战舞姬

时间:2024-07-14 20:46:49编辑:优化君

求助如何开出这个CG剧情

1/1墨股筑城(容易) 建议武将:猴子 用1560剧本很容易时间 到了斋藤义龙死后基本就能马上触发了
打败前来阻拦的斋藤军即可获得
1/2安土筑城(容易) 建议武将:基本均可(浪人没试过)在町上得到安土筑成的 消息后去安土即可获得
1/3大阪筑城(中等) 建议武将:猴子或猴子家的都可以 本能寺事变后在打败柴田降伏信雄信孝家康后可
以触发家老建议迁都事件,迁都石山约半年后大阪建成可以获得
1/4川中岛的二英雄(简单) 建议武将:均可 只要不在家里,基本可以在今川义元战死后1~2月后取得
1/5三枝箭(简单) 建议武将:均可 基本会在1561年10~12月发生
1/6正德寺的会面(简单) 建议武将:织田信长 使用1554年的剧本回家即可发生
2/1本能寺之变(中上) 建议武将:德川家康(身为信长的盟友可以帮助信长攻城略地,而且是本能寺的
经历者)如何触发本能寺就不赘述了 时间在1575年之后均可 ~另:猴子无法获得~
2/2真田十勇士(容易) 建议武将:真田信村 1598年剧本将十勇士全部集合到麾下即可获得
2/3小山评定(容易) 建议武将:德川家康 1598年剧本于关原之战前获得
2/4阿市(容易) 建议武将:猴子 1560年剧本参加姊川合战后获得
2/5水攻高松城(中等) 建议武将: 猴子 1582年剧本比较简单 要注意的是不一定必须是高松城,只要是有
城主的城会触发城将切腹一样可以获得
2/6辉宗之死(容易) 建议武将:均可 1598年剧本多去町上听新闻就行了
3/1三日天下(中等) 建议武将:猴子 1582年剧本本能寺事变后打败光秀就能获得
3/2长莜合战(1575之前的难1575则非常简单) 建议武将:德川家康 1575剧本在家里等就可以了,去评定
就触发了
3/3真田队冲锋(容易) 建议武将:真田信村 1598年剧本关原之战开打后在家守城打败来袭的信忠部即可
3/4义昭的阴谋(容易) 建议武将:猴子 1560年拥护足利上洛后不久发生
3/5信长的葬礼(容易) 建议武将:猴子1582年,只要发生本能寺打败光秀就一定能触发,约于打败光秀1个
月后发生
3/6鹿介对月儿发誓(容易) 建议武将:山中鹿介 1560年一上来就发话~
4/1铁甲船出渠(容易) 建议武将:九鬼嘉隆 1575年剧本上来睡一个月去町上发生长莜合战,回家信长叫
你帮忙 发生木更津海战,约一年后信长来建议你造大船,几个月后就可以完成铁甲船了,CG到手
4/2敦盛之舞(容易) 建议武将:织田信长 1560年睡一个月去平定会发生今川上洛,出阵前发生~人生五十年~
4/3填平崛沟(容易) 建议武将:均可 1598年剧本大阪夏之阵后冬之阵前发生
4/4严流岛的决战(容易) 建议武将:宫本武藏 1598年的宫本剧情,比较简单 如果触发不下去了就多打几
场架就好了,30胜利足以完成剧情了
4/5空城之计(BT) 建议武将:德川家康 1560年剧本 德川有三河+远江,武田有甲信+骏河,足利存在
武田上洛后发生
4/6天下布武的象征(容易) 建议武将:均可 1560年剧本信长移居稻叶山改名歧埠后得到
5/1方广寺钟铭(容易) 建议武将:均可 1598年剧本 大阪战之前 家康的借口
5/2锅煮五右卫门(BT) 建议武将:服部半藏 1560年剧本 以忍者之力帮助猴子完成本能寺 护送家康 几个月后
家康会派人去里找你,去滨松,开始任务 最后去姬路阻止五右卫门,回家休息一下,家康找人带信,叫
你去京町,就可以看到锅煮了
5/3桶狭间奇袭(容易) 建议武将:均可 1560年剧本睡一个月去町上就可以看到了
5/4中国地方大折返(中等)建议武将:猴子 1582年剧本比较好触发,本能寺的CG之一,德川也能得到
5/5骷髅之酒(中等)建议武将:猴子,1560年灭掉浅井和朝仓而且朝仓义景被景镜所杀下一次评定得到
用德川进行本能寺也可
5/6救出官兵卫(容易)建议武将:猴子 1575年剧本,被封到姬路后,发生别所谋反,随后发生荒木谋反
黑田去劝说被捕,灭掉荒木即可,如果荒木总是不谋反就用1575年剧本多来几遍,不是一次成功的
6/1北野大茶会(中上) 建议武奖:大名或大老板我触发过,其他不清楚,有2个茶会,天下人之大茶会(有从2位以上官阶可以触发)北野茶会(有茶室6+的茶具)都可以获得CG
6/2死去(容易)建议武奖:均可 史实武将死去触发(上衫,武田都可以)
6/3出征(容易)建议武奖:均可 武田和上衫上洛时都可以触发
6/4城攻陷(容易)建议武奖:均可 于史实相符合的某势力攻下某城(如毛利最后攻下尼子的月山富田)
6/5攻城战(容易)建议武奖:均可 1560年剧本尾随今川之后的武田攻打上野,1598年的大阪夏之阵也可以
6/6野战(中下)建议武奖:均可 上衫和织田的手取川是经典

