拳皇和街霸哪个难
拳皇和街霸这两款游戏是所有格斗游戏中的经典代表。作为格斗游戏爱好者,很多人都会问:拳皇和街霸哪个难?这个问题其实并不好回答,因为它们各有千秋。
首先,拳皇和街霸在玩法上有很大的区别。拳皇的特点是快速连招、华丽的必杀技和复杂的技能体系。拳皇的操作难度较高,需要玩家通过练习和熟悉才能掌握。同时,拳皇每个角色的技能都非常丰富,需要玩家有一定的心理素质和反应能力才能做出正确的选择。
相比之下,街霸则注重战术和操作的配合。街霸中的每个角色都有不同的属性和攻防能力,玩家需要根据对手的类型和自己的特点来选择不同的技巧和战术。街霸在操作上也较为简单,但是需要玩家有足够的耐心和战略思考能力去实施自己的计划。
然而,无论是拳皇还是街霸,在技能方面都有一定的难度。拳皇中的技能需要玩家连续按下特定的按键才能成功施展,而街霸中的技能则需要玩家掌握时机和空间来使用。此外,拳皇和街霸中的必杀技也是两者的难点之一。拳皇中的必杀技需要玩家通过快速、精确地按键来发动,而街霸中的必杀技需要玩家在正确的时机使用,同时还要注意对手的反击。
最后,我们可以得出一个结论:拳皇和街霸都具有一定的难度,但是它们的难点却是不同的。在操作上,拳皇更为复杂,需要玩家有足够的耐心和技巧;而在战略上,街霸更为重要,需要玩家有足够的思考能力和战术意识。所以,如果你是一位格斗游戏爱好者,那么你不妨试试这两款经典游戏,体验它们带给你的挑战和乐趣。
街霸和拳皇的区别是什么?
街霸和拳皇的区别为:所属不同、发行日期不同、主要角色不同。一、所属不同1、街霸:街霸是由日本CAPCOM公司推出的格斗类单机游戏系列。2、拳皇:拳皇是日本SNK公司推出的对战型格斗街机游戏。二、发行日期不同1、街霸:街霸于1987年8月30日开始发行。2、拳皇:拳皇于1994年8月25日开始发行。三、主要角色不同1、街霸:街霸游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。2、拳皇:拳皇游戏内主要角色有草薙京、八神庵、神乐千鹤、二阶堂红丸、大门五郎、不知火舞等。
拳皇和街霸谁的历史地位高
首先不知道提问者的提问意图是什么。 因为这个问题会引起两方互喷。 如果只是感兴趣的话。 我可以回答。 如果提问者心中已经有答案了。 那我怎么说都是徒劳。 如果跟你相同。 你会赞赏。 如果不同你会反驳。 我根据自己简陋的了解。 可以简单的说下。 街头霸王要更早一些。 是街机的经典代表吧。 每个格斗家好像代表一个国家。 有的人说纪念第二次世界大战胜利。 当时一大堆人喜欢这款游戏。 人物特色鲜明。 画面好。 现在仍然有人在玩。 拳皇系列是街机发展的巅峰之作。 达到了人物多样性的 *** ,画面更加好。 还有主线剧情驱动。 技能更加繁多。 以上是客观评价。 一下是主观评价。 提问者的问题是谁更好。 所以只能选一个。 我个人更喜欢拳皇。 原因是更好的平衡性和多维性。 和敌人对打的时候能感觉到是两个思想在对打。 个人对于街头霸王的感觉就是。 抓取技能判定不明确。 依赖手速。 电脑版只要开启了快速连点功能就会产生优势。 抓取技能伤害过于高。 人物之间长处短处过于明显。 两个升龙拳的无敌太BT。 进攻招式比较单一。
当《拳皇》个《街头霸王》打起来谁能赢?
