龙腾世纪3:审判

时间:2024-07-11 12:38:41编辑:优化君

龙腾世纪3:审判-战士技能详解

技能详解之战士篇-单手武器与盾牌收起技能详解之战士篇-单手武器与盾牌技能详解之战士篇-双手武器技能详解之战士篇-战争大师战士这个职业在任何游戏里都有极高的人气,不俗的伤害与拉风的外形成为众多玩家的首选,那么让我们来预习一下《龙腾世纪:审判》中的战士技能有哪些以及效果如何。1. 单手武器与盾牌:报复打击简介:从掩体遮挡攻击的物体走出来,然后猛击你的敌人。如果你之前受到过伤害,那么你的攻击就会更加猛烈。所需:盾牌伤害:200%武器伤害距离上一次收到伤害时间:5秒伤害奖励:200%冷却时间:8秒花费:35毅力甜蜜复仇(报复打击进阶)简介:反击时能够造成更加打的伤害,如果你之前受到伤害,你的反击会令到敌人晕眩。伤害奖励:200%晕眩持续:2秒折箭简介:你擅长于使用盾牌格挡远程武器的攻击。伤害减少:50%constitution on unlock:+3骑士舞步(盾墙进阶)简介:你所使用的盾牌成为你的城墙,你的移动不再缓慢,你也可以保护到你身边的同伴,只要你靠近他们,他们的防御力就会提高。范围:4米防御奖励:30%盾墙简介:你站得更稳而且抵御攻击伤害提升,但要花费毅力。每一次格挡增加你的防守力度。当你使用盾墙时,你移动得更慢。需要:盾牌战士决心简介:当你狩猎时你攻势更加猛烈,当你HP下降时,你的毅力会增加。毅力恢复:当10%HP下降,10%毅力增加constitution on unlock:+3虎背熊腰简介:你不会受到敌人侧面的攻击,你也会很少机会在正面受到惊吓。constitution on unlock:+3盾牌猛击简介:很多人只认为盾牌仅用作防御之用,你合理运用它就可以把它作为攻击的手段。需要:盾牌伤害:300%武器伤害额外伤害VS防守:800%冷却时间:8秒花费:35点毅力敲钟(盾牌猛击进阶)简介:你如今使用盾击时攻击距离增加,而且带有更高的伤害量而且能够破对方防御。额外伤害VS防守:400%折剑简介:所有的箭矢你都能够看清楚,你都可以把他们都反弹开来,所有来自正面的伤害都会降低。伤害抵抗:20%constitution on unlock:+3


龙腾世纪3审判各职业堆什么属性

主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防御
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防御
体质
+5生命值
+0.5%近战防御
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
防御属性
近战远程防御%
在护甲减免伤害后计算
灰盾
如同生命值,享有免伤
灰盾最大值=生命值的25%
护甲等级
减少近战远程物理攻击 X 点
X = 1(联机); 2(噩梦)(其余难度未测试)
某些敌人具备穿甲属性
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
被攻击失衡%
攻击你的敌人有1%几率被击晕
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发
物品效果/Mastercraft
技能增强戒指
相同属性戒指效果不叠加
伤害计算公式
玩家[武器伤害 * (1 + 暴击伤害加成%) * (1 + 侧翼伤害加成%) * (1 + 屏障伤害集加成%) * (1 + 灰盾伤害加成%) - 护甲*(1 -穿甲%)] * (1 + 攻击%) * 技能系数%
属性等价计算
0.67% 侧翼伤害加成
1% 攻击(基准)
2% 穿甲
1.6% 暴击几率
1.5 敏捷
2 意志/力量/魔法
3.2 狡诈
7% 暴击伤害加成


