苍茫之境

时间:2024-07-14 13:33:36编辑:优化君

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2.开户之后你回家在网上下载这个证券公司的软件,安装,然后输入你的帐户帐号秘密进入,将关联的银行卡上资金导入证券帐户。在交易时间段(周一到周五,早上9点30到11点30,下午1点到3点)就可以买卖交易股票。

3.交易费用
1.印花税0.1%
2.佣金0.2%-0.3%,根据你的证券公司决定,但是拥挤最低收取标准是5元。比如你买了1000元股票,实际佣金应该是3元,但是不到5元都按照5元收取
3.过户费(仅仅限于沪市)。每一千股收取1元,就是说你买卖一千股都要交1元
4.通讯费。上海,深圳本地交易收取1元,其他地区收取5元

4.实用学习
股票基础知识讲座如何分析均K线:
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股票知识的书籍(电子版)网站,下面三个站点的内容比较适合初学者,你看看吧。
http://www.8nn8.com/zt/gssm/股市扫盲
http://www.left-in.com/stock_study_1.htm股市入门基础
http://finance.sina.com.cn/stock/blank/xgmgl.shtml股民入市全攻略


先要提醒你,股票市场始终是有风险的,不是传说中那么容易挣钱的。作为新手,不建议你一开户就购买股票,买股票不是你说的那么简单,都是一样,股票也有好坏之分,要要筛选,这样你做股票才能挣钱,不然你盲目的买入,可以说90%都是亏损的。
股票的买入和选择要根据你操作想法来决定,是做短线呢?还是做长线呢?在大盘振荡的时候怎么做,在大盘稳涨的时候怎么做。所以不是你单一的那么考虑。比如说你要做长线投资,就是买了后放个2-3年的时间,选择这种长线投资的股票就要看该公司的业绩,基本面,成长性,国家政策扶植等方面。一般在中国的股票市场里面,大盘蓝筹基本都适合做长线。如果做短线的话,你就要去看最近的题材炒作,政府短期的消息面,股票市场里面资金的流向等消息。这些东西我只是简单的说,具体说的话肯定说不完的!建议你每天可以关注下中央的财经频道的报道,网络上可以选择新浪财经,东方财富网。
理论学习和时机操作要结合,作为新手,不建议你一开始投入太多,尝试的少量投入,把理论和实际结合起来,这亿小分布资金仅仅当作学费,亏损了也不严重,挣钱了更好,当你感觉自己基本摸清股票市场之后,再慢慢加大资金的投入!
希望建议对你有帮助,再次提醒你股票市场有风险,慎重操作


苍茫之境的主要人物介绍

卡伊的王族代代都有猫的血统,蓝发猫耳既是卡伊女王的主要特征。由于抵抗魔物的侵略,恢复被破坏的土地,卡伊国库早已亏空,刚上任的女王正面临重重难关。虽然作为女王,但仍被人们习惯性的称为公主,为了达成复兴王室的夙愿正在征集冒险者清理及调查魔物。与表面不符,公主其实非常擅长恶作剧,被捉弄的卡伊大臣们都会私下感叹公主十足猫的个性。 存活的地陨族丧失了大部分的力量,但为了获得正确的指引,在议会制度外建立了独立的神职,并选出了留有上古力量最强的人来作为引导者,这就是地陨第一代巫女。巫女的力量代代相传,每一代都通过她们的能力,解除了国家大量的危机,巫女已然是国民心中的信仰。现任的地陨巫女监视着魔物的危机,指引议会征集冒险者调查世界的中央——舞池。传说现任巫女在使用力量时外貌会变化,变的更加的神圣和美丽,但没多少人见过。

如何评价《遗落战境》的故事背景设定?

