register_chrdev

时间:2024-07-15 09:26:58编辑:优化君

如何克服php的register

克服php的register:
  1、如果是独立服务器的用户可以修改php配置文件中的php.ini,将register_globals=On改为register_globals=Off
同时把session.auto_start=1改成session.auto_start=0,然后重启Apache.
2、如果是虚拟主机的用户,尽可能的通知空间商让其对配置进行修改,或者可以尝试ini_set(' ',' ')
3、自己在网站目录下新建一个.htaccess文件,加上php_flag register_globals off 就行了,如果已有.htaccess文件,直接再最后另起一行添加即可;
4、如果实在不行,那只有采用最后的办法直接去include/common.inc.php中将以下代码删除即可.

----
//禁止 session.auto_start
if ( ini_get('session.auto_start') != 0 )
{
exit('php.ini session.auto_start must is 0 ! ');
}


在C语言中,函数的形参只能用auto或register来说明吗?

首先,第一个是不正确的。每个的具体说明如下:
第一,函数的形参不仅可以用auto或者register来说明,因为函数的形参还可以用const来定义一个其值不可变的常量形参,还可以在main函数前定义一个结构体,然后用结构体名来定义函数的形参。
第二,外部变量的隐含类别是外部存储类别,即extern。
第三,函数中的变量赋初值则每次调用都将会赋初值,如果想在第一次调用是赋一次初值,而在其后的调用过程中在第一次调用的基础上继续进行运算,则可以定义static静态变量并且直接赋予初值。
第四,在调用函数时,实参和对应的形参在类型上只需赋值兼容。因为在计算机内部,像字符型或者各类符号(中文,法文,德文等等)都是以ASCII码值的形式存在,因此当对字符进行操作的时候同样可以通过四则运算来达成有关目的,只需知道对应的码值就可以了,所以只需赋值兼容都可以操作。


在编写设备驱动程序时,如果用到中断,会用到两个函数,分别是什么并解释

标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能。
解决方案:
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。
2、采取中断的方式:
(1)用高级语言调用中断来处理问题。中断是cpu响应一个中断外围设备8259A的一个过程,当键盘敲击,cpu保存断点暂停执行并且跳到相应的中断处理程序继续执行,结束后根据断点再跳回来。通过这种方式可以轻松+愉快地解决这个问题。但是需要用到高级语言调用汇编,根据编译器的不同而有所差别。
(2)自己模拟中断。可以另外建立一个线程专门响应键盘的敲击,如果有敲击则打断主线程。这样做实现起来很复杂,而且涉及到不少复杂的关键技术,比如信号量之类的东西。
3、强大的vc
vc采取了消息映射的机制来处理外部设备的请求,比如时钟中断、键盘中断等等。通过此可以灰常灰常容易的处理外部中断。


Linux 驱动关于device_register与register_chrdev的区别?

杂项设备(misc device)杂项设备也是在嵌入式系统中用得比较多的一种设备驱动。在 Linux 内核的include\linux目录下有Miscdevice.h文件,要把自己定义的misc device从设备定义在这里。其实是因为这些字符设备不符合预先确定的字符设备范畴,所有这些设备采用主编号10,一起归于misc device,其实misc_register就是用主标号10调用register_chrdev()的。也就是说,misc设备其实也就是特殊的字符设备。


如何区分和运用主次矛盾和矛盾的主次方面

  关于主次矛盾与矛盾的主次方面,是《生活与哲学》中一个非常重要的难点知识,也是常考内容。下面对此进行简要分析。

  首先,主次矛盾与矛盾的主次方面的区别:

  1.二者的内涵不同。主要矛盾是指在复杂事物中包含多个矛盾,其地位和作用是不平衡的,其中必有一个矛盾居于支配地位,对事物的发展起着决定作用,这个矛盾就是主要矛盾。反之,不处于支配地位,对事物的发展不起决定作用的矛盾就是次要矛盾。矛盾的主要方面是指在一个矛盾的两个方面中,其地位和作用不平衡,其中居于支配地位,对事物的发展起主导作用的矛盾方面叫做矛盾的主要方面。反之,处于被支配地位,对事物的发展不起主导作用的矛盾方面,就叫做矛盾的次要方面

