉菜单,默认显示的是过山车的兴奋刺激与眩晕三项基本数据,还可以选择查看速度结果(最大速度,平均速度,乘坐时间,乘坐长度)重力结果(最大正负垂直G,最大侧G)下坠结果(浮空时间,下坠次数,最高下坠点,翻转次数)
过山车大亨的攻略技巧
1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让玩家建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是它们并不是玩家盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果游乐场的确是一流水平(或者说过山车设计水平一流),那么玩家就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让玩家的园子不至于太单调,另外,当过山车发生了故障在检修停运期间,或者过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让顾客有得玩。因此,在游戏的前几关——游乐场规模相对不大而玩家的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则连成本都收不回来。辅助设施的修建一般选择游戏为玩家提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费),另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,研究部门会不断地为玩家研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供玩家选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着玩家可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使玩家天马行空的创意能够最大限度地得以实现。2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施玩家也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。玩家所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。3.规划布局:在游乐场建设初期,可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为玩家增加许多回头客。另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以玩家需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度——短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为玩家提供的场地就是一块平整的草地,玩家只需要直接在上面建设设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时就需要 “逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。此外,当玩家在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说玩家要把某些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大建设成本外似乎没有其它好处。6.关于过山车:如何设计、建造一架品质一流的过山车才是此游戏的重中之重,这也是游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于玩家的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以玩家必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车。7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当玩家的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的。 摄影师游客:输入Chris Sawyer作为游客的名字。注:此秘技激活时会影响到多名游客。当公园里的游客认为景色非常漂亮时摄影师们将为其拍照。 艺术家游客:输入Simon Foster作为游客的名字。 增加游客快乐程度:输入Melanie Warn作为游客的名字。 挥手的游客:输入Katie Brayshaw作为游客的名字。 心里想着“Wow!”的游客:输入John Wardley作为游客的名字。 速度变快的卡丁车:输入Michael Schumacher作为游客的名字。 速度更快的卡丁车:输入Damon Hill作为游客的名字。 速度缓慢的卡丁车:输入Mr Bean作为车手的名字。 提示1:割草 找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那个图标,点击你想进行割草的那块土地即可。 提示2: 当你的公园很繁荣时,在出口前面放置一块标有“no entry”的横幅。这样大量想要离开的游客就出不去了,而是在出口附近晃来晃去。注:公园的评级将会下降。当你移走该横幅时,游客会象老鼠那样涌出大门。
过山车大亨2怎么玩 过山车大亨2通关攻略
过山车大亨2游戏 玩法比较简单,玩家在游戏中如果有好的技巧,玩起来将会更加轻松。这里我为大家带来过山车大亨2通关攻略详情,赶紧看看吧! 过山车大亨2秘籍大全 通过修改客人的名字获得相应的效果 摄影师客人: 以Chris Sawyer作为客人的名字 艺术家客人: 以Simon Foster作为客人的名字 增加客人的愉快指数: 以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级 稀客(Waving guests): 以Katie Brayshaw作为客人的名字 饥饿的客人: 以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。 ‘Wow!‘ thinking: 以John Wardley作为客人的名字 付双倍门票的客人: 以John Mace作为客人的名字 更快的小型赛车: 以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快 慢的小型赛车: 以Mr Bean作为客人的名字 一名多用: 你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。 客人永远不离开: 在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。 额外的建筑空间: 建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。
过山车大亨秘籍怎么用
将游客名字改成以下名称,便可开启密技状态:
John D Rockefeller = 金钱增加10000元
Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃
Atari = 所有游客大笑
John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制
Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施
Guido Fawkes = 允许进入烟火大会
Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施
Forntier = 所有设施不会损坏
David Braben = 速度加快并设施无限制使用
James Hunt = 得到一辆四轮马车
D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线
Mouse = 所有游客往下看地面
ATI Tech = 所有人物移动速度加快
Make Me Sick = 所有游客呕吐生病
Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界
Atomic = 制造大爆炸毁坏游乐园
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以下是官方秘籍:
将一个游客的名字命名为Guido Fawkes:可以使用高级烟火编辑器
将一个游客的名字命名为 Atari:所有的游客大笑
将一个游客的名字命名为 Frontier:所有的游乐设施永不损坏。
将一个游客的名字命名为 Chris Sawyer.游客都高兴的跳起来
将一个游客的名字命名为 John Wardley:建造的时候没有高度限制
将一个游客的名字命名为 David Braben:为游乐设施无限提速
过山车大亨3
我只说说我玩这个的个人习惯:像饰品店、动物帽店这些,建在乐园大门口,这条路无疑是所有游客必经之路,肯定不会赔钱,根据游客的想法来调整一下物品价格就好。往里面走一点点建服务台,这样可以出售地图,赚的不算多,总比花钱建路标省心点。
游乐设施不要太过于分散了,这样客流全散了,观察客源较密集的地方建气球店、明信片店,时不常的换个气球颜色出售。香草山丘好像气球特别受欢迎,1个忙不过来,我又在附近建了1个。
食品店、饮料店不要盖在大门口或者荒凉的地方,要让游客玩了几个项目之后经过的道路能够拥有食物和饮料,长椅点缀几个恢复体力。他们玩饿了才会吃东西的。
总之路径的建设对于引导客流有决定作用,游乐设施越集中的地方客流越大,在这样的道路盖任何商店都稳赚不赔。厕所盖在离客流集中路段不远的地方,一家乐园至少2个厕所,我会收取较为低廉的费用。旁边放个ATM和医护站。
如果是过山车大亨+水上乐园+动物园这版的话,游泳池和狮虎类动物园都比较受欢迎。尤其是游泳池人满为患啊,周围盖上防晒霜店、泳装店、太阳镜店,泳池更衣室是入口,建议多设几个。
另外就是香草山丘这一关,对贷款没有任务限制,钱不够了你在图表数据那块的选项里贷点就行了。别的想不起来了,提醒你就是路径和游乐设施安排合理,太过于平淡的游戏不受欢迎,研发经费可以放在惊险类设施上。
过山车大亨3兴奋度
高度不要太高,另外注意不要有大的速度变动,乘坐时间对于兴奋度有很大影响。
翻转或者螺旋一定要结合其他轨道类型,连续的翻转或螺旋会增大眩晕度,并对兴奋度有负面作用
推荐用巨型过山车,高度压制在200ft以下,利用陡坡上升及下降,转弯处用大极侧倾弯或小极侧倾弯连接,配合螺旋上升,斜倾或侧倾轨道。我曾用这个方法建了一个兴奋度9.0,刺激5.2,眩晕度只有2.9的过山车
想要进行扭转或螺旋,推荐选用翻转过山车和多次元过山车,利用半循环与扭转及翻转的连接可以达到很高的兴奋度
侧倾与斜倾也会增加兴奋度