   也许是看这部之前几乎没听到叫好声,期望值拉低的原因,还因为本来是要去支持强哥复活,无奈强哥三个钟头的片长还只有10点钟一场的排片,临时决定换看遗落;    结果从进场抱定看120分钟烂片打发时间的心态到中间稍微来了点兴致,再到享受,最后被震撼被感动,两个小时下来完成了今年最难忘的一次观影体验,到现在还有点庆幸;    影片开场20,虽然情节单调,但配上克鲁斯浑厚的画外音和恢弘大气的画面,也不至于让人感觉无聊,影片第一次震撼点在克鲁斯和女搭档泳池热吻,雄壮震撼的背景音乐让我恍忽有种看史诗大片的赶脚,   再到与女主天台回忆那一段彻底入戏;    全片后40分钟高潮迭起,剧情紧凑给力,虽不新颖,却也拍出了新意,最后49号带着核武器慷慨赴死,边听飞船日志边回忆当时情形,直接飙泪了;    几年之后52号找到女主那一段也拍的非常感人,梦幻般的诗情画意 。   看完后完全一扫这几天的郁闷心情,算是意外收获吧。

十年这首歌的背景故事

您好!新年快乐!
据我多方查证所知,《十年》这首歌作曲是陈小霞,填词是林夕。
这首歌并没有什么创作背景,原来是粤语版本的《明年今日》,只是为了打进大陆市场炒冷饭翻唱成国语,于是有了《十年》。
《明年今日》被改编为中文地区耳熟能详的《十年》,两者同样都为林夕执笔,严格来讲《十年》并不是失败的改编。同为时光调转不同情境下的感情画面,两者从各自角度都完美的演绎了歌曲主题。前者对来年的平淡寄望与后者对十年前后的对照在不同地区成就了这两首歌曲的市场成绩,成为陈奕迅在华人世界里路人皆知的歌曲。

。。。希望您满意。。。


冯大中的个人简介

多年来,冯先生先后在北京、香港、日本、台湾、新加坡、法国、澳大利亚等国家和地区举办展览,作品多次入选全国性大展并获奖。作品《苏醒》、《母与子》入选《中国美术全集》;作品《苏醒》、《惊梦》入选中国百年画展及《中国百年画集》;有18件作品为中国美术馆收藏,另有数十件作品被国内外重要美术馆、专业机构及收藏家收藏。冯先生在日本、香港以及中国荣宝斋、杨柳青、人民美术出版社等出版机构已出版多种画集、画谱。冯大中的画风严肃典雅,画虎突破了程式化的俗套,赋予虎以人文之神韵,并创造了自己的艺术符号,堪称前无古人,后启来者,被誉为天下第一虎。其以山水成名,山水画境亦雄浑野逸,苍润博大,现自家面目。2010年5月,大型现代建筑“山舍——伏虎草堂·冯大中艺术馆”揭幕 ,截止2012年初,该建筑已获包括“WA中国建筑奖”在内的五项国内外建筑大奖。