  2.二者的外延不同。主次矛盾就是复杂事物中所包含的“诸多矛盾”相互比较而言;而矛盾的主次方面则是就“同一矛盾”双方的比较而言的。主要矛盾一般只有一个,次要矛盾可以有多个;而矛盾的主要方面只有一方,次要方面也只有一方。

  3.二者的作用不同。主要矛盾决定事物的发展进程,在事物发展中处于支配地位,起着决定作用;矛盾的次要方面决定事物的性质,其原因是矛盾的主要方面在力量上超过了矛盾的次要方面,在地位上支配着矛盾的次要方面。

  4.二者的方法论要求不同。主次矛盾关系的原理,要求人们在工作、学习和生活中,既要抓住重点,又要照顾一般,做到统筹兼顾,适当安排,学会“弹钢琴”;既要防止主次不分,又要防止“单打一”。矛盾的主次方面关系的原理,要求人们在分析矛盾时,不仅要看到矛盾的两个方面,更重要的是要分清主次,把握本质和主流,不能把矛盾双方同等看待,更不能颠倒主次,混淆事物的性质。

  5.识别两者的依据不同。可以用来判断二者区别的一些重点词语:“重点”、“中心”、“关键”、“首要任务”、“核心问题”、“重中之重”、“第一要务”等说法都可以判断为抓主要矛盾;“抓主流”、“辨方向”、“识大局”、“判断性质”、“占主体”等词语都可作为矛盾主要方面的识别依据。

  其次,主次矛盾与矛盾的主次方面又有密切的的联系:

  1.两者都是讲矛盾在事物的发展过程中地位和作用的不平衡的问题,都属于矛盾特殊性的两种情形。

  2.主次矛盾都是矛盾体,因而其内部均包含着矛盾的双方,所以,主次矛盾又都有它们各自的矛盾主、次方面。有时我们可以见到这样的一个说法:“主要矛盾决定着复杂事物的性质和发展方向。”其实其本质含义就是说是由主要矛盾的主要方面决定了这个复杂事物的性质和发展方向。

  3.主次矛盾和矛盾主次方面的关系都是相互联系、相互影响,并在一定条件下相互转化的。

  4.二者都要求坚持用两点论和重点论统一的观点看问题。


怎么在QQ空间的主画面上添加视频动画,其他的免费装备空间的方法也介绍下

QQ空间代码使用方法:
1、进入自己空间,将你要的代码复制---“javascript:window.top.space_addItem(1,8669,100,80,100,100,94);”引号里就是一个完整的代码

2、将复制的代码粘贴到地址栏(就是输入网址的那个地方)覆盖地址栏里的地址,然后按回车就会出现效果

3、点一下“自定义”,点保存(在点保存之前随便把某一模块稍微移动一下,不然保存的时候系统会提示你没有空间没有改变不能保存)就可以了

以下代码可以免费使用:

免费皮肤:


静悄悄(非纯黑) javascript:window.top.space_addItem(1,8669,100,80,100,100,94);
静悄悄(去花,居中)javascript:window.top.space_addItem(1,8669,100,80,100,100,93);
如此的爱 javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,80,0,0,94);
全粉(带少许花瓣) javascript:window.top.space_addItem(1,4693,0,0,0,0,93);


开场动画:

欢迎来我家:javascript:window.top.space_addItem(14,4386,0,0,1,1,0);
幽夜幕: javascript:window.top.space_addItem(14,5002,0,0,1,1,0);
与你分享:javascript:window.top.space_addItem(14,4387,0,0,1,1,0);
月光马 :javascript:window.top.space_addItem(14,5077,0,0,1,1,0);
分享:javascript:window.top.space_addItem(14,5329,0,0,1,1,0);
冲吧跟斗云:javascript:window.top.space_addItem(14,4333,0,0,1,1,0);
国旗 javascript:window.top.space_addItem(14,5423,0,0,1,1,0);
加冕日 javascript:window.top.space_addItem(14,5242,0,0,1,1,0);
蓝色美女 javascript:window.top.space_addItem(14,7982,0,0,1,1,0);


鼠标代码:

javascript:window.top.space_addItem(4,5837,0,0,1,1,0);
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花藤:
javascript:window.top.space_addItem(7,7288,0,0,0,1,0);

