魔兽澄海3C攻击熊猫+法师熊猫+MK是不是很牛皮?
在澄海里光靠攻击型英雄是没用的! 毕竟双熊猫重点是PK..英雄越少优势越大..碰到牛B的英雄海玩家就没辙! 双熊猫再+MK实际上就是5英雄!而且让你双熊猫等级升起来!对方英雄也应该读英雄而且普遍高级了! 如果对方也运气好.随即到双骑双加TC+GA+PL或者其他英雄!很多都是很有效率的克制这样的组合的! DK超远程30大技.配合TC+GA+PL可以让你郁闷的发挥不出一点力量就看着队伍被灭!即使沉默飓风传送也用不了!这阵容根本不让人有醒来的可能!再加上GA的D TC的T和W PL的F 和DK的15大..完全可以应付多英雄的守尸! 或者对方有恐惧.30大先让你废掉你的一个英雄!剩下双英雄再牛B也抵不过对方英雄海的! 或者双加站后开大..水元素树人炎魔在前面顶着.让你根本过不来打断!这会让你郁闷不想玩下去! 又或者BMG+LICH!双双开大强拆!英雄再牛B又有何用!? ...省略N种方案! 当然.这些都是依靠技术前提的!操作过不来就很难将这些英雄的配合连接起来! 不过如果是5V5..这样的优势就会发挥出来!因为除了你毕竟还有4个人.对方也不会是傻子,把攻击重点都放在你身上!这样就可以发挥出你很大的作用来!双熊猫的强悍的技能和恐怖PK能力!都会使对方感到很头疼!MK不管前后期都异常强大!大招魔免简直BT!!群晕效果范围又广.很有效地打击对方! 当然.要是你队友太菜就另当别论了! 所以.我认为..牛皮不牛皮不是肯定的!也不是否定的!玩家越多越能发挥这个阵容的优势.不过也要有那运气!毕竟多玩家情况下双熊猫的出场几率..实在是低! 玩家越少这优势就往往会变为劣势!因为在技术相当的情况下.英雄海才是王道.当然.要在自己能控制的范围内!水平不够操作不来这么多英雄只会适得其反! 建议看情况而定!
澄海3C中 光明1V1最好是什么阵容和对战方法?
我觉得楼上说的要么误人子弟 要么不全面,说白了1V1的光明对黑暗实际上是3加对3骑 光明阵容:AM+GA+CH(就是小Y)+KOG+BM+MP+CL 黑暗阵容:ES+TC+74(圣骑)+47(死骑)+BGM+PL+SW 但是在1v1中,出英雄不是一成不变的,黑暗不拿骑士拿鹿,光明则被迫拿骑士的战例是有的,黑暗也有拿3+的,不好说,并不仅仅是光明拿不到牛,拿到牛也不好打,澄海从5.43开始就有了光明3+和黑暗3骑士之说,很多人怀疑和迷惘过,这真的是套路吗?其实很简单,一个游戏就是一个round(程序,过程),把这个程序玩的越完美无暇,游戏水平越高,这是不可否认的,先说光明,光明英雄团主要组成是大法师,炼金术士,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月之女祭祀,地穴领主,光明用一句老话是易于上手,难于精通,环环相扣,缺一不可,首先初期大法师打钱速度慢于黑侠(ES),有了炼金之后,点金术就可以提高光明出3英雄的速度,炼金10级技能变身减速度有利于初期大法师传送抓人,后期大法师光环有效的提高的炼金的战斗力,炼金和暗影形成第2个round,双小加,有利于很好的非战斗恢复,同时由于暗影妖术(变)的起手时间短,能很好的解决炼金导弹发射硬直长的问题,不容易被沉,丛林,暗影,炼金形成了光明的主阵形round3加血,这个时候光明被抓易于翻盘,但是抓人强度不大,剑圣的加盟彻底解决这一问题,风暴的不可打断和隐身使本来就很高的光明机动性变的更加强大,可以神不知鬼不觉的抓人,抓了一定要杀死,白虎和虫子的加盟形成round主要在于双晕废牛头而已,另外辅助和输出.黑暗则正好相反,难于上手,拿来即用,其实明白了黑暗的套路基本上就剩下娴熟的操作了,黑暗阵营,黑侠和牛头形成第一个强round,黑侠的射箭传送和牛头的瞬间眩晕能力,黑侠则吸魔,牛头和骑士之间其实没有什么关联,可能唯一的关联就是……骑士能给牛加血.骑士和死骑是一个强行输出的组合,冰加闪电咆哮,闪电风暴+乌烟瘴气,都是强输出,血魔法师则一旦我方处于劣势,可以开风逃跑,也可以强拆,深渊领主,死骑,骑士形成了3骑士,其共性是都有输出限制型30技能,都是秒输出型的10级技能,这3英雄骑士偏输出,死骑偏控制,深渊是全能输出,大家都知道深渊30的不能反抗性(不能移动,不能使用任何魔法和物品)也就是说一旦黑暗深渊成型,而光明的小强没成型,光明是很被动的.