7/1海战(容易)建议武奖:九鬼嘉隆 1575年的木更津之战无论胜败都可以获得
7/2败战(中下)建议武奖:服部半藏 1560年去当忍者信长统一近畿后会有3次来袭最后一次可获得(天正伊贺之乱)
7/3胜利的欢呼(容易)建议武奖:猴子 赢下与浅井的姊川之战即可
7/4议论(容易)建议武奖:猴子 1582年本能寺打败光秀回城即可发生(清洲会议)
7/5上洛(容易)建议武奖:猴子 织田攻下二条城后触发,本能寺后猴子也会上洛
7/6切腹(中下)建议武奖:均可 史实上的武将切腹事件可以触发(武田和德川的儿子都会切的~)
8/1斩刑(容易)建议武奖:德川家康 1598年关原之战后对石田三成用此刑
8/2暗杀(容易)建议武奖:均可 1560年剧本等就好了,足利义辉肯定会被杀的
8/3宴席(中等)建议武奖:商人或武士都可以 商人是在去过4个外国港口后取得,武将则是统一某地区后获得
8/4婚礼(容易)建议武奖:均可 1560年德川家康从今川家独立后与织田结盟时他儿子结婚会有
8/5大名臣服(中等)建议武奖:猴子(医师也可以~~)1582年本能寺完解决家康后他会来向你臣服 医师是在送走吾作后有大名来请你去当医生时选不继续游戏可以获得
8/6拜受正一位(中等)建议武奖:猴子(铁匠也可以~~)猴子成为大名后支配力在3W左右不停去给朝廷捐钱就好了 铁匠是在打出7级武具后去京町公家喝茶到3星不继续游戏即可
9/1顷奇舞剧团(容易)建议武奖:均可 第1次在町上碰到阿国获得,阿国一般在松江、界、京、奈良、安土、石山出现
9/2火烧寺社(中下)建议武奖:猴子,义昭背叛信长后攻下二条,信长烧毁比睿山寺庙获得
9/3一统天下(中等)建议武奖:猴子 大名获得正一位或统一全境(忍者习得所有忍术时结束游戏也可以获得)
9/4辅佐一统天下(中等)建议武奖:武田麾下城主以上为佳 打下甲信的所有城(注意飞弹国有一座城)去信玄的居城选继续游戏可以获得
9/5结局商人1(容易)建议武将:助左卫门 成为全国所有商业圈的拥有者就可以(手下技能可以锻炼,能力最重要)
9/6结局商人2(容易)建议武将:同上 在完成商业圈发统一时有已经有了四海踏破的称号(去过4个外国港口)
10/1结局忍者1(容易)建议武将:均可(建议用忍者头目开始)统一所有忍者里后获得,学会所有忍术结束游戏也可以得到
10/2结局忍者2(容易)建议武将:同上 统一所有忍者里后获得
10/3结局剑豪1(中等)建议武将:柳生 收下流派弟子20人,成为大名的兵法家也可以
10/4结局剑豪2(容易)建议武将:同上 天览试合获胜结束游戏/学会所有当时的刀剑秘籍(忍者里有一个毒斩也算)
10/5结局海贼1(容易)建议武将:九鬼嘉隆 统一所有的海贼众
10/6结局海贼2(容易)建议武将:同上 在统一时已经学会所有海贼的特技
11/1结局医师(容易)建议武将:均可(商人好点,我是用商人把朝鲜和浦户一连,直接买生药)拿到神医称号进医疗所选不继续游戏得到
11/2结局锻冶工匠(中等)建议武将:均可 拿齐5个传不停做武具,做出7的后去京的公家选不继续游戏获得
11/3结局农民(中上)建议武将:均可 有人统一天下自己是浪人时得到(1598年剧本选个德川的家老做任务到封城主~~利用一些外交手段,最后城被攻破成浪人等统一)
11/4结局茶人(中等)建议武将:均可 有人统一自己身份是 茶人就可以/成为茶圣后进自己的茶室大名来请(好象不能有其他职务)
11/5结局风雅之士(简单)建议武将:同医师 成神医后进医疗所选结束游戏就可以得到
11/6结局奇人(中上)建议武将:均可 我给出我成为奇人时的达成条件,就是说满足我给的所有条件一定能出奇人结局
(拥有物品:钻石/5的马叫啥不记得了/松岛之壶/千鸟香炉 拥有称号:天下无双/天下一博徒 名声和恶名都50+80- 再有和阿国2星半亲密)
12/1安和乐利的街町(容易) 建议武将:均可 得到安土筑好的消息去安土得到
12/2阿鼻叫唤地狱(容易)建议武将:德川家康 在大阪冬之阵取胜得到
12/3强右卫门的磔刑(容易)建议武将:德川家康 1575年剧本去评定自动去长莜得到
12/4和宁宁结婚(容易)建议武将:猴子 1560年击败今川后与宁宁结婚取得
Q:怎样打出农民结局?
A:以下攻略可参考:
剧本:1598年
主角:本多正信
流程:
1.関原合战、大阪冬夏两阵之後,丰臣家灭亡。除了伊达、南部、福岛、小早川四家和德川是同盟外,其他所有势力皆为德川从属。做了几个月任务后,被封为城主。选择九州的都於郡城(不是即LOAD)。
2.到达居城后马上和相良家废除关系,然後把和德川同盟的那四家都劝为从属。
3.买个好一点的茶器(6级的就可以了),和相良家大名喝茶到2星;或者如果有钱就直接送7级宝物。然後倒戈到相良家。
4.把相良和岛津的关系搞到最险恶。这时候如果岛津有正在攻略的大名的话,等他把那家大名灭掉后,马上就会攻略相良家。
5.岛津把相良主城人吉城攻下来后,主角身份变成家老。这时候马上出奔成为浪人。
6.在自己家裏睡了几个月的觉之後,相良家被灭。惟一不服德川的大名终于从日本消失了,德川对全日本支配主角终于可以在太平盛世裏做个日出而作、日落而栖的农民了