最近发现问答区的脑洞题越来越多,拳皇和街霸虽然都是格斗 游戏 ,但是剧情和人物设定差别还是挺大的,如果双方打起来,就好像关公战秦琼一样,简单地说输赢太过草率。
如果草薙京碰上隆 谁能笑到最后太难下结论
如果是单人PK,要看具体参战的人物来判断,鉴于没有可信的战斗力标准,输赢只能靠猜测,但是考虑到《街头霸王》主要是传统格斗技术的修炼,而《拳皇》里不仅有格斗技术的选手,还有三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤)和OROCHI一族这样神级人物,以及NESTS这种黑 科技 组织, 按照公开剧情的实力来看,拳皇的赢面会更大一些。
街头霸王角色数量相对要少一些
另外一个参考因素是人物的数量,拳皇在这方面同样占据优势 ,从初代到现在,已经超过100多号角色,在数量上占据绝对优势,街霸一方即使采用田忌赛马的战术,人也不够排布。
从以上两点来看,拳皇略占优势。
capcom vs snk 在制作水准上要更高一些
当然,前面也有人提到了,我们可以从 游戏 中去判断,snk和capcom都出过格斗大乱斗的 游戏 (snk出的叫snk vs capcom,capcom出的叫capcom vs snk,看起来比较拗口,看谁的名字在前边就是谁出的),简单来说就是把双方的一部分经典 游戏 角色强行拉到一起PK(当然也包括拳皇和街霸)。不过这两个 游戏 吐槽的性质比较浓厚,主要在于 游戏 的设定很奇葩,在capcom的作品里,街霸人物明显强于kof人物,而在snk的作品里,kof人物的人物又更强一些。由于设定本身就有问题,即使你在 游戏 中战胜了对方,也不能说谁更强一些。
GoGo最后又看了一下从2011到2017年中国玩家对于两款 游戏 的关注度,拳皇的关注度相对高一些,这和媒体宣传、设备(街霸部分是主机玩家,主机的推广更难一些,而拳皇主要是PC设备)以及IP热度都有关系,不过既然都是 游戏 ,大家开心就好。
用两个 游戏 里两位人气角色的台词来结束本文吧
隆:(吃我一记)升龙拳
草薙京:你太天真了
这个问题10多年前CAPCOM和SNK就已经帮你回答了。
当年CAPCOM和SNK摒弃前嫌,共同合作了3款作品,其中CAPCOM制作了2款,分别为Capcom vs. SNK、Capcom vs. SNK 2,由SNK制作了1款为SNK VS CAPCOM。分别使用对方 游戏 的经典角色。
由于是大乱斗式的 游戏 ,我们可以看到,在Capcom vs. SNK 2也会有侍魂系列的霸王丸参战,还有恶魔战士的莫妮卡。在SNK VS CAPCOM中,更是出现了侍魂的牙神幻十郎以及地震。当然两社的作品中,像隆、肯、古烈、春丽以及八神、草薙京、特瑞、不知火舞这些台柱子都是必定会出现的。
至于手感,可以说非常奇怪。两社的作品是以本社的街霸以及拳皇系统作为底层系统,Capcom vs. SNK 系列用的是街霸zero的系统,而SNK VS CAPCOM则直接用的拳皇98 的系统。但有一点就是两者的键位并不相同,街霸是6键设置,而拳皇是4键设置,这就造成了在SNK VS CAPCOM中,譬如隆跳入HK-2MK-波动拳类似这种经典连击消失,因为在SNK的作品里隆只有4键。不说角色强弱,但从作品比较来看,Capcom vs. SNK系列要比SNK VS CAPCOM从系统上到画面上都要精细不少。在当年Capcom vs. SNK 2需要移植到ps2上,而SNK VS CAPCOM则可以直接完美移植到ps上,而在发售日期上,SNK VS CAPCOM竟然比前者发售还要更晚。两部作品在制作层面上相差了一个世代。如果从作品来比较的话,毫无疑问是SNK输了。
为什么会是这个结果?
这两部作品均诞生于2000年前后。当时的CAPCOM状况非常好,在DC以及ps2上发售的《生化危机:代号维罗妮卡》销量过百万。反观SNK这边正在准备申请破产保护,当然SNK的金蝉脱壳是后面的故事了,总之在当时因为财务状况焦头烂额,连人设已经都不是森气楼来画了,所以做出这么一款类似半成品的大乱斗也在意料之中了,真是造化弄人。
上图为森气楼为SNK所做最后一副全家福。
唉,什么问题都能问,有点知识好吧,snk出过一个 游戏 叫snk vs capcom,capcom出过一个 游戏 叫capcom vs snk,双方互换人设,森气楼笔下的街霸人物什么样可以去看看,snk vs capcom系统以02的bc系统为基础改进,capcom vs snk则有多种系统选择。你可以去试试,看看到底是拳皇人物厉害,还是街霸人物厉害……无知不是你的错,但是问之前好歹多去了解一下……
当《拳皇》个《街头霸王》打起来谁能赢?