龙腾世纪3审判职业介绍

龙腾世纪3审判是一个非常出色的RPG游戏,游戏中一共六大职业可供玩家选择,那么大家知道这六个职业中究竟哪一个职业比较厉害吗?今天深空高玩就给大家介绍一下龙腾世纪3审判职业 新手职业选择和推荐。龙腾世纪3审判职业介绍:战士:作为身经百战的近战大师,战士是团队作战的关键。作为前排的战士,他们可以吸收敌人的攻击,吸引敌人的注意,这将为其他职业的致命远程攻击带来突破口。一些战士可能喜欢输出,但是大部分战士喜欢用盾牌反弹迎面而来的伤害捍卫者:捍卫者是防御者和守护者,当战士选择了捍卫者专精后,他或她就会变得不可阻挡。捍卫者利用他们的盔甲,武器和反应来防御迎面而来的攻击,占据着战场上重要的位置,来保护自己的同伴。法师:法师可以驾驭虚空的能量,能够抵抗恶魔诱惑的能力也令人惊奇。当他们把这种思想集中力放在战场上的时候,他们就变成了恐怖的对手。法师可以驾驭火雨,冰墙甚至拥有可以治疗队友的能力。大部分的技能不但能削弱敌人,还能让他们更加害怕威力伤害。骑士法师:在法师协会中,只有几个法师有用驾驭他们内心能量的精神能力。骑士法师被魔法盔甲包围并且可以使用奥术武器。他们非常罕见,但是冲锋陷阵的身影令人神往。盗贼:盗贼配备了弓箭,匕首和其他一些卑鄙手段,他们的主要目的就是输出,他们可以很有效的一个一个杀死敌人。盗贼一般使用隐身和机动性来达到有利的位置。盗贼非常致命和机敏,可以在战略上起到非常好的作用。技工:技工的强项是制造复杂的机关:致命的陷阱,分散敌人注意力的装置等,这都是伟大的工程学在战斗中实用的体现。如果技工站在战场远处一个不起眼的地方,你就应该换一条路径了。如果他在微笑,那么你就应该处理好身后事了。看完上面的龙腾世纪3审判职业介绍之后,相信各位新手玩家们对于该如何选择职业都应该有了一定底吧,深空高玩个人比较推荐战士和法师作为新手玩家练手职业,毕竟这两个职业在其他rpg游戏中出现比较多,比较容易上手,等大家熟悉了整个游戏操作之后,再来玩其他职业也不迟。


龙腾世纪3审判怎样组建队伍

圣殿骑士Cassandra ---生存A,辅助A+
专精各种光环,范围+15%伤害,全队+10%伤害(这两光环本人粗略测试过,不只对恶魔有效,对其他敌人也有效)。全队5%机率虚弱,全队10%魔抗,驱散屏障,最后牺牲,群控4秒等等全部都是团队型技能。
勇士Blackwall ---生存A+,辅助A
大肉!支柱!不多说了。
刺客Cole ---生存C,辅助B
多种隐身方式能保证一定安全,除了怕AOE以外,还是个可以用的队友。可以把AI设成Cole跟随Cole,然后战术模式指挥他搞后排。
工艺家Varric ---生存B+,辅助A
有元素地雷保护,撤退计划提供的20秒安全时间(32秒CD,实测过AI是会用这招的),最关键是自身输出低,不容易吸引仇恨。还有不错的全队+10%爆击,全队+10%伤害。
瓶子贼Sera ---生存B,辅助A+或C-(视乎你用不用BUG)
火瓶+千刀万剐,每32秒一个大招,真是BUG。如果用这个BUG的话,11级以后这游戏就不好玩了。
裂痕法师Solas ---生存A,辅助A
最强控制,还附带虚弱效果,我很喜欢把他的技能树优先点精神系,当个牧师用。伤害技能点多了很容易吸引仇恨,毕竟输出靠主角,还是安静的当个好辅助吧。
奥骑Vivienne ---生存B,辅助B
游走于刀锋的大妈!AI用的奥骑没我们溜,但还是能抗很久的,血瓶就不要给她吃了,吃了一下又没了。等她不小心被秒再救吧,反正虚血起来又可以战个痛。她在队伍的意义是救命稻草,万一快团灭了,谁也别管了,救起她一个可以拯救世界!
最后两个不太适合让AI玩的:
掠夺者Iron Bull
自己玩很爽,但电脑用根本站不住,绝对的血瓶掠夺者。如果你让电脑走盾战路线的话,你当卡姐和墙哥死的啊?!
死灵法师Dorian
Diablo的尸爆+LOL的死歌,刷副本快,但是打BOSS没啥优势还容易死。唉,谁让你叫死灵法师呢。