天下战舞姬爱情度满了怎么进化

1/1墨股筑城(容易)建议武将:猴子 用1560剧本很容易时间到了斋藤义龙死后基本就能马上触发了 打败前来阻拦的斋藤军即可获得 1/2安土筑城(容易)建议武将:基本均可(浪人没试过)在町上得到安土筑成的消息后去安土即可获得 1/3大阪筑城(中等)建议武将:猴子或猴子家的都可以本能寺事变后在打败柴田降伏信雄信孝家康后可 以触发家老建议迁都事件,迁都石山约半年后大阪建成可以获得 1/4川中岛的二英雄(简单)建议武将:均可只要不在家里,基本可以在今川义元战死后1~2月后取得 1/5三枝箭(简单)建议武将:均可基本会在1561年10~12月发生 1/6正德寺的会面(简单)建议武将:织田信长使用1554年的剧本回家即可发生 2/1本能寺之变(中上)建议武将:德川家康(身为信长的盟友可以帮助信长攻城略地,而且是本能寺的 经历者)如何触发本能寺就不赘述了时间在1575年之后均可 ~另:猴子无法获得~ 2/2真田十勇士(容易)建议武将:真田信村1598年剧本将十勇士全部集合到麾下即可获得 2/3小山评定(容易)建议武将:德川家康1598年剧本于关原之战前获得 2/4阿市(容易)建议武将:猴子1560年剧本参加姊川合战后获得 2/5水攻高松城(中等)建议武将:猴子1582年剧本比较简单 要注意的是不一定必须是高松城,只要是有 城主的城会触发城将切腹一样可以获得 2/6辉宗之死(容易)建议武将:均可1598年剧本多去町上听新闻就行了 3/1三日天下(中等) 建议武将:猴子1582年剧本本能寺事变后打败光秀就能获得 3/2长莜合战(1575之前的难1575则非常简单)建议武将:德川家康1575剧本在家里等就可以了,去评定 就触发了 3/3真田队冲锋(容易)建议武将:真田信村1598年剧本关原之战开打后在家守城打败来袭的信忠部即可 3/4义昭的阴谋(容易)建议武将:猴子1560年拥护足利上洛后不久发生 3/5信长的葬礼(容易)建议武将:猴子1582年,只要发生本能寺打败光秀就一定能触发,约于打败光秀1个 月后发生 3/6鹿介对月儿发誓(容易)建议武将:山中鹿介1560年一上来就发话~ 4/1铁甲船出渠(容易)建议武将:九鬼嘉隆1575年剧本上来睡一个月去町上发生长莜合战,回家信长叫 你帮忙发生木更津海战,约一年后信长来建议你造大船,几个月后就可以完成铁甲船了,CG到手 4/2敦盛之舞(容易)建议武将:织田信长1560年睡一个月去平定会发生今川上洛,出阵前发生~人生五十年~ 4/3填平崛沟(容易)建议武将:均可1598年剧本大阪夏之阵后冬之阵前发生 4/4严流岛的决战(容易)建议武将:宫本武藏1598年的宫本剧情,比较简单如果触发不下去了就多打几 场架就好了,30胜利足以完成剧情了 4/5空城之计(BT)建议武将:德川家康1560年剧本德川有三河+远江,武田有甲信+骏河,足利存在 武田上洛后发生 4/6天下布武的象征(容易)建议武将:均可1560年剧本信长移居稻叶山改名歧埠后得到 5/1方广寺钟铭(容易)建议武将:均可1598年剧本大阪战之前家康的借口 5/2锅煮五右卫门(BT)建议武将:服部半藏1560年剧本以忍者之力帮助猴子完成本能寺护送家康几个月后 家康会派人去里找你,去滨松,开始任务最后去姬路阻止五右卫门,回家休息一下,家康找人带信,叫 你去京町,就可以看到锅煮了 5/3桶狭间奇袭(容易)建议武将:均可1560年剧本睡一个月去町上就可以看到了 5/4中国地方大折返(中等)建议武将:猴子1582年剧本比较好触发,本能寺的CG之一,德川也能得到 5/5骷髅之酒(中等)建议武将:猴子,1560年灭掉浅井和朝仓而且朝仓义景被景镜所杀下一次评定得到 用德川进行本能寺也可 5/6救出官兵卫(容易)建议武将:猴子1575年剧本,被封到姬路后,发生别所谋反,随后发生荒木谋反 黑田去劝说被捕,灭掉荒木即可,如果荒木总是不谋反就用1575年剧本多来几遍,不是一次成功的 6/1北野大茶会(中上)建议武奖:大名或大老板我触发过,其他不清楚,有2个茶会,天下人之大茶会(有从2位以上官阶可以触发)北野茶会(有茶室6+的茶具)都可以获得CG 6/2死去(容易)建议武奖:均可史实武将死去触发(上衫,武田都可以) 6/3出征(容易)建议武奖:均可武田和上衫上洛时都可以触发 6/4城攻陷(容易)建议武奖:均可于史实相符合的某势力攻下某城(如毛利最后攻下尼子的月山富田) 6/5攻城战(容易)建议武奖:均可1560年剧本尾随今川之后的武田攻打上野,1598年的大阪夏之阵也可以 6/6野战(中下)建议武奖:均可上衫和织田的手取川是经典 7/1海战(容易)建议武奖:九鬼嘉隆1575年的木更津之战无论胜败都可以获得 7/2败战(中下)建议武奖:服部半藏1560年去当忍者信长统一近畿后会有3次来袭最后一次可获得(天正伊贺之乱) 