澄海3c如何与电脑英雄单挑
只要是正版图其实每个版本都可以,我教你吧 ,你跟电脑PK时候是不能1V1的,必须要2V2以上, 如果你对自己技术自信,或者你有什么秘诀的话2V3 2V4 2V5都行, 至少我是2V5 因为电脑太傻, 出来去机枪那里点团体PK, 电脑是不会自己选择,所以默认选择就是同意, 然后就进去虐他们去了 ,建议你玩BM(剑圣),一风暴搅 平, 慢慢砍, 可以这样无限刷钱, 胜方一次5000
澄海3C 2V2 小Y 技巧
首先A门口的石头人,A一下走一步,靠石头人近点。如果ES拉中龙被干扰的话你去站着龙的影子下面,ES会成功勾引中龙。49的话直接去放个蛇棒A上/下龙。
Y药全拿,买2个萨满,ES会魅惑一个过去。2V2 对方肯定有GA,你找他,最好在家门口塔的位置放蛇棒,萨满放蓝,自己套萨满的电盾卡兵。这样等级会比GA高。有钱就买个吹风,看时机变GA无敌杀他。也可以吹他用蛇棒卡他。打GA关键是变断他的导弹,不一定要变GA本人,有时距离太远,你变兵也可以,只要打断GA导弹的施放就行,有机会去A他萨满的蓝棒,假如没变到他的导弹,你就给自己兵加血。注意别打的太HIGH被人开树杀了。也可以去吹LS,跟ES无敌杀他,这属于意识了,要看情况,关键多练。
一定要和ES去抢15,不然2V2,你出英雄就是做梦。骷髅书给一本给萨满让萨满去一路放骷髅打钱,自己放一路,带剩下的去中,找机会下高。
以后PK中还是关键的变导弹,30大加血要后一点,猥琐点。2V2会刻意抓Y,没出传尽量猥琐点。
技能加点前期一级变,一级无敌。首加蛇棒,然后加血。后期技能点加满。有的人无敌永远用一级。看你个人喜好。我最后用2级无敌,因为一二级耗蓝,CD时间都相同,二级的范围是850,一级是800.
魔兽争霸澄海3c技巧
这个问题确实有点难度。我觉得应该是:① 先认识3C,包括3C的打法,英雄,技巧等等。 ② 之后是多多练习,多多益善,纸上谈兵是没有用的,这点我有经验。③当你摆脱了菜鸟这个级别后,就要进阶中级玩家的水平,要多和高手过招,多看高手得视频。
我玩CH~3C也有快两年了,我就是按照上面的步骤去做的,现在技术也还不赖。另外我不同意1楼的看法,要想成为高手怎么能少玩点呢?这是没有道理的嘛。
我再教你一点3C的小技巧吧,很实用的:
1、AM的水元素10级,战斗中只需升9点留1点.。因为10级水元素价值106澄海币,9级就是53澄海币。少升一点,给对方的钱就少一半。
2、胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。0E5~0s3D(R
3、多人对战的时候,杀一条龙可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加收入。(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必须滴)
4、知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。
5、对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。
6、最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。)
7、偷英雄系列(因为偷英雄不是光彩的事,也是不公平对战,早该限制掉了。故省略一千字)
8、强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,只要喊一声,MM要进来了,他就只看洞门,是不会看天的
9、防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击压制他们顶风作案。