龙腾世纪3审判 盗贼学什么专精

【盗贼专精】刺客:
【主动】击昏炸弹/催眠炸弹
投掷一个还有催眠成分的炸弹,让附近的敌人陷入睡眠状态。睡眠状态的敌人受到一次攻击就会醒来。
持续:10秒
冷却:20秒
消耗:35耐力
【主动】死亡印记
想让敌人在注意到自己身负重伤之前便倒下么?试试死亡标记吧。被这个死亡标记的敌人受到的每次攻击都会追加印记储存的伤害。在敌人被标记以后,刺客再触发一下死亡印记便能让储存的伤害化为实际伤害。如果你觉得敌人太好对付了,还可以手动触发印记!
储存的伤害值:100%
(也就是每一击都按比例转化为潜在伤害,潜在伤害在触发时结算)
持续:8秒
冷却:32秒
消耗:10耐力
【被动】暗中捅刀/幻影之刃
刺客现在成了来无影去无踪的致命杀手。
隐形后的攻击必定成致命一击。
解锁+3敏捷(灵巧)
【被动】割喉
刺客挑负伤的敌人下手,对越接近死亡的敌人伤害越高。
伤害加成:对每失去10%的生命值的敌人增加2%的伤害
解锁+3敏捷(灵巧)
【主动】隐藏之刃/人形暗器/暗算
受害者最后看到的景象是刺客像飞刀一样从幻影中浮现,并从最刁钻的角度之间切换并下手……不过刺客声称自己当时真的不在现场!
3连击
每一击伤害:300%武器伤害
冷却:32秒
消耗:65耐力
(不知道这个具体怎么作用的,是2代背刺那样还是投掷小刀,还是保留些有趣的译名吧)
【被动】不在场证明/无影无踪
刺客学会了利用敌人的死亡让他的战友分神的技巧。
每消灭一个敌人便让“隐形”技能的冷却时间重置。
解锁+3敏捷(灵巧)
【被动】隙间突刺
刺客的攻击能够像流水一样划过目标盔甲的弱点。
(“干得漂亮!我们击穿了他们的盔甲!”)
护甲穿透:25%
解锁+3敏捷(灵巧)
【主动】幻影遮蔽/影之斗篷
刺客让队友们一并隐身,在此状态下即便大开杀戒也不会被发现。
消耗专注值;
持续10秒。
1级:持续3秒
2级:持续6秒
3级:持续9秒

【盗贼专精】陷阱师/神器使:
【主动】钉刺陷阱/蒺藜地雷
这种陷阱在触发时会炸飞敌人。
伤害:300%武器伤害
冷却:16秒
消耗:35耐力
【被动】陷阱大师(貌似吧友有更好的译名,忘了~)
所有陷阱伤得敌人更深了。
伤害加成:25%
解锁意志+3
【主动】诱饵掉包/掉包商法
下文撤离计划的升级,不仅在退避前能有更多时间进行输出,而且退避时能把最近的的敌人一并拉过来。
持续时间加成:5秒
【主动】当心脚下
布置钉刺陷阱不会破坏隐形。
钉刺陷阱的爆炸冲击力让敌人飞得更远。
【主动】箭雨/五月雨袭
陷阱师开火速度之快令敌人以为有两个陷阱师在同时向他们开火。
此技能发动时,所有弓弩系技能会额外发动一次。(似乎不会额外耗耐?)
消耗专注值,专注值越多效果越好
1级:持续12秒
2级:持续25秒
3级:持续40秒
【主动】撤离计划/B计划
陷阱师在指定区域放置盗贼的灯笼,以便在战况不利时撤离。撤离后的陷阱师会出现在该区域,将生命值恢复至与布置灯笼时相当的水平。
持续:15秒
冷却:32秒
消耗:35耐力
【被动】干掉他们!(实在不知怎么翻了)
陷阱师成了寻找弱点的团队教练,只要他在场队友便获得致命一击率加成。
致命一击率加成:5%
解锁+3敏捷(灵巧)
【被动】商会妙招/奸商心得
队友从陷阱师的意见中受益良多,技能威力和技能产生状态持续时间都得到了加成。
伤害加成:10%
持续时间加成:10%
解锁+3意志
【被动】机遇降临/机会在敲门
队友造成越多的致命一击,陷阱师便能更早等到技能冷却时间的结束。
冷却时间减少:0.5秒
解锁+3机智(狡诈)
【主动】元素地雷
陷阱师扔出一个由多重陷阱组合而成的装置,让胆敢进犯的敌人受到多重元素伤害。
伤害:50%武器伤害
寒冷持续时间:8秒
火焰伤害:50%武器伤害每秒
火焰伤害持续时间:8秒
触电持续时间:8秒
冷却时间:24秒
消耗:50耐力
【主动】乾坤一掷
陷阱师不会放过千载难逢的机会,也不会在危急存亡时吝啬才能。此技能消耗所有的耐力来将战场布置成致命杀阵。