人参果挂件:
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漂浮物:

梦的希望 javascript:window.top.space_addItem(5,609,0,0,1,1,0);
爱情天使 javascript:window.top.space_addItem(5,1097,0,0,1,1,0);
HAPPY javascript:window.top.space_addItem(5,1816,0,0,1,1,0);
菊花台 javascript:window.top.space_addItem(16,22099,300,80,500,500,0);
浪漫满屋 javascript:window.top.space_addItem(16,22101,300,80,500,500,0);
奇幻花园 javascript:window.top.space_addItem(16,22103,300,80,500,500,0);
让爱做主 javascript:window.top.space_addItem(16,22105,300,80,500,500,0);
个性公主 javascript:window.top.space_addItem(16,22097,50,80,250,250,0);


FLASH漂浮
javascript:window.top.space_addItem(16,23212,350,80,500,600,0);
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javascript:window.top.space_addItem(16,23230,350,80,500,600,0);
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javascript:window.top.space_addItem(16,23236,330,80,600,600,0);



导航:

javascript:window.top.space_addItem(13,9758,0,0,200,600,0);
javascript:window.top.space_addItem(13,4332,0,0,200,600,0);
javascript:window.top.space_addItem(13,10427,200,700,1,1,0);
横向导航:
javascript:window.top.space_addItem(13,5503,0,0,450,70,0);

爱心花藤:
javascript:window.top.space_addItem(13,9114,0,0,200,600,0)

清甜爽口:
javascript:window.top.space_addItem(13,4384,0,0,150,700,0);

流金岁月:
javascript:window.top.space_addItem(13,5330,0,0,150,700,0);

摘星:
javascript:window.top.space_addItem(13,5145,0,0,150,700,0);

深海奥妙:
javascript:window.top.space_addItem(13,5003,0,0,150,700,0);


播放器:

blue:
javascript:window.top.space_addItem(6,676,0,0,200,200,0);

茶色:
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水晶年代:
javascript:window.top.space_addItem(6,703,0,0,200,200,0);

旋律:
javascript:window.top.space_addItem(6,1228,0,0,200,200,0);



挂件

javascript:window.top.space_addItem(16,15916,0,0,200,200,0);
javascript:window.top.space_addItem(2,4965,0,0,1,1,0);


register_chrdev_region的参数介绍

是你要分配的起始设备编号.first 的次编号部分常常是 0, 但是没有要求是那个效果. 是你请求的连续设备编号的总数. 注意, 如果 count 太大, 你要求的范围可能溢出到下一个主设备号;但是只要你要求的编号范围可用, 一切都仍然会正确工作. 是应当连接到这个编号范围的设备的名字; 它会出现在 /proc/devices 和 sysfs 中.

linux 设备驱动程序注册和加载的区别

Linux关于总线、设备、驱动的注册顺序 设备挂接到总线上时,与总线上的所有驱动进行匹配(用bus_type.match进行匹配), 如果匹配成功,则调用bus_type.probe或者driver.probe初始化该设备,挂接到总线上 如果匹配失败,则只是将该设备挂接到总线上。 驱动挂接到总线上时,与总线上的所有设备进行匹配(用bus_type.match进行匹配), 如果匹配成功,则调用bus_type.probe或者driver.probe初始化该设备;挂接到总线上 如果匹配失败,则只是将该驱动挂接到总线上。需要重点关注的是总线的匹配函数match(),驱动的初始化函数probe()1. platform_bus_type--总线先被kenrel注册。2. 系统初始化过程中调用platform_add_devices或者platform_device_register,将平台设备(platform devices)注册到平台总线中(platform_bus_type)3. 平台驱动(platform driver)与平台设备(platform device)的关联是在platform_driver_register或者driver_register中实现,一般这个函数在驱动的初始化过程调用。通过这三步,就将平台总线,设备,驱动关联起来。1. platform bus先被kenrel注册。------------------------------------------------------do_basic_setup() -->-driver_init() -->-platform_bus_init()-->bus_register()2. 系统初始化过程中调用platform_add_devices或者platform_device_register,将平台设备(platform devices)注册到平台总线中(platform_bus_type)------------------------------------------------------系统启动阶段,总线的驱动链表还是空的,所以启动阶段的platform_add_devices()只负责将设备添加到总线的设备链表上。


linux 下platform设备和驱动注册的先后顺序

Linux关于总线、设备、驱动的注册顺序

设备挂接到总线上时,与总线上的所有驱动进行匹配(用bus_type.match进行匹配),
如果匹配成功,则调用bus_type.probe或者driver.probe初始化该设备,挂接到总线上
如果匹配失败,则只是将该设备挂接到总线上。