10、强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。
11、强悍阴险的隐型坦克:适用对象(GA、牛头、MK等群晕英雄)。买件黑夜隐型袍子,穿上,站中间,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。抓住机会群晕,队友瞬间传送配合展开杀戮。
12.WD偷15洞,开局拿药卖药后买1个全知,(543新图无挑战玩家13的BUG,所以全知这300块收不回来.)剩下买复活,在自己基地买3组复活,然后再下路赚点钱买1血棒、1飓风,主升闪烁和刀阵。10级的时候召唤仇恨女神在外赚钱,然后WD在黑暗离15洞最近的地方闪烁进去,插血棒在上台,闪烁下去杀(注意别吸引外面守卫着的怪),拿了2个骷髅就出去。
13、拿了骷髅的WD,3路赚钱,抓住机会中路杀黑侠(合理利用飓风),记住不要放多,放2、3组骷髅就够了,这时她的黑箭还不能一次射掉你的骷髅,成功几率很大。除非他一直龟缩在家里。
14、中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄。(另还会吸引上下路的龙龙)。
15、2V2中,首发GA+KOG,KOG开局拿5个药,卖了买个飞艇。走下路赚钱,买多一两组复活。等10级GA开始走中路,KOG上飞艇背后包抄黑侠,捆+树人+GA联合摧残,基本黑侠必死。杀完小黑继续下路,15级抢到15洞的话,利用飞艇,上下路赚钱。很快就可以出2奶。
16、传送权仗的使用:同一个英雄传送一次以后要等15秒才能传送第二次。这时可以把传送交换到另一个英雄身上,这样就可以马上再次使用传送了,不用在浪费时间等15秒。
17、逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时传送逃跑。还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑。适当带净化权杖,关键英雄被晕可以解。
18、SM的应用不只是+蓝用,SM有个净化是很好用的,可以除去自己身上的负面魔法 除去敌人的正面魔法,还可以驱除--飓风,;很重要的一点是它用在敌人身上可以让他瞬间不能动。例:给小Y变了可以净化,给鹿缠了可以净化.
19、快捷键不只是用来放技能的,加技能点可以用快捷键;到商店买东西也可以用快捷键 例:重生A 、沉默E 、红棒W 、萨满S 、蓝棒B 、敏捷书A 、力量书S 、智力书I ,熟悉后能省不少事,加快速度!
20、牛的30冲撞后会自动的踩一脚晕,假如人家是来骗招,你冲撞的时候人家传送跑了,有什么办法让他不踩呢?很简单,在冲的时候就控制一下,按S停止就OK了。这样敌人再飞来杀,你的晕的CD就不用等了,直接送他一记晕!
21、小小强操作的一些技巧:招出来后用CTRL点,可以一次全选;另外用右键点要移动去的地方,然后SHIFT+B 就可以减少操作,到点后他自己埋入地下。
22.团灭对方后可以利用15洞,插个眼睛在下路商店附近,关键英雄藏匿于15里面(比如47之类),抓住时机从15洞出来一个冰,再次团灭对手。
23、清清楚楚赚钱,明明白白练兵!
24、AM首发克制黑侠赚钱,买飓风权杖,10级黑侠放10打龙的时候,看己方龙的血差不多一半的时候,召唤水元素飞过去吹起黑侠,控制水元素攻击己方的龙龙,不让黑侠赚到龙的钱。拖延黑侠出2奶时间,可以无阻碍拿到15。
25、黑侠MM开局拿药卖钱后不买SM,直接买了个飞艇和棒子。走中路,看到AM带SM出现在上路,上飞艇过去直接变了AM的SM(而且带一个复活的),黑MM+SM上飞艇回中路赚钱。个人感觉这个用来对付GA首发不错,当GA点金用了之后,上飞艇把GA的SM变了,他只能干瞪眼.