龙腾世纪3审判盗贼怎么玩

盗贼出侧身攻击隐身,双刀击倒,翻滚之后就可以非常愉快的游戏了。噩梦难度基本上团战都要经常暂停,不然盗贼潜行去杀法师弓箭手什么的,傻傻的T和远程都跟过来和你一起打,然后远程就要倒了。我现在9级,基本上法师都是背身击倒,带毒药匕首伤害加成,起身在用侧身攻击消失,然后赔后几下普攻就倒了,然后消失找下一个目标。玩盗贼很刺激啊,侧身二段攻击没打到就不能隐身,很多时候就残血了。伤害高,皮脆,各种紧张刺激。法师带的纯辅助系(有50%减仇恨),弓箭手点了隐身和减仇恨,这样有稳定的输出和蓝盾保护,主要就是操控T的走位。这样可以集中精力玩自己的盗贼。打rift的时候是到现在为止最刺激的了。上来一套大招吸引仇恨(保持在T以下第一人),招小怪速度击杀,boss变身之后有两套连招,大风车那个不能近身(千万不能贪刀,没有体力翻滚被连死都是有可能的),升龙拳可以上一套连招,然后风筝,T手动控制在一边歇着,完全扛不住的。最后变回真身的时候再上T嘲讽,只有T能反弹伤害超高的远程小绿球。灭了几个小时才过的,期间有几次boss变身盗贼,这个时候直接放弃吧。。。秒人没商量,还没法风筝,各种突进连招。还有一个比较难的就是恶魔大军攻打总部了,最后一波有个电系法师,盗贼秒不掉啊有没有,改变战术用远程打,盗贼去控制几个近战和秒弓箭手和一个普通的火系法师。只有经过如此艰苦的战斗,观看接下来半个多小时的过场动画的时候,听到大家一起合唱在黑暗中寻找黎明,简直感动到要哭。以上就是文章的全部内容了,希望各位能够给各位玩家朋友带来帮助。


龙腾世纪3审判法师怎么玩

闪电高输出也有一定控制能力,火焰输出更高但是没控制能力.,冰的话控制力高就是输出低因为只有一个常规输出技能,还有一个是灵能系防护高,但是没输出.电系有减冷却被动,火也有.冰的话有3秒不动减少冷却加快法力恢复被动和条件性减伤的冰甲(必须在被冰冻的敌人附近或者附近放了冰墙或暴风雪.灵能有快死的时候自动套个屏障的被动,有复活队友主动.复活技能升级之后可以让队友复活后死了之后再次复活并且减少受到的伤害,一句话,灵能屏障必须学,冰的话学个控制一下也行,不过电的话也可以做到.不过电的控制要到第3层才能点到,冰一开始右边是闪现类技能,可以快速脱离或者突进战场,.电的连锁闪电一下子电一片.右边有个一下子扔12发攻击的技能,而且不是电属性,看得是你的武器.升级之后每发都减少敌人法书抗性,我觉得可以学.火的话左边恐惧敌人,右边火焰爆发持续伤害喜人.火打一般怪物爆发最高,但是遇到恶魔只能瞪眼.冰的话遇到熊什么的也是瞪眼.闪电中规中矩的伤害.爆发蔑视冰但是弱于火.建议主学一系同时其他的也要学点,不然遇到抗性对应你学的这系的怪物打的就蛋疼了,不过可以通过武器弥补精神系灵能屏障和下一层的减仇恨必学,再深层可以点出驱散复活什么的,给辅助法师的。火法伤害简直碉堡了,不过高伤害的技能都是延迟性的释放需要考量,基本上是在不停的暂停中。电法是输出也很不错,而且技能自动化程度很高,最深层技能电笼兼顾伤害和控制,很不错。冰系有伤害么,嗯…基本就是各种控制技保命技,用来控场的。个人法骑,推荐点出火系的施法减CD,在不停使用灵能剑的情况下其他技能刷的飞快,配合冰系的瞬移飘来飘去非常灵活,基本就当可以当战士玩了。死法浅层有dot和控制,身边死人恢复自己,深层是控制死去的敌人什么的,远程dot专精。裂隙法的石拳火雨伤害都很暴力,远程直伤法。太复杂了,一个队伍里面各个职业都要了解其技能才能更好的给他升级。游戏只是为了工作之余放松,哪有这么多时间研究啊。还全英语,有点后悔买了xbox one这游戏。还是谢谢你讲了这么多先去技能介绍帖看看,就是序章的攻略,那个不错,介绍的挺详细的,我也是新手,推荐个灵魂屏障,就是在4秒内在屏障内的所有己方队伍免除一切伤害,这个很实用,特别是联机的时候很实用,用好了过关很简单,一个法师基本上可以无间隙放