苍茫之境的职业介绍

苍茫之境有8大职业,分为4个系每个系有2个职业。每个角色可以双修甚至4修职业,达到无限种职业组合。 守护者:守护者是勇者探险小队中的支柱,能力深受其他伙伴的信赖。 职业特色 绝对防线经常和敌人近身战斗的守护者,会更容易成为敌人的目标,从而承担起自己部队的第一条防线。 盾牌大师守护者经常持盾出现在战斗第一线,熟练的守护者不仅可以让盾牌保护自己,更是可以拿盾牌来对敌人进行有效的攻击。 无私精神作为队伍的第一道屏障,守护者还会以自己的身体来守护其他被攻击的队员。 坚定信仰生活在敌人雷厉风行攻击下的守护者,学会了在逆境中生存的本领。在没有队友的支援下也能独档一面。 装备介绍 单手剑较快的攻击速度和轻便质量是物防系守护者的选择。 单手刀攻击速度一般的刀,但同时也带有一定的魔法祝福是魔防系守护者的选择。 单手斧 / 单手锤攻击速度较慢,但是有着比其他武器更高的伤害是高级守护者的选择。 盾守护者的基本配备,提高生存力最有效的选择。 重甲坚固的铠甲能有效的减低守护者受到的伤害。 进阶职业组合 守护者 + 冥法师的组合:能让守护者在前线进行各种魔法攻击,还能大大提升守护者的攻击伤害。 守护者 + 祭祀的组合:能让守护者在前线对自己进行治疗,还能大大提升守护者对魔法的防御。 守护者 + 魔法师的组合:能让守护者学会群体攻击,还能大大增加守护者的魔力值。 剑 士:剑士是破坏力强大的勇者探险小队中的“永动机”,强大的破坏力是近身进攻的最佳人选。 职业特色 破坏之王剑士手持巨型武器进行攻击时,会造成让山破地裂般的伤害。 武器大师由于经常会和敌人进行近身缠斗,剑士会手持巨型武器对敌人进行狂风暴雨般的密集攻击。 狂战士化经常生活在战斗第一线,剑士往往会忘记自己的伤痛越发的沉浸在战斗的快乐之中。 死亡宽恕剑士常常会和死神打交道,常年徘徊在死亡周围,但不知道什么时候开始死神都开始不愿收留剑士了。 装备介绍 双手剑虽然大剑的攻击速度较慢但是能造成很可观的伤害是攻守平衡的剑士的选择。 双手斧 / 双手锤慢速攻击型武器,但是配合上各种技能能在短时间内造成无法相信的巨大伤害是偏重破坏力的剑士选择。 轻甲由重甲改良而来,重量要比重甲来的轻便很多,主要提升在战斗时的速度和攻击力方面。 进阶职业组合 剑士 + 守护者的组合:能让剑士弥补自身防御力不足的问题,但是也会适当的降低自己的攻击力。 剑士 + 祭祀的组合:能让剑士对自己进行治疗,大大提升了剑士的生存能力,但咏唱魔法将打乱剑士的攻击节奏。 剑士 + 冥法师的组合:能让剑士边攻击边恢复,还能让剑士在近距离对敌人施放黑魔法。 神射手:神射手是一种追求爆发伤害的职业。他们冷静且娴熟地使用自己的长弓,将致命的弓箭射入敌人的灵魂。 职业特色 爆发射击神射手的两个初级技能都是单纯提升伤害的技能。连射和蓄力射击升到满级后都可以造成双倍的伤害,但一个会有未命中的风险,另一个则会花较长的时间蓄力。 命中专精毫无疑问,百发百中是每一位神射手追求的目标。因此他们创造了一种技能,牺牲自己的攻击速度来换取片刻的精神专注,但满级之后就不再会对自己产生负面影响。 弓箭大师箭无虚发并不是神射手的终极追求。在目标的视野之外对其射出茫茫多的弓箭也是神射手们的拿手好戏。 高机动性没错,在神射手练就了高爆发力的远程打击的同时。大多数人也发现了他们的缺点:防御低下、无法攻击多个目标。于是,高阶的神射手们研究出了机动作战与箭雨这两个技能,用来弥补自己的缺点。 装备介绍 弓一把好弓就是一位弓手的生命。 轻甲对速度的要求使得弓手们大多不愿选择沉重的防具,皮甲和轻质锁甲往往是他们的优先选择。 