近来发明问答区的脑洞题越来越多,拳皇和街霸固然都是搏斗游戏,但是剧情和人物设定差别还是挺大的,要是两边打起来,就宛如关公战秦琼一样,大略地说胜负太过敷衍。 要是草薙京碰上隆谁能笑到末了太难下结论 要是是单人PK,要看详细参战的人物来果断,鉴于没有可信的战斗力标准,胜负只能靠推测,但是思量到《街头霸王》重要是传统搏斗技能的修炼,而《拳皇》里不但有搏斗技能的选手,另有三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤)和OROCHI一族如许神级人物,以及NESTS这种黑科技构造,根据公然剧情的气力来看,拳皇的赢面会更大一些。 街头霸王角色数量相对要少一些 别的一个参考因素是人物的数量,拳皇在这方面同样占据上风,从初代到如今,已经高出100多号角色,在数量上占据绝对上风,街霸一方纵然采取田忌跑马的战术,人也不敷排布。 从以上两点来看,拳皇略占上风。 capcomvssnk在制作水准上要更高一些 固然,前面也有人提到了,你和我可以从游戏中去果断,snk和capcom都出过搏斗大乱斗的游戏(snk出的叫snkvscapcom,capcom出的叫capcomvssnk,看起来比较拗口,看谁的名字在前边便是谁出的),大略来说便是把两边的一部分经典游戏角色强行拉到一起PK(固然也包括拳皇和街霸)。不过这两个游戏吐槽的性子比较浓厚,重要在于游戏的设定很奇葩,在capcom的作品里,街霸人物明显强于kof人物,而在snk的作品里,kof人物的人物又更强一些。由于设定本身就有题目,纵然你在游戏中克服了对方,也不克不及说谁更强一些。 GoGo末了又看了一下从2011到2017年中国玩家对付两款游戏的存眷度,拳皇的存眷度相对高一些,这和媒体宣传、配置(街霸部分是主机玩家,主机的推广更难一些,而拳皇重要是PC配置)以及IP热度都有干系,不过既然都是游戏,大家开心就好。 用两个游戏里两位人气角色的台词来结束本文吧 隆:(吃我一记)升龙拳 草薙京:你太灵活了
街霸出招表
在进入游戏格斗画面的时候按ESC,(插言:ESC在街霸4里不仅有暂停的作用还是在格斗失败的时候续币的作用呢)应该是第三个选项,KEY开头的字母选项里,然后自己选择吧!
方向键就不说了,其余选项分别是:
轻拳、中拳、重拳,轻脚、中脚、重脚,右面6个是组合键与功能键,类似于拳皇。
只是每次重启游戏后都要再重置一下设置,很是麻烦。
再给楼主提供下人物出招表:
eap Attack (中段技) :
输入↓↓+P or K后,会出现像小跳跃的攻击招式,对手不能蹲下挡。
Stun 表 (晕倒表) :
在体力表下面有一小表,当你被攻击时,Stun 表会上升,当出现 "STUN"时,会晕掉。每个人的Stun表的长度也不同。此外,当不受攻击时,Stun 表会慢慢下降,所以尽量用连续技来攻击对手吧 !