《龙腾世纪:审判》恶梦难度打法心得分享攻略

  好吧我尽量长话短说,我开的是恶梦难度,但没开队友误伤(毕竟初玩还是英文版看不太懂的桑不起啊)
  1.
有越肩视角,直接用滚轮拉到最小就是,在这个视角下是强制暂停的,并且不能使用键盘移动,而需要使用鼠标精确定位的移动,也就表示在这个视角下,战斗系统变为了战棋模式……喜欢丰富策略型的、怀旧型的玩家应该可以满足
  2.
一开始人物脆,遇到圣骑或法师的游兵散将时,让他们互相攻击到残血我们再上去战斗,不到残血时我们先站一边观看风景就好……
  3.
野外地图有一些指定位置可以随时扎营,药水不够,队友受伤严重时就扎一个,扎完立马全血+全药水,然后继续上路就是……
  4.
我开玩的是精灵弓,自带两技能,一隐身另一个翻译成啥谁来说说?破隐一击谁用谁知道……这一点跟ME3如出一辙
  5.
有些战斗中要随时去关闭裂缝,有时候要关好几次,关闭裂缝可以削弱怪物,但数值究竟是什么样的我还不知道。
  6.
关于敌人的护盾,我猜想也跟ME3类似,即敌人的盾未完全破之前,它对伤害的吸收是很大的,即使敌人只剩1点盾值……这个在ME3里叫啥来着……
  7.不要忘记了队友也可以去复苏倒地的其他队友,复苏花的时间不长(长按右键),但如果敌人就在倒地队友附近时最好不要去送死。
更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题


龙腾世纪3:审判翡翠墓地任务攻略

《龙腾世纪3:审判》翡翠墓地任务怎么做?最近看到有很多玩家都不知道怎么做翡翠墓地任务,所以下面小编特意为各位玩家带来了非常墓地任务的图文攻略,希望各位玩家朋友能够喜欢。本地任务:翡翠墓地(EmeraldGraves)1.瞭望者的难民:审判官来到翡翠墓地最主要需要调查的是有关奥莱斯叛军和难民的一些事宜,从起始营地一直向北方前进找到瞭望者难民营。难民营中的负责人Fairbanks给了审判官很多有用的信息,旁边的桌上可以找到更多的简报。2.翡翠墓地的裂隙:翡翠墓地的自然生态收到了裂隙干扰,本该在这里安息的亡灵也开始被恶魔侵占而复活,关掉地图上各处的10个裂隙以达成目标。3.掌控翡翠墓地:审判庭在翡翠墓地的出现刺激了当地的野精灵势力,在他们做出进一步行动之前,审判庭必须牢牢掌握几个战略要点;审判庭的其他三个帐篷营地点都在地图中部,相隔的距离也不远,很容易就可以全部找到。

龙腾世纪3:审判的种族介绍

种族名称简介图片人类  在瑟达斯大陆上,人类的数量最为庞大,他们的实力也非常强劲。然而他们并不团结,人类早已分了好几个派系并且互相冲突。人类角色可以在游戏开始时得到额外的技能点。     精灵  精灵是受尽历史折磨的族群,从他们的轻盈的身躯以及特别的耳朵可以将他们跟人类区分开来。他们委屈地生活在人类城市的边缘地带,有部分的精灵成为了流浪者。精灵可以额外获得25%的远距离防御增加。     矮人  矮人身材矮小却非常强壮,他们的一生都活在地底下。他们一部分人被流放到地表上,这些被流放的矮人多半会成为商人或者是强盗 。也许是上天跟他们开了一个玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人只有2个职业(没有魔法师),但是他们可以得到额外25%的魔 法防御效果。     库纳利库纳利是属于角巨人一族,他们信奉Qun神,他们已经放弃了作为“真正的灰色者”的原则(真正灰色者是指“军人”,所以是放弃成为武力的象征),他们经常从事经商的行当。库纳利角色可以得到额外10% 物理伤害抵抗。