驱动挂接到总线上时,与总线上的所有设备进行匹配(用bus_type.match进行匹配),
如果匹配成功,则调用bus_type.probe或者driver.probe初始化该设备;挂接到总线上
如果匹配失败,则只是将该驱动挂接到总线上。

需要重点关注的是总线的匹配函数match(),驱动的初始化函数probe()



1. platform_bus_type--总线先被kenrel注册。

2. 系统初始化过程中调用platform_add_devices或者platform_device_register,将平台设备(platform devices)注册到平台总线中(platform_bus_type)
3. 平台驱动(platform driver)与平台设备(platform device)的关联是在platform_driver_register或者driver_register中实现,一般这个函数在驱动的初始化过程调用。

通过这三步,就将平台总线,设备,驱动关联起来。

1. platform bus先被kenrel注册。
------------------------------------------------------
do_basic_setup() -->-driver_init() -->-platform_bus_init()-->bus_register()


2. 系统初始化过程中调用platform_add_devices或者platform_device_register,将平台设备(platform devices)注册到平台总线中(platform_bus_type)
------------------------------------------------------
系统启动阶段,总线的驱动链表还是空的,所以启动阶段的platform_add_devices()只负责将设备添加到总线的设备链表上。


linux设备驱动好学么??需要什么基础?

需要一定的努力才可以学好:
Linux设备驱动是linux内核的一部分,是用来屏蔽硬件细节,为上层提供标准接口的一种技术手段。为了能够编写出质量比较高的驱动程序,要求工程师必须具备以下几个方面的知识:
1、 熟悉处理器的性能
如:处理器的体系结构、汇编语言、工作模式、异常处理等。对于初学者来说,在还不熟悉驱动编写方法的情况下,可以先不把重心放在这一项上,因为可能因为它的枯燥、抽象而影响到你对设备驱动的兴趣。随着你不断地熟悉驱动的编写,你会很自然的意识到此项的重要性。
2、掌握驱动目标的硬件工作原理及通讯协议
如:串口控制器、显卡控制器、硬件编解码、存储卡控制器、I2C通讯、SPI通讯、USB通讯、SDIO通讯、I2S通讯、PCI通讯等。编写设备驱动的前提就是需要了解设备的操作方法,所以这些内容的重要程度不言而喻。但不是说要把所有设备的操作方法都熟悉了以后才可以写驱动,你只需要了解你要驱动的硬件就可以了。
一、掌握硬件的控制方法
如:中断、轮询、DMA 等,通常一个硬件控制器会有多种控制方法,你需要根据系统性能的需要合理的选择操作方法。初学阶段以实现功能为目的,掌握的顺序应该是,轮询->中断->DMA。随着学习的深入,需要综合考虑系统的性能需求,采取合适的方法。
二、良好的GNU C语言编程基础
如:C语言的指针、结构体、内存操作、链表、队列、栈、C和汇编混合编程等。这些编程语法是编写设备驱动的基础,无论对于初学者还是有经验者都非常重要。
三、 良好的linux操作系统概念
如:多进程、多线程、进程调度、进程抢占、进程上下文、虚拟内存、原子操作、阻塞、睡眠、同步等概念及它们之间的关系。这些概念及方法在设备驱动里的使用是linux设备驱动区别单片机编程的最大特点,只有理解了它们才会编写出高质量的驱动。
四、掌握linux内核中设备驱动的编写接口
如:字符设备的cdev、块设备的gendisk、网络设备的net_device,以及基于这些基本接口的framebuffer设备的fb_info、mtd设备的mtd_info、tty设备的tty_driver、usb设备的usb_driver、mmc设备的mmc_host等。


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