Dash Forward and Dash Back :
快速输入→→为前冲,←←为后冲,移动中没有无敌,另外每个人移动的速度与距离也都不同。
Quick Standing :
被打,被摔时,在落地一瞬间输入↓,会后滚起来。
High Jump :
输入↓↑为垂直大跳跃,输入↙↗为往前大跳跃,空中追打时须要用High Jump。
共通技
技名 使用法 招式说明
DASH FORWARD →→ 前冲,快速向前中无法出招,非无敌技
DASH BACK ←← 后冲,快速向后中无法出招,非无敌技
HI-JUMP ↓↑ 大跳跃,空中追打时须要用此技
HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳跃
LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技。角色会小跳跃攻击,下挡不可。
QUICK STANDING 倒地前,↓ 被打,被摔时,落地一瞬间使用,会后滚起来
BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在对手攻击的一瞬间使用,成功后,下段:↓ 会发光,可自由输入招式反击对手。空中(远离地面):→空中(接近地面):↓
ALEX
ALEX(艾立克斯),住在美国纽约曼哈顿(Manhattan)的青年格斗家。少年时代两亲离异,现在他与父亲的好友TOM和TOM的14岁女儿Batricia生活在一起,他每天在TOM所开的拳击练习场练拳。ALEX很尊敬从美军格斗战教练退休的TOM,可是某天TOM被一个不知名的男子打倒,ALEX为了找出这名男子,展开了他的旅程。ALEX兼具爆发力与强轫度,是一个拥有强力摔技与拳击力的战士。
必杀技
技名 使用法 招式说明
FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀。小技速度快,中or大技慢。用中or大技后,对手会背对你,可大摔。通常技连接时,用小技(中大不可)
AIR STUN BEAT ↓集气,↑+K 跳过去把对手从空中往地面踏。下挡不可
AIR KNEE SMASH →↓↘+K 对空用,膝盖击,非无敌技。对地不可
POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可挡。用站小K连接时,速度快
FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一样冲过去,落地会滚
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。HYPER BOMB 一圈 + P 长,1 超级大摔
II。BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短,2 4个手刀之后大摔
III。STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短,1 飞过去头捶,必晕
大P的距离是一个画面
对空技 : 蹲下大P
连续技
站立小P or 小K or 中K → 小FLASH CHOP
FLYING CROSS CHOP → 蹲下大P → AIR STUN BEAT
中or大FLASH CHOP → POWER BOMB
蹲下小P → 蹲下中P → AIR STUN BEAT or POWER BOMB
DUDLEY
DUDLEY(达德利),来自英国的重量级拳击手。他父亲是一个英国著名的运动选手,事业也很成功,所以他的少年时代过的很好。大学时期,父 亲的事业失败,所以他立志成为一个优秀的拳击手,想再过以前那般优闲的生活。他非常追求时髦,什麼事都要求完美,就连打斗时,也要优美的打败对手。拥有速度与技巧的DUDLEY,不论是远距离战或接近战,都能轻松地压制对手。
(DUDLEY的按钮全部都是拳)
必杀技
技名 使用法 招式说明
JET UPPER →↓↘+P 对空用,似升龙拳,非无敌技。对地不可
MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 冲过去拳连打,小的距离短,连打数少
DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K,后P 首先上半身无敌的往前闪避,按P出直拳
DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,后K 首先上半身无敌的往前闪避,按K出勾拳
CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身双手往下垂,挨对手一击,随后马上反击。配血技
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中,2 DUDLEY的升龙裂破
II。ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P连按 长,1 突进系的乱打技,破绽大
III。CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短,3 突进系,威力&破绽小
对空技 : 蹲下大P
特殊技 : → + 小P,→ + 大P,→ + 中K,→ + 大K(使用率高,对付扫腿用(中距离),中段技用,下挡不可)
CHAIN连续
站立小P → 站立中P → 站立中K
站立小K → 站立中K → 站立中P → 站立大P (5 HIT)
蹲下小K → 站立 or 蹲下中K
→+大K → 站立中K
ELENA
ELENA(耶莲纳),生长在非洲热带草原,为某部落酋长的小女儿。青年时代,曾在法国留学,拥有博士学位。为了部落的文化与大自然的环境不被破坏,她也参加这次的战斗。
(ELENA的按钮全部都是脚)
必杀技
技名 使用法 招式说明
SCRATCH WHEEL →↓↘+K 对空用(不过不强),回转踢,非无敌技。
RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前连续跃踢,BLOCKING后用不错。
THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起来后转踢,从头打下去,下挡不可