26、AM(大法师)打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监狱里,再飞进去杀,可以省不少时间。大法放30存在施放时间,如果想取消魔法结界的施放,按S就可以马上取消。
27、小Y加点,要看作战情况。如果2V2独自走上或下路有毒蛇守卫就加,其次加治疗,妖术加一点即可,还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了。1V1的时候也一样道理,不过治疗与蛇就没主次之分了,往往看录象光明3英雄的时候杀黑暗,Y的作用很大,无敌被破,召一堆蛇出来是很恐怖的,加上GA和Y双加混合使用,保证己方血量充足。 【澄海
28、经常看到有人玩51放30的时候就放出1个冰圈就没了,51的30冰刺出的多少是看你释放的距离,所以请点远一点的地方。放得好的冰刺可以秒杀一群英雄。
29、黑暗1V1买了TC以后如果不拿15,尽量准备ES和TC一人一组风杖,光明出Y有无敌后一般会用骷髅来围杀你,这时候风杖的存在则是扭转局势的关键,利用风吹时无敌的条件,捆住Y破掉无敌射一箭吹自己一次,将骷髅全部射死并转化为己方的骷髅,TC的晕和冲击波、KOG的捆,往往能反杀光明。
30、黑暗团灭对方后,立即回去买飞艇运送牛头(最好穿上黑夜隐身袍子)到中路树林里,一旦光明中路买复活,立即沉默外加冲撞(往往光明注意的是前面,没注意树林里的乾坤。如果采用47效果会更好),其他配合传送杀戮
澄海3C各个英雄技能伤害是多少
炎魔的炎之绞杀每秒150伤害,持续20秒。
炼金的沉沦之渊减少百分之六十的攻击移动速度,减少30护甲,每秒300伤害,持续15秒。
群魔践踏每秒400伤害,持续6秒。
巫妖的冰封球可以使其它技能无效,具体伤害看你命中了多少。
死骑的乌烟瘴气每个烟雾弹250伤害,每秒有20个飞过,持续30秒。
小强的狂暴地刺每只小虫子增加500攻击持续30秒。
深渊的黑暗仪式每秒300伤害持续50秒,对建筑物减少百分之三十五。
光游的穿梭冰箭每支箭200伤害,每秒20支箭,持续30秒。暗游的跟光游的一样。
大法的魔法结界每秒400伤害,持续20秒。
圣骑的闪电咆哮看站的位置,站在边缘就没那么伤。
剑圣的剑刃风暴每圈400伤害持续10秒。
小Y的巫毒共有12个机枪兵,每个攻击是100左右,持续40秒。
白虎的群星坠落每个流星300伤害,持续50秒,对建筑物减少百分之三十五。
圣骑的闪电风暴每0.5秒300伤害,持续40秒。
澄海3C英雄技能伤害表?
牛头人:
战争践踏 伤害50~500 持续时间0.8~8 耗魔20~200 间隔5 5.8 6.45 7.1 7.75 8.4 9.05 9.7 10.35 11
震荡波 伤害100~100 间隔5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9 9 魔法消耗20~200
耐久光环 攻击速度增加0.07~0.7 移动速度增加0.09~0.9 影响区域1000
重生 延迟3+3 1+2 时间间隔150 100
野蛮冲撞 间隔50 消耗200 持续1.16 每0.05秒170范围内造成200伤害,眩晕3秒
剑圣:
精灵之火 持续时间45 间隔30 消耗50 护甲减15
疾风步 移动速度增加0.1 0.2~1 转变时间0.4 返还伤害70~700 持续时间6 9~33 间隔555666789 10 耗魔75 80~150
双重镜像 所受伤害4 3.7 3.4~1.7 施加伤害00000 0.7 0.14 0.21 0.28 0.35 持续时间60.5~35 间隔5.1 5.2~5.9 消耗30~300
致命一击 攻击提高为2 3 ~11倍 13%
剑刃风暴 每秒伤害300 400 持续10 间隔175 200 耗魔200 300 附加煎刃闪电伤害总伤害 20000/22000
合体 略
先知:
透视 持续8 间隔15 消耗10 隔4500可施法
野兽幽魂 数量2233445566 持续61 间隔30 消耗25 40 75 ~250
狼血550 750 1000 1250 1500 1750 2000 2250 2500 2750
闪电链 初始伤害100~1000 每弹到另一个目标减少10% 攻击10次 间隔5 5.5~10 耗魔25~250
禁止陷阱 晕眩8 间隔30 28~12 耗魔300 280~120
地震火雨 每秒伤害200 300 持续45 间隔100 耗魔250 275
大爆炸 间隔90 消耗300 60个炸弹 每个炸弹50点初始伤害,眩晕1秒,2秒后爆炸 爆炸对500范围内造成250点伤害,600范围内125点伤害
暗影猎手:
医疗波 初始伤害150~1500 每弹到另一个目标减少10% 攻击10次 间隔15 14 13 12 11 10 ~10 耗魔25~250
妖术 持续时间9 间隔21 20.2~13.8 消耗50 55~100