进阶职业组合 神射手 + 剑士的组合:同为物理系的攻击职业通用性很强,但可以选择的技能则有较多的限制。 神射手 + 祭祀的组合:如果搭配得当的话,则会大大提升射手职业的生存能力,同时降低的攻击力并不太多。 神射手 + 冥法师的组合:可以让神射手进行物理攻击时附带魔法攻击,但是神射手那微弱的魔力很难长时间来维持魔法的消耗。 狙击手:狙击手是一种十分另类的弓箭手,与神射手相比,他们在技能上牺牲了部分攻击力的追求,但可以给敌人造成各种负面效果。 职业特色 狙击本命什么是狙击?在无法一击毙命的前提下,狙击手们转而追求一发射击将目标重伤,使其不能正常参与战斗或者自身属性大幅降低。 痛不欲生按道理说,用毒并不是什么光明正大的手段,但大多数狙击手根本不在乎这些,他们将毒药涂在箭头上,并用这些箭射击目标,伤害效果很明显。 弱点打击与战士们的遇强则强不同,狙击手们更青睐于“趁他病、要他命”的作战方针。除了使用技能使目标受到伤害提升之外,针对防御力较低的法师职业还有一种技能可以专门打断吟唱。 威力射击当你觉得率领一支小队围攻一名狙击手可以稳操胜券的时候,那就大错特错了。高阶的狙击手有一个独门绝技——将自身的力量灌输在一支箭矢里,用螺旋的气劲发射出去,不仅速度奇快难以躲避,而且还能对所有波及到目标产生巨大的伤害。 装备介绍 弓一把好弓 就是 一位弓手的生命。 轻甲对速度的要求使得弓手们大多不愿选择沉重的 防具,皮甲 和 轻质锁甲往往是他们的优先选择。 召唤师:召唤师是一个特殊职业,顾名思义,召唤异界或传奇生物是该职业的主要技能。 职业特色 召唤生物这是每一名召唤师的基本技能,但根据专精的不同,有多种方向选择:一种为拥有治疗能力的天界圣女召唤,另一种则是召唤远程攻击单位。 终极召唤女武神……苍茫之境中最强大的召唤生物,拥有圣洁的灵魂、强大的战力、坚定的信仰以及华丽的技能。 魔法加成除了召唤之外,召唤师还能提升队友们的施法速度、缩短技能的冷却时间、提升魔法攻击力等等。 信念之力与召唤物克星召唤师还能以信念打击正在施法的敌人,中断他们的施法并给与成倍的魔法伤害,同时,打击召唤生物也是他们的拿手好戏。 装备介绍 双手杖缩短吟唱时间和技能冷却时间是每一位召唤师都在努力追求的方向。 布甲如果说召唤师在缩短吟唱时间上的追求上永无止境的话,那么魔力值的贫乏则是他们所面对的毕生难题。 进阶职业组合 召唤师 + 战士系职业:这是一种典型的互补型组合,因为战士系的技能往往不需要吟唱时间。如果两种职业的技能衔接完美的话,这种组合战力能提升数倍。 召唤师 + 黑魔法系职业:并不推荐的职业组合,黑魔法系职业也往往面临着魔力匮乏的窘境,但考虑到法师们拥有的强大回魔技能,这种职业组合的产生也就理所当然了。 召唤师 + 射手系职业的组合:本质上来说,召唤师也是一种远程攻击职业,所以和弓手系的职业搭配并不显得突兀,但是物理与魔法攻击力的侧重则是该组合的一大难题。 祭 祀:祭祀是一个专精治疗法术的职业,强大的治愈能力是每支队伍都不可缺少的绝对主力。 职业特色 治疗专精每一名祭祀都精通单体与群体的治疗法术,可以快速的治愈重伤的同伴。 黑魔克星为同伴施展祝福以抵抗敌人的魔法攻击也是祭祀的得意技能。 复活八大职业中唯一拥有复活技能的职业,强大之处不言而喻。 纯洁信仰坚定而纯洁的信仰是祭祀们的力量源泉,他们可以通过祈祷来回复魔力,也可以召唤圣洁的力量来打击敌人。 装备介绍 双手杖施法速度和魔力是祭祀们的主要追求方向。 单手武器 / 副手组合有些对双手法杖厌倦了的祭祀也会选择单手武器与副手的组合,比如魔法匕首与信仰书籍。 