7/3胜利的欢呼(容易)建议武奖:猴子赢下与浅井的姊川之战即可 7/4议论(容易)建议武奖:猴子1582年本能寺打败光秀回城即可发生(清洲会议) 7/5上洛(容易)建议武奖:猴子织田攻下二条城后触发,本能寺后猴子也会上洛 7/6切腹(中下)建议武奖:均可史实上的武将切腹事件可以触发(武田和德川的儿子都会切的~) 8/1斩刑(容易)建议武奖:德川家康1598年关原之战后对石田三成用此刑 8/2暗杀(容易)建议武奖:均可1560年剧本等就好了,足利义辉肯定会被杀的 8/3宴席(中等)建议武奖:商人或武士都可以商人是在去过4个外国港口后取得,武将则是统一某地区后获得 8/4婚礼(容易)建议武奖:均可1560年德川家康从今川家独立后与织田结盟时他儿子结婚会有 8/5大名臣服(中等)建议武奖:猴子(也可以~~)1582年本能寺完解决家康后他会来向你臣服是在送走吾作后有大名来请你去当医生时选不继续游戏可以获得 8/6拜受正一位(中等)建议武奖:猴子(铁匠也可以~~)猴子成为大名后支配力在3W左右不停去给朝廷捐钱就好了铁匠是在打出7级武具后去京町公家喝茶到3星不继续游戏即可 9/1顷奇舞剧团(容易)建议武奖:均可第1次在町上碰到阿国获得,阿国一般在松江、界、京、奈良、安土、石山出现 9/2火烧寺社(中下)建议武奖:猴子,义昭背叛信长后攻下二条,信长烧毁比睿山寺庙获得 9/3一统天下(中等)建议武奖:猴子大名获得正一位或统一全境(忍者习得所有忍术时结束游戏也可以获得) 9/4辅佐一统天下(中等)建议武奖:武田麾下城主以上为佳打下甲信的所有城(注意飞弹国有一座城)去信玄的居城选继续游戏可以获得9/5结局商人1(容易)建议武将:助左卫门成为全国所有商业圈的拥有者就可以(手下技能可以锻炼,能力最重要) 9/6结局商人2(容易)建议武将:同上在完成商业圈发统一时有已经有了四海踏破的称号(去过4个外国港口) 10/1结局忍者1(容易)建议武将:均可(建议用忍者头目开始)统一所有忍者里后获得,学会所有忍术结束游戏也可以得到 10/2结局忍者2(容易)建议武将:同上统一所有忍者里后获得 10/3结局剑豪1(中等)建议武将:柳生收下流派弟子20人,成为大名的兵法家也可以 10/4结局剑豪2(容易)建议武将:同上天览试合获胜结束游戏/学会所有当时的刀剑秘籍(忍者里有一个毒斩也算) 10/5结局海贼1(容易)建议武将:九鬼嘉隆统一所有的海贼众 10/6结局海贼2(容易)建议武将:同上在统一时已经学会所有海贼的特技 11/1结局(容易)建议武将:均可(商人好点,我是用商人把朝鲜和浦户一连,直接买生)拿到神医称号进医疗所选不继续游戏得到 11/2结局锻冶工匠(中等)建议武将:均可拿齐5个传不停做武具,做出7的后去京的公家选不继续游戏获得 11/3结局农民(中上)建议武将:均可有人统一天下自己是浪人时得到(1598年剧本选个德川的家老做任务到封城主~~利用一些外交手段,最后城被攻破成浪人等统一) 11/4结局茶人(中等)建议武将:均可有人统一自己身份是茶人就可以/成为茶圣后进自己的茶室大名来请(好象不能有其他职务) 11/5结局风雅之士(简单)建议武将:同成神医后进医疗所选结束游戏就可以得到 11/6结局奇人(中上)建议武将:均可我给出我成为奇人时的达成条件,就是说满足我给的所有条件一定能出奇人结局 (拥有物品:钻石/5的马叫啥不记得了/松岛之壶/千鸟香炉拥有称号:天下无双/天下一博徒名声和恶名都50+80-再有和阿国2星半亲密) 12/1安和乐利的街町(容易)建议武将:均可得到安土筑好的消息去安土得到 12/2阿鼻叫唤地狱(容易)建议武将:德川家康在大阪冬之阵取胜得到 12/3强右卫门的磔刑(容易)建议武将:德川家康1575年剧本去评定自动去长莜得到 12/4和宁宁结婚(容易)建议武将:猴子1560年击败今川后与宁宁结婚取得Q:怎样打出农民结局? A:以下攻略可参考: 剧本:1598年 主角:本多正信 流程: 関原合战、大阪冬夏两阵之後,丰臣家灭亡。除了伊达、南部、福岛、小早川四家和德川是同盟外,其他所有势力皆为德川从属。做了几个月任务后,被封为城主。选择九州的都於郡城(不是即LOAD)。 2.到达居城后马上和相良家废除关系,然後把和德川同盟的那四家都劝为从属。 3.买个好一点的茶器(6级的就可以了),和相良家大名喝茶到2星;或者如果有钱就直接送7级宝物。然後倒戈到相良家。 4.把相良和岛津的关系搞到最险恶。这时候如果岛津有正在攻略的大名的话,等他把那家大名灭掉后,马上就会攻略相良家。 5.岛津把相良主城人吉城攻下来后,主角身份变成家老。这时候马上出奔成为浪人。 6.在自己家裏睡了几个月的觉之後,相良家被灭。惟一不服德川的大名终于从日本消失了,德川对全日本支配主角终于可以在太平盛世裏做个日出而作、日落而栖的农民了