龙腾世纪3审判完美杀龙不掉血技巧

龙腾世纪3审判完美杀龙不掉血的方法,今天小编为大家分享打龙的技巧,完美无伤不掉一滴血,轻轻松松搞定恐怖的巨龙!
完美杀龙技巧:
直接利用游戏的一点点小判定,无伤打龙,用辛特兰那条举例,带卡姐强叔,一进区域就让他俩站着不动顺带嘲讽最好引导地图一头,我是法师跟个贼直接往后面跑,战士什么的拜拜了您呐,躺了我都不管,法师攻击距离超长,太远距离龙压根不动,从地图另一头一点点打试攻击距离,把剩下那个酱油队友固定住,站到刚好能打到的地方,按着R一顿狂撸,10级撸死12的
,第二只那个雷龙图貌似还有一地的牛,比战士拉仇恨还好用,只打了2只,后面没研究过,前期的管用
PS:法师真好用,学个冰系瞬移步还能弥补腿短
其实也不用这么麻烦,让法师站在谷口,其他3个人定住不动,对着龙狂撸20分钟就成


龙腾世纪3:审判 关于刺客专精任务怎么做的方法分享

《龙腾世纪3:审判》是一款十分耐玩的游戏
,很多玩家不知道刺客专精任务怎么做,今天给大家分享的就是关于刺客专精任务怎么做的方法,一起来看看吧!
问:
盗贼专精
the
way
of
assassin
怎么做?
这个真不会了,英文盲,求教具体怎么做?
杀那个商队首领在什么位置啊?
答:
下面截图这里是三个任务物品的地方,出任务物品的是盗贼人形怪,最后一个如果洞里没有就在洞口那条路上沿路找或者附近的伐木场,最后一个任务物品是单独的一个怪(大概)。
锻造书,需要已经完成寻找科尔的任务
(完成后科尔才可出战)。
如果没完成就去新大本营下商业区的楼梯那里触发,下完楼梯后走出一两步会显示要你按“V”调查之后就触发剧情了。
任务完成后在新大本营地图上可以找到科尔的位置
找到科尔后书就在他右手边地上。
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龙腾世纪3审判刺客专精任务怎么做的方法分享

1,先找三个任务物品三个任务物品(如下图):出任务物品的是盗贼人形怪,最后一个如果洞里没有就在洞口那条路上沿路找或者附近的伐木场,最后一个任务物品是单独的一个怪。2,锻造书:需要已经完成寻找科尔的任务(完成后科尔才可出战)。如果没完成就去新大本营下商业区的楼梯那里触发,下完楼梯后走出一两步会显示要你按“V”调查之后就触发剧情了。3,任务完成后在新大本营地图上可以找到科尔的位置,找到科尔后书就在他右手边地上。

龙腾世纪3审判部分职业使用心得分享 什么职业比较强势

首先是基本职业 以及转职 以及对应的队友战士1噬魂者(铁牛) 2捍卫者(黑墙) 3圣殿骑士(卡珊德拉)法师1奥法骑士(薇薇安) 2裂缝法师(索拉斯) 3死灵法师(多瑞安)盗贼1暴徒(塞拉) 2技师(瓦里克)3刺客(科尔)转职之前没什么意思 我就介绍一下三个基本职业转职后的人热门职业说说吧怎么说呢 本作中的亲儿子还是 奥法骑士 能输出 能抗(是的法师没有重甲 但是本作完全不是依装甲值来扛的 我自己出了22装等的大师制造战斗大师装甲 20级精英恶魔照样摸几下就死 噬魂者攒不了灰盾 奥法骑士的输出技能就能回复魔法盾 虽然没有灰盾扛 但是只要保持输出 就不会损血) 还又可以大复活 简直全能至于贼里面的 当然是暴徒是输出冠军 但是 没有T 或者操作不好中了AOE照样跪最后就是战士中的噬魂者 暴力输出 但是其输出是以损伤自己生命值为代价的 (虽然也能吸血 但是不论如何都赶不上自己输出的)对付小怪 武器手柄之类的一定要选择 击杀后恢复HP 这样的然后 对付BOSS什么的 相对来说 就是慢慢耗 耗一下吸血 然后 闪避(我个人一直保持着双手武器里面的闪避技能)然后嗑药 一定要小心 输出玩脱了 结果把自己输出死了


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