布甲防御力并不是该职业的追求方向,更多的魔力,更高的生命,更快的施法速度才是最重要的属性。 进阶职业组合 祭祀 + 召唤师的组合:绝妙的白魔法系的组合,多种召唤生物让小队实力能增加数倍,唯一的缺点就是吟唱时间过长。 祭祀 + 魔法师的组合:这是一种较另类的组合,综合黑白魔法系的 优缺点形成的混搭职业,毫无疑问 持续战斗能力大大增加,但是相对牺 牲的则是爆发力。 祭祀 + 神射手的组合:但如果搭配得当的话,则会 大大 提升射手职业的生存能力 ,同时降低的 攻击力 并不太多 。 魔法师:守护者是坚如磐石的勇者探险小队中的支柱,坚韧沉稳的能力深受其他伙伴的信赖。 职业特色 火系法术如果说祭祀们的一生都离不开信仰的话,那么魔法师们就是伴随着火焰成长的一生。从初期的火球术到高级的陨石,火炎的热情与威力完全诠释了魔法师这个职业。 雷系法术除了火炎,雷电则是法师们追求力量本源的另一个研究方向。但由于雷神的力量难以操纵,魔法师无法借助其力量精准攻击某一个单体目标。 魔力恢复法力的枯竭是令法师们最头痛的问题,因此他们创造出了最实用的魔力恢复技能;在打击敌人的同时法师还能抽取敌人的法力为己所用。 未知力量如果单单只有上述技能的话,法师们并不会使人惧怕。但据说,有些追求未知力量的魔法师已经创造出了一种威力巨大的法术……雷神,但没人知道这个法术究竟有多恐怖,大约见过的人都已经消失了吧。 装备介绍 双手杖魔法师们只追求魔法攻击力的强大,其余都不考虑。 布甲当对魔法攻击力的追求达到瓶颈的时候,大多数魔法师就会转而追求施法速度和暴击概率,以追求爆发力。 进阶职业组合 魔法师 + 冥法师的组合:这是一种补强型的组合,黑魔法系的深入研究会让这种组合战力能提升 数倍! 魔法师 + 祭祀的组合:综合黑白魔法系的优缺点形成的混搭职业,毫无疑问持续战斗能力大大增加,但是相对牺牲的则是爆发力。 魔法师 + 守护者的组合:能让魔法师获得类似守护者的强韧身体和意志,但是这个是靠牺牲一部分的智慧而来获得的能力。 冥法师:行走于阴影中的角色,层出不穷的辅助手段是他的特长,但在整个黑魔法系中又占据着十分重要的地位,只能令人感到恐惧。 职业特色 邪恶力量冥法师通过对魔神的崇拜可以获得片刻的邪恶力量,而被这种邪力所触摸到的生物则会痛苦不堪。 时空掌握冥法师不仅仅追求信仰上的特异,对空间以及时间的研究也是他们的强大之处。他们既可以改变一片空间的力场,也可以从撕开时空裂缝召唤出一个小型黑洞。 魔神崇拜基本上大多数的冥法师都会选择这种道路,在他们看来,魔神不过是另一种信仰,其本质则并不可怕。 魔界支配有些冥法师通过契约可以召唤出魔神出现,有些冥法师则会以自身为媒介化身成为魔神出现,但无论那种都是常人不可涉及的领域。 装备介绍 双手杖大多数冥法师并不在乎自己使用什么样的武器,对他们来说,一些魔力,一些生命力,一些防御力,一些魔法攻击力都是恰到好处的属性。 单手武器 / 副手组合但高级的冥法师对魔法匕首往往情有独钟,他们喜欢这种携带方便,攻速较快,同时从外观上也更适合他们的武器。 布甲至于防具,冥法师们往往喜欢拥有巨大兜帽的法师袍,颜色偏暗,同时还能将他们的面容深深地掩盖。 进阶职业组合 冥法师 + 魔法师的组合:这是一种典型的补强型的组合,黑魔法系的深入研究会让这种组合战力能提升数倍。 冥法师 + 弓手系的组合:可以让弓手进行物理攻击时附带魔法攻击,但是弓手那微弱的魔力很难长时间来维持魔法的消耗。 冥法师 + 战士系的组合:能让战士边攻击边恢复,还能让战士在近距离对敌人施放黑魔法。