网络游戏的游戏性包括哪些方面

  在游戏业,没有比游戏性(gameplay)更重要、更混乱、更容易引起争议的名词了。人们普遍认为游戏性是游戏的最重要的属性,是决定游戏成功的关键。
  对游戏性的思考
  迄今为止,对游戏性还没有一个很好的定义。很重要的原因,就是大家只是看到了游戏性的某些方面,而没有以一种多维的多层次的观点去看待它。换言之,没有用分类法把这个复杂的概念系统地解剖开来,一一分析之。下面就举出几个观点,作为定义游戏性的准备工作。
  ●游戏性的基础是可用性
  对于游戏软件来说,如果其不可用,就不能发挥娱乐的功能。比如说,如果游戏软件没有很好的可学习性,玩家就不能很快地上手,大部分玩家就会知难而退,那么游戏性就根本谈不上了。因此,游戏性的基础应该是可用性。
  ●游戏性不仅仅是操作性
  早期的游戏,如任天堂 8 位、16 位机上的 ACT 游戏。它们的游戏性很大程度上就是操作性——手眼协调、条件反射、难度递阶。但随着游戏的发展,游戏类型的增多,游戏性就远远不仅仅是操作性了,策略和 AI 等要素对游戏性也越来越重要了。操作性只是游戏性一个层面上的内容。
  ●不同的游戏类型,其游戏性有共性
  游戏之所以为游戏,必然有独特的特征。各种类型的游戏,必然有其共性。比如说,置入感(immersion)就是所有游戏的共性。游戏最重要的就是使得玩家可以感到自己置身于虚拟的游戏世界,暂时忘记自己所处的现实世界。这种置入感可以采用多种手段获得,比如FPS 中使用三维迷宫和第一视角,使得玩家和游戏主人公融为一体。而 RTS 使用俯视视角,使得玩家有掌控全局的感觉。
  ●不同的游戏类型,有不同的游戏性要素
  不同类型的游戏,其游戏性有不同的要素,或者说侧重不同的要素。当我们研究 RTS的游戏性时,游戏性更侧重于策略和微观管理。而对 FPS 游戏,游戏性则侧重于任务、迷宫、战术协调。
  游戏性的多维模型
  既然游戏性中有共性也有特性,不同的游戏类型又有不同的侧重,那么游戏性的定义就应该体现这种多层次的多样统一。它是一个多维的模型,分为四层,每层中又包含不同的模块。底层是可用性层,因为可用性是游戏性的基础。可用性层中包含的模块就是如可学习性、可记忆性和效率性等。第二层是游戏层,包含了游戏性中的共性,也 就是说不管什么类犁都拥有的共性,如置入感等。第三层是类型层,也就是各个游戏类型所特有的具体的游戏性要素。对 RPG 来说,可以是魔法和战斗系统参数设置。对 RTS 来说,可以是武器系统平衡性和微观管理等。在类型层的上面,是情感层。它涵盖了游戏性中所有主观性的、模糊性的因素。
  这个多维模型又是像积木一样可以自由组合的。各层中的模块可以根据需要进行取舍。对不同类型的游戏,肯定有不同的组合方法。游戏设计师们所要做的,是根据自己对广义的娱乐的理解(包括心理学的基本知识和对其他娱乐形式的了解),和对自己所专攻的某一游戏领域的知识(domain knowledge),去确定自己所要设计的游戏的游戏性模型。
  游戏性的评估
  我们现在有了一个游戏性的多维模型。考察这个模型,我们可以看到,表面上难以捉摸的游戏性,还是有很多部分是可以把握的,是可以仔细研究并精确评估的。比如说可用性层的内容,既是游戏性的基础,又是最容易评估的。提出这个模型的基本思想之一就是先分离出来可以理性估的东西,让游戏设计师们对这些东西有足够的重视。游戏性和游戏设计绝对需要直觉和天才的梦想,但基础的理性的东西同样重要,必须先把最基础的东西做好,然后再在理性的基础上发挥感性的直觉和梦想,才能更好地完成游戏设计的任务。对照这个模型来说,就是自底向上,一层层地考察和评估。对于类型层的内容,同 样可以评估。因 为类型层中的内容是非常具体的针对某一类型的,所以可以使用 Heuristic Evaluation 的方法,去总结其规律,制定标准,然后对照标准去评估新的设计(关于 Heuristic Evaluation 的详细情况,请见书后所列参考书目和论文)。对情感层中主观性的因素,使用用户测试的方法来评估比较合适。游戏业也有一个自造的名词,叫“playtest”, 即游戏性的测试。但 playtest 主要是在游戏的开发已近完成后进行的,其目的是微调各种参数,对游戏设计的影响不大。而用户测试方法的要旨是尽量早地在设计过程中邀请玩家来对设计进行评估,并用反馈指导设计。因此,游戏设计师们应该从HCI 的用户测试方法中汲取有用的东西,改进他们现在所使用的 playtest 方法。上面介绍了一个游戏性的模型,和对其各层面所可以使用的评估方法和测试方法。我们说过,比定义和评估更重要的是设计,游戏性的设计就是游戏设计。我们同样需要一个好的设计流程作为框架结构,然后把游戏性的各层次和各要素的考量集成到这个设计流程里,把各种评估方法和用户测试方法集成到这个设计流程里。这样才能从根本上保证游戏的质量。
  附录:娱乐的 14 个要素
  对于游戏性的共性,Pierre-Alexandre Garneau 在一篇文章中列举以下 14 种娱乐要
  素:
  ●美(beauty)
  人类在欣赏自然的或者人工的美的东西的时候会感到愉悦。对美的追求是人类的共性。
  ●置入感(immersion)
  当一个小孩子躺在阳光下的草地上,手里拿着一个玩具飞机,边舞动边嘴里发出嘟嘟嘟的声音时,他已经进入了自己所制造的幻想世界——幻想着自己开着飞机在天空中翱翔。
  ●解决问题(intellectual problem solving)
  人类从解决问题中获得乐趣。解决问题包括对问题的诊断、动脑筋提出解决方案、并利用技能执行这一方案。它体现了脑力和体力的结合。如俄罗斯方块。
  ●竞争(competition)
  人类通过竞争来体现自己比别人更强,证明自己的价值。游戏中的街机格斗游戏是最明显的例子。
  ●社交(social interaction)
  社交是人类基本需求。在单机游戏的时代,社交对游戏的影响不太明显。但网络游戏出现后,社交成为网上游戏成功的重要因素之一。
  ●喜剧(comedy)
  喜剧效果在游戏中的应用还不太普遍。在所有娱乐形式中却是大行其道,尤其是电影。即使很严肃的题材,也可以黑色幽默一把。
  ●惊险刺激(thrill of danger)
  从危险中获得的刺激和快感。值得指出的是:这种惊险刺激是在当事人知道没有危险的情况下获得的——玩蹦极时大家知道不会出事,否则谁敢去玩。游戏也一样,玩家在玩 FPS 的候,知道自己不会真被子弹射中,但当他面对敌人的时候还是同样地紧张而激动。
  ●体育运动(physical activity)
  在现实生活中,成千上万的人们怀着极大的热情投入各种体育健身运动中,在付出汗水
  的同时也获得了欢畅。而体育与游戏的结合已经拥有了很好的范例,像FIFA、街头篮球等等。
  ●爱(love)
  爱情和性爱是娱乐形式永恒的主题之一,同样也包括游戏。在线游戏中的婚恋系统是很明显的例子。
  ●创造(creation)
  上帝从乌有中创造了人类,而人类也对创造乐而不疲。从沙滩上的城堡,到小孩子的积木和 LEGO 玩具,都是从乌有中,使用一定的原材料,创造出全新的事物,并感到成就感和愉悦。
  ●权力(power)
  对权力的追求是驱动人类社会生活的重要因素。像在线游戏中各种组织的领导人物,或者是RTS 游戏中,玩家拥有无上的权力,决定己方所有单元去做什么,从而可以满足人们的领袖欲望。
  ●探索和发现(discovery)
  对未知世界的探索和发现是人类与生俱来的欲望。从几百年前的海上环球探险,到 19世纪的西部淘金,到 20 世纪的阿波罗登月,都是这种欲望的体现。在 ACT 和 AVG 游戏中,探索和发现是最重要的属性。
  ●进展和完成(advancement and completion)
  人类从循序渐近接近目标的过程中得到鼓舞,以达成目标为最终乐趣。对游戏来说,也必然有这么一个过程——递阶前进,最终达成目标是很多游戏的游戏性的基础。
  ●使用技能(application of an ability)
  人类对于某项技能的迷恋,通过不断的锻炼,使得这项技能更趋完美的境界,并从娴熟地使用这项技能中获得某种满足和成就感。比如街机格斗游戏的高手们,为了技能的提高衣带渐宽终不悔。