毒蛇守卫 召唤数量1122334456 持续时间40 40.2 40.5 40.9 41.4 42 42.7 43.5 44.4 45.4 50 间隔6.7 7.4~13 消耗15~150 攻击力10 22 40 40 50 60 70 80 90 100护甲0魔法免疫 生命75 135 135 150 200 300 400 500 600 700
巫毒 持续时间30 40 耗魔200 210 间隔180 攻击力未知
精灵祝福 间隔120 消耗300 持续30 召唤16个治疗精灵&闪电精灵 每次伤害或治疗250
巫妖:
冰霜之星 伤害范围65~650特定目标伤害65~650 间隔5.5 5.5 6 6.5 7 7.5 8.01 8.5 9 耗魔30 60 90 100 130 150 170 180 200 250
霜冻护甲 加护甲4~40 持续45 45 45 50 50 50 50 50 50 50 60 释放间隔3 耗魔10~100
元素飞舞 持续2~20 间隔5~50 耗魔120 140~300 伤害300 间隔3左右
死亡凋零 每秒伤害 单位目标0.04 0.05 持续30 间隔150 170 消耗250 300
霜冻之球 间隔60 消耗300 每个小冰矢200伤害,射程620。每0.5秒向随机方向发射4个冰矢,另有18个冰矢均匀地向四周发射。当产生的大冰球到达目标点,再发射2轮冰矢(间隔0.5秒),每轮18个(仍然是均匀的),然后就停止发射。
冰球的释放范围是850,移动速度是300。看来使用这个技能需要掌握好距离感。
恐惧魔王:
腐臭蜂群 伤害100~1000 距离810 820~90间隔4 4.5~8 消耗20~200
睡眠 持续时间3 6 7 8~18 (前三秒晕眩) 间隔11~20 消耗20~200
吸血光环 攻击伤害吸取0.1~1 影响区域1200
地狱火 击中伤害350 区域300 晕眩2 间隔80 120 消耗200 400 召唤物持续时间150 召唤物 护甲12 攻击力400 魔法免疫 祭奠 硬性皮肤 血5000
群魔践踏 间隔70 消耗300 网住1秒后开始 固定减血60%
死亡骑士:
死亡缠绕 施法间隔10 魔法消耗20~200 补血250~2500
操纵死尸 持续30 消耗200 250 175 175 。。。 175 间隔40左右 数量2 3 4 ~11
邪恶光环 区域1000 生命恢复增加1~10 移动速度增加0.15~1.5
乌烟瘴气 伤害半径100 200 伤害数值150 250 每秒弹数15 20 持续时间20 30
间隔200 220 消耗300 450
冰封风暴 消耗250 间隔50 创造单位:20。每个单位初始伤害:150 、眩晕3秒
单位持续时间:3秒 单位攻击:6-10,带冰冻喷吐技能,能冻结建筑和单位 不能使用魔法和物品
地穴领主:
穿刺 伤害50~500 距离600 影响区域250 270~430 晕眩0.6 1.2~6 间隔4 4.6 5.15 5.7 6.25 6.8 7.35 7.9 8.45 9.01 消耗20~200
尖刺外壳 返还伤害0.05~0.5 加护甲4~40
地刺甲虫 数量 1122334456 最大召唤4 6 8 10 12 14 16 18 20 24 间隔5.5 6~10 消耗15~150
蝗虫群 伤害返还0.8 0.9 伤害返还极限35 40 单位释放间隔 0.2 0.15 每个目标最大蜂群10 11 蜂群数量35 40 持续55 60 间隔140 170 耗魔150 200
狂暴 持续30 间隔75 耗魔250 加甲虫护甲200 攻击500
黑暗游侠:
诱捕之网 空中单位坠落时间0.6~6 地面部队停止持续时间1.5~15 间隔6.5 8~20 耗魔20~200
魔法吸吮 吸取间隔0.2 每次吸取25~250 持续时间4 魔法释放间隔10 11~19魔法消耗20~200
黑暗之箭 伤害100~1000 距离400~4000 间隔8 消耗20~200
穿梭黑箭 伤害延迟0.2 伤害数值100 200 每秒箭数15 20 持续时间20 30 释放间隔200 220 耗魔300 450
符咒 间隔20 消耗150
合体 略
单机的澄海3C为什么不能带电脑打电脑?
你肯定是下的5.50以后的版本了,5.50以后的版本只能手动开启Ai指令是-aion,5.45-5.49版本是自动Ai的。你第二个问题现在人如果是1v1 2v2 3v3的话都是玩比赛因为更公平些很少有些情况会选娱乐除非你在VS打55激情模式(也就是不带复活)因为VS56图死亡模式黑赢了也不加分所以会玩45的娱乐当激情玩,打娱乐模式的年代已经过去了,澄海在发展。
另外我说一下主机你现在玩3C我觉得已经前途不大了,因为我感觉现在3CVS不用说HF玩的人都很厉害了,况且澄海现在玩家在流失,原因很简单因为澄海没有3年以上的经验很难巅峰(游戏达人除外)好了打了这么多字给点分吧~