求LOL6300英雄推荐,本人技术一般,还有那个新出的扎克怎么样?玩过的朋友说下

扎克确实凶残,表示可以入手,但是操作的话还得看个人,扎克的被动逆天(可复活),法强的话技能简直无解,上单不错的位置,W跳跃技能很远,附带击晕效果(记不清楚了),如果你打上单的话 半人马也是不错的选择,6300里的英雄主要还是看你打什么位置,然后固定范围选英雄,当然技术不好的话,别人用着很厉害的英雄对你来说还是不行...


最终幻想14黑魔法师厉害还是召唤师好用

先说黑魔吧,可能会触发某些觉得自己是高端黑魔的G点,慎重。

  黑魔的手法贴,新手也好,什么高手进阶也罢,全都如出一辙,先是技能介绍,然后长篇幅论文似的说手法,其实新手输出贴,和进阶输出贴,都一个样,一句话,就是火完切冰丢电切火循环。我就不明白他们怎么那么墨迹,一句话可以写出一篇论文。说白了,进阶输出贴比新手输出贴有营养的地方就是排版!

  其实按我说,黑魔就是个拿命来输出的职业,打得还没别人高,还随时丢命,进阶吧,手法根本没有可以说的,进阶的话,就是自己怎么去理解BOSS技能。压缩跑位来输出,这才是进阶输出。手法研究,你研究烂了,还是火完切冰丢电切火循环。

  每个玩法系的朋友都会纠结过一下玩黑魔还是召唤。

  玩黑魔,都不肯承认自己DPS垫底,都非得说厉害的黑魔打的比武僧,比召唤高...实质上这叫吹牛。

  武僧和召唤就算了,找个同装等龙骑,分别开个怪就知道,火的时候,略比龙骑高一点点,冰一切,妥妥的,龙骑马上拉开一截,龙骑把怪杀了,你那怪都还没到斩杀线!这就是现实,找个装等低你10的龙骑再试试,你死得心都跑出来,居然同时击杀。这就是现实。PS:别给我闹,说我手法不如你,换你肯定比龙骑快,反正我就是火完切冰丢电切火循环,你如果有更牛X的循环,欢迎指出,求让小弟膜拜。

  黑魔技能华丽,数字看着也很华丽,AOE强力,所以吸引了很多人。

  选择黑魔还是召唤,其实都是看哪个比较万金油通吃FB而已,咋一看,击杀小怪快速,AOE强力,好像黑魔比召唤更全面。如果你这么认为,那你就是误区了。

  玩过召唤的朋友都会觉得需要快速击杀的小怪很无力,我指的是那种血不多,但是BOSS战中需要快速击杀的那种小怪。搓毁灭不是,上DOT又太慢。需要AOE的时候也各种无力。

  我这么说吧,你人宠打一个,虽然没黑魔快,但是也不慢,看情况还可以宠物自己K一个,你自己K一个,双线击杀,这是控宠的问题,如果你不控宠,那真没办法,做个宏吧。把毁灭和宠物攻击做一个宏,你打谁宠打谁。

  再说AOE,觉得召唤AOE很不给力的朋友也进误区,4个怪以内,召唤AOE还是可以的,当然4怪以上,肯定没黑魔强。4怪传染后,我这身装备3秒跳300+伤害,加上暗影核爆,和瞬发核爆,3秒打400+无压力,再看黑魔,3秒烈焰打300+。所以不要觉得召唤AOE就很挫,当然黑魔的核爆是没得说的,尤其3核爆,5核爆,妥妥的没压力。但是你得知道,3核爆也好,5核爆也罢,都是吃CD的,至少不可能说每波怪都用,但是召唤的传染可以稳定每波怪都能用。别扯1分钟3以太,你K两波怪用掉两以太,两波怪我就不信以太CD没好。至少我玩下来就是每个都能传染。