  此回答大部的文字和理论都来源于《游戏的设计与开发——梦开始的地方》一书。回答者只是对做了必要的删减和对一些过时的内容做了修改。


网络游戏怎么玩

如果 你想玩网络游戏 首先你家里的电脑必须是有宽带的,
因为一般的拨号上网是不能满足网络游戏的速度需要的,
还有就是你必须申请一个你想要玩的游戏的通行号也就是ID,具体的可以先下载网络游戏,点击进入的时候就会有一个新帐号申请。申请好了帐号以后你就可以直接进入了。
请记住自己的帐号!
一般网络游戏都需要键盘和鼠标同时操作,具体的操作方法只要进入游戏都会知道了。下面讲一些游戏的操作方法:1(传奇) 传奇游戏里面走路是点击鼠标左键,具体的快捷键在游戏界面里很清楚的标出来的。
2 (冒险岛) 这个游戏一般都是键盘的操作,键盘上有快捷键可以自己调节,最初的是击打是 Ctrl。
还有很多因为时间关系就写这点了 希望对你有帮助。


勇者互助公会的内容简介

多重世界に存在する勇者や元勇者が集う「勇者互助组合」。顽张って魔王を目指している最中の勇者や、かつて勇者だった人物达が、世界をこえてのんべんだらりとやりとりする掲示板をご覧ください。※某巨大掲示板の用语等ネットスラングが说明もなく出てくる场合がありますので、ご注意ください。内容はないようなので、お时间のある时にでも気軽にどうぞ。■12/06/10お知らせ:沢山のご感想ありがとうございます。キャパを越えてしまい、更新を优先するため以降个别返信をとりやめます。申し訳ありません。■13/12/13:书籍化に伴い、収録スレをダイジェスト版……的な? ものに? 差し替えいたしました。为了加强现役勇者与退役勇者的交流,设置·维护交流型留言板也是公会活动之一。勇者互助公会——这是由完成了职责的退役勇者们所运营的,穿越时空,支援各世界『勇者』的组织。在这么一个由勇者发起的,为了勇者而存在的勇者留言板中,充斥着众多会动摇『勇者』概念的禁忌的真心话——过度不合常理的设定、对无法信任的同伴的抱怨、没法找人商量的失败的经历……释放这些只有勇者们才能理解,深藏在心中的秘密,去勇者互助公会·交流型留言板发帖吧!