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短,2 回转踢,对空,实用性高
II。BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中,1 突进系,实用性高
III。HEALING ↓↘→↓↘→+P 长,1 补1/4的血
对空技 : 站立大P(推荐),站立中P
特殊技 : ↘+大K(SLIDING)
连续技
蹲下小or中K → SCRATCH WHEEL
(对手在空中)THREAT SMASH → 跳中K or SCRATCH WHEEL (空中追打技)
中or大THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL(1 HIT) → BRAVE DANCE
跳中K → 蹲下小K → 小THREAT SMASH or SCRATCH WHEEL or BRAVE DANCE
跳中K → 蹲下小K → 中or大THREAT SMASH → BRAVE DANCE
站立小K → 站立中K (CHAIN连续)
IBUKI
IBUKI(息吹),一个住在日本山间小镇的高中女生。事实上,这个小镇是从战国时代至今仅存的忍者村,所以IBUKI也是与其他村民一样,从小就开始学习忍者之术。她承袭了日本自古以来的武术,以敏锐的动作接近对手,给予致命一击。虽然是忍者,不过她也像一般的高中女生一样崇拜青春偶像。
必杀技
技名 使用法 招式说明
KUNAI (苦无) 空中,↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距离短
RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近时,会发功把对手弹出去
KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢过去后,到背后用脚折对手的头,下段技,上挡不可
KAZAKIRI (风斩) →↓↘+K 类似升龙拳,对空用,没有无敌
TSUMUZI (旋) ↓↙←+K后,K 突进系,用脚横踢,先打两下,之后按K可追打 (若按↓+K,可打下段)
HIEN (飞燕) ←↓↙+K 前跳到对手头部,打两下,之后在空中可接苦无or霞朱雀
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。KASUMISUZAKU 空中,短,2 苦无的SUPER版,(霞朱雀) ↓↘→↓↘→+P 可接在飞燕之后
II。YOROI DOOSHI(铠通) ↓↘→↓↘→+P 长,1 雷打的SUPER版
III。HASHIN SHOU(破心冲) ↓↘→↓↘→+P 短,2 突进系的乱舞技
对空技 : ←+中P,大K
特殊技 : →+中K,→+大K
连续技
飞燕 → 苦无 or 霞朱雀
跳大P → 站立小K → 站立中K → 风斩 or 旋(第一段时) → 破心冲 → (DASH FORWARD) → 站立大K → 风斩
KEN
KEN,STREET FIGHTER的第二主角。如今的KEN,与妻子ELIZA和三岁的儿子MILO住在美国西岸。为了与RYU隆的约定,KEN再度参加这次的格斗大会。有了家庭后的KEN,还是与以前一样穿著红色道服,使用华丽的招式。
必杀技
技名 使用法 招式说明
波动拳 ↓↘→+P HADOU KEN
升龙拳 →↓↘+P SHORYU KEN,没有无敌
龙卷旋风脚 ↓↙←+K 轨道变低了,为抛物线。没有空中龙卷
SUPER ARTS
技名 使用法 集气长度,MAX数 招式说明
I。升龙裂破 ↓↘→↓↘→+P 长,1 攻击力低,集气长(SYORYU REPPA)
II。神龙拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K连打 中,2 攻击力高,集气中等,不错
III。疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K 短,2 站中K几下后,龙卷旋风脚。(SHIPPU JINRAI KYAKU) 威力最低,集气短。
各Super Art的SUPER表长度都不同,较短的表集气时间较短,给对手的伤害也较少。
相反的,表长的,威力也大。每一个SUPER ART的MAX数也不同。所以选择Super Art变成对战时重要的武器,你必须选一个最适合的,不然胜利的机会不大。
Blocking (Parrying) :
在成功的Blocking对手攻击之后,可以输入招式来反击对方。上段与空中远离地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到前。*下段与空中接近地面时的Blocking : 当对手攻击打到时,把摇杆移到下。成功后会出现像 ZERO COUNTER 的发光动作,然后再输入招式。如此一来,虽然输入变麻烦了,不过反击的招式却能自由发挥。
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请问街头霸王和拳皇有什么区别吗
一、游戏背景:1.街头霸王:讲述的是,年轻的隆和KEN为了实现变强的理想,追求世界上最强的力量,结伴踏上了环游世界的旅程。二人为了自身的提高而不断的转战,先后邂逅了古烈,春丽,飞龙和刹加等,也通过一次次的切磋与较量使自己逐渐走向强大。2.拳皇:讲述的是,1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕二、代表人物:1.街头霸王:隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等2.拳皇:草薙京、八神庵、神乐千鹤、二阶堂红丸、大门五郎等扩展资料正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、电影、漫画等。而《拳皇》自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换游戏机”NEO-GEO”中移植。参考资料来源:百度百科-街头霸王参考资料来源:百度百科-拳皇