  然后说真相吧,其实核爆就小怪可以甩甩。出场率不高。要是看到蛮神,巴哈这种BOSS战有黑魔丢核爆炸BOSS,果断把他T了吧...完全跑进来甩帅没输出的。

  团本和BOSS战就不说了,召唤各种移动输出,就算站桩也比黑魔高一截,所以我就不扯移动战了。

  主要是说说小本,让召唤别以为小本很吃力。除了小怪传染AOE本身就不俗。就拿具体小本BOSS来说怎么应对吧,比如放浪,大家都去了,50第一个本。

  2号BOSS出果冻小怪,黑魔的处理是聚好怪烈焰下直接瞬发核爆清掉,第二波LB,我一般不出第三波,出了也是和BOSS同时死,要是非遇到的队出第三波,那就聚了核爆呗。

  这时召唤就会说真给力。

  其实召唤也有召唤的处理,聚怪时暗爆,直接用BOSS的DOT传染,瞬爆,就可以安心BOSS了,大概3跳就可以把怪清了,如果你非想速度更快,直接传染,提前开技能内力并发就好,我技能全开大风打900+,3秒一跳的DOT300+,刚好可以搞定小怪,跟黑魔核爆+3秒烈焰一样快。第二波LB,第三波同黑魔。所以召唤处理起来也是很给力,关键看你会不会用自己的技能来处理。

  又比如说老3出的小冬贝利怎么处理,黑魔很好处理,火1+崩溃直接一只,出了瞬火电,都是直接秒一只的,所以处理起来非常快速。很多召唤这里就说自己打很慢,搓毁灭得搓几下才一只,后面出5只的时候处理不及时,其实也是控宠和技能使用问题。2只的时候,你完全可以人宠一起K,很轻松击杀两只,3只的时候可以宠物K一只,你另一只上1读条DOT+瞬发DOT就可以不管,第3只打两下毁灭+能量吸收秒了。5只的时候,5只都分散的话,4只上瞬发DOT拉一起开技能内力并发秒掉。还一直开瞬发+三重灾祸定身控住就好。要是5只有2只一起的,就更好搞了,内力并发都省掉。

  关于召唤更多的是控宠,而且召唤的手法要比其他职业难很多,休闲召唤,不控宠,3DOT一直搓毁灭的就算,高端的召唤是3DOT+暗爆不断,还得控宠,看情况用溃烂,看蓝用吸收。所以高端召唤的手法是没有循环可言的,因为DOT和暗爆时间不统一,随着战斗手法一直在变,可以说,一个高端的召唤,是很少搓毁灭的,一直搓毁灭的,都是休闲召唤。

  另外友情提示,暗爆别砸人群或者T,适当的砸BOSS边上就好,反正BOSS脚丫在暗爆里就好,免得罩人群,或者罩T,弄得不好看地上AOE。害死人被喷!

  结论,所以召唤的全面性是不需要担心得,输出也是妥妥的给力。黑魔的话,以后我不晓得,就现在的版本里,黑魔的DPS真心是低,不BUFF黑魔30%的伤害,黑魔压根没法玩。就拿古武来说,黑魔一大波一大波的,但是没有几个队敢同时组两黑魔,为啥?因为没DPS,有DPS还是垫底,70黑魔打TT,只能打出50的站桩伤害,谁敢带两以上等灭散。

  不过也有不是必然,我们队当时过极TT时就是带两黑魔。因为我和另外个黑魔都是拿命来输出。各种跑位偷,开坚壁偷...后头FRAM,我和另外个黑魔干脆就站外场偷输出,省掉每低跑流沙,自己看好踩地以太步回人群让治疗群刷就好,比在人群各种跑安逸得很。不过都是后来FRAM得很熟,团队很信任时的事了。


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