天下战舞姬武将没了后cg还有吗

1/1墨股筑城(容易) 建议武将:猴子 用1560剧本很容易时间 到了斋藤义龙死后基本就能马上触发了 打败前来阻拦的斋藤军即可获得 1/2安土筑城(容易) 建议武将:基本均可(浪人没试过)在町上得到安土筑成的 消息后去安土即可获得 1/3大阪筑城(中等) 建议武将:猴子或猴子家的都可以 本能寺事变后在打败柴田降伏信雄信孝家康后可 以触发家老建议迁都事件,迁都石山约半年后大阪建成可以获得 1/4川中岛的二英雄(简单) 建议武将:均可 只要不在家里,基本可以在今川义元战死后1~2月后取得 1/5三枝箭(简单) 建议武将:均可 基本会在1561年10~12月发生 1/6正德寺的会面(简单) 建议武将:织田信长 使用1554年的剧本回家即可发生 2/1本能寺之变(中上) 建议武将:德川家康(身为信长的盟友可以帮助信长攻城略地,而且是本能寺的 经历者)如何触发本能寺就不赘述了 时间在1575年之后均可 ~另:猴子无法获得~ 2/2真田十勇士(容易) 建议武将:真田信村 1598年剧本将十勇士全部集合到麾下即可获得 2/3小山评定(容易) 建议武将:德川家康 1598年剧本于关原之战前获得 2/4阿市(容易) 建议武将:猴子 1560年剧本参加姊川合战后获得 2/5水攻高松城(中等) 建议武将: 猴子 1582年剧本比较简单 要注意的是不一定必须是高松城,只要是有 城主的城会触发城将切腹一样可以获得 2/6辉宗之死(容易) 建议武将:均可 1598年剧本多去町上听新闻就行了 3/1三日天下(中等) 建议武将:猴子 1582年剧本本能寺事变后打败光秀就能获得 3/2长莜合战(1575之前的难1575则非常简单) 建议武将:德川家康 1575剧本在家里等就可以了,去评定 就触发了 3/3真田队冲锋(容易) 建议武将:真田信村 1598年剧本关原之战开打后在家守城打败来袭的信忠部即可 3/4义昭的阴谋(容易) 建议武将:猴子 1560年拥护足利上洛后不久发生 3/5信长的葬礼(容易) 建议武将:猴子1582年,只要发生本能寺打败光秀就一定能触发,约于打败光秀1个 月后发生 3/6鹿介对月儿发誓(容易) 建议武将:山中鹿介 1560年一上来就发话~ 4/1铁甲船出渠(容易) 建议武将:九鬼嘉隆 1575年剧本上来睡一个月去町上发生长莜合战,回家信长叫 你帮忙 发生木更津海战,约一年后信长来建议你造大船,几个月后就可以完成铁甲船了,CG到手 4/2敦盛之舞(容易) 建议武将:织田信长 1560年睡一个月去平定会发生今川上洛,出阵前发生~人生五十年~ 4/3填平崛沟(容易) 建议武将:均可 1598年剧本大阪夏之阵后冬之阵前发生 4/4严流岛的决战(容易) 建议武将:宫本武藏 1598年的宫本剧情,比较简单 如果触发不下去了就多打几 场架就好了,30胜利足以完成剧情了 4/5空城之计(BT) 建议武将:德川家康 1560年剧本 德川有三河+远江,武田有甲信+骏河,足利存在 武田上洛后发生 4/6天下布武的象征(容易) 建议武将:均可 1560年剧本信长移居稻叶山改名歧埠后得到 5/1方广寺钟铭(容易) 建议武将:均可 1598年剧本 大阪战之前 家康的借口 5/2锅煮五右卫门(BT) 建议武将:服部半藏 1560年剧本 以忍者之力帮助猴子完成本能寺 护送家康 几个月后 家康会派人去里找你,去滨松,开始任务 最后去姬路阻止五右卫门,回家休息一下,家康找人带信,叫 你去京町,就可以看到锅煮了 5/3桶狭间奇袭(容易) 建议武将:均可 1560年剧本睡一个月去町上就可以看到了 5/4中国地方大折返(中等)建议武将:猴子 1582年剧本比较好触发,本能寺的CG之一,德川也能得到 5/5骷髅之酒(中等)建议武将:猴子,1560年灭掉浅井和朝仓而且朝仓义景被景镜所杀下一次评定得到 用德川进行本能寺也可 5/6救出官兵卫(容易)建议武将:猴子 1575年剧本,被封到姬路后,发生别所谋反,随后发生荒木谋反 黑田去劝说被捕,灭掉荒木即可,如果荒木总是不谋反就用1575年剧本多来几遍,不是一次成功的 6/1北野大茶会(中上) 建议武奖:大名或大老板我触发过,其他不清楚,有2个茶会,天下人之大茶会(有从2位以上官阶可以触发)北野茶会(有茶室6+的茶具)都可以获得CG 6/2死去(容易)建议武奖:均可 史实武将死去触发(上衫,武田都可以) 6/3出征(容易)建议武奖:均可 武田和上衫上洛时都可以触发 6/4城攻陷(容易)建议武奖:均可 于史实相符合的某势力攻下某城(如毛利最后攻下尼子的月山富田) 6/5攻城战(容易)建议武奖:均可 1560年剧本尾随今川之后的武田攻打上野,1598年的大阪夏之阵也可以 6/6野战(中下)建议武奖:均可 上衫和织田的手取川是经典 7/1海战(容易)建议武奖:九鬼嘉隆 1575年的木更津之战无论胜败都可以获得 7/2败战(中下)建议武奖:服部半藏 1560年去当忍者信长统一近畿后会有3次来袭最后一次可获得(天正伊贺之乱) 7/3胜利的欢呼(容易)建议武奖:猴子 赢下与浅井的姊川之战即可 7/4议论(容易)建议武奖:猴子 1582年本能寺打败光秀回城即可发生(清洲会议) 7/5上洛(容易)建议武奖:猴子 织田攻下二条城后触发,本能寺后猴子也会上洛 7/6切腹(中下)建议武奖:均可 史实上的武将切腹事件可以触发(武田和德川的儿子都会切的~) 8/1斩刑(容易)建议武奖:德川家康 1598年关原之战后对石田三成用此刑 8/2暗杀(容易)建议武奖:均可 1560年剧本等就好了,足利义辉肯定会被杀的 8/3宴席(中等)建议武奖:商人或武士都可以 商人是在去过4个外国港口后取得,武将则是统一某地区后获得 8/4婚礼(容易)建议武奖:均可 1560年德川家康从今川家独立后与织田结盟时他儿子结婚会有 8/5大名臣服(中等)建议武奖:猴子(也可以~~)1582年本能寺完解决家康后他会来向你臣服 是在送走吾作后有大名来请你去当医生时选不继续游戏可以获得 8/6拜受正一位(中等)建议武奖:猴子(铁匠也可以~~)猴子成为大名后支配力在3W左右不停去给朝廷捐钱就好了 铁匠是在打出7级武具后去京町公家喝茶到3星不继续游戏即可 9/1顷奇舞剧团(容易)建议武奖:均可 第1次在町上碰到阿国获得,阿国一般在松江、界、京、奈良、安土、石山出现 9/2火烧寺社(中下)建议武奖:猴子,义昭背叛信长后攻下二条,信长烧毁比睿山寺庙获得 9/3一统天下(中等)建议武奖:猴子 大名获得正一位或统一全境(忍者习得所有忍术时结束游戏也可以获得) 9/4辅佐一统天下(中等)建议武奖:武田麾下城主以上为佳 打下甲信的所有城(注意飞弹国有一座城)去信玄的居城选继续游戏可以获得9/5结局商人1(容易)建议武将:助左卫门 成为全国所有商业圈的拥有者就可以(手下技能可以锻炼,能力最重要) 9/6结局商人2(容易)建议武将:同上 在完成商业圈发统一时有已经有了四海踏破的称号(去过4个外国港口) 10/1结局忍者1(容易)建议武将:均可(建议用忍者头目开始)统一所有忍者里后获得,学会所有忍术结束游戏也可以得到 10/2结局忍者2(容易)建议武将:同上 统一所有忍者里后获得 10/3结局剑豪1(中等)建议武将:柳生 收下流派弟子20人,成为大名的兵法家也可以 10/4结局剑豪2(容易)建议武将:同上 天览试合获胜结束游戏/学会所有当时的刀剑秘籍(忍者里有一个毒斩也算) 10/5结局海贼1(容易)建议武将:九鬼嘉隆 统一所有的海贼众 10/6结局海贼2(容易)建议武将:同上 在统一时已经学会所有海贼的特技 11/1结局(容易)建议武将:均可(商人好点,我是用商人把朝鲜和浦户一连,直接买生)拿到神医称号进医疗所选不继续游戏得到 11/2结局锻冶工匠(中等)建议武将:均可 拿齐5个传不停做武具,做出7的后去京的公家选不继续游戏获得 11/3结局农民(中上)建议武将:均可 有人统一天下自己是浪人时得到(1598年剧本选个德川的家老做任务到封城主~~利用一些外交手段,最后城被攻破成浪人等统一) 11/4结局茶人(中等)建议武将:均可 有人统一自己身份是 茶人就可以/成为茶圣后进自己的茶室大名来请(好象不能有其他职务) 11/5结局风雅之士(简单)建议武将:同 成神医后进医疗所选结束游戏就可以得到 11/6结局奇人(中上)建议武将:均可 我给出我成为奇人时的达成条件,就是说满足我给的所有条件一定能出奇人结局 (拥有物品:钻石/5的马叫啥不记得了/松岛之壶/千鸟香炉 拥有称号:天下无双/天下一博徒 名声和恶名都50+80- 再有和阿国2星半亲密) 12/1安和乐利的街町(容易) 建议武将:均可 得到安土筑好的消息去安土得到 12/2阿鼻叫唤地狱(容易)建议武将:德川家康 在大阪冬之阵取胜得到 12/3强右卫门的磔刑(容易)建议武将:德川家康 1575年剧本去评定自动去长莜得到 12/4和宁宁结婚(容易)建议武将:猴子 1560年击败今川后与宁宁结婚取得Q:怎样打出农民结局? A:以下攻略可参考: 剧本:1598年 主角:本多正信 流程: 関原合战、大阪冬夏两阵之後,丰臣家灭亡。除了伊达、南部、福岛、小早川四家和德川是同盟外,其他所有势力皆为德川从属。做了几个月任务后,被封为城主。选择九州的都於郡城(不是即LOAD)。 2.到达居城后马上和相良家废除关系,然後把和德川同盟的那四家都劝为从属。 3.买个好一点的茶器(6级的就可以了),和相良家大名喝茶到2星;或者如果有钱就直接送7级宝物。然後倒戈到相良家。 4.把相良和岛津的关系搞到最险恶。这时候如果岛津有正在攻略的大名的话,等他把那家大名灭掉后,马上就会攻略相良家。 5.岛津把相良主城人吉城攻下来后,主角身份变成家老。这时候马上出奔成为浪人。 6.在自己家裏睡了几个月的觉之後,相良家被灭。惟一不服德川的大名终于从日本消失了,德川对全日本支配主角终于可以在太平盛世裏做个日出而作、日落